Najpopularniejsze strony

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Poniżej wyświetlono co najwyżej 50 wyników w zakresie od 51 do 100.

Zobacz (poprzednie 50 | następne 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. Module 1 - Getting started in Scratch‏‎ (odwiedzono 32 469 razy)
  2. Wprowadzenie 1 - Korzystanie z konta Scratch‏‎ (odwiedzono 32 344 razy)
  3. Module 7 - The “Sprites’ Track and Field Competition” Project‏‎ (odwiedzono 31 933 razy)
  4. Animacja - układ pokarmowy (wersja B)‏‎ (odwiedzono 26 282 razy)
  5. Scenariusz 9 - „Kodogranie w kolory” – gra planszowa‏‎ (odwiedzono 25 867 razy)
  6. Scenariusz 1 - Kalkulator prosty‏‎ (odwiedzono 24 943 razy)
  7. Scenariusz 12 - Trapez, sześciokąt a może równoległobok – Dash i geometria‏‎ (odwiedzono 24 474 razy)
  8. Gra platformowa (wersja z przesuwanym tłem)‏‎ (odwiedzono 24 361 razy)
  9. Paint - szlaczki‏‎ (odwiedzono 24 253 razy)
  10. Module 5 - The “Bounce the Ball Arcade Game” Project‏‎ (odwiedzono 22 944 razy)
  11. Hello Purr‏‎ (odwiedzono 22 631 razy)
  12. Wyścigówka‏‎ (odwiedzono 22 235 razy)
  13. Scenariusz 1 - Doprowadź do celu-twórcze opowieści‏‎ (odwiedzono 22 073 razy)
  14. Scenariusz 7 - „Zegar, godzina po godzinie” – plan dnia zakodowany w obrazkach‏‎ (odwiedzono 20 901 razy)
  15. Samouczek‏‎ (odwiedzono 20 725 razy)
  16. Module 4 - The “Cat Sets a Trap for the Mouse” Project‏‎ (odwiedzono 20 561 razy)
  17. Tabliczka mnożenia w wybranym zakresie‏‎ (odwiedzono 20 234 razy)
  18. Bouncing Ball‏‎ (odwiedzono 19 719 razy)
  19. Scenariusz 13 - „My jesteśmy krasnoludki…” – gama ułożona z Mistrzowskich kwadratów‏‎ (odwiedzono 19 497 razy)
  20. Quiz o Scratch‏‎ (odwiedzono 19 285 razy)
  21. Scenariusz 4 - Zakodowany domek – kształtowanie orientacji kierunkowej‏‎ (odwiedzono 19 193 razy)
  22. Scenariusz 6 - „Zamek z kwadratów zakodowany w wierszu” – wprowadzenie funkcji powtórzenia w aplikacji Scratch Junior‏‎ (odwiedzono 18 618 razy)
  23. Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania‏‎ (odwiedzono 18 018 razy)
  24. Figury geometryczne‏‎ (odwiedzono 17 811 razy)
  25. Odgadywanie daty urodzin‏‎ (odwiedzono 17 789 razy)
  26. Introduction 1 - Using a Scratch account‏‎ (odwiedzono 17 416 razy)
  27. Scenariusz 8 - Tłumacz głosu‏‎ (odwiedzono 16 825 razy)
  28. Scenariusz 2 - „Naprzód Dash…20, 40, 60 cm” – mierzymy odległości mistrzowskimi kwadratami‏‎ (odwiedzono 16 723 razy)
  29. Scenariusz 3 - „Dwie wieże, czyli policz i pomyśl” – przeliczanie, dodawanie, budowanie strategii‏‎ (odwiedzono 16 675 razy)
  30. Module 8 - The “Multimedia Christmas Card” Project‏‎ (odwiedzono 16 336 razy)
  31. Układ współrzędnych‏‎ (odwiedzono 15 915 razy)
  32. Introduction 1‏‎ (odwiedzono 15 535 razy)
  33. Scenariusz 9 - Lista zakupów‏‎ (odwiedzono 14 278 razy)
  34. Scenariusz 5 - „Małe czerwone jabłuszko…i Dash” – kształtowanie pojęcia stałości liczby‏‎ (odwiedzono 14 172 razy)
  35. Scenariusz 5 - Doprowadź do celu-figury geometryczne‏‎ (odwiedzono 13 624 razy)
  36. Scenariusz 3 - Doprowadź do celu-kodujemy barwy‏‎ (odwiedzono 13 269 razy)
  37. Scenariusz 5 - Chat Bluetooth‏‎ (odwiedzono 13 211 razy)
  38. Scenariusz 4 - Spaceshooter‏‎ (odwiedzono 13 194 razy)
  39. Scenariusz 11 - Rzut kostką‏‎ (odwiedzono 12 899 razy)
  40. Pierwsze kroki - zdalne sterowanie robotem‏‎ (odwiedzono 12 742 razy)
  41. Sygnalizacja świetlna‏‎ (odwiedzono 12 329 razy)
  42. Scenariusz 2 - Doprowadź do celu-ćwiczymy znajomość liter‏‎ (odwiedzono 12 299 razy)
  43. Scenariusz 3 - Rysowanie palcem po ekranie‏‎ (odwiedzono 11 816 razy)
  44. Stawiamy pierwsze kroki w programowaniu – zapoznanie z Greenfoot’em‏‎ (odwiedzono 11 809 razy)
  45. Scenariusz 4 - Doprowadź do celu-ćwiczymy liczenie‏‎ (odwiedzono 11 752 razy)
  46. Ortografia - "ó" czy "u"?‏‎ (odwiedzono 11 550 razy)
  47. Pierwsze kroki z Pocket Code - Hello imię‏‎ (odwiedzono 11 413 razy)
  48. Proste prostopadłe i równoległe‏‎ (odwiedzono 11 108 razy)
  49. Animacja - wiosna na łące‏‎ (odwiedzono 11 063 razy)
  50. Licznik Kliknięć‏‎ (odwiedzono 10 809 razy)

Zobacz (poprzednie 50 | następne 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)