Najpopularniejsze strony

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Poniżej wyświetlono co najwyżej 50 wyników w zakresie od 41 do 90.

Zobacz (poprzednie 50 | następne 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. Akwarium‏‎ (odwiedzono 44 963 razy)
  2. Spadające jabłka‏‎ (odwiedzono 43 442 razy)
  3. Jak podłączyć telefon lub tablet przez WiFi?‏‎ (odwiedzono 40 716 razy)
  4. Maszynka losująca (wersja B)‏‎ (odwiedzono 40 501 razy)
  5. Moduł 4 - "Kot zastawia pułapkę na mysz"‏‎ (odwiedzono 39 714 razy)
  6. Magic Ball‏‎ (odwiedzono 38 921 razy)
  7. Zoo‏‎ (odwiedzono 37 660 razy)
  8. MoleMash‏‎ (odwiedzono 35 848 razy)
  9. Module 2 - The “Cat Chasing a Mouse” Project‏‎ (odwiedzono 34 959 razy)
  10. Module 6 - The “Guess the NumberLogic Game” Project‏‎ (odwiedzono 34 616 razy)
  11. Module 7 - The “Sprites’ Track and Field Competition” Project‏‎ (odwiedzono 33 163 razy)
  12. Module 1 - Getting started in Scratch‏‎ (odwiedzono 33 128 razy)
  13. Wprowadzenie 1 - Korzystanie z konta Scratch‏‎ (odwiedzono 32 763 razy)
  14. Animacja - układ pokarmowy (wersja B)‏‎ (odwiedzono 27 161 razy)
  15. Scenariusz 9 - „Kodogranie w kolory” – gra planszowa‏‎ (odwiedzono 26 200 razy)
  16. Scenariusz 1 - Kalkulator prosty‏‎ (odwiedzono 25 381 razy)
  17. Scenariusz 12 - Trapez, sześciokąt a może równoległobok – Dash i geometria‏‎ (odwiedzono 25 241 razy)
  18. Gra platformowa (wersja z przesuwanym tłem)‏‎ (odwiedzono 25 197 razy)
  19. Paint - szlaczki‏‎ (odwiedzono 25 180 razy)
  20. Wyścigówka‏‎ (odwiedzono 24 197 razy)
  21. Module 5 - The “Bounce the Ball Arcade Game” Project‏‎ (odwiedzono 23 664 razy)
  22. Hello Purr‏‎ (odwiedzono 23 200 razy)
  23. Scenariusz 1 - Doprowadź do celu-twórcze opowieści‏‎ (odwiedzono 22 423 razy)
  24. Samouczek‏‎ (odwiedzono 21 702 razy)
  25. Scenariusz 7 - „Zegar, godzina po godzinie” – plan dnia zakodowany w obrazkach‏‎ (odwiedzono 21 144 razy)
  26. Module 4 - The “Cat Sets a Trap for the Mouse” Project‏‎ (odwiedzono 21 017 razy)
  27. Tabliczka mnożenia w wybranym zakresie‏‎ (odwiedzono 20 860 razy)
  28. Bouncing Ball‏‎ (odwiedzono 20 185 razy)
  29. Scenariusz 13 - „My jesteśmy krasnoludki…” – gama ułożona z Mistrzowskich kwadratów‏‎ (odwiedzono 19 921 razy)
  30. Quiz o Scratch‏‎ (odwiedzono 19 678 razy)
  31. Scenariusz 4 - Zakodowany domek – kształtowanie orientacji kierunkowej‏‎ (odwiedzono 19 490 razy)
  32. Scenariusz 6 - „Zamek z kwadratów zakodowany w wierszu” – wprowadzenie funkcji powtórzenia w aplikacji Scratch Junior‏‎ (odwiedzono 18 929 razy)
  33. Figury geometryczne‏‎ (odwiedzono 18 538 razy)
  34. Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania‏‎ (odwiedzono 18 304 razy)
  35. Odgadywanie daty urodzin‏‎ (odwiedzono 18 150 razy)
  36. Introduction 1 - Using a Scratch account‏‎ (odwiedzono 17 774 razy)
  37. Scenariusz 8 - Tłumacz głosu‏‎ (odwiedzono 17 710 razy)
  38. Scenariusz 2 - „Naprzód Dash…20, 40, 60 cm” – mierzymy odległości mistrzowskimi kwadratami‏‎ (odwiedzono 17 221 razy)
  39. Scenariusz 3 - „Dwie wieże, czyli policz i pomyśl” – przeliczanie, dodawanie, budowanie strategii‏‎ (odwiedzono 17 074 razy)
  40. Module 8 - The “Multimedia Christmas Card” Project‏‎ (odwiedzono 16 880 razy)
  41. Układ współrzędnych‏‎ (odwiedzono 16 471 razy)
  42. Introduction 1‏‎ (odwiedzono 16 046 razy)
  43. Scenariusz 9 - Lista zakupów‏‎ (odwiedzono 14 883 razy)
  44. Scenariusz 5 - „Małe czerwone jabłuszko…i Dash” – kształtowanie pojęcia stałości liczby‏‎ (odwiedzono 14 516 razy)
  45. Scenariusz 5 - Doprowadź do celu-figury geometryczne‏‎ (odwiedzono 13 879 razy)
  46. Scenariusz 3 - Doprowadź do celu-kodujemy barwy‏‎ (odwiedzono 13 645 razy)
  47. Scenariusz 5 - Chat Bluetooth‏‎ (odwiedzono 13 400 razy)
  48. Scenariusz 4 - Spaceshooter‏‎ (odwiedzono 13 369 razy)
  49. Scenariusz 11 - Rzut kostką‏‎ (odwiedzono 13 340 razy)
  50. Pierwsze kroki - zdalne sterowanie robotem‏‎ (odwiedzono 13 042 razy)

Zobacz (poprzednie 50 | następne 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)