Strona główna: Różnice pomiędzy wersjami
Z Wiki Mistrzowie Kodowania
(→Mistrzowie Kodowania) |
(→Mistrzowie Kodowania) |
||
Linia 16: | Linia 16: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
− | |||
* [[Cykl życia motyla]] | * [[Cykl życia motyla]] | ||
− | |||
* [[Animacja poklatkowa: wzrost kwiatka]] | * [[Animacja poklatkowa: wzrost kwiatka]] | ||
* [[Interpretacja wiersza]] | * [[Interpretacja wiersza]] | ||
+ | * [[Literowanie]] | ||
* [[Aplikacja do rysowania]] | * [[Aplikacja do rysowania]] | ||
* [[Gra kamień-nożyce-papier]] | * [[Gra kamień-nożyce-papier]] | ||
− | * [[ | + | * [[Segregacja odpadów]] |
+ | * [[Sumowanie]] | ||
| | | | ||
* [[Maszynka losująca]] | * [[Maszynka losująca]] |
Wersja z 15:42, 15 sie 2014
Witaj na stronie z zasobami do uczenia się Fundacji CoderDojo Polska!
W tym miejscu umieszczamy scenariusze ćwiczeń, które pomogą Ci nauczyć się kreatywnie korzystać z komputera, w tym przede wszystkim programować!
Jeśli chciałbyś się włączyć w tworzenie zasobów na naszej platformie to napisz na adres dojo at coderdojo.org.pl - stworzymy Ci konto.
Spis treści
Zasoby
Mistrzowie Kodowania
Szkoła podstawowa (klasy 1-3) | Szkoła podstawowa (klasy 4-6) | Gimnazjum |
---|---|---|
Kwestie formalne i prawne
Programowanie
- Narzędzia przydatne przy przygotowywaniu scenariuszy
- Scenariusze
- Scenariusze podzielone ze względu na języki programowania
- Samouczek