Najdłuższe strony
Poniżej wyświetlono co najwyżej 50 wyników w zakresie od 31 do 80.
Zobacz (poprzednie 50 | następne 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- (hist.) Scenariusz 3 - Rysowanie palcem po ekranie [14 981 bajtów]
- (hist.) Rysowanie palcem po ekranie [14 980 bajtów]
- (hist.) Pająk łapie muchy [14 872 bajty]
- (hist.) Magic Ball [14 843 bajty]
- (hist.) Moduł 4 - "Kot zastawia pułapkę na mysz" [14 681 bajtów]
- (hist.) Wilk w kurniku [14 605 bajtów]
- (hist.) Moduł 5 [14 466 bajtów]
- (hist.) Scenariusz 7 - Kalkulator (prawie) pełny [14 446 bajtów]
- (hist.) Module 4 - The “Cat Sets a Trap for the Mouse” Project [14 316 bajtów]
- (hist.) Module 5 - The “Bounce the Ball Arcade Game” Project [13 836 bajtów]
- (hist.) Moduł 8 - „Multimedialna kartka świąteczna” [13 619 bajtów]
- (hist.) Cykl życia motyla [13 401 bajtów]
- (hist.) Scenariusz 5 - Chat Bluetooth [13 325 bajtów]
- (hist.) Czat bluetooth [13 324 bajty]
- (hist.) Moduł 7 [13 288 bajtów]
- (hist.) Wyścigówka [13 159 bajtów]
- (hist.) Hello Purr [12 764 bajty]
- (hist.) Wyścigówka (wersja B) [12 662 bajty]
- (hist.) Gra platformowa [12 086 bajtów]
- (hist.) Moduł 7 - „Zawody lekkoatletyczne duszków” [12 063 bajty]
- (hist.) Scenariusz 6 - Tablica ogłoszeń [11 932 bajty]
- (hist.) Tablica ogłoszeń [11 931 bajtów]
- (hist.) MoleMash [11 364 bajty]
- (hist.) Scenariusz 3 - „Dwie wieże, czyli policz i pomyśl” – przeliczanie, dodawanie, budowanie strategii [10 254 bajty]
- (hist.) Wprowadzenie 1 - Korzystanie z konta Scratch [10 011 bajtów]
- (hist.) Wprowadzenie 1 [9997 bajtów]
- (hist.) Wprowadzenie 2 - Opis środowiska Scratch [9951 bajtów]
- (hist.) Module 8 - The “Multimedia Christmas Card” Project [9914 bajtów]
- (hist.) Wielokąty foremne [9703 bajty]
- (hist.) Generator wielokątów [9505 bajtów]
- (hist.) Module 7 - The “Sprites’ Track and Field Competition” Project [9485 bajtów]
- (hist.) Scenariusz 4 - Zakodowany domek – kształtowanie orientacji kierunkowej [9448 bajtów]
- (hist.) Dowolne wielokąty [9424 bajty]
- (hist.) Literowanie [9357 bajtów]
- (hist.) Introduction 2 - Description of the Scratch environment [9184 bajty]
- (hist.) Scenariusz 6 - „Zamek z kwadratów zakodowany w wierszu” – wprowadzenie funkcji powtórzenia w aplikacji Scratch Junior [9161 bajtów]
- (hist.) Scenariusz 5 - „Małe czerwone jabłuszko…i Dash” – kształtowanie pojęcia stałości liczby [9115 bajtów]
- (hist.) Moduł 6 - "Gra logiczna - zgadywanie liczby" [8993 bajty]
- (hist.) Introduction 1 - Using a Scratch account [8981 bajtów]
- (hist.) Introduction 1 [8936 bajtów]
- (hist.) Sumowanie [8887 bajtów]
- (hist.) Module 6 - The “Guess the NumberLogic Game” Project [8849 bajtów]
- (hist.) Scenariusz 13 - „My jesteśmy krasnoludki…” – gama ułożona z Mistrzowskich kwadratów [8604 bajty]
- (hist.) Wyścigówka (wersja A) [8569 bajtów]
- (hist.) Scenariusz 11 - Wiosna, lato, jesień, zima – wprowadzenie funkcji powtórzeń „zawsze” [8240 bajtów]
- (hist.) Przygotowanie do pracy [8060 bajtów]
- (hist.) Scenariusz 2 - „Naprzód Dash…20, 40, 60 cm” – mierzymy odległości mistrzowskimi kwadratami [7994 bajty]
- (hist.) Wprowadzenie [7975 bajtów]
- (hist.) Bloki matematyczne [7923 bajty]
- (hist.) Gra kamień-nożyce-papier [7880 bajtów]
Zobacz (poprzednie 50 | następne 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)