Najpopularniejsze strony

Poniżej wyświetlono co najwyżej 101 wyników w zakresie od 71 do 171.

Zobacz (poprzednie 500 | następne 500) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. Scenariusz 4 - Zakodowany domek – kształtowanie orientacji kierunkowej‏‎ (odwiedzono 19 320 razy)
  2. Scenariusz 6 - „Zamek z kwadratów zakodowany w wierszu” – wprowadzenie funkcji powtórzenia w aplikacji Scratch Junior‏‎ (odwiedzono 18 752 razy)
  3. Figury geometryczne‏‎ (odwiedzono 18 209 razy)
  4. Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania‏‎ (odwiedzono 18 158 razy)
  5. Odgadywanie daty urodzin‏‎ (odwiedzono 17 973 razy)
  6. Introduction 1 - Using a Scratch account‏‎ (odwiedzono 17 626 razy)
  7. Scenariusz 8 - Tłumacz głosu‏‎ (odwiedzono 17 322 razy)
  8. Scenariusz 2 - „Naprzód Dash…20, 40, 60 cm” – mierzymy odległości mistrzowskimi kwadratami‏‎ (odwiedzono 16 988 razy)
  9. Scenariusz 3 - „Dwie wieże, czyli policz i pomyśl” – przeliczanie, dodawanie, budowanie strategii‏‎ (odwiedzono 16 908 razy)
  10. Module 8 - The “Multimedia Christmas Card” Project‏‎ (odwiedzono 16 630 razy)
  11. Układ współrzędnych‏‎ (odwiedzono 16 180 razy)
  12. Introduction 1‏‎ (odwiedzono 15 720 razy)
  13. Scenariusz 9 - Lista zakupów‏‎ (odwiedzono 14 588 razy)
  14. Scenariusz 5 - „Małe czerwone jabłuszko…i Dash” – kształtowanie pojęcia stałości liczby‏‎ (odwiedzono 14 356 razy)
  15. Scenariusz 5 - Doprowadź do celu-figury geometryczne‏‎ (odwiedzono 13 746 razy)
  16. Scenariusz 3 - Doprowadź do celu-kodujemy barwy‏‎ (odwiedzono 13 449 razy)
  17. Scenariusz 5 - Chat Bluetooth‏‎ (odwiedzono 13 274 razy)
  18. Scenariusz 4 - Spaceshooter‏‎ (odwiedzono 13 245 razy)
  19. Scenariusz 11 - Rzut kostką‏‎ (odwiedzono 13 142 razy)
  20. Pierwsze kroki - zdalne sterowanie robotem‏‎ (odwiedzono 12 886 razy)
  21. Sygnalizacja świetlna‏‎ (odwiedzono 12 486 razy)
  22. Scenariusz 2 - Doprowadź do celu-ćwiczymy znajomość liter‏‎ (odwiedzono 12 392 razy)
  23. Scenariusz 3 - Rysowanie palcem po ekranie‏‎ (odwiedzono 11 870 razy)
  24. Stawiamy pierwsze kroki w programowaniu – zapoznanie z Greenfoot’em‏‎ (odwiedzono 11 866 razy)
  25. Scenariusz 4 - Doprowadź do celu-ćwiczymy liczenie‏‎ (odwiedzono 11 854 razy)
  26. Ortografia - "ó" czy "u"?‏‎ (odwiedzono 11 777 razy)
  27. Pierwsze kroki z Pocket Code - Hello imię‏‎ (odwiedzono 11 671 razy)
  28. Proste prostopadłe i równoległe‏‎ (odwiedzono 11 212 razy)
  29. Animacja - wiosna na łące‏‎ (odwiedzono 11 178 razy)
  30. Licznik Kliknięć‏‎ (odwiedzono 10 871 razy)
  31. Scenariusz 7 - Kalkulator (prawie) pełny‏‎ (odwiedzono 10 825 razy)
  32. Bloki kontrolne‏‎ (odwiedzono 10 721 razy)
  33. Piktogramy‏‎ (odwiedzono 10 648 razy)
  34. Scenariusz 10 - Fiszki do nauki angielskiego‏‎ (odwiedzono 10 563 razy)
  35. Scenariusz 10 - Sztafeta z Dashem i Dotem‏‎ (odwiedzono 10 552 razy)
  36. Scenariusz 11 - Wiosna, lato, jesień, zima – wprowadzenie funkcji powtórzeń „zawsze”‏‎ (odwiedzono 10 358 razy)
  37. Scenariusz 6 - Tablica ogłoszeń‏‎ (odwiedzono 10 334 razy)
  38. Kot goni mysz‏‎ (odwiedzono 10 288 razy)
  39. Scenariusz 6 - Doprowadź do celu-ulica‏‎ (odwiedzono 9661 razy)
  40. Lista zadań‏‎ (odwiedzono 9328 razy)
  41. Interaktywna mapa Polski‏‎ (odwiedzono 9263 razy)
