Najpopularniejsze strony

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Poniżej wyświetlono co najwyżej 100 wyników w zakresie od 21 do 120.

Zobacz (poprzednie 100 | następne 100) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. Wprowadzenie 2 - Opis środowiska Scratch‏‎ (odwiedzono 86 936 razy)
  2. Moduł 3 - "Kot w labiryncie"‏‎ (odwiedzono 85 658 razy)
  3. Generator wielokątów‏‎ (odwiedzono 69 074 razy)
  4. Moduł 2 - "Kot goni mysz"‏‎ (odwiedzono 67 765 razy)
  5. Animacja - układ pokarmowy‏‎ (odwiedzono 67 290 razy)
  6. Scenariusz 1 - Propozycje zabaw rozwijających kompetencje matematyczne dzieci‏‎ (odwiedzono 65 734 razy)
  7. Wprowadzenie 1‏‎ (odwiedzono 59 937 razy)
  8. Module 1‏‎ (odwiedzono 56 774 razy)
  9. Moduł 6 - "Gra logiczna - zgadywanie liczby"‏‎ (odwiedzono 56 424 razy)
  10. Moduł 5‏‎ (odwiedzono 53 567 razy)
  11. Wyścigówka (wersja B)‏‎ (odwiedzono 53 514 razy)
  12. Moduł 8 - „Multimedialna kartka świąteczna”‏‎ (odwiedzono 52 169 razy)
  13. Wprowadzenie‏‎ (odwiedzono 51 463 razy)
  14. Interaktywna mapa Polski (województwa)‏‎ (odwiedzono 49 720 razy)
  15. Introduction 2 - Description of the Scratch environment‏‎ (odwiedzono 49 534 razy)
  16. Scenariusz 2 - Squash‏‎ (odwiedzono 49 436 razy)
  17. Moduł 7 - „Zawody lekkoatletyczne duszków”‏‎ (odwiedzono 49 324 razy)
  18. Wyścigówka (wersja A)‏‎ (odwiedzono 49 229 razy)
  19. Arkanoid (wersja B)‏‎ (odwiedzono 49 045 razy)
  20. Wyścigówka (wersja C)‏‎ (odwiedzono 48 039 razy)
  21. Akwarium‏‎ (odwiedzono 44 365 razy)
  22. Spadające jabłka‏‎ (odwiedzono 42 682 razy)
  23. Jak podłączyć telefon lub tablet przez WiFi?‏‎ (odwiedzono 39 962 razy)
  24. Maszynka losująca (wersja B)‏‎ (odwiedzono 39 575 razy)
  25. Moduł 4 - "Kot zastawia pułapkę na mysz"‏‎ (odwiedzono 38 967 razy)
  26. Magic Ball‏‎ (odwiedzono 38 368 razy)
  27. Zoo‏‎ (odwiedzono 37 022 razy)
  28. MoleMash‏‎ (odwiedzono 35 174 razy)
  29. Module 2 - The “Cat Chasing a Mouse” Project‏‎ (odwiedzono 34 412 razy)
  30. Module 6 - The “Guess the NumberLogic Game” Project‏‎ (odwiedzono 34 031 razy)
  31. Module 1 - Getting started in Scratch‏‎ (odwiedzono 32 679 razy)
  32. Wprowadzenie 1 - Korzystanie z konta Scratch‏‎ (odwiedzono 32 501 razy)
  33. Module 7 - The “Sprites’ Track and Field Competition” Project‏‎ (odwiedzono 32 432 razy)
  34. Animacja - układ pokarmowy (wersja B)‏‎ (odwiedzono 26 614 razy)
  35. Scenariusz 9 - „Kodogranie w kolory” – gra planszowa‏‎ (odwiedzono 25 993 razy)
  36. Scenariusz 1 - Kalkulator prosty‏‎ (odwiedzono 25 081 razy)
  37. Scenariusz 12 - Trapez, sześciokąt a może równoległobok – Dash i geometria‏‎ (odwiedzono 24 836 razy)
  38. Gra platformowa (wersja z przesuwanym tłem)‏‎ (odwiedzono 24 685 razy)
  39. Paint - szlaczki‏‎ (odwiedzono 24 607 razy)
  40. Module 5 - The “Bounce the Ball Arcade Game” Project‏‎ (odwiedzono 23 206 razy)
  41. Wyścigówka‏‎ (odwiedzono 22 855 razy)
  42. Hello Purr‏‎ (odwiedzono 22 820 razy)
  43. Scenariusz 1 - Doprowadź do celu-twórcze opowieści‏‎ (odwiedzono 22 216 razy)
  44. Scenariusz 7 - „Zegar, godzina po godzinie” – plan dnia zakodowany w obrazkach‏‎ (odwiedzono 20 993 razy)
  45. Samouczek‏‎ (odwiedzono 20 939 razy)
  46. Module 4 - The “Cat Sets a Trap for the Mouse” Project‏‎ (odwiedzono 20 730 razy)
  47. Tabliczka mnożenia w wybranym zakresie‏‎ (odwiedzono 20 469 razy)
  48. Bouncing Ball‏‎ (odwiedzono 19 866 razy)
  49. Scenariusz 13 - „My jesteśmy krasnoludki…” – gama ułożona z Mistrzowskich kwadratów‏‎ (odwiedzono 19 633 razy)
  50. Quiz o Scratch‏‎ (odwiedzono 19 476 razy)
