Zmiany

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Animacja poklatkowa: wzrost kwiatka

Dodane 250 bajtów, 09:52, 5 maj 2017
[[Category:Scenariusze Scratch]] [[Category:Mistrzowie Kodowania]]
'''Materiały stworzone przez Fundację Coder Dojo Polska w ramach Programu „Mistrzowie Kodowania” finansowanego przez Samsung Electronics Polska, objęte licencją CC BY 3.0 PL "Creative Commons Uznanie Autorstwa 3.0 Polska".'''
animacja powstała według scenariusza: http://scratch.mit.edu/projects/26076718/
aplikacja z samą grafiką: http://scratch.mit.edu/projects/26076730/
== Cel ==
Stworzenie animacji poklatkowej przy pomocy Scratcha.
Po stworzeniu nowego duszka można skasować podstawowego kotka. W tym celu klikamy prawym przyciskiem myszy na kota i wybieramy usuń.
[[Plik:duszek_opcjeMotyl1.png|650px|Menu kontekstowe duszka umożliwiające m.in. jego usunięcie]]
W nowym duszku nie ma jeszcze "kostiumów", dlatego jest na razie niewidoczny (przezroczysty). Aby dodać duszkowi kostiumy przełączamy się w tryb edycji kostiumów duszka (zakładka '''kostiumy''').
Podstawową aplikację można rozszerzyć o:
# dźwięk - odstęp czasowy pomiędzy klatkami w tym przykładzie jest stały i wynosi 0.05 sekundy, stąd łatwo obliczyć kiedy konkretna klatka się wyświetli (numer duszka * 0.05s) - w ten sposób równolegle do kodu animacji może biec kod ścieżki dźwiękowej
# lista dialogowa listę dialogową - podobnie film można wzbogacić o dymki - wypowiedzi aktorów , podobnie jak w niemych filmach, wówczas . Wówczas kostium z zapisanymi dialogami wyświetlamy przez dłuższy czas, np. 2 sekundy
1500
edycji