Strony bez linków wewnętrznych

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Poniższe strony nie posiadają odnośników do innych stron znajdujących się w Wiki Mistrzowie Kodowania.

Poniżej wyświetlono co najwyżej 50 wyników w zakresie od 41 do 90.

Zobacz (poprzednie 50 | następne 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. Kot goni mysz
  2. Lampka nocna sterowana pilotem
  3. Licznik Kliknięć
  4. Lista zadań
  5. Literowanie
  6. Magic Ball
  7. Maszynka losująca (wersja B)
  8. Module 1
  9. Module 1 - Getting started in Scratch
  10. Module 2 - The “Cat Chasing a Mouse” Project
  11. Module 3 - The “Cat in a Maze” Project
  12. Module 4 - The “Cat Sets a Trap for the Mouse” Project
  13. Module 5 - The “Bounce the Ball Arcade Game” Project
  14. Module 6
  15. Module 6 - The “Guess the NumberLogic Game” Project
  16. Module 7 - The “Sprites’ Track and Field Competition” Project
  17. Module 8 - The “Multimedia Christmas Card” Project
  18. Moduł 1
  19. Moduł 1 - "Pierwsze kroki w Scratch'u"
  20. Moduł 2
  21. Moduł 2 - "Kot goni mysz"
  22. Moduł 3
  23. Moduł 3 - "Kot w labiryncie"
  24. Moduł 4 - "Kot zastawia pułapkę na mysz"
  25. Moduł 5
  26. Moduł 6 - "Gra logiczna - zgadywanie liczby"
  27. Moduł 7
  28. Moduł 7 - „Zawody lekkoatletyczne duszków”
  29. Moduł 8 - „Multimedialna kartka świąteczna”
  30. MoleMash
  31. Nadaj wiadomość
  32. Namaluj nowego duszka
  33. Obszar roboczy skryptów wybranego duszka lub sceny
  34. Odczytywanie rozwartości kąta
  35. Odgadywanie daty urodzin
  36. Ortografia - "ó" czy "u"?
  37. Paint - szlaczki
  38. Pająk łapie muchy
  39. Pierwsze kroki - zdalne sterowanie robotem
  40. Pierwsze kroki z Pocket Code - Hello imię
  41. Piktogramy
  42. Plakat z maskotką
  43. Pliki '''.aia''' do ewentualnego wykorzystania w trakcie zajęć App Inventor.
  44. Proste prostopadłe i równoległe
  45. Przełączanie między skryptami, kostiumami a dźwiękami
  46. Przygotowanie do pracy
  47. QuizMe
  48. Quiz o Scratch
  49. Rysowanie palcem po ekranie
  50. Scenariusz 10 - Fiszki do nauki angielskiego

Zobacz (poprzednie 50 | następne 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)