Najdłuższe strony
Poniżej wyświetlono co najwyżej 100 wyników w zakresie od 1 do 100.
Zobacz (poprzednie 100 | następne 100) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- (hist.) Dziennik ucznia [120 422 bajty]
- (hist.) Lista zadań [62 157 bajtów]
- (hist.) Wprowadzenie 3 - Słowniczek podstawowych bloków [36 070 bajtów]
- (hist.) Introduction 3 - Glossary of basic Scratch 2.0 blocks [31 465 bajtów]
- (hist.) QuizMe [26 178 bajtów]
- (hist.) Kosz [26 102 bajty]
- (hist.) Moduł 1 [25 843 bajty]
- (hist.) Scenariusz 1 - Propozycje zabaw rozwijających kompetencje matematyczne dzieci [25 409 bajtów]
- (hist.) Moduł 1 - "Pierwsze kroki w Scratch'u" [24 969 bajtów]
- (hist.) Stawiamy pierwsze kroki w programowaniu – zapoznanie z Greenfoot’em [24 628 bajtów]
- (hist.) Scenariusz 2 - Squash [23 238 bajtów]
- (hist.) Licznik Kliknięć [21 984 bajty]
- (hist.) Squash w dwóch wariantach [21 927 bajtów]
- (hist.) Znajdź i zjedz [20 453 bajty]
- (hist.) Moduł 3 - "Kot w labiryncie" [20 327 bajtów]
- (hist.) Moduł 3 [20 147 bajtów]
- (hist.) Module 1 [20 147 bajtów]
- (hist.) Module 1 - Getting started in Scratch [19 951 bajtów]
- (hist.) Strona główna [19 784 bajty]
- (hist.) Akwarium [19 150 bajtów]
- (hist.) Module 3 - The “Cat in a Maze” Project [18 779 bajtów]
- (hist.) Moduł 2 [18 181 bajtów]
- (hist.) Module 2 - The “Cat Chasing a Mouse” Project [18 042 bajty]
- (hist.) Kontrolki i Kalkulator [17 914 bajtów]
- (hist.) Scenariusz 4 - Spaceshooter [17 883 bajty]
- (hist.) Spaceshooter [17 882 bajty]
- (hist.) Moduł 2 - "Kot goni mysz" [17 818 bajtów]
- (hist.) Segregacja odpadów [16 963 bajty]
- (hist.) Wyścigówka (wersja C) [16 473 bajty]
- (hist.) Aplikacja do rysowania [15 944 bajty]
- (hist.) Scenariusz 3 - Rysowanie palcem po ekranie [14 981 bajtów]
- (hist.) Rysowanie palcem po ekranie [14 980 bajtów]
- (hist.) Pająk łapie muchy [14 872 bajty]
- (hist.) Magic Ball [14 843 bajty]
- (hist.) Moduł 4 - "Kot zastawia pułapkę na mysz" [14 681 bajtów]
- (hist.) Wilk w kurniku [14 605 bajtów]
- (hist.) Moduł 5 [14 466 bajtów]
- (hist.) Scenariusz 7 - Kalkulator (prawie) pełny [14 446 bajtów]
- (hist.) Module 4 - The “Cat Sets a Trap for the Mouse” Project [14 316 bajtów]
- (hist.) Module 5 - The “Bounce the Ball Arcade Game” Project [13 836 bajtów]
- (hist.) Moduł 8 - „Multimedialna kartka świąteczna” [13 619 bajtów]
- (hist.) Cykl życia motyla [13 401 bajtów]
- (hist.) Scenariusz 5 - Chat Bluetooth [13 325 bajtów]
- (hist.) Czat bluetooth [13 324 bajty]
- (hist.) Moduł 7 [13 288 bajtów]
- (hist.) Wyścigówka [13 159 bajtów]
- (hist.) Hello Purr [12 764 bajty]
- (hist.) Wyścigówka (wersja B) [12 662 bajty]
- (hist.) Gra platformowa [12 086 bajtów]
- (hist.) Moduł 7 - „Zawody lekkoatletyczne duszków” [12 063 bajty]
- (hist.) Scenariusz 6 - Tablica ogłoszeń [11 932 bajty]
- (hist.) Tablica ogłoszeń [11 931 bajtów]
- (hist.) MoleMash [11 364 bajty]
- (hist.) Scenariusz 3 - „Dwie wieże, czyli policz i pomyśl” – przeliczanie, dodawanie, budowanie strategii [10 254 bajty]
