Najkrótsze strony

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Poniżej wyświetlono co najwyżej 50 wyników w zakresie od 51 do 100.

Zobacz (poprzednie 50 | następne 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. (hist.) ‎Odczytywanie rozwartości kąta ‎[4473 bajty]
  2. (hist.) ‎Scenariusz 1 - Doprowadź do celu-twórcze opowieści ‎[4529 bajtów]
  3. (hist.) ‎Proste prostopadłe i równoległe ‎[4997 bajtów]
  4. (hist.) ‎Scenariusz 7 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania. ‎[5048 bajtów]
  5. (hist.) ‎Bloki kontrolne ‎[5052 bajty]
  6. (hist.) ‎Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania. ‎[5219 bajtów]
  7. (hist.) ‎Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania ‎[5239 bajtów]
  8. (hist.) ‎Paint - szlaczki ‎[5239 bajtów]
  9. (hist.) ‎Scenariusz 7 - „Zegar, godzina po godzinie” – plan dnia zakodowany w obrazkach ‎[5355 bajtów]
  10. (hist.) ‎Bloki listowe ‎[5524 bajty]
  11. (hist.) ‎Bloki tekstowe ‎[5532 bajty]
  12. (hist.) ‎Kot goni mysz ‎[5680 bajtów]
  13. (hist.) ‎Ortografia - "ó" czy "u"? ‎[5760 bajtów]
  14. (hist.) ‎Pierwsze kroki - zdalne sterowanie robotem ‎[5896 bajtów]
  15. (hist.) ‎Odgadywanie daty urodzin ‎[5944 bajty]
  16. (hist.) ‎Jak podłączyć telefon lub tablet przez WiFi? ‎[5945 bajtów]
  17. (hist.) ‎Scenariusz 12 - Trapez, sześciokąt a może równoległobok – Dash i geometria ‎[5964 bajty]
  18. (hist.) ‎Maszynka losująca ‎[6076 bajtów]
  19. (hist.) ‎Zoo ‎[6205 bajtów]
  20. (hist.) ‎Tabliczka mnożenia w wybranym zakresie ‎[6344 bajty]
  21. (hist.) ‎Bouncing Ball ‎[6375 bajtów]
  22. (hist.) ‎Arkanoid ‎[6465 bajtów]
  23. (hist.) ‎Maszynka losująca (wersja B) ‎[6541 bajtów]
  24. (hist.) ‎Czasomierz lekcyjny ‎[6656 bajtów]
  25. (hist.) ‎Labirynt ‎[6681 bajtów]
  26. (hist.) ‎Interaktywna mapa Polski (punkty) ‎[6685 bajtów]
  27. (hist.) ‎Układ współrzędnych ‎[6748 bajtów]
  28. (hist.) ‎Scenariusz 10 - Fiszki do nauki angielskiego ‎[6794 bajty]
  29. (hist.) ‎Scenariusz 9 - „Kodogranie w kolory” – gra planszowa ‎[6805 bajtów]
  30. (hist.) ‎Animacja - układ pokarmowy ‎[7090 bajtów]
  31. (hist.) ‎Scenariusz 1 - Kalkulator prosty ‎[7102 bajty]
  32. (hist.) ‎Interaktywna mapa Polski (województwa) ‎[7119 bajtów]
  33. (hist.) ‎Animacja poklatkowa: wzrost kwiatka ‎[7140 bajtów]
  34. (hist.) ‎Kalkulator, część 1 ‎[7226 bajtów]
  35. (hist.) ‎Lampka nocna sterowana pilotem ‎[7245 bajtów]
  36. (hist.) ‎Arkanoid (wersja B) ‎[7262 bajty]
  37. (hist.) ‎Scenariusz 10 - Sztafeta z Dashem i Dotem ‎[7359 bajtów]
  38. (hist.) ‎Pierwsze kroki z Pocket Code - Hello imię ‎[7381 bajtów]
  39. (hist.) ‎Scenariusz 8 - Tłumacz głosu ‎[7386 bajtów]
  40. (hist.) ‎Interpretacja wiersza ‎[7769 bajtów]
  41. (hist.) ‎Spadające jabłka ‎[7851 bajtów]
  42. (hist.) ‎Gra kamień-nożyce-papier ‎[7880 bajtów]
  43. (hist.) ‎Bloki matematyczne ‎[7923 bajty]
  44. (hist.) ‎Wprowadzenie ‎[7975 bajtów]
  45. (hist.) ‎Scenariusz 2 - „Naprzód Dash…20, 40, 60 cm” – mierzymy odległości mistrzowskimi kwadratami ‎[7994 bajty]
  46. (hist.) ‎Przygotowanie do pracy ‎[8060 bajtów]
  47. (hist.) ‎Scenariusz 11 - Wiosna, lato, jesień, zima – wprowadzenie funkcji powtórzeń „zawsze” ‎[8240 bajtów]
  48. (hist.) ‎Wyścigówka (wersja A) ‎[8569 bajtów]
  49. (hist.) ‎Scenariusz 13 - „My jesteśmy krasnoludki…” – gama ułożona z Mistrzowskich kwadratów ‎[8604 bajty]
  50. (hist.) ‎Module 6 - The “Guess the NumberLogic Game” Project ‎[8849 bajtów]

Zobacz (poprzednie 50 | następne 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)