Zmiany
/* Co dalej? */
== Co dalej? ==
Dla uczniów, którzy chcą uatrakcyjnić swoje aplikacje możemy zaproponować:
* animację duszka - bohatera - może poruszać ustami przy literowaniu (animacja duszka),
* zastąpić tekst duszka wyświetlany w chmurce, tekstem wypowiadanym przez duszka (zabawa dźwiękiem).