Poniżej wyświetlono co najwyżej 50 wyników w zakresie od 101 do 150.
Zobacz (poprzednie 50 | następne 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- (hist.) Bouncing Ball [6375 bajtów]
- (hist.) Tabliczka mnożenia w wybranym zakresie [6344 bajty]
- (hist.) Zoo [6205 bajtów]
- (hist.) Maszynka losująca [6076 bajtów]
- (hist.) Scenariusz 12 - Trapez, sześciokąt a może równoległobok – Dash i geometria [5964 bajty]
- (hist.) Jak podłączyć telefon lub tablet przez WiFi? [5945 bajtów]
- (hist.) Odgadywanie daty urodzin [5944 bajty]
- (hist.) Pierwsze kroki - zdalne sterowanie robotem [5896 bajtów]
- (hist.) Ortografia - "ó" czy "u"? [5760 bajtów]
- (hist.) Kot goni mysz [5680 bajtów]
- (hist.) Bloki tekstowe [5532 bajty]
- (hist.) Bloki listowe [5524 bajty]
- (hist.) Scenariusz 7 - „Zegar, godzina po godzinie” – plan dnia zakodowany w obrazkach [5355 bajtów]
- (hist.) Paint - szlaczki [5239 bajtów]
- (hist.) Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania [5239 bajtów]
- (hist.) Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania. [5219 bajtów]
- (hist.) Bloki kontrolne [5052 bajty]
- (hist.) Scenariusz 7 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania. [5048 bajtów]
- (hist.) Proste prostopadłe i równoległe [4997 bajtów]
- (hist.) Scenariusz 1 - Doprowadź do celu-twórcze opowieści [4529 bajtów]
- (hist.) Odczytywanie rozwartości kąta [4473 bajty]
- (hist.) Sygnalizacja świetlna [4318 bajtów]
- (hist.) Gra platformowa (wersja z przesuwanym tłem) [4144 bajty]
- (hist.) Symetria w układzie współrzędnych [4102 bajty]
- (hist.) Animacja - układ pokarmowy (wersja B) [4084 bajty]
- (hist.) Gra platformowa (wersja z grawitacją) [4012 bajtów]
- (hist.) Figury geometryczne [3988 bajtów]
- (hist.) Scenariusz 9 - Lista zakupów [3919 bajtów]
- (hist.) Plakat z maskotką [3750 bajtów]
- (hist.) Piktogramy [3578 bajtów]
- (hist.) Dopełnianie do dziesiątki [3515 bajtów]
- (hist.) Animacja poklatkowa (eksperyment) [3451 bajtów]
- (hist.) Zmienne opowieści [3102 bajty]
- (hist.) Bloki zmiennych [3056 bajtów]
- (hist.) Scenariusz 2 - Doprowadź do celu-ćwiczymy znajomość liter [2980 bajtów]
- (hist.) Scenariusz 3 - Doprowadź do celu-kodujemy barwy [2956 bajtów]
- (hist.) Interaktywna mapa Polski [2938 bajtów]
- (hist.) Bloki logiczne [2843 bajty]
- (hist.) Scenariusz 4 - Doprowadź do celu-ćwiczymy liczenie [2833 bajty]
- (hist.) Scenariusz 5 - Doprowadź do celu-figury geometryczne [2821 bajtów]
- (hist.) Scenariusz 11 - Rzut kostką [2656 bajtów]
- (hist.) Module 6 [2642 bajty]
- (hist.) Animacja - wiosna na łące [2622 bajty]
- (hist.) Bloki kolorów [2130 bajtów]
- (hist.) Bloki procedur [2084 bajty]
- (hist.) Bloki prodecur [2084 bajty]
- (hist.) Scenariusz 6 - Doprowadź do celu-ulica [1668 bajtów]
- (hist.) Samouczek [874 bajty]
- (hist.) Kontrola wejścia (Scratch) [842 bajty]
- (hist.) Greenfoot [701 bajtów]
Zobacz (poprzednie 50 | następne 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)