Poniżej wyświetlono co najwyżej 50 wyników w zakresie od 31 do 80.
Zobacz (poprzednie 50 | następne 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- Moduł 5 (odwiedzono 54 729 razy)
- Moduł 8 - „Multimedialna kartka świąteczna” (odwiedzono 52 948 razy)
- Wprowadzenie (odwiedzono 52 278 razy)
- Interaktywna mapa Polski (województwa) (odwiedzono 50 732 razy)
- Wyścigówka (wersja A) (odwiedzono 50 306 razy)
- Arkanoid (wersja B) (odwiedzono 50 205 razy)
- Scenariusz 2 - Squash (odwiedzono 50 200 razy)
- Introduction 2 - Description of the Scratch environment (odwiedzono 50 117 razy)
- Moduł 7 - „Zawody lekkoatletyczne duszków” (odwiedzono 49 972 razy)
- Wyścigówka (wersja C) (odwiedzono 48 939 razy)
- Akwarium (odwiedzono 44 911 razy)
- Spadające jabłka (odwiedzono 43 362 razy)
- Jak podłączyć telefon lub tablet przez WiFi? (odwiedzono 40 642 razy)
- Maszynka losująca (wersja B) (odwiedzono 40 406 razy)
- Moduł 4 - "Kot zastawia pułapkę na mysz" (odwiedzono 39 638 razy)
- Magic Ball (odwiedzono 38 869 razy)
- Zoo (odwiedzono 37 629 razy)
- MoleMash (odwiedzono 35 778 razy)
- Module 2 - The “Cat Chasing a Mouse” Project (odwiedzono 34 887 razy)
- Module 6 - The “Guess the NumberLogic Game” Project (odwiedzono 34 554 razy)
- Module 7 - The “Sprites’ Track and Field Competition” Project (odwiedzono 33 073 razy)
- Module 1 - Getting started in Scratch (odwiedzono 33 057 razy)
- Wprowadzenie 1 - Korzystanie z konta Scratch (odwiedzono 32 727 razy)
- Animacja - układ pokarmowy (wersja B) (odwiedzono 27 054 razy)
- Scenariusz 9 - „Kodogranie w kolory” – gra planszowa (odwiedzono 26 184 razy)
- Scenariusz 1 - Kalkulator prosty (odwiedzono 25 341 razy)
- Scenariusz 12 - Trapez, sześciokąt a może równoległobok – Dash i geometria (odwiedzono 25 212 razy)
- Paint - szlaczki (odwiedzono 25 109 razy)
- Gra platformowa (wersja z przesuwanym tłem) (odwiedzono 25 105 razy)
- Wyścigówka (odwiedzono 24 112 razy)
- Module 5 - The “Bounce the Ball Arcade Game” Project (odwiedzono 23 603 razy)
- Hello Purr (odwiedzono 23 163 razy)
- Scenariusz 1 - Doprowadź do celu-twórcze opowieści (odwiedzono 22 390 razy)
- Samouczek (odwiedzono 21 690 razy)
- Scenariusz 7 - „Zegar, godzina po godzinie” – plan dnia zakodowany w obrazkach (odwiedzono 21 123 razy)
- Module 4 - The “Cat Sets a Trap for the Mouse” Project (odwiedzono 20 997 razy)
- Tabliczka mnożenia w wybranym zakresie (odwiedzono 20 831 razy)
- Bouncing Ball (odwiedzono 20 149 razy)
- Scenariusz 13 - „My jesteśmy krasnoludki…” – gama ułożona z Mistrzowskich kwadratów (odwiedzono 19 891 razy)
- Quiz o Scratch (odwiedzono 19 652 razy)
- Scenariusz 4 - Zakodowany domek – kształtowanie orientacji kierunkowej (odwiedzono 19 456 razy)
- Scenariusz 6 - „Zamek z kwadratów zakodowany w wierszu” – wprowadzenie funkcji powtórzenia w aplikacji Scratch Junior (odwiedzono 18 893 razy)
- Figury geometryczne (odwiedzono 18 491 razy)
- Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania (odwiedzono 18 294 razy)
- Odgadywanie daty urodzin (odwiedzono 18 129 razy)
- Introduction 1 - Using a Scratch account (odwiedzono 17 761 razy)
- Scenariusz 8 - Tłumacz głosu (odwiedzono 17 639 razy)
- Scenariusz 2 - „Naprzód Dash…20, 40, 60 cm” – mierzymy odległości mistrzowskimi kwadratami (odwiedzono 17 179 razy)
- Scenariusz 3 - „Dwie wieże, czyli policz i pomyśl” – przeliczanie, dodawanie, budowanie strategii (odwiedzono 17 044 razy)
- Module 8 - The “Multimedia Christmas Card” Project (odwiedzono 16 858 razy)
Zobacz (poprzednie 50 | następne 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)