Najpopularniejsze strony
Poniżej wyświetlono co najwyżej 50 wyników w zakresie od 71 do 120.
Zobacz (poprzednie 50 | następne 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- Scenariusz 4 - Zakodowany domek – kształtowanie orientacji kierunkowej (odwiedzono 19 254 razy)
- Scenariusz 6 - „Zamek z kwadratów zakodowany w wierszu” – wprowadzenie funkcji powtórzenia w aplikacji Scratch Junior (odwiedzono 18 679 razy)
- Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania (odwiedzono 18 086 razy)
- Figury geometryczne (odwiedzono 17 944 razy)
- Odgadywanie daty urodzin (odwiedzono 17 838 razy)
- Introduction 1 - Using a Scratch account (odwiedzono 17 525 razy)
- Scenariusz 8 - Tłumacz głosu (odwiedzono 16 978 razy)
- Scenariusz 2 - „Naprzód Dash…20, 40, 60 cm” – mierzymy odległości mistrzowskimi kwadratami (odwiedzono 16 865 razy)
- Scenariusz 3 - „Dwie wieże, czyli policz i pomyśl” – przeliczanie, dodawanie, budowanie strategii (odwiedzono 16 785 razy)
- Module 8 - The “Multimedia Christmas Card” Project (odwiedzono 16 422 razy)
- Układ współrzędnych (odwiedzono 15 994 razy)
- Introduction 1 (odwiedzono 15 582 razy)
- Scenariusz 9 - Lista zakupów (odwiedzono 14 377 razy)
- Scenariusz 5 - „Małe czerwone jabłuszko…i Dash” – kształtowanie pojęcia stałości liczby (odwiedzono 14 263 razy)
- Scenariusz 5 - Doprowadź do celu-figury geometryczne (odwiedzono 13 680 razy)
- Scenariusz 3 - Doprowadź do celu-kodujemy barwy (odwiedzono 13 332 razy)
- Scenariusz 5 - Chat Bluetooth (odwiedzono 13 232 razy)
- Scenariusz 4 - Spaceshooter (odwiedzono 13 210 razy)
- Scenariusz 11 - Rzut kostką (odwiedzono 12 980 razy)
- Pierwsze kroki - zdalne sterowanie robotem (odwiedzono 12 774 razy)
- Sygnalizacja świetlna (odwiedzono 12 383 razy)
- Scenariusz 2 - Doprowadź do celu-ćwiczymy znajomość liter (odwiedzono 12 336 razy)
- Scenariusz 3 - Rysowanie palcem po ekranie (odwiedzono 11 832 razy)
- Stawiamy pierwsze kroki w programowaniu – zapoznanie z Greenfoot’em (odwiedzono 11 830 razy)
- Scenariusz 4 - Doprowadź do celu-ćwiczymy liczenie (odwiedzono 11 804 razy)
- Ortografia - "ó" czy "u"? (odwiedzono 11 624 razy)
- Pierwsze kroki z Pocket Code - Hello imię (odwiedzono 11 488 razy)
- Proste prostopadłe i równoległe (odwiedzono 11 146 razy)
- Animacja - wiosna na łące (odwiedzono 11 101 razy)
- Licznik Kliknięć (odwiedzono 10 830 razy)
- Scenariusz 7 - Kalkulator (prawie) pełny (odwiedzono 10 785 razy)
- Bloki kontrolne (odwiedzono 10 680 razy)
- Piktogramy (odwiedzono 10 523 razy)
- Scenariusz 10 - Sztafeta z Dashem i Dotem (odwiedzono 10 492 razy)
- Scenariusz 10 - Fiszki do nauki angielskiego (odwiedzono 10 396 razy)
- Scenariusz 6 - Tablica ogłoszeń (odwiedzono 10 294 razy)
- Scenariusz 11 - Wiosna, lato, jesień, zima – wprowadzenie funkcji powtórzeń „zawsze” (odwiedzono 10 282 razy)
- Kot goni mysz (odwiedzono 10 137 razy)
- Scenariusz 6 - Doprowadź do celu-ulica (odwiedzono 9610 razy)
- Lista zadań (odwiedzono 9285 razy)
- Interaktywna mapa Polski (odwiedzono 9206 razy)
- Plakat z maskotką (odwiedzono 9053 razy)
- Bloki tekstowe (odwiedzono 8868 razy)
- Wielokąty foremne (odwiedzono 8711 razy)
- Symetria w układzie współrzędnych (odwiedzono 8548 razy)
- Animacja poklatkowa (eksperyment) (odwiedzono 8447 razy)
- Zmienne opowieści (odwiedzono 8397 razy)
- Pająk łapie muchy (odwiedzono 8217 razy)
- Dopełnianie do dziesiątki (odwiedzono 8188 razy)
- Gra platformowa (wersja z grawitacją) (odwiedzono 8036 razy)
Zobacz (poprzednie 50 | następne 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)