Najpopularniejsze strony

Poniżej wyświetlono co najwyżej 100 wyników w zakresie od 21 do 120.

Zobacz (poprzednie 100 | następne 100) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. Wprowadzenie 2 - Opis środowiska Scratch‏‎ (odwiedzono 87 273 razy)
  2. Moduł 3 - "Kot w labiryncie"‏‎ (odwiedzono 85 826 razy)
  3. Generator wielokątów‏‎ (odwiedzono 69 384 razy)
  4. Moduł 2 - "Kot goni mysz"‏‎ (odwiedzono 68 026 razy)
  5. Animacja - układ pokarmowy‏‎ (odwiedzono 67 630 razy)
  6. Scenariusz 1 - Propozycje zabaw rozwijających kompetencje matematyczne dzieci‏‎ (odwiedzono 65 881 razy)
  7. Wprowadzenie 1‏‎ (odwiedzono 60 366 razy)
  8. Module 1‏‎ (odwiedzono 57 087 razy)
  9. Moduł 6 - "Gra logiczna - zgadywanie liczby"‏‎ (odwiedzono 56 547 razy)
  10. Wyścigówka (wersja B)‏‎ (odwiedzono 53 914 razy)
  11. Moduł 5‏‎ (odwiedzono 53 881 razy)
  12. Moduł 8 - „Multimedialna kartka świąteczna”‏‎ (odwiedzono 52 447 razy)
  13. Wprowadzenie‏‎ (odwiedzono 51 719 razy)
  14. Interaktywna mapa Polski (województwa)‏‎ (odwiedzono 50 109 razy)
  15. Introduction 2 - Description of the Scratch environment‏‎ (odwiedzono 49 760 razy)
  16. Scenariusz 2 - Squash‏‎ (odwiedzono 49 666 razy)
  17. Wyścigówka (wersja A)‏‎ (odwiedzono 49 603 razy)
  18. Moduł 7 - „Zawody lekkoatletyczne duszków”‏‎ (odwiedzono 49 562 razy)
  19. Arkanoid (wersja B)‏‎ (odwiedzono 49 254 razy)
  20. Wyścigówka (wersja C)‏‎ (odwiedzono 48 347 razy)
  21. Akwarium‏‎ (odwiedzono 44 520 razy)
  22. Spadające jabłka‏‎ (odwiedzono 42 891 razy)
  23. Jak podłączyć telefon lub tablet przez WiFi?‏‎ (odwiedzono 40 206 razy)
  24. Maszynka losująca (wersja B)‏‎ (odwiedzono 39 835 razy)
  25. Moduł 4 - "Kot zastawia pułapkę na mysz"‏‎ (odwiedzono 39 203 razy)
  26. Magic Ball‏‎ (odwiedzono 38 486 razy)
  27. Zoo‏‎ (odwiedzono 37 180 razy)
  28. MoleMash‏‎ (odwiedzono 35 345 razy)
  29. Module 2 - The “Cat Chasing a Mouse” Project‏‎ (odwiedzono 34 542 razy)
  30. Module 6 - The “Guess the NumberLogic Game” Project‏‎ (odwiedzono 34 161 razy)
  31. Module 1 - Getting started in Scratch‏‎ (odwiedzono 32 789 razy)
  32. Module 7 - The “Sprites’ Track and Field Competition” Project‏‎ (odwiedzono 32 657 razy)
  33. Wprowadzenie 1 - Korzystanie z konta Scratch‏‎ (odwiedzono 32 563 razy)
  34. Animacja - układ pokarmowy (wersja B)‏‎ (odwiedzono 26 746 razy)
  35. Scenariusz 9 - „Kodogranie w kolory” – gra planszowa‏‎ (odwiedzono 26 066 razy)
  36. Scenariusz 1 - Kalkulator prosty‏‎ (odwiedzono 25 165 razy)
  37. Scenariusz 12 - Trapez, sześciokąt a może równoległobok – Dash i geometria‏‎ (odwiedzono 24 957 razy)
  38. Gra platformowa (wersja z przesuwanym tłem)‏‎ (odwiedzono 24 799 razy)
  39. Paint - szlaczki‏‎ (odwiedzono 24 747 razy)
  40. Module 5 - The “Bounce the Ball Arcade Game” Project‏‎ (odwiedzono 23 331 razy)
  41. Wyścigówka‏‎ (odwiedzono 23 203 razy)
  42. Hello Purr‏‎ (odwiedzono 22 909 razy)
  43. Scenariusz 1 - Doprowadź do celu-twórcze opowieści‏‎ (odwiedzono 22 271 razy)
  44. Samouczek‏‎ (odwiedzono 21 093 razy)
  45. Scenariusz 7 - „Zegar, godzina po godzinie” – plan dnia zakodowany w obrazkach‏‎ (odwiedzono 21 036 razy)
  46. Module 4 - The “Cat Sets a Trap for the Mouse” Project‏‎ (odwiedzono 20 798 razy)
  47. Tabliczka mnożenia w wybranym zakresie‏‎ (odwiedzono 20 630 razy)
  48. Bouncing Ball‏‎ (odwiedzono 19 924 razy)
  49. Scenariusz 13 - „My jesteśmy krasnoludki…” – gama ułożona z Mistrzowskich kwadratów‏‎ (odwiedzono 19 706 razy)
  50. Quiz o Scratch‏‎ (odwiedzono 19 536 razy)
  51. Scenariusz 4 - Zakodowany domek – kształtowanie orientacji kierunkowej‏‎ (odwiedzono 19 325 razy)
  52. Scenariusz 6 - „Zamek z kwadratów zakodowany w wierszu” – wprowadzenie funkcji powtórzenia w aplikacji Scratch Junior‏‎ (odwiedzono 18 760 razy)
  53. Figury geometryczne‏‎ (odwiedzono 18 218 razy)
  54. Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania‏‎ (odwiedzono 18 165 razy)
  55. Odgadywanie daty urodzin‏‎ (odwiedzono 17 978 razy)
  56. Introduction 1 - Using a Scratch account‏‎ (odwiedzono 17 638 razy)
  57. Scenariusz 8 - Tłumacz głosu‏‎ (odwiedzono 17 336 razy)
  58. Scenariusz 2 - „Naprzód Dash…20, 40, 60 cm” – mierzymy odległości mistrzowskimi kwadratami‏‎ (odwiedzono 16 