Strona główna: Różnice pomiędzy wersjami
Z Wiki Mistrzowie Kodowania
Linia 25: | Linia 25: | ||
* [[Moduł 2]] | * [[Moduł 2]] | ||
* [[Moduł 3]] | * [[Moduł 3]] | ||
− | * [[Moduł 4]] | + | * [[Moduł 4 - The “Cat Sets a Trap for the Mouse” Project]] |
* [[Moduł 5 - "Gra zręcznościowa - odbijanie piłeczki"]] | * [[Moduł 5 - "Gra zręcznościowa - odbijanie piłeczki"]] | ||
* [[Moduł 6 - "Gra logiczna - zgadywanie liczby"]] | * [[Moduł 6 - "Gra logiczna - zgadywanie liczby"]] |
Wersja z 21:39, 6 lip 2015
Witaj na stronie ze scenariuszami!
Scratch
Scenariusze
Scenariusze dla klas 4-6 szkoły podstawowej
Scenarios dedicated to primary school learners, 4th - 6th grade (basic level)
Szkoła podstawowa (klasy 1-3) | Szkoła podstawowa (klasy 4-6) | Gimnazjum |
---|---|---|
App Inventor
Scenariusze
- Wprowadzenie
- Scenariusz 1 - Kalkulator prosty
- Scenariusz 2 - Squash
- Scenariusz 3 - Rysowanie palcem po ekranie
- Scenariusz 4 - Spaceshooter
- Scenariusz 5 - Chat Bluetooth
- Scenariusz 6 - Tablica ogłoszeń
- Scenariusz 7 - Kalkulator (prawie) pełny
Tłumaczenia
Tłumaczenia tutoriali ze strony MIT App Inventor
Projekty
Pliki .aia i .apk do ewentualnego wykorzystania w trakcie zajęć App Inventor.
- "Tylko media" - projekt bez layout i kodu - wczytane pliki mediów (grafika, dźwięk);
- "Szablon" - projekt z plikami mediów i layoutem - bez kodu;
- "Kod źródłowy" - kompletny plik .aia;
- "Aplikacja" - plik instalacyjny (.apk);
Projekt | Tylko media | Szablon | Kod źródłowy | Aplikacja |
---|---|---|---|---|
|