Najpopularniejsze strony

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Poniżej wyświetlono co najwyżej 100 wyników w zakresie od 1 do 100.

Zobacz (poprzednie 100 | następne 100) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. Strona główna‏‎ (odwiedzono 1 177 080 razy)
  2. Moduł 1 - "Pierwsze kroki w Scratch'u"‏‎ (odwiedzono 1 101 373 razy)
  3. Aplikacja do rysowania‏‎ (odwiedzono 303 765 razy)
  4. Cykl życia motyla‏‎ (odwiedzono 254 108 razy)
  5. Arkanoid‏‎ (odwiedzono 214 842 razy)
  6. Segregacja odpadów‏‎ (odwiedzono 203 642 razy)
  7. Sumowanie‏‎ (odwiedzono 193 675 razy)
  8. Wprowadzenie 3 - Słowniczek podstawowych bloków‏‎ (odwiedzono 179 052 razy)
  9. Module 3 - The “Cat in a Maze” Project‏‎ (odwiedzono 146 034 razy)
  10. QuizMe‏‎ (odwiedzono 141 065 razy)
  11. Interpretacja wiersza‏‎ (odwiedzono 134 196 razy)
  12. Gra platformowa‏‎ (odwiedzono 130 377 razy)
  13. Czasomierz lekcyjny‏‎ (odwiedzono 125 657 razy)
  14. Literowanie‏‎ (odwiedzono 125 613 razy)
  15. Introduction 3 - Glossary of basic Scratch 2.0 blocks‏‎ (odwiedzono 116 467 razy)
  16. Interaktywna mapa Polski (punkty)‏‎ (odwiedzono 109 046 razy)
  17. Labirynt‏‎ (odwiedzono 107 139 razy)
  18. Animacja poklatkowa: wzrost kwiatka‏‎ (odwiedzono 104 999 razy)
  19. Gra kamień-nożyce-papier‏‎ (odwiedzono 103 851 razy)
  20. Maszynka losująca‏‎ (odwiedzono 86 996 razy)
  21. Wprowadzenie 2 - Opis środowiska Scratch‏‎ (odwiedzono 86 988 razy)
  22. Moduł 3 - "Kot w labiryncie"‏‎ (odwiedzono 85 681 razy)
  23. Generator wielokątów‏‎ (odwiedzono 69 142 razy)
  24. Moduł 2 - "Kot goni mysz"‏‎ (odwiedzono 67 865 razy)
  25. Animacja - układ pokarmowy‏‎ (odwiedzono 67 371 razy)
  26. Scenariusz 1 - Propozycje zabaw rozwijających kompetencje matematyczne dzieci‏‎ (odwiedzono 65 768 razy)
  27. Wprowadzenie 1‏‎ (odwiedzono 60 037 razy)
  28. Module 1‏‎ (odwiedzono 56 924 razy)
  29. Moduł 6 - "Gra logiczna - zgadywanie liczby"‏‎ (odwiedzono 56 455 razy)
  30. Moduł 5‏‎ (odwiedzono 53 619 razy)
  31. Wyścigówka (wersja B)‏‎ (odwiedzono 53 604 razy)
  32. Moduł 8 - „Multimedialna kartka świąteczna”‏‎ (odwiedzono 52 233 razy)
  33. Wprowadzenie‏‎ (odwiedzono 51 509 razy)
  34. Interaktywna mapa Polski (województwa)‏‎ (odwiedzono 49 789 razy)
  35. Introduction 2 - Description of the Scratch environment‏‎ (odwiedzono 49 589 razy)
  36. Scenariusz 2 - Squash‏‎ (odwiedzono 49 482 razy)
  37. Moduł 7 - „Zawody lekkoatletyczne duszków”‏‎ (odwiedzono 49 391 razy)
  38. Wyścigówka (wersja A)‏‎ (odwiedzono 49 325 razy)
  39. Arkanoid (wersja B)‏‎ (odwiedzono 49 099 razy)
  40. Wyścigówka (wersja C)‏‎ (odwiedzono 48 108 razy)
  41. Akwarium‏‎ (odwiedzono 44 407 razy)
  42. Spadające jabłka‏‎ (odwiedzono 42 740 razy)
  43. Jak podłączyć telefon lub tablet przez WiFi?‏‎ (odwiedzono 40 025 razy)
  44. Maszynka losująca (wersja B)‏‎ (odwiedzono 39 635 razy)
  45. Moduł 4 - "Kot zastawia pułapkę na mysz"‏‎ (odwiedzono 39 043 razy)
  46. Magic Ball‏‎ (odwiedzono 38 379 razy)
  47. Zoo‏‎ (odwiedzono 37 075 razy)
  48. MoleMash‏‎ (odwiedzono 35 212 razy)
  49. Module 2 - The “Cat Chasing a Mouse” Project‏‎ (odwiedzono 34 432 razy)
  50. Module 6 - The “Guess the NumberLogic Game” Project‏‎ (odwiedzono 34 096 razy)
  51. Module 1 - Getting started in Scratch‏‎ (odwiedzono 32 702 razy)
  52. Wprowadzenie 1 - Korzystanie z konta Scratch‏‎ (odwiedzono 32 510 razy)
  53. Module 7 - The “Sprites’ Track and Field Competition” Project‏‎ (odwiedzono 32 461 razy)
  54. Animacja - układ pokarmowy (wersja B)‏‎ (odwiedzono 26 638 razy)
