Nieskategoryzowane strony

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Poniżej wyświetlono co najwyżej 50 wyników w zakresie od 21 do 70.

Zobacz (poprzednie 50 | następne 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. Interaktywna mapa Polski
  2. Intro
  3. Introduction 1
  4. Introduction 1 - Using a Scratch account
  5. Introduction 2 - Description of the Scratch environment
  6. Introduction 3 - Glossary of basic Scratch 2.0 blocks
  7. Jak podłączyć telefon lub tablet przez WiFi?
  8. Jeżeli klawisz ... wciśnięty
  9. Kategorie klocków / bloczków
  10. Kiedy otrzymam wiadomość
  11. Klonowanie
  12. Kontrola wejścia (Scratch)
  13. Kontrolki i Kalkulator
  14. Kosz
  15. Kot goni mysz
  16. Lampka nocna sterowana pilotem
  17. Licznik Kliknięć
  18. Lista zadań
  19. Magic Ball
  20. Module 1
  21. Module 1 - Getting started in Scratch
  22. Module 2 - The “Cat Chasing a Mouse” Project
  23. Module 3 - The “Cat in a Maze” Project
  24. Module 4 - The “Cat Sets a Trap for the Mouse” Project
  25. Module 5 - The “Bounce the Ball Arcade Game” Project
  26. Module 6
  27. Module 6 - The “Guess the NumberLogic Game” Project
  28. Module 7 - The “Sprites’ Track and Field Competition” Project
  29. Module 8 - The “Multimedia Christmas Card” Project
  30. Moduł 1
  31. Moduł 1 - "Pierwsze kroki w Scratch'u"
  32. Moduł 2
  33. Moduł 2 - "Kot goni mysz"
  34. Moduł 3
  35. Moduł 3 - "Kot w labiryncie"
  36. Moduł 4 - "Kot zastawia pułapkę na mysz"
  37. Moduł 5
  38. Moduł 6 - "Gra logiczna - zgadywanie liczby"
  39. Moduł 7
  40. Moduł 7 - „Zawody lekkoatletyczne duszków”
  41. Moduł 8 - „Multimedialna kartka świąteczna”
  42. MoleMash
  43. Nadaj wiadomość
  44. Namaluj nowego duszka
  45. Nowy kostium duszka
  46. Obszar roboczy skryptów wybranego duszka lub sceny
  47. Odczytywanie rozwartości kąta
  48. Ortografia - "ó" czy "u"?
  49. Pająk łapie muchy
  50. Pierwsze kroki - zdalne sterowanie robotem

Zobacz (poprzednie 50 | następne 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)