Główna
Losuj
Obserwowane
Przesyłanie
Ustawienia
Zaloguj się
O Wiki Mistrzowie Kodowania
Informacje prawne
Zmiany
Czasomierz lekcyjny
Usunięte 8 bajtów
,
20:54, 6 sie 2014
/* Krok 1: Interakcja z użytkownikiem */
== Instrukcje ==
===
Krok 1:
Interakcja z użytkownikiem ===
Jak Scratch radzi sobie z czasem?
Do mierzenia czasu w Scratch możemy użyć dwóch klocków z grupy "czujniki":
Kamil
Biurokrata
85
edycji