Poniżej wyświetlono co najwyżej 50 wyników w zakresie od 31 do 80.
Zobacz (poprzednie 50 | następne 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- Moduł 5 (odwiedzono 53 825 razy)
- Moduł 8 - „Multimedialna kartka świąteczna” (odwiedzono 52 405 razy)
- Wprowadzenie (odwiedzono 51 648 razy)
- Interaktywna mapa Polski (województwa) (odwiedzono 50 032 razy)
- Introduction 2 - Description of the Scratch environment (odwiedzono 49 737 razy)
- Scenariusz 2 - Squash (odwiedzono 49 616 razy)
- Wyścigówka (wersja A) (odwiedzono 49 531 razy)
- Moduł 7 - „Zawody lekkoatletyczne duszków” (odwiedzono 49 496 razy)
- Arkanoid (wersja B) (odwiedzono 49 200 razy)
- Wyścigówka (wersja C) (odwiedzono 48 287 razy)
- Akwarium (odwiedzono 44 490 razy)
- Spadające jabłka (odwiedzono 42 850 razy)
- Jak podłączyć telefon lub tablet przez WiFi? (odwiedzono 40 168 razy)
- Maszynka losująca (wersja B) (odwiedzono 39 775 razy)
- Moduł 4 - "Kot zastawia pułapkę na mysz" (odwiedzono 39 155 razy)
- Magic Ball (odwiedzono 38 457 razy)
- Zoo (odwiedzono 37 154 razy)
- MoleMash (odwiedzono 35 303 razy)
- Module 2 - The “Cat Chasing a Mouse” Project (odwiedzono 34 512 razy)
- Module 6 - The “Guess the NumberLogic Game” Project (odwiedzono 34 151 razy)
- Module 1 - Getting started in Scratch (odwiedzono 32 769 razy)
- Module 7 - The “Sprites’ Track and Field Competition” Project (odwiedzono 32 614 razy)
- Wprowadzenie 1 - Korzystanie z konta Scratch (odwiedzono 32 550 razy)
- Animacja - układ pokarmowy (wersja B) (odwiedzono 26 700 razy)
- Scenariusz 9 - „Kodogranie w kolory” – gra planszowa (odwiedzono 26 055 razy)
- Scenariusz 1 - Kalkulator prosty (odwiedzono 25 152 razy)
- Scenariusz 12 - Trapez, sześciokąt a może równoległobok – Dash i geometria (odwiedzono 24 921 razy)
- Gra platformowa (wersja z przesuwanym tłem) (odwiedzono 24 763 razy)
- Paint - szlaczki (odwiedzono 24 726 razy)
- Module 5 - The “Bounce the Ball Arcade Game” Project (odwiedzono 23 312 razy)
- Wyścigówka (odwiedzono 23 116 razy)
- Hello Purr (odwiedzono 22 880 razy)
- Scenariusz 1 - Doprowadź do celu-twórcze opowieści (odwiedzono 22 258 razy)
- Samouczek (odwiedzono 21 077 razy)
- Scenariusz 7 - „Zegar, godzina po godzinie” – plan dnia zakodowany w obrazkach (odwiedzono 21 028 razy)
- Module 4 - The “Cat Sets a Trap for the Mouse” Project (odwiedzono 20 790 razy)
- Tabliczka mnożenia w wybranym zakresie (odwiedzono 20 610 razy)
- Bouncing Ball (odwiedzono 19 883 razy)
- Scenariusz 13 - „My jesteśmy krasnoludki…” – gama ułożona z Mistrzowskich kwadratów (odwiedzono 19 700 razy)
- Quiz o Scratch (odwiedzono 19 519 razy)
- Scenariusz 4 - Zakodowany domek – kształtowanie orientacji kierunkowej (odwiedzono 19 315 razy)
- Scenariusz 6 - „Zamek z kwadratów zakodowany w wierszu” – wprowadzenie funkcji powtórzenia w aplikacji Scratch Junior (odwiedzono 18 745 razy)
- Figury geometryczne (odwiedzono 18 198 razy)
- Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania (odwiedzono 18 158 razy)
- Odgadywanie daty urodzin (odwiedzono 17 969 razy)
- Introduction 1 - Using a Scratch account (odwiedzono 17 623 razy)
- Scenariusz 8 - Tłumacz głosu (odwiedzono 17 298 razy)
- Scenariusz 2 - „Naprzód Dash…20, 40, 60 cm” – mierzymy odległości mistrzowskimi kwadratami (odwiedzono 16 981 razy)
- Scenariusz 3 - „Dwie wieże, czyli policz i pomyśl” – przeliczanie, dodawanie, budowanie strategii (odwiedzono 16 892 razy)
- Module 8 - The “Multimedia Christmas Card” Project (odwiedzono 16 623 razy)
Zobacz (poprzednie 50 | następne 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)