Najpopularniejsze strony

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Poniżej wyświetlono co najwyżej 100 wyników w zakresie od 1 do 100.

Zobacz (poprzednie 100 | następne 100) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. Strona główna‏‎ (odwiedzono 698 243 razy)
  2. Moduł 1 - "Pierwsze kroki w Scratch'u"‏‎ (odwiedzono 526 378 razy)
  3. Aplikacja do rysowania‏‎ (odwiedzono 236 452 razy)
  4. Cykl życia motyla‏‎ (odwiedzono 142 996 razy)
  5. Arkanoid‏‎ (odwiedzono 141 043 razy)
  6. Sumowanie‏‎ (odwiedzono 121 676 razy)
  7. Segregacja odpadów‏‎ (odwiedzono 114 071 razy)
  8. Wprowadzenie 3 - Słowniczek podstawowych bloków‏‎ (odwiedzono 107 704 razy)
  9. QuizMe‏‎ (odwiedzono 106 638 razy)
  10. Module 3 - The “Cat in a Maze” Project‏‎ (odwiedzono 89 869 razy)
  11. Interpretacja wiersza‏‎ (odwiedzono 89 523 razy)
  12. Czasomierz lekcyjny‏‎ (odwiedzono 81 544 razy)
  13. Literowanie‏‎ (odwiedzono 77 483 razy)
  14. Gra platformowa‏‎ (odwiedzono 74 696 razy)
  15. Introduction 3 - Glossary of basic Scratch 2.0 blocks‏‎ (odwiedzono 68 388 razy)
  16. Labirynt‏‎ (odwiedzono 63 828 razy)
  17. Gra kamień-nożyce-papier‏‎ (odwiedzono 61 121 razy)
  18. Moduł 3 - "Kot w labiryncie"‏‎ (odwiedzono 59 433 razy)
  19. Animacja poklatkowa: wzrost kwiatka‏‎ (odwiedzono 57 996 razy)
  20. Maszynka losująca‏‎ (odwiedzono 53 592 razy)
  21. Wprowadzenie 2 - Opis środowiska Scratch‏‎ (odwiedzono 47 456 razy)
  22. Generator wielokątów‏‎ (odwiedzono 40 532 razy)
  23. Animacja - układ pokarmowy‏‎ (odwiedzono 38 451 razy)
  24. Moduł 2 - "Kot goni mysz"‏‎ (odwiedzono 36 232 razy)
  25. Scenariusz 1 - Propozycje zabaw rozwijających kompetencje matematyczne dzieci‏‎ (odwiedzono 35 405 razy)
  26. Interaktywna mapa Polski (punkty)‏‎ (odwiedzono 34 356 razy)
  27. Module 1‏‎ (odwiedzono 32 499 razy)
  28. Wprowadzenie 1‏‎ (odwiedzono 31 933 razy)
  29. Scenariusz 2 - Squash‏‎ (odwiedzono 29 993 razy)
  30. Arkanoid (wersja B)‏‎ (odwiedzono 29 187 razy)
  31. Introduction 2 - Description of the Scratch environment‏‎ (odwiedzono 29 130 razy)
  32. Interaktywna mapa Polski (województwa)‏‎ (odwiedzono 28 884 razy)
  33. Moduł 7 - „Zawody lekkoatletyczne duszków”‏‎ (odwiedzono 28 733 razy)
  34. Wyścigówka (wersja B)‏‎ (odwiedzono 28 310 razy)
  35. Moduł 8 - „Multimedialna kartka świąteczna”‏‎ (odwiedzono 28 020 razy)
  36. Wyścigówka (wersja C)‏‎ (odwiedzono 27 287 razy)
  37. Spadające jabłka‏‎ (odwiedzono 26 656 razy)
  38. Wyścigówka (wersja A)‏‎ (odwiedzono 26 645 razy)
  39. Moduł 6 - "Gra logiczna - zgadywanie liczby"‏‎ (odwiedzono 26 543 razy)
  40. Wprowadzenie‏‎ (odwiedzono 26 388 razy)
  41. Magic Ball‏‎ (odwiedzono 26 029 razy)
  42. Jak podłączyć telefon lub tablet przez WiFi?‏‎ (odwiedzono 25 834 razy)
  43. Moduł 5‏‎ (odwiedzono 23 991 razy)
  44. Akwarium‏‎ (odwiedzono 22 650 razy)
  45. MoleMash‏‎ (odwiedzono 21 469 razy)
  46. Maszynka losująca (wersja B)‏‎ (odwiedzono 21 316 razy)
  47. Moduł 4 - "Kot zastawia pułapkę na mysz"‏‎ (odwiedzono 18 511 razy)
  48. Zoo‏‎ (odwiedzono 18 006 razy)
  49. Wprowadzenie 1 - Korzystanie z konta Scratch‏‎ (odwiedzono 17 905 razy)
  50. Module 2 - The “Cat Chasing a Mouse” Project‏‎ (odwiedzono 17 214 razy)
  51. Scenariusz 1 - Kalkulator prosty‏‎ (odwiedzono 17 190 razy)
  52. Module 1 - Getting started in Scratch‏‎ (odwiedzono 16 713 razy)
  53. Module 7 - The “Sprites’ Track and Field Competition” Project‏‎ (odwiedzono 16 351 razy)
  54. Module 6 - The “Guess the NumberLogic Game” Project‏‎ (odwiedzono 16 210 razy)