  42. Plakat z maskotką‏‎ (odwiedzono 9157 razy)
  43. Bloki tekstowe‏‎ (odwiedzono 8912 razy)
  44. Wielokąty foremne‏‎ (odwiedzono 8803 razy)
  45. Animacja poklatkowa (eksperyment)‏‎ (odwiedzono 8713 razy)
  46. Symetria w układzie współrzędnych‏‎ (odwiedzono 8645 razy)
  47. Zmienne opowieści‏‎ (odwiedzono 8535 razy)
  48. Gra platformowa (wersja z grawitacją)‏‎ (odwiedzono 8382 razy)
  49. Pająk łapie muchy‏‎ (odwiedzono 8329 razy)
  50. Dopełnianie do dziesiątki‏‎ (odwiedzono 8293 razy)
  51. Dziennik ucznia‏‎ (odwiedzono 8036 razy)
  52. Bloki zmiennych‏‎ (odwiedzono 7707 razy)
  53. Bloki matematyczne‏‎ (odwiedzono 7358 razy)
  54. Kontrolki i Kalkulator‏‎ (odwiedzono 7223 razy)
  55. Greenfoot‏‎ (odwiedzono 7094 razy)
  56. Kosz‏‎ (odwiedzono 6867 razy)
  57. Bloki kolorów‏‎ (odwiedzono 6767 razy)
  58. Intro‏‎ (odwiedzono 6736 razy)
  59. Znajdź i zjedz‏‎ (odwiedzono 6557 razy)
  60. Lampka nocna sterowana pilotem‏‎ (odwiedzono 6410 razy)
  61. Przełączanie między skryptami, kostiumami a dźwiękami‏‎ (odwiedzono 6369 razy)
  62. Usunięcie istniejącej postaci‏‎ (odwiedzono 6225 razy)
  63. Kalkulator, część 1‏‎ (odwiedzono 6157 razy)
  64. Bloki logiczne‏‎ (odwiedzono 6152 razy)
  65. Odczytywanie rozwartości kąta‏‎ (odwiedzono 6014 razy)
  66. Bloki listowe‏‎ (odwiedzono 5811 razy)
  67. Dowolne wielokąty‏‎ (odwiedzono 5766 razy)
  68. Bloki procedur‏‎ (odwiedzono 5676 razy)
  69. Wybór duszka lub sceny‏‎ (odwiedzono 5276 razy)
  70. Spaceshooter‏‎ (odwiedzono 5060 razy)
  71. Przerzuć lewo-prawo‏‎ (odwiedzono 4938 razy)
  72. Kontrola wejścia (Scratch)‏‎ (odwiedzono 4714 razy)
  73. Squash w dwóch wariantach‏‎ (odwiedzono 4695 razy)
  74. Moduł 3‏‎ (odwiedzono 4693 razy)
  75. Czat bluetooth‏‎ (odwiedzono 4638 razy)
  76. Stwórz zmienną‏‎ (odwiedzono 4496 razy)
  77. Przygotowanie do pracy‏‎ (odwiedzono 4485 razy)
  78. Wilk w kurniku‏‎ (odwiedzono 4405 razy)
  79. Rysowanie palcem po ekranie‏‎ (odwiedzono 4397 razy)
  80. Dodanie nowej sceny‏‎ (odwiedzono 4175 razy)
  81. Kiedy otrzymam wiadomość‏‎ (odwiedzono 4146 razy)
  82. Nadaj wiadomość‏‎ (odwiedzono 4027 razy)
  83. Namaluj nowego duszka‏‎ (odwiedzono 4010 razy)
  84. Tablica ogłoszeń‏‎ (odwiedzono 3761 razy)
  85. Edycja tła‏‎ (odwiedzono 3639 razy)
  86. Nowy kostium duszka‏‎ (odwiedzono 3587 razy)
  87. Wgraj duszka‏‎ (odwiedzono 3469 razy)
  88. Zmienne‏‎ (odwiedzono 3284 razy)
  89. Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania.‏‎ (odwiedzono 3170 razy)
  90. Module 6‏‎ (odwiedzono 3061 razy)
  91. Obszar roboczy skryptów wybranego duszka lub sceny‏‎ (odwiedzono 2816 razy)
  92. Edytor graficzny - tryb wektorowy‏‎ (odwiedzono 2515 razy)
  93. Bloki prodecur‏‎ (odwiedzono 2054 razy)
  94. Scenariusz 7 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania.‏‎ (odwiedzono 1683 razy)
  95. Pliki '''.aia''' do ewentualnego wykorzystania w trakcie zajęć App Inventor.‏‎ (odwiedzono 1681 razy)
  96. Moduł 1‏‎ (odwiedzono 1617 razy)
  97. Moduł 2‏‎ (odwiedzono 1563 razy)
  98. Moduł 7‏‎ (odwiedzono 1099 razy)
  99. Klonowanie‏‎ (odwiedzono 1078 razy)
  100. Kategorie klocków / bloczków‏‎ (odwiedzono 985 razy)
  101. Jeżeli klawisz ... wciśnięty‏‎ (odwiedzono 875 razy)

Zobacz (poprzednie 500 | następne 500) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)