- (hist.) Wprowadzenie 1 - Korzystanie z konta Scratch [10 011 bajtów]
- (hist.) Wprowadzenie 1 [9997 bajtów]
- (hist.) Wprowadzenie 2 - Opis środowiska Scratch [9951 bajtów]
- (hist.) Module 8 - The “Multimedia Christmas Card” Project [9914 bajtów]
- (hist.) Wielokąty foremne [9703 bajty]
- (hist.) Generator wielokątów [9505 bajtów]
- (hist.) Module 7 - The “Sprites’ Track and Field Competition” Project [9485 bajtów]
- (hist.) Scenariusz 4 - Zakodowany domek – kształtowanie orientacji kierunkowej [9448 bajtów]
- (hist.) Dowolne wielokąty [9424 bajty]
- (hist.) Literowanie [9357 bajtów]
- (hist.) Introduction 2 - Description of the Scratch environment [9184 bajty]
- (hist.) Scenariusz 6 - „Zamek z kwadratów zakodowany w wierszu” – wprowadzenie funkcji powtórzenia w aplikacji Scratch Junior [9161 bajtów]
- (hist.) Scenariusz 5 - „Małe czerwone jabłuszko…i Dash” – kształtowanie pojęcia stałości liczby [9115 bajtów]
- (hist.) Moduł 6 - "Gra logiczna - zgadywanie liczby" [8993 bajty]
- (hist.) Introduction 1 - Using a Scratch account [8981 bajtów]
- (hist.) Introduction 1 [8936 bajtów]
- (hist.) Sumowanie [8887 bajtów]
- (hist.) Module 6 - The “Guess the NumberLogic Game” Project [8849 bajtów]
- (hist.) Scenariusz 13 - „My jesteśmy krasnoludki…” – gama ułożona z Mistrzowskich kwadratów [8604 bajty]
- (hist.) Wyścigówka (wersja A) [8569 bajtów]
- (hist.) Scenariusz 11 - Wiosna, lato, jesień, zima – wprowadzenie funkcji powtórzeń „zawsze” [8240 bajtów]
- (hist.) Przygotowanie do pracy [8060 bajtów]
- (hist.) Scenariusz 2 - „Naprzód Dash…20, 40, 60 cm” – mierzymy odległości mistrzowskimi kwadratami [7994 bajty]
- (hist.) Wprowadzenie [7975 bajtów]
- (hist.) Bloki matematyczne [7923 bajty]
- (hist.) Gra kamień-nożyce-papier [7880 bajtów]
- (hist.) Spadające jabłka [7851 bajtów]
- (hist.) Interpretacja wiersza [7769 bajtów]
- (hist.) Scenariusz 8 - Tłumacz głosu [7386 bajtów]
- (hist.) Pierwsze kroki z Pocket Code - Hello imię [7381 bajtów]
- (hist.) Scenariusz 10 - Sztafeta z Dashem i Dotem [7359 bajtów]
- (hist.) Arkanoid (wersja B) [7262 bajty]
- (hist.) Lampka nocna sterowana pilotem [7245 bajtów]
- (hist.) Kalkulator, część 1 [7226 bajtów]
- (hist.) Animacja poklatkowa: wzrost kwiatka [7140 bajtów]
- (hist.) Interaktywna mapa Polski (województwa) [7119 bajtów]
- (hist.) Scenariusz 1 - Kalkulator prosty [7102 bajty]
- (hist.) Animacja - układ pokarmowy [7090 bajtów]
- (hist.) Scenariusz 9 - „Kodogranie w kolory” – gra planszowa [6805 bajtów]
- (hist.) Scenariusz 10 - Fiszki do nauki angielskiego [6794 bajty]
- (hist.) Układ współrzędnych [6748 bajtów]
- (hist.) Interaktywna mapa Polski (punkty) [6685 bajtów]
- (hist.) Labirynt [6681 bajtów]
- (hist.) Czasomierz lekcyjny [6656 bajtów]
- (hist.) Maszynka losująca (wersja B) [6541 bajtów]
- (hist.) Arkanoid [6465 bajtów]
Zobacz (poprzednie 100 | następne 100) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)