  55. Animacja - układ pokarmowy (wersja B)‏‎ (odwiedzono 15 727 razy)
  56. Scenariusz 9 - „Kodogranie w kolory” – gra planszowa‏‎ (odwiedzono 15 523 razy)
  57. Hello Purr‏‎ (odwiedzono 14 319 razy)
  58. Gra platformowa (wersja z przesuwanym tłem)‏‎ (odwiedzono 13 690 razy)
  59. Module 5 - The “Bounce the Ball Arcade Game” Project‏‎ (odwiedzono 13 264 razy)
  60. Scenariusz 1 - Doprowadź do celu-twórcze opowieści‏‎ (odwiedzono 12 716 razy)
  61. Module 4 - The “Cat Sets a Trap for the Mouse” Project‏‎ (odwiedzono 12 548 razy)
  62. Bouncing Ball‏‎ (odwiedzono 11 783 razy)
  63. Samouczek‏‎ (odwiedzono 11 330 razy)
  64. Paint - szlaczki‏‎ (odwiedzono 10 730 razy)
  65. Scenariusz 12 - Trapez, sześciokąt a może równoległobok – Dash i geometria‏‎ (odwiedzono 10 596 razy)
  66. Scenariusz 4 - Zakodowany domek – kształtowanie orientacji kierunkowej‏‎ (odwiedzono 10 488 razy)
  67. Quiz o Scratch‏‎ (odwiedzono 10 410 razy)
  68. Introduction 1 - Using a Scratch account‏‎ (odwiedzono 10 287 razy)
  69. Scenariusz 6 - „Zamek z kwadratów zakodowany w wierszu” – wprowadzenie funkcji powtórzenia w aplikacji Scratch Junior‏‎ (odwiedzono 9834 razy)
  70. Wyścigówka‏‎ (odwiedzono 9685 razy)
  71. Introduction 1‏‎ (odwiedzono 8863 razy)
  72. Scenariusz 4 - Spaceshooter‏‎ (odwiedzono 8764 razy)
  73. Scenariusz 7 - „Zegar, godzina po godzinie” – plan dnia zakodowany w obrazkach‏‎ (odwiedzono 8423 razy)
  74. Scenariusz 13 - „My jesteśmy krasnoludki…” – gama ułożona z Mistrzowskich kwadratów‏‎ (odwiedzono 8396 razy)
  75. Module 8 - The “Multimedia Christmas Card” Project‏‎ (odwiedzono 8393 razy)
  76. Układ współrzędnych‏‎ (odwiedzono 8311 razy)
  77. Scenariusz 3 - „Dwie wieże, czyli policz i pomyśl” – przeliczanie, dodawanie, budowanie strategii‏‎ (odwiedzono 7965 razy)
  78. Scenariusz 5 - Chat Bluetooth‏‎ (odwiedzono 7773 razy)
  79. Figury geometryczne‏‎ (odwiedzono 7602 razy)
  80. Scenariusz 2 - „Naprzód Dash…20, 40, 60 cm” – mierzymy odległości mistrzowskimi kwadratami‏‎ (odwiedzono 7370 razy)
  81. Scenariusz 3 - Rysowanie palcem po ekranie‏‎ (odwiedzono 7343 razy)
  82. Bloki kontrolne‏‎ (odwiedzono 7312 razy)
  83. Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania‏‎ (odwiedzono 7206 razy)
  84. Stawiamy pierwsze kroki w programowaniu – zapoznanie z Greenfoot’em‏‎ (odwiedzono 7065 razy)
  85. Scenariusz 5 - Doprowadź do celu-figury geometryczne‏‎ (odwiedzono 7047 razy)
  86. Pierwsze kroki - zdalne sterowanie robotem‏‎ (odwiedzono 6673 razy)
  87. Tabliczka mnożenia w wybranym zakresie‏‎ (odwiedzono 6649 razy)
  88. Scenariusz 5 - „Małe czerwone jabłuszko…i Dash” – kształtowanie pojęcia stałości liczby‏‎ (odwiedzono 6439 razy)
  89. Scenariusz 2 - Doprowadź do celu-ćwiczymy znajomość liter‏‎ (odwiedzono 6411 razy)
  90. Scenariusz 6 - Tablica ogłoszeń‏‎ (odwiedzono 6101 razy)
  91. Scenariusz 11 - Rzut kostką‏‎ (odwiedzono 6063 razy)
  92. Scenariusz 3 - Doprowadź do celu-kodujemy barwy‏‎ (odwiedzono 6058 razy)
  93. Scenariusz 4 - Doprowadź do celu-ćwiczymy liczenie‏‎ (odwiedzono 5820 razy)
  94. Odgadywanie daty urodzin‏‎ (odwiedzono 5808 razy)
  95. Sygnalizacja świetlna‏‎ (odwiedzono 5766 razy)
  96. Ortografia - "ó" czy "u"?‏‎ (odwiedzono 5689 razy)
  97. Scenariusz 8 - Tłumacz głosu‏‎ (odwiedzono 5526 razy)
  98. Scenariusz 7 - Kalkulator (prawie) pełny‏‎ (odwiedzono 5272 razy)
  99. Animacja - wiosna na łące‏‎ (odwiedzono 5170 razy)
  100. Bloki tekstowe‏‎ (odwiedzono 5006 razy)

Zobacz (poprzednie 100 | następne 100) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)