Poniżej wyświetlono co najwyżej 50 wyników w zakresie od 71 do 120.
Zobacz (poprzednie 50 | następne 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- Scenariusz 4 - Zakodowany domek – kształtowanie orientacji kierunkowej (odwiedzono 19 311 razy)
- Scenariusz 6 - „Zamek z kwadratów zakodowany w wierszu” – wprowadzenie funkcji powtórzenia w aplikacji Scratch Junior (odwiedzono 18 744 razy)
- Figury geometryczne (odwiedzono 18 187 razy)
- Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania (odwiedzono 18 151 razy)
- Odgadywanie daty urodzin (odwiedzono 17 962 razy)
- Introduction 1 - Using a Scratch account (odwiedzono 17 618 razy)
- Scenariusz 8 - Tłumacz głosu (odwiedzono 17 291 razy)
- Scenariusz 2 - „Naprzód Dash…20, 40, 60 cm” – mierzymy odległości mistrzowskimi kwadratami (odwiedzono 16 981 razy)
- Scenariusz 3 - „Dwie wieże, czyli policz i pomyśl” – przeliczanie, dodawanie, budowanie strategii (odwiedzono 16 888 razy)
- Module 8 - The “Multimedia Christmas Card” Project (odwiedzono 16 609 razy)
- Układ współrzędnych (odwiedzono 16 163 razy)
- Introduction 1 (odwiedzono 15 696 razy)
- Scenariusz 9 - Lista zakupów (odwiedzono 14 573 razy)
- Scenariusz 5 - „Małe czerwone jabłuszko…i Dash” – kształtowanie pojęcia stałości liczby (odwiedzono 14 350 razy)
- Scenariusz 5 - Doprowadź do celu-figury geometryczne (odwiedzono 13 736 razy)
- Scenariusz 3 - Doprowadź do celu-kodujemy barwy (odwiedzono 13 440 razy)
- Scenariusz 5 - Chat Bluetooth (odwiedzono 13 269 razy)
- Scenariusz 4 - Spaceshooter (odwiedzono 13 241 razy)
- Scenariusz 11 - Rzut kostką (odwiedzono 13 131 razy)
- Pierwsze kroki - zdalne sterowanie robotem (odwiedzono 12 875 razy)
- Sygnalizacja świetlna (odwiedzono 12 478 razy)
- Scenariusz 2 - Doprowadź do celu-ćwiczymy znajomość liter (odwiedzono 12 386 razy)
- Scenariusz 3 - Rysowanie palcem po ekranie (odwiedzono 11 867 razy)
- Stawiamy pierwsze kroki w programowaniu – zapoznanie z Greenfoot’em (odwiedzono 11 862 razy)
- Scenariusz 4 - Doprowadź do celu-ćwiczymy liczenie (odwiedzono 11 849 razy)
- Ortografia - "ó" czy "u"? (odwiedzono 11 762 razy)
- Pierwsze kroki z Pocket Code - Hello imię (odwiedzono 11 654 razy)
- Proste prostopadłe i równoległe (odwiedzono 11 208 razy)
- Animacja - wiosna na łące (odwiedzono 11 172 razy)
- Licznik Kliknięć (odwiedzono 10 866 razy)
- Scenariusz 7 - Kalkulator (prawie) pełny (odwiedzono 10 819 razy)
- Bloki kontrolne (odwiedzono 10 718 razy)
- Piktogramy (odwiedzono 10 640 razy)
- Scenariusz 10 - Sztafeta z Dashem i Dotem (odwiedzono 10 548 razy)
- Scenariusz 10 - Fiszki do nauki angielskiego (odwiedzono 10 545 razy)
- Scenariusz 11 - Wiosna, lato, jesień, zima – wprowadzenie funkcji powtórzeń „zawsze” (odwiedzono 10 351 razy)
- Scenariusz 6 - Tablica ogłoszeń (odwiedzono 10 326 razy)
- Kot goni mysz (odwiedzono 10 279 razy)
- Scenariusz 6 - Doprowadź do celu-ulica (odwiedzono 9657 razy)
- Lista zadań (odwiedzono 9319 razy)
- Interaktywna mapa Polski (odwiedzono 9255 razy)
- Plakat z maskotką (odwiedzono 9128 razy)
- Bloki tekstowe (odwiedzono 8907 razy)
- Wielokąty foremne (odwiedzono 8790 razy)
- Animacja poklatkowa (eksperyment) (odwiedzono 8686 razy)
- Symetria w układzie współrzędnych (odwiedzono 8639 razy)
- Zmienne opowieści (odwiedzono 8514 razy)
- Gra platformowa (wersja z grawitacją) (odwiedzono 8343 razy)
- Pająk łapie muchy (odwiedzono 8320 razy)
- Dopełnianie do dziesiątki (odwiedzono 8285 razy)
Zobacz (poprzednie 50 | następne 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)