  55. Scenariusz 9 - „Kodogranie w kolory” – gra planszowa‏‎ (odwiedzono 26 011 razy)
  56. Scenariusz 1 - Kalkulator prosty‏‎ (odwiedzono 25 105 razy)
  57. Scenariusz 12 - Trapez, sześciokąt a może równoległobok – Dash i geometria‏‎ (odwiedzono 24 855 razy)
  58. Gra platformowa (wersja z przesuwanym tłem)‏‎ (odwiedzono 24 706 razy)
  59. Paint - szlaczki‏‎ (odwiedzono 24 649 razy)
  60. Module 5 - The “Bounce the Ball Arcade Game” Project‏‎ (odwiedzono 23 228 razy)
  61. Wyścigówka‏‎ (odwiedzono 22 926 razy)
  62. Hello Purr‏‎ (odwiedzono 22 821 razy)
  63. Scenariusz 1 - Doprowadź do celu-twórcze opowieści‏‎ (odwiedzono 22 229 razy)
  64. Scenariusz 7 - „Zegar, godzina po godzinie” – plan dnia zakodowany w obrazkach‏‎ (odwiedzono 21 009 razy)
  65. Samouczek‏‎ (odwiedzono 20 950 razy)
  66. Module 4 - The “Cat Sets a Trap for the Mouse” Project‏‎ (odwiedzono 20 737 razy)
  67. Tabliczka mnożenia w wybranym zakresie‏‎ (odwiedzono 20 507 razy)
  68. Bouncing Ball‏‎ (odwiedzono 19 868 razy)
  69. Scenariusz 13 - „My jesteśmy krasnoludki…” – gama ułożona z Mistrzowskich kwadratów‏‎ (odwiedzono 19 648 razy)
  70. Quiz o Scratch‏‎ (odwiedzono 19 489 razy)
  71. Scenariusz 4 - Zakodowany domek – kształtowanie orientacji kierunkowej‏‎ (odwiedzono 19 293 razy)
  72. Scenariusz 6 - „Zamek z kwadratów zakodowany w wierszu” – wprowadzenie funkcji powtórzenia w aplikacji Scratch Junior‏‎ (odwiedzono 18 713 razy)
  73. Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania‏‎ (odwiedzono 18 129 razy)
  74. Figury geometryczne‏‎ (odwiedzono 18 120 razy)
  75. Odgadywanie daty urodzin‏‎ (odwiedzono 17 926 razy)
  76. Introduction 1 - Using a Scratch account‏‎ (odwiedzono 17 572 razy)
  77. Scenariusz 8 - Tłumacz głosu‏‎ (odwiedzono 17 232 razy)
  78. Scenariusz 2 - „Naprzód Dash…20, 40, 60 cm” – mierzymy odległości mistrzowskimi kwadratami‏‎ (odwiedzono 16 932 razy)
  79. Scenariusz 3 - „Dwie wieże, czyli policz i pomyśl” – przeliczanie, dodawanie, budowanie strategii‏‎ (odwiedzono 16 843 razy)
  80. Module 8 - The “Multimedia Christmas Card” Project‏‎ (odwiedzono 16 553 razy)
  81. Układ współrzędnych‏‎ (odwiedzono 16 128 razy)
  82. Introduction 1‏‎ (odwiedzono 15 663 razy)
  83. Scenariusz 9 - Lista zakupów‏‎ (odwiedzono 14 520 razy)
  84. Scenariusz 5 - „Małe czerwone jabłuszko…i Dash” – kształtowanie pojęcia stałości liczby‏‎ (odwiedzono 14 304 razy)
  85. Scenariusz 5 - Doprowadź do celu-figury geometryczne‏‎ (odwiedzono 13 710 razy)
  86. Scenariusz 3 - Doprowadź do celu-kodujemy barwy‏‎ (odwiedzono 13 422 razy)
  87. Scenariusz 5 - Chat Bluetooth‏‎ (odwiedzono 13 251 razy)
  88. Scenariusz 4 - Spaceshooter‏‎ (odwiedzono 13 226 razy)
  89. Scenariusz 11 - Rzut kostką‏‎ (odwiedzono 13 084 razy)
  90. Pierwsze kroki - zdalne sterowanie robotem‏‎ (odwiedzono 12 850 razy)
  91. Sygnalizacja świetlna‏‎ (odwiedzono 12 454 razy)
  92. Scenariusz 2 - Doprowadź do celu-ćwiczymy znajomość liter‏‎ (odwiedzono 12 363 razy)
  93. Scenariusz 3 - Rysowanie palcem po ekranie‏‎ (odwiedzono 11 847 razy)
  94. Stawiamy pierwsze kroki w programowaniu – zapoznanie z Greenfoot’em‏‎ (odwiedzono 11 843 razy)
  95. Scenariusz 4 - Doprowadź do celu-ćwiczymy liczenie‏‎ (odwiedzono 11 836 razy)
  96. Ortografia - "ó" czy "u"?‏‎ (odwiedzono 11 734 razy)
  97. Pierwsze kroki z Pocket Code - Hello imię‏‎ (odwiedzono 11 621 razy)
  98. Proste prostopadłe i równoległe‏‎ (odwiedzono 11 185 razy)
  99. Animacja - wiosna na łące‏‎ (odwiedzono 11 144 razy)
  100. Licznik Kliknięć‏‎ (odwiedzono 10 846 razy)

Zobacz (poprzednie 100 | następne 100) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)