Strony o największej liczbie wersji

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Poniżej wyświetlono co najwyżej 50 wyników w zakresie od 61 do 110.

Zobacz (poprzednie 50 | następne 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. Module 5 - The “Bounce the Ball Arcade Game” Project‏‎ (10 wersji)
  2. Hello Purr‏‎ (10 wersji)
  3. Module 1 - Getting started in Scratch‏‎ (9 wersji)
  4. Figury geometryczne‏‎ (8 wersji)
  5. Bouncing Ball‏‎ (8 wersji)
  6. Module 8 - The “Multimedia Christmas Card” Project‏‎ (8 wersji)
  7. Plakat z maskotką‏‎ (7 wersji)
  8. Moduł 6 - "Gra logiczna - zgadywanie liczby"‏‎ (7 wersji)
  9. Scenariusz 9 - Lista zakupów‏‎ (7 wersji)
  10. Tabliczka mnożenia w wybranym zakresie‏‎ (7 wersji)
  11. Module 4 - The “Cat Sets a Trap for the Mouse” Project‏‎ (6 wersji)
  12. Układ współrzędnych‏‎ (6 wersji)
  13. Scenariusz 1 - Kalkulator prosty‏‎ (6 wersji)
  14. Kot goni mysz‏‎ (6 wersji)
  15. Wprowadzenie 1 - Korzystanie z konta Scratch‏‎ (6 wersji)
  16. Pierwsze kroki z Pocket Code - Hello imię‏‎ (6 wersji)
  17. Scenariusz 2 - „Naprzód Dash…20, 40, 60 cm” – mierzymy odległości mistrzowskimi kwadratami‏‎ (6 wersji)
  18. Scenariusz 11 - Rzut kostką‏‎ (5 wersji)
  19. Scenariusz 3 - „Dwie wieże, czyli policz i pomyśl” – przeliczanie, dodawanie, budowanie strategii‏‎ (5 wersji)
  20. Ortografia - "ó" czy "u"?‏‎ (5 wersji)
  21. Introduction 1 - Using a Scratch account‏‎ (5 wersji)
  22. Quiz o Scratch‏‎ (5 wersji)
  23. Scenariusz 10 - Fiszki do nauki angielskiego‏‎ (5 wersji)
  24. Interaktywna mapa Polski‏‎ (4 wersje)
  25. Scenariusz 3 - Doprowadź do celu-kodujemy barwy‏‎ (4 wersje)
  26. Odgadywanie daty urodzin‏‎ (4 wersje)
  27. Scenariusz 13 - „My jesteśmy krasnoludki…” – gama ułożona z Mistrzowskich kwadratów‏‎ (4 wersje)
  28. Scenariusz 1 - Doprowadź do celu-twórcze opowieści‏‎ (4 wersje)
  29. Zmienne opowieści‏‎ (4 wersje)
  30. Pająk łapie muchy‏‎ (4 wersje)
  31. Pierwsze kroki - zdalne sterowanie robotem‏‎ (4 wersje)
  32. Scenariusz 5 - „Małe czerwone jabłuszko…i Dash” – kształtowanie pojęcia stałości liczby‏‎ (4 wersje)
  33. Scenariusz 9 - „Kodogranie w kolory” – gra planszowa‏‎ (4 wersje)
  34. Piktogramy‏‎ (4 wersje)
  35. Scenariusz 10 - Sztafeta z Dashem i Dotem‏‎ (3 wersje)
  36. Scenariusz 6 - „Zamek z kwadratów zakodowany w wierszu” – wprowadzenie funkcji powtórzenia w aplikacji Scratch Junior‏‎ (3 wersje)
  37. Pliki '''.aia''' do ewentualnego wykorzystania w trakcie zajęć App Inventor.‏‎ (3 wersje)
  38. Obszar roboczy skryptów wybranego duszka lub sceny‏‎ (3 wersje)
  39. Scenariusz 11 - Wiosna, lato, jesień, zima – wprowadzenie funkcji powtórzeń „zawsze”‏‎ (3 wersje)
  40. Wielokąty foremne‏‎ (3 wersje)
  41. Scenariusz 4 - Doprowadź do celu-ćwiczymy liczenie‏‎ (3 wersje)
  42. Scenariusz 7 - „Zegar, godzina po godzinie” – plan dnia zakodowany w obrazkach‏‎ (3 wersje)
  43. Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania‏‎ (3 wersje)
  44. Scenariusz 4 - Zakodowany domek – kształtowanie orientacji kierunkowej‏‎ (3 wersje)
  45. Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania.‏‎ (3 wersje)
  46. Sygnalizacja świetlna‏‎ (3 wersje)
  47. Scenariusz 5 - Doprowadź do celu-figury geometryczne‏‎ (3 wersje)
  48. Symetria w układzie współrzędnych‏‎ (3 wersje)
  49. Dopełnianie do dziesiątki‏‎ (3 wersje)
  50. Spaceshooter‏‎ (2 wersje)

Zobacz (poprzednie 50 | następne 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)