Strony bez odnośników do projektów w innych językach

Poniższe strony nie odwołują się do innych wersji językowych.

Prefiks  

Poniżej wyświetlono co najwyżej 20 wyników w zakresie od 121 do 140.

Zobacz (poprzednie 20 | następne 20) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. Scenariusz 3 - Doprowadź do celu-kodujemy barwy
  2. Scenariusz 3 - Rysowanie palcem po ekranie
  3. Scenariusz 3 - „Dwie wieże, czyli policz i pomyśl” – przeliczanie, dodawanie, budowanie strategii
  4. Scenariusz 4 - Doprowadź do celu-ćwiczymy liczenie
  5. Scenariusz 4 - Spaceshooter
  6. Scenariusz 4 - Zakodowany domek – kształtowanie orientacji kierunkowej
  7. Scenariusz 5 - Chat Bluetooth
  8. Scenariusz 5 - Doprowadź do celu-figury geometryczne
  9. Scenariusz 5 - „Małe czerwone jabłuszko…i Dash” – kształtowanie pojęcia stałości liczby
  10. Scenariusz 6 - Doprowadź do celu-ulica
  11. Scenariusz 6 - Tablica ogłoszeń
  12. Scenariusz 6 - „Zamek z kwadratów zakodowany w wierszu” – wprowadzenie funkcji powtórzenia w aplikacji Scratch Junior
  13. Scenariusz 7 - Kalkulator (prawie) pełny
  14. Scenariusz 7 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania.
  15. Scenariusz 7 - „Zegar, godzina po godzinie” – plan dnia zakodowany w obrazkach
  16. Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania
  17. Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania.
  18. Scenariusz 8 - Tłumacz głosu
  19. Scenariusz 9 - Lista zakupów
  20. Scenariusz 9 - „Kodogranie w kolory” – gra planszowa

Zobacz (poprzednie 20 | następne 20) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)