Karolina (dyskusja | edycje)
(Mistrzowie Kodowania)
Karolina (dyskusja | edycje)
(Mistrzowie Kodowania)
Linia 24: Linia 24:
 
* [[Segregacja odpadów]]
 
* [[Segregacja odpadów]]
 
* [[Sumowanie]]
 
* [[Sumowanie]]
* [[Wyścigówka (wersja A)
+
* [[Wyścigówka (wersja A)]]
 
|
 
|
 
* [[Maszynka losująca]]
 
* [[Maszynka losująca]]
Linia 32: Linia 32:
 
* [[Interaktywna mapa Polski (punkty)]]
 
* [[Interaktywna mapa Polski (punkty)]]
 
* [[Generator wielokątów]]
 
* [[Generator wielokątów]]
* [[Wyścigówka (wersja B]]
+
* [[Wyścigówka]]
 
* [[Gra platformowa]]
 
* [[Gra platformowa]]
 
|
 
|
Linia 42: Linia 42:
 
* [[Interaktywna mapa Polski (województwa)]]
 
* [[Interaktywna mapa Polski (województwa)]]
 
* [[Animacja poklatkowa (eksperyment)]]
 
* [[Animacja poklatkowa (eksperyment)]]
* [[Wyścigówka (wersja C)]]
+
* [[Wyścigówka]]
 
* [[Gra platformowa (wersja z grawitacją)]]
 
* [[Gra platformowa (wersja z grawitacją)]]
 
|}
 
|}

Wersja z 00:00, 28 sie 2014

Logo Fundacji CoderDojo Polska.jpeg

Witaj na stronie z zasobami do uczenia się Fundacji CoderDojo Polska!

W tym miejscu umieszczamy scenariusze ćwiczeń, które pomogą Ci nauczyć się kreatywnie korzystać z komputera, w tym przede wszystkim programować!

Jeśli chciałbyś się włączyć w tworzenie zasobów na naszej platformie to napisz na adres dojo at coderdojo.org.pl - stworzymy Ci konto.

Zasoby

Mistrzowie Kodowania

Szkoła podstawowa (klasy 1-3) Szkoła podstawowa (klasy 4-6) Gimnazjum

Kwestie formalne i prawne

  • Statut Fundacji
  • Zgoda dziecka na udział w CoderDojo
  • Ramowa umowa o wolontariacie

Programowanie

  • Narzędzia przydatne przy przygotowywaniu scenariuszy
  • Scenariusze
  • Scenariusze podzielone ze względu na języki programowania
  • Samouczek

Linki zewnętrzne

Zobacz historię zmian tej strony.