Najpopularniejsze strony

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Poniżej wyświetlono co najwyżej 101 wyników w zakresie od 71 do 171.

Zobacz (poprzednie 500 | następne 500) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. Scenariusz 4 - Zakodowany domek – kształtowanie orientacji kierunkowej‏‎ (odwiedzono 19 254 razy)
  2. Scenariusz 6 - „Zamek z kwadratów zakodowany w wierszu” – wprowadzenie funkcji powtórzenia w aplikacji Scratch Junior‏‎ (odwiedzono 18 679 razy)
  3. Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania‏‎ (odwiedzono 18 085 razy)
  4. Figury geometryczne‏‎ (odwiedzono 17 942 razy)
  5. Odgadywanie daty urodzin‏‎ (odwiedzono 17 838 razy)
  6. Introduction 1 - Using a Scratch account‏‎ (odwiedzono 17 479 razy)
  7. Scenariusz 8 - Tłumacz głosu‏‎ (odwiedzono 16 975 razy)
  8. Scenariusz 2 - „Naprzód Dash…20, 40, 60 cm” – mierzymy odległości mistrzowskimi kwadratami‏‎ (odwiedzono 16 865 razy)
  9. Scenariusz 3 - „Dwie wieże, czyli policz i pomyśl” – przeliczanie, dodawanie, budowanie strategii‏‎ (odwiedzono 16 785 razy)
  10. Module 8 - The “Multimedia Christmas Card” Project‏‎ (odwiedzono 16 417 razy)
  11. Układ współrzędnych‏‎ (odwiedzono 15 994 razy)
  12. Introduction 1‏‎ (odwiedzono 15 581 razy)
  13. Scenariusz 9 - Lista zakupów‏‎ (odwiedzono 14 377 razy)
  14. Scenariusz 5 - „Małe czerwone jabłuszko…i Dash” – kształtowanie pojęcia stałości liczby‏‎ (odwiedzono 14 263 razy)
  15. Scenariusz 5 - Doprowadź do celu-figury geometryczne‏‎ (odwiedzono 13 679 razy)
  16. Scenariusz 3 - Doprowadź do celu-kodujemy barwy‏‎ (odwiedzono 13 332 razy)
  17. Scenariusz 5 - Chat Bluetooth‏‎ (odwiedzono 13 232 razy)
  18. Scenariusz 4 - Spaceshooter‏‎ (odwiedzono 13 210 razy)
  19. Scenariusz 11 - Rzut kostką‏‎ (odwiedzono 12 980 razy)
  20. Pierwsze kroki - zdalne sterowanie robotem‏‎ (odwiedzono 12 772 razy)
  21. Sygnalizacja świetlna‏‎ (odwiedzono 12 381 razy)
  22. Scenariusz 2 - Doprowadź do celu-ćwiczymy znajomość liter‏‎ (odwiedzono 12 336 razy)
  23. Scenariusz 3 - Rysowanie palcem po ekranie‏‎ (odwiedzono 11 832 razy)
  24. Stawiamy pierwsze kroki w programowaniu – zapoznanie z Greenfoot’em‏‎ (odwiedzono 11 830 razy)
  25. Scenariusz 4 - Doprowadź do celu-ćwiczymy liczenie‏‎ (odwiedzono 11 804 razy)
  26. Ortografia - "ó" czy "u"?‏‎ (odwiedzono 11 624 razy)
  27. Pierwsze kroki z Pocket Code - Hello imię‏‎ (odwiedzono 11 488 razy)
  28. Proste prostopadłe i równoległe‏‎ (odwiedzono 11 146 razy)
  29. Animacja - wiosna na łące‏‎ (odwiedzono 11 100 razy)
  30. Licznik Kliknięć‏‎ (odwiedzono 10 830 razy)
  31. Scenariusz 7 - Kalkulator (prawie) pełny‏‎ (odwiedzono 10 785 razy)
  32. Bloki kontrolne‏‎ (odwiedzono 10 679 razy)
  33. Piktogramy‏‎ (odwiedzono 10 523 razy)
  34. Scenariusz 10 - Sztafeta z Dashem i Dotem‏‎ (odwiedzono 10 492 razy)
  35. Scenariusz 10 - Fiszki do nauki angielskiego‏‎ (odwiedzono 10 395 razy)
  36. Scenariusz 6 - Tablica ogłoszeń‏‎ (odwiedzono 10 294 razy)
  37. Scenariusz 11 - Wiosna, lato, jesień, zima – wprowadzenie funkcji powtórzeń „zawsze”‏‎ (odwiedzono 10 281 razy)
  38. Kot goni mysz‏‎ (odwiedzono 10 136 razy)
  39. Scenariusz 6 - Doprowadź do celu-ulica‏‎ (odwiedzono 9610 razy)
  40. Lista zadań‏‎ (odwiedzono 9285 razy)
  41. Interaktywna mapa Polski‏‎ (odwiedzono 9205 razy)
