Strona główna: Różnice pomiędzy wersjami
Z Wiki Mistrzowie Kodowania
Linia 49: | Linia 49: | ||
=== Grafika === | === Grafika === | ||
− | |||
{| class="wikitable" border="0" | {| class="wikitable" border="0" | ||
Linia 59: | Linia 58: | ||
| | | | ||
! [[Plakat z maskotką]] | ! [[Plakat z maskotką]] | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
|} | |} | ||
Wersja z 15:58, 5 wrz 2014
Witaj na stronie z zasobami do uczenia się Fundacji CoderDojo Polska!
W tym miejscu umieszczamy scenariusze ćwiczeń, które pomogą Ci nauczyć się kreatywnie korzystać z komputera, w tym przede wszystkim programować!
Jeśli chciałbyś się włączyć w tworzenie zasobów na naszej platformie to napisz na adres dojo at coderdojo.org.pl - stworzymy Ci konto.
Spis treści
Zasoby
Mistrzowie Kodowania
Szkoła podstawowa (klasy 1-3) | Szkoła podstawowa (klasy 4-6) | Gimnazjum |
---|---|---|
Grafika
Początkujący | Przeciętny | Zaawansowany |
---|---|---|
Plakat z maskotką | ||
Kwestie formalne i prawne
Programowanie
- Narzędzia przydatne przy przygotowywaniu scenariuszy
- Scenariusze podzielone ze względu na języki programowania
- Samouczek