Najpopularniejsze strony
Poniżej wyświetlono co najwyżej 50 wyników w zakresie od 71 do 120.
Zobacz (poprzednie 50 | następne 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- Scenariusz 4 - Zakodowany domek – kształtowanie orientacji kierunkowej (odwiedzono 19 449 razy)
- Scenariusz 6 - „Zamek z kwadratów zakodowany w wierszu” – wprowadzenie funkcji powtórzenia w aplikacji Scratch Junior (odwiedzono 18 890 razy)
- Figury geometryczne (odwiedzono 18 482 razy)
- Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania (odwiedzono 18 293 razy)
- Odgadywanie daty urodzin (odwiedzono 18 128 razy)
- Introduction 1 - Using a Scratch account (odwiedzono 17 760 razy)
- Scenariusz 8 - Tłumacz głosu (odwiedzono 17 628 razy)
- Scenariusz 2 - „Naprzód Dash…20, 40, 60 cm” – mierzymy odległości mistrzowskimi kwadratami (odwiedzono 17 174 razy)
- Scenariusz 3 - „Dwie wieże, czyli policz i pomyśl” – przeliczanie, dodawanie, budowanie strategii (odwiedzono 17 042 razy)
- Module 8 - The “Multimedia Christmas Card” Project (odwiedzono 16 848 razy)
- Układ współrzędnych (odwiedzono 16 397 razy)
- Introduction 1 (odwiedzono 16 018 razy)
- Scenariusz 9 - Lista zakupów (odwiedzono 14 815 razy)
- Scenariusz 5 - „Małe czerwone jabłuszko…i Dash” – kształtowanie pojęcia stałości liczby (odwiedzono 14 503 razy)
- Scenariusz 5 - Doprowadź do celu-figury geometryczne (odwiedzono 13 859 razy)
- Scenariusz 3 - Doprowadź do celu-kodujemy barwy (odwiedzono 13 585 razy)
- Scenariusz 5 - Chat Bluetooth (odwiedzono 13 360 razy)
- Scenariusz 4 - Spaceshooter (odwiedzono 13 335 razy)
- Scenariusz 11 - Rzut kostką (odwiedzono 13 322 razy)
- Pierwsze kroki - zdalne sterowanie robotem (odwiedzono 13 025 razy)
- Sygnalizacja świetlna (odwiedzono 12 628 razy)
- Scenariusz 2 - Doprowadź do celu-ćwiczymy znajomość liter (odwiedzono 12 489 razy)
- Scenariusz 4 - Doprowadź do celu-ćwiczymy liczenie (odwiedzono 11 988 razy)
- Ortografia - "ó" czy "u"? (odwiedzono 11 978 razy)
- Stawiamy pierwsze kroki w programowaniu – zapoznanie z Greenfoot’em (odwiedzono 11 962 razy)
- Scenariusz 3 - Rysowanie palcem po ekranie (odwiedzono 11 953 razy)
- Pierwsze kroki z Pocket Code - Hello imię (odwiedzono 11 861 razy)
- Proste prostopadłe i równoległe (odwiedzono 11 312 razy)
- Animacja - wiosna na łące (odwiedzono 11 300 razy)
- Licznik Kliknięć (odwiedzono 10 962 razy)
- Scenariusz 7 - Kalkulator (prawie) pełny (odwiedzono 10 914 razy)
- Piktogramy (odwiedzono 10 827 razy)
- Bloki kontrolne (odwiedzono 10 759 razy)
- Scenariusz 10 - Fiszki do nauki angielskiego (odwiedzono 10 689 razy)
- Scenariusz 10 - Sztafeta z Dashem i Dotem (odwiedzono 10 646 razy)
- Kot goni mysz (odwiedzono 10 484 razy)
- Scenariusz 11 - Wiosna, lato, jesień, zima – wprowadzenie funkcji powtórzeń „zawsze” (odwiedzono 10 432 razy)
- Scenariusz 6 - Tablica ogłoszeń (odwiedzono 10 404 razy)
- Scenariusz 6 - Doprowadź do celu-ulica (odwiedzono 9773 razy)
- Lista zadań (odwiedzono 9391 razy)
- Interaktywna mapa Polski (odwiedzono 9387 razy)
- Plakat z maskotką (odwiedzono 9292 razy)
- Animacja poklatkowa (eksperyment) (odwiedzono 9041 razy)
- Bloki tekstowe (odwiedzono 9002 razy)
- Wielokąty foremne (odwiedzono 8940 razy)
- Symetria w układzie współrzędnych (odwiedzono 8794 razy)
- Gra platformowa (wersja z grawitacją) (odwiedzono 8710 razy)
- Zmienne opowieści (odwiedzono 8663 razy)
- Pająk łapie muchy (odwiedzono 8490 razy)
- Dopełnianie do dziesiątki (odwiedzono 8406 razy)
Zobacz (poprzednie 50 | następne 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)