Najpopularniejsze strony

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Poniżej wyświetlono co najwyżej 50 wyników w zakresie od 61 do 110.

Zobacz (poprzednie 50 | następne 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. Module 5 - The “Bounce the Ball Arcade Game” Project‏‎ (odwiedzono 23 602 razy)
  2. Hello Purr‏‎ (odwiedzono 23 161 razy)
  3. Scenariusz 1 - Doprowadź do celu-twórcze opowieści‏‎ (odwiedzono 22 389 razy)
  4. Samouczek‏‎ (odwiedzono 21 690 razy)
  5. Scenariusz 7 - „Zegar, godzina po godzinie” – plan dnia zakodowany w obrazkach‏‎ (odwiedzono 21 123 razy)
  6. Module 4 - The “Cat Sets a Trap for the Mouse” Project‏‎ (odwiedzono 20 997 razy)
  7. Tabliczka mnożenia w wybranym zakresie‏‎ (odwiedzono 20 830 razy)
  8. Bouncing Ball‏‎ (odwiedzono 20 147 razy)
  9. Scenariusz 13 - „My jesteśmy krasnoludki…” – gama ułożona z Mistrzowskich kwadratów‏‎ (odwiedzono 19 890 razy)
  10. Quiz o Scratch‏‎ (odwiedzono 19 652 razy)
  11. Scenariusz 4 - Zakodowany domek – kształtowanie orientacji kierunkowej‏‎ (odwiedzono 19 456 razy)
  12. Scenariusz 6 - „Zamek z kwadratów zakodowany w wierszu” – wprowadzenie funkcji powtórzenia w aplikacji Scratch Junior‏‎ (odwiedzono 18 892 razy)
  13. Figury geometryczne‏‎ (odwiedzono 18 490 razy)
  14. Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania‏‎ (odwiedzono 18 294 razy)
  15. Odgadywanie daty urodzin‏‎ (odwiedzono 18 129 razy)
  16. Introduction 1 - Using a Scratch account‏‎ (odwiedzono 17 761 razy)
  17. Scenariusz 8 - Tłumacz głosu‏‎ (odwiedzono 17 638 razy)
  18. Scenariusz 2 - „Naprzód Dash…20, 40, 60 cm” – mierzymy odległości mistrzowskimi kwadratami‏‎ (odwiedzono 17 178 razy)
  19. Scenariusz 3 - „Dwie wieże, czyli policz i pomyśl” – przeliczanie, dodawanie, budowanie strategii‏‎ (odwiedzono 17 043 razy)
  20. Module 8 - The “Multimedia Christmas Card” Project‏‎ (odwiedzono 16 856 razy)
  21. Układ współrzędnych‏‎ (odwiedzono 16 408 razy)
  22. Introduction 1‏‎ (odwiedzono 16 023 razy)
  23. Scenariusz 9 - Lista zakupów‏‎ (odwiedzono 14 822 razy)
  24. Scenariusz 5 - „Małe czerwone jabłuszko…i Dash” – kształtowanie pojęcia stałości liczby‏‎ (odwiedzono 14 510 razy)
  25. Scenariusz 5 - Doprowadź do celu-figury geometryczne‏‎ (odwiedzono 13 868 razy)
  26. Scenariusz 3 - Doprowadź do celu-kodujemy barwy‏‎ (odwiedzono 13 589 razy)
  27. Scenariusz 5 - Chat Bluetooth‏‎ (odwiedzono 13 364 razy)
  28. Scenariusz 4 - Spaceshooter‏‎ (odwiedzono 13 342 razy)
  29. Scenariusz 11 - Rzut kostką‏‎ (odwiedzono 13 324 razy)
  30. Pierwsze kroki - zdalne sterowanie robotem‏‎ (odwiedzono 13 027 razy)
  31. Sygnalizacja świetlna‏‎ (odwiedzono 12 632 razy)
  32. Scenariusz 2 - Doprowadź do celu-ćwiczymy znajomość liter‏‎ (odwiedzono 12 494 razy)
  33. Scenariusz 4 - Doprowadź do celu-ćwiczymy liczenie‏‎ (odwiedzono 11 988 razy)
  34. Ortografia - "ó" czy "u"?‏‎ (odwiedzono 11 984 razy)
  35. Stawiamy pierwsze kroki w programowaniu – zapoznanie z Greenfoot’em‏‎ (odwiedzono 11 966 razy)
  36. Scenariusz 3 - Rysowanie palcem po ekranie‏‎ (odwiedzono 11 958 razy)
  37. Pierwsze kroki z Pocket Code - Hello imię‏‎ (odwiedzono 11 875 razy)
  38. Proste prostopadłe i równoległe‏‎ (odwiedzono 11 319 razy)
  39. Animacja - wiosna na łące‏‎ (odwiedzono 11 301 razy)
  40. Licznik Kliknięć‏‎ (odwiedzono 10 966 razy)
  41. Scenariusz 7 - Kalkulator (prawie) pełny‏‎ (odwiedzono 10 915 razy)
  42. Piktogramy‏‎ (odwiedzono 10 828 razy)
  43. Bloki kontrolne‏‎ (odwiedzono 10 761 razy)
  44. Scenariusz 10 - Fiszki do nauki angielskiego‏‎ (odwiedzono 10 696 razy)
  45. Scenariusz 10 - Sztafeta z Dashem i Dotem‏‎ (odwiedzono 10 646 razy)
  46. Kot goni mysz‏‎ (odwiedzono 10 485 razy)
  47. Scenariusz 11 - Wiosna, lato, jesień, zima – wprowadzenie funkcji powtórzeń „zawsze”‏‎ (odwiedzono 10 433 razy)
  48. Scenariusz 6 - Tablica ogłoszeń‏‎ (odwiedzono 10 404 razy)
  49. Scenariusz 6 - Doprowadź do celu-ulica‏‎ (odwiedzono 9778 razy)
  50. Lista zadań‏‎ (odwiedzono 9393 razy)

Zobacz (poprzednie 50 | następne 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)