Najdłuższe strony
Poniżej wyświetlono co najwyżej 50 wyników w zakresie od 51 do 100.
Zobacz (poprzednie 50 | następne 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- (hist.) Scenariusz 6 - Tablica ogłoszeń [11 932 bajty]
- (hist.) Tablica ogłoszeń [11 931 bajtów]
- (hist.) MoleMash [11 364 bajty]
- (hist.) Scenariusz 3 - „Dwie wieże, czyli policz i pomyśl” – przeliczanie, dodawanie, budowanie strategii [10 254 bajty]
- (hist.) Wprowadzenie 1 - Korzystanie z konta Scratch [10 011 bajtów]
- (hist.) Wprowadzenie 1 [9997 bajtów]
- (hist.) Wprowadzenie 2 - Opis środowiska Scratch [9951 bajtów]
- (hist.) Module 8 - The “Multimedia Christmas Card” Project [9914 bajtów]
- (hist.) Wielokąty foremne [9703 bajty]
- (hist.) Generator wielokątów [9505 bajtów]
- (hist.) Module 7 - The “Sprites’ Track and Field Competition” Project [9485 bajtów]
- (hist.) Scenariusz 4 - Zakodowany domek – kształtowanie orientacji kierunkowej [9448 bajtów]
- (hist.) Dowolne wielokąty [9424 bajty]
- (hist.) Literowanie [9357 bajtów]
- (hist.) Introduction 2 - Description of the Scratch environment [9184 bajty]
- (hist.) Scenariusz 6 - „Zamek z kwadratów zakodowany w wierszu” – wprowadzenie funkcji powtórzenia w aplikacji Scratch Junior [9161 bajtów]
- (hist.) Scenariusz 5 - „Małe czerwone jabłuszko…i Dash” – kształtowanie pojęcia stałości liczby [9115 bajtów]
- (hist.) Moduł 6 - "Gra logiczna - zgadywanie liczby" [8993 bajty]
- (hist.) Introduction 1 - Using a Scratch account [8981 bajtów]
- (hist.) Introduction 1 [8936 bajtów]
- (hist.) Sumowanie [8887 bajtów]
- (hist.) Module 6 - The “Guess the NumberLogic Game” Project [8849 bajtów]
- (hist.) Scenariusz 13 - „My jesteśmy krasnoludki…” – gama ułożona z Mistrzowskich kwadratów [8604 bajty]
- (hist.) Wyścigówka (wersja A) [8569 bajtów]
- (hist.) Scenariusz 11 - Wiosna, lato, jesień, zima – wprowadzenie funkcji powtórzeń „zawsze” [8240 bajtów]
- (hist.) Przygotowanie do pracy [8060 bajtów]
- (hist.) Scenariusz 2 - „Naprzód Dash…20, 40, 60 cm” – mierzymy odległości mistrzowskimi kwadratami [7994 bajty]
- (hist.) Wprowadzenie [7975 bajtów]
- (hist.) Bloki matematyczne [7923 bajty]
- (hist.) Gra kamień-nożyce-papier [7880 bajtów]
- (hist.) Spadające jabłka [7851 bajtów]
- (hist.) Interpretacja wiersza [7769 bajtów]
- (hist.) Scenariusz 8 - Tłumacz głosu [7386 bajtów]
- (hist.) Pierwsze kroki z Pocket Code - Hello imię [7381 bajtów]
- (hist.) Scenariusz 10 - Sztafeta z Dashem i Dotem [7359 bajtów]
- (hist.) Arkanoid (wersja B) [7262 bajty]
- (hist.) Lampka nocna sterowana pilotem [7245 bajtów]
- (hist.) Kalkulator, część 1 [7226 bajtów]
- (hist.) Animacja poklatkowa: wzrost kwiatka [7140 bajtów]
- (hist.) Interaktywna mapa Polski (województwa) [7119 bajtów]
- (hist.) Scenariusz 1 - Kalkulator prosty [7102 bajty]
- (hist.) Animacja - układ pokarmowy [7090 bajtów]
- (hist.) Scenariusz 9 - „Kodogranie w kolory” – gra planszowa [6805 bajtów]
- (hist.) Scenariusz 10 - Fiszki do nauki angielskiego [6794 bajty]
- (hist.) Układ współrzędnych [6748 bajtów]
- (hist.) Interaktywna mapa Polski (punkty) [6685 bajtów]
- (hist.) Labirynt [6681 bajtów]
- (hist.) Czasomierz lekcyjny [6656 bajtów]
- (hist.) Maszynka losująca (wersja B) [6541 bajtów]
- (hist.) Arkanoid [6465 bajtów]
Zobacz (poprzednie 50 | następne 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)