Strony bez odnośników do projektów w innych językach

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Poniższe strony nie odwołują się do innych wersji językowych.

Prefiks  

Poniżej wyświetlono co najwyżej 50 wyników w zakresie od 71 do 120.

Zobacz (poprzednie 50 | następne 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. Module 6 - The “Guess the NumberLogic Game” Project
  2. Module 7 - The “Sprites’ Track and Field Competition” Project
  3. Module 8 - The “Multimedia Christmas Card” Project
  4. Moduł 1
  5. Moduł 1 - "Pierwsze kroki w Scratch'u"
  6. Moduł 2
  7. Moduł 2 - "Kot goni mysz"
  8. Moduł 3
  9. Moduł 3 - "Kot w labiryncie"
  10. Moduł 4 - "Kot zastawia pułapkę na mysz"
  11. Moduł 5
  12. Moduł 6 - "Gra logiczna - zgadywanie liczby"
  13. Moduł 7
  14. Moduł 7 - „Zawody lekkoatletyczne duszków”
  15. Moduł 8 - „Multimedialna kartka świąteczna”
  16. MoleMash
  17. Nadaj wiadomość
  18. Namaluj nowego duszka
  19. Nowy kostium duszka
  20. Obszar roboczy skryptów wybranego duszka lub sceny
  21. Odczytywanie rozwartości kąta
  22. Odgadywanie daty urodzin
  23. Ortografia - "ó" czy "u"?
  24. Paint - szlaczki
  25. Pająk łapie muchy
  26. Pierwsze kroki - zdalne sterowanie robotem
  27. Pierwsze kroki z Pocket Code - Hello imię
  28. Piktogramy
  29. Plakat z maskotką
  30. Pliki '''.aia''' do ewentualnego wykorzystania w trakcie zajęć App Inventor.
  31. Proste prostopadłe i równoległe
  32. Przerzuć lewo-prawo
  33. Przełączanie między skryptami, kostiumami a dźwiękami
  34. Przygotowanie do pracy
  35. QuizMe
  36. Quiz o Scratch
  37. Rysowanie palcem po ekranie
  38. Samouczek
  39. Scenariusz 10 - Fiszki do nauki angielskiego
  40. Scenariusz 10 - Sztafeta z Dashem i Dotem
  41. Scenariusz 11 - Rzut kostką
  42. Scenariusz 11 - Wiosna, lato, jesień, zima – wprowadzenie funkcji powtórzeń „zawsze”
  43. Scenariusz 12 - Trapez, sześciokąt a może równoległobok – Dash i geometria
  44. Scenariusz 13 - „My jesteśmy krasnoludki…” – gama ułożona z Mistrzowskich kwadratów
  45. Scenariusz 1 - Doprowadź do celu-twórcze opowieści
  46. Scenariusz 1 - Kalkulator prosty
  47. Scenariusz 1 - Propozycje zabaw rozwijających kompetencje matematyczne dzieci
  48. Scenariusz 2 - Doprowadź do celu-ćwiczymy znajomość liter
  49. Scenariusz 2 - Squash
  50. Scenariusz 2 - „Naprzód Dash…20, 40, 60 cm” – mierzymy odległości mistrzowskimi kwadratami

Zobacz (poprzednie 50 | następne 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)