Najdłuższe strony

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Poniżej wyświetlono co najwyżej 20 wyników w zakresie od 61 do 80.

Zobacz (poprzednie 20 | następne 20) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. (hist.) ‎Module 7 - The “Sprites’ Track and Field Competition” Project ‎[9485 bajtów]
  2. (hist.) ‎Scenariusz 4 - Zakodowany domek – kształtowanie orientacji kierunkowej ‎[9448 bajtów]
  3. (hist.) ‎Dowolne wielokąty ‎[9424 bajty]
  4. (hist.) ‎Literowanie ‎[9357 bajtów]
  5. (hist.) ‎Introduction 2 - Description of the Scratch environment ‎[9184 bajty]
  6. (hist.) ‎Scenariusz 6 - „Zamek z kwadratów zakodowany w wierszu” – wprowadzenie funkcji powtórzenia w aplikacji Scratch Junior ‎[9161 bajtów]
  7. (hist.) ‎Scenariusz 5 - „Małe czerwone jabłuszko…i Dash” – kształtowanie pojęcia stałości liczby ‎[9115 bajtów]
  8. (hist.) ‎Moduł 6 - "Gra logiczna - zgadywanie liczby" ‎[8993 bajty]
  9. (hist.) ‎Introduction 1 - Using a Scratch account ‎[8981 bajtów]
  10. (hist.) ‎Introduction 1 ‎[8936 bajtów]
  11. (hist.) ‎Sumowanie ‎[8887 bajtów]
  12. (hist.) ‎Module 6 - The “Guess the NumberLogic Game” Project ‎[8849 bajtów]
  13. (hist.) ‎Scenariusz 13 - „My jesteśmy krasnoludki…” – gama ułożona z Mistrzowskich kwadratów ‎[8604 bajty]
  14. (hist.) ‎Wyścigówka (wersja A) ‎[8569 bajtów]
  15. (hist.) ‎Scenariusz 11 - Wiosna, lato, jesień, zima – wprowadzenie funkcji powtórzeń „zawsze” ‎[8240 bajtów]
  16. (hist.) ‎Przygotowanie do pracy ‎[8060 bajtów]
  17. (hist.) ‎Scenariusz 2 - „Naprzód Dash…20, 40, 60 cm” – mierzymy odległości mistrzowskimi kwadratami ‎[7994 bajty]
  18. (hist.) ‎Wprowadzenie ‎[7975 bajtów]
  19. (hist.) ‎Bloki matematyczne ‎[7923 bajty]
  20. (hist.) ‎Gra kamień-nożyce-papier ‎[7880 bajtów]

Zobacz (poprzednie 20 | następne 20) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)