Najdłuższe strony

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Poniżej wyświetlono co najwyżej 50 wyników w zakresie od 91 do 140.

Zobacz (poprzednie 50 | następne 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. (hist.) ‎Scenariusz 1 - Kalkulator prosty ‎[7102 bajty]
  2. (hist.) ‎Animacja - układ pokarmowy ‎[7090 bajtów]
  3. (hist.) ‎Scenariusz 9 - „Kodogranie w kolory” – gra planszowa ‎[6805 bajtów]
  4. (hist.) ‎Scenariusz 10 - Fiszki do nauki angielskiego ‎[6794 bajty]
  5. (hist.) ‎Układ współrzędnych ‎[6748 bajtów]
  6. (hist.) ‎Interaktywna mapa Polski (punkty) ‎[6685 bajtów]
  7. (hist.) ‎Labirynt ‎[6681 bajtów]
  8. (hist.) ‎Czasomierz lekcyjny ‎[6656 bajtów]
  9. (hist.) ‎Maszynka losująca (wersja B) ‎[6541 bajtów]
  10. (hist.) ‎Arkanoid ‎[6465 bajtów]
  11. (hist.) ‎Bouncing Ball ‎[6375 bajtów]
  12. (hist.) ‎Tabliczka mnożenia w wybranym zakresie ‎[6344 bajty]
  13. (hist.) ‎Zoo ‎[6205 bajtów]
  14. (hist.) ‎Maszynka losująca ‎[6076 bajtów]
  15. (hist.) ‎Scenariusz 12 - Trapez, sześciokąt a może równoległobok – Dash i geometria ‎[5964 bajty]
  16. (hist.) ‎Jak podłączyć telefon lub tablet przez WiFi? ‎[5945 bajtów]
  17. (hist.) ‎Odgadywanie daty urodzin ‎[5944 bajty]
  18. (hist.) ‎Pierwsze kroki - zdalne sterowanie robotem ‎[5896 bajtów]
  19. (hist.) ‎Ortografia - "ó" czy "u"? ‎[5760 bajtów]
  20. (hist.) ‎Kot goni mysz ‎[5680 bajtów]
  21. (hist.) ‎Bloki tekstowe ‎[5532 bajty]
  22. (hist.) ‎Bloki listowe ‎[5524 bajty]
  23. (hist.) ‎Scenariusz 7 - „Zegar, godzina po godzinie” – plan dnia zakodowany w obrazkach ‎[5355 bajtów]
  24. (hist.) ‎Paint - szlaczki ‎[5239 bajtów]
  25. (hist.) ‎Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania ‎[5239 bajtów]
  26. (hist.) ‎Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania. ‎[5219 bajtów]
  27. (hist.) ‎Bloki kontrolne ‎[5052 bajty]
  28. (hist.) ‎Scenariusz 7 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania. ‎[5048 bajtów]
  29. (hist.) ‎Proste prostopadłe i równoległe ‎[4997 bajtów]
  30. (hist.) ‎Scenariusz 1 - Doprowadź do celu-twórcze opowieści ‎[4529 bajtów]
  31. (hist.) ‎Odczytywanie rozwartości kąta ‎[4473 bajty]
  32. (hist.) ‎Sygnalizacja świetlna ‎[4318 bajtów]
  33. (hist.) ‎Gra platformowa (wersja z przesuwanym tłem) ‎[4144 bajty]
  34. (hist.) ‎Symetria w układzie współrzędnych ‎[4102 bajty]
  35. (hist.) ‎Animacja - układ pokarmowy (wersja B) ‎[4084 bajty]
  36. (hist.) ‎Gra platformowa (wersja z grawitacją) ‎[4012 bajtów]
  37. (hist.) ‎Figury geometryczne ‎[3988 bajtów]
  38. (hist.) ‎Scenariusz 9 - Lista zakupów ‎[3919 bajtów]
  39. (hist.) ‎Plakat z maskotką ‎[3750 bajtów]
  40. (hist.) ‎Piktogramy ‎[3578 bajtów]
  41. (hist.) ‎Dopełnianie do dziesiątki ‎[3515 bajtów]
  42. (hist.) ‎Animacja poklatkowa (eksperyment) ‎[3451 bajtów]
  43. (hist.) ‎Zmienne opowieści ‎[3102 bajty]
  44. (hist.) ‎Bloki zmiennych ‎[3056 bajtów]
  45. (hist.) ‎Scenariusz 2 - Doprowadź do celu-ćwiczymy znajomość liter ‎[2980 bajtów]
  46. (hist.) ‎Scenariusz 3 - Doprowadź do celu-kodujemy barwy ‎[2956 bajtów]
  47. (hist.) ‎Interaktywna mapa Polski ‎[2938 bajtów]
  48. (hist.) ‎Bloki logiczne ‎[2843 bajty]
  49. (hist.) ‎Scenariusz 4 - Doprowadź do celu-ćwiczymy liczenie ‎[2833 bajty]
  50. (hist.) ‎Scenariusz 5 - Doprowadź do celu-figury geometryczne ‎[2821 bajtów]

Zobacz (poprzednie 50 | następne 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)