  42. Plakat z maskotką‏‎ (odwiedzono 9050 razy)
  43. Bloki tekstowe‏‎ (odwiedzono 8868 razy)
  44. Wielokąty foremne‏‎ (odwiedzono 8711 razy)
  45. Symetria w układzie współrzędnych‏‎ (odwiedzono 8547 razy)
  46. Animacja poklatkowa (eksperyment)‏‎ (odwiedzono 8445 razy)
  47. Zmienne opowieści‏‎ (odwiedzono 8395 razy)
  48. Pająk łapie muchy‏‎ (odwiedzono 8215 razy)
  49. Dopełnianie do dziesiątki‏‎ (odwiedzono 8188 razy)
  50. Gra platformowa (wersja z grawitacją)‏‎ (odwiedzono 8035 razy)
  51. Dziennik ucznia‏‎ (odwiedzono 8009 razy)
  52. Bloki zmiennych‏‎ (odwiedzono 7681 razy)
  53. Bloki matematyczne‏‎ (odwiedzono 7334 razy)
  54. Kontrolki i Kalkulator‏‎ (odwiedzono 7194 razy)
  55. Greenfoot‏‎ (odwiedzono 7070 razy)
  56. Kosz‏‎ (odwiedzono 6843 razy)
  57. Bloki kolorów‏‎ (odwiedzono 6735 razy)
  58. Intro‏‎ (odwiedzono 6684 razy)
  59. Znajdź i zjedz‏‎ (odwiedzono 6519 razy)
  60. Lampka nocna sterowana pilotem‏‎ (odwiedzono 6357 razy)
  61. Przełączanie między skryptami, kostiumami a dźwiękami‏‎ (odwiedzono 6317 razy)
  62. Usunięcie istniejącej postaci‏‎ (odwiedzono 6179 razy)
  63. Bloki logiczne‏‎ (odwiedzono 6126 razy)
  64. Kalkulator, część 1‏‎ (odwiedzono 6099 razy)
  65. Odczytywanie rozwartości kąta‏‎ (odwiedzono 5964 razy)
  66. Bloki listowe‏‎ (odwiedzono 5792 razy)
  67. Dowolne wielokąty‏‎ (odwiedzono 5725 razy)
  68. Bloki procedur‏‎ (odwiedzono 5652 razy)
  69. Wybór duszka lub sceny‏‎ (odwiedzono 5250 razy)
  70. Spaceshooter‏‎ (odwiedzono 5017 razy)
  71. Przerzuć lewo-prawo‏‎ (odwiedzono 4893 razy)
  72. Kontrola wejścia (Scratch)‏‎ (odwiedzono 4687 razy)
  73. Moduł 3‏‎ (odwiedzono 4671 razy)
  74. Squash w dwóch wariantach‏‎ (odwiedzono 4653 razy)
  75. Czat bluetooth‏‎ (odwiedzono 4602 razy)
  76. Stwórz zmienną‏‎ (odwiedzono 4474 razy)
  77. Przygotowanie do pracy‏‎ (odwiedzono 4449 razy)
  78. Wilk w kurniku‏‎ (odwiedzono 4370 razy)
  79. Rysowanie palcem po ekranie‏‎ (odwiedzono 4356 razy)
  80. Dodanie nowej sceny‏‎ (odwiedzono 4140 razy)
  81. Kiedy otrzymam wiadomość‏‎ (odwiedzono 4122 razy)
  82. Nadaj wiadomość‏‎ (odwiedzono 3998 razy)
  83. Namaluj nowego duszka‏‎ (odwiedzono 3990 razy)
  84. Tablica ogłoszeń‏‎ (odwiedzono 3724 razy)
  85. Edycja tła‏‎ (odwiedzono 3608 razy)
  86. Nowy kostium duszka‏‎ (odwiedzono 3568 razy)
  87. Wgraj duszka‏‎ (odwiedzono 3449 razy)
  88. Zmienne‏‎ (odwiedzono 3263 razy)
  89. Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania.‏‎ (odwiedzono 3119 razy)
  90. Module 6‏‎ (odwiedzono 3050 razy)
  91. Obszar roboczy skryptów wybranego duszka lub sceny‏‎ (odwiedzono 2758 razy)
  92. Edytor graficzny - tryb wektorowy‏‎ (odwiedzono 2500 razy)
  93. Bloki prodecur‏‎ (odwiedzono 2033 razy)
  94. Scenariusz 7 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania.‏‎ (odwiedzono 1672 razy)
  95. Pliki '''.aia''' do ewentualnego wykorzystania w trakcie zajęć App Inventor.‏‎ (odwiedzono 1648 razy)
  96. Moduł 1‏‎ (odwiedzono 1608 razy)
  97. Moduł 2‏‎ (odwiedzono 1548 razy)
  98. Moduł 7‏‎ (odwiedzono 1089 razy)
  99. Klonowanie‏‎ (odwiedzono 1071 razy)
  100. Kategorie klocków / bloczków‏‎ (odwiedzono 977 razy)
  101. Jeżeli klawisz ... wciśnięty‏‎ (odwiedzono 866 razy)

Zobacz (poprzednie 500 | następne 500) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)