  51. Scenariusz 4 - Zakodowany domek – kształtowanie orientacji kierunkowej‏‎ (odwiedzono 19 287 razy)
  52. Scenariusz 6 - „Zamek z kwadratów zakodowany w wierszu” – wprowadzenie funkcji powtórzenia w aplikacji Scratch Junior‏‎ (odwiedzono 18 701 razy)
  53. Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania‏‎ (odwiedzono 18 118 razy)
  54. Figury geometryczne‏‎ (odwiedzono 18 091 razy)
  55. Odgadywanie daty urodzin‏‎ (odwiedzono 17 905 razy)
  56. Introduction 1 - Using a Scratch account‏‎ (odwiedzono 17 562 razy)
  57. Scenariusz 8 - Tłumacz głosu‏‎ (odwiedzono 17 192 razy)
  58. Scenariusz 2 - „Naprzód Dash…20, 40, 60 cm” – mierzymy odległości mistrzowskimi kwadratami‏‎ (odwiedzono 16 920 razy)
  59. Scenariusz 3 - „Dwie wieże, czyli policz i pomyśl” – przeliczanie, dodawanie, budowanie strategii‏‎ (odwiedzono 16 827 razy)
  60. Module 8 - The “Multimedia Christmas Card” Project‏‎ (odwiedzono 16 536 razy)
  61. Układ współrzędnych‏‎ (odwiedzono 16 109 razy)
  62. Introduction 1‏‎ (odwiedzono 15 641 razy)
  63. Scenariusz 9 - Lista zakupów‏‎ (odwiedzono 14 500 razy)
  64. Scenariusz 5 - „Małe czerwone jabłuszko…i Dash” – kształtowanie pojęcia stałości liczby‏‎ (odwiedzono 14 293 razy)
  65. Scenariusz 5 - Doprowadź do celu-figury geometryczne‏‎ (odwiedzono 13 709 razy)
  66. Scenariusz 3 - Doprowadź do celu-kodujemy barwy‏‎ (odwiedzono 13 419 razy)
  67. Scenariusz 5 - Chat Bluetooth‏‎ (odwiedzono 13 247 razy)
  68. Scenariusz 4 - Spaceshooter‏‎ (odwiedzono 13 222 razy)
  69. Scenariusz 11 - Rzut kostką‏‎ (odwiedzono 13 068 razy)
  70. Pierwsze kroki - zdalne sterowanie robotem‏‎ (odwiedzono 12 830 razy)
  71. Sygnalizacja świetlna‏‎ (odwiedzono 12 440 razy)
  72. Scenariusz 2 - Doprowadź do celu-ćwiczymy znajomość liter‏‎ (odwiedzono 12 361 razy)
  73. Scenariusz 3 - Rysowanie palcem po ekranie‏‎ (odwiedzono 11 845 razy)
  74. Stawiamy pierwsze kroki w programowaniu – zapoznanie z Greenfoot’em‏‎ (odwiedzono 11 841 razy)
  75. Scenariusz 4 - Doprowadź do celu-ćwiczymy liczenie‏‎ (odwiedzono 11 826 razy)
  76. Ortografia - "ó" czy "u"?‏‎ (odwiedzono 11 715 razy)
  77. Pierwsze kroki z Pocket Code - Hello imię‏‎ (odwiedzono 11 603 razy)
  78. Proste prostopadłe i równoległe‏‎ (odwiedzono 11 179 razy)
  79. Animacja - wiosna na łące‏‎ (odwiedzono 11 134 razy)
  80. Licznik Kliknięć‏‎ (odwiedzono 10 843 razy)
  81. Scenariusz 7 - Kalkulator (prawie) pełny‏‎ (odwiedzono 10 797 razy)
  82. Bloki kontrolne‏‎ (odwiedzono 10 706 razy)
  83. Piktogramy‏‎ (odwiedzono 10 598 razy)
  84. Scenariusz 10 - Sztafeta z Dashem i Dotem‏‎ (odwiedzono 10 523 razy)
  85. Scenariusz 10 - Fiszki do nauki angielskiego‏‎ (odwiedzono 10 496 razy)
  86. Scenariusz 11 - Wiosna, lato, jesień, zima – wprowadzenie funkcji powtórzeń „zawsze”‏‎ (odwiedzono 10 323 razy)
  87. Scenariusz 6 - Tablica ogłoszeń‏‎ (odwiedzono 10 304 razy)
  88. Kot goni mysz‏‎ (odwiedzono 10 234 razy)
  89. Scenariusz 6 - Doprowadź do celu-ulica‏‎ (odwiedzono 9620 razy)
  90. Lista zadań‏‎ (odwiedzono 9298 razy)
  91. Interaktywna mapa Polski‏‎ (odwiedzono 9234 razy)
  92. Plakat z maskotką‏‎ (odwiedzono 9098 razy)
  93. Bloki tekstowe‏‎ (odwiedzono 8888 razy)
  94. Wielokąty foremne‏‎ (odwiedzono 8754 razy)
  95. Symetria w układzie współrzędnych‏‎ (odwiedzono 8604 razy)
  96. Animacja poklatkowa (eksperyment)‏‎ (odwiedzono 8557 razy)
  97. Zmienne opowieści‏‎ (odwiedzono 8467 razy)
  98. Pająk łapie muchy‏‎ (odwiedzono 8275 razy)
  99. Gra platformowa (wersja z grawitacją)‏‎ (odwiedzono 8245 razy)
  100. Dopełnianie do dziesiątki‏‎ (odwiedzono 8240 razy)

Zobacz (poprzednie 100 | następne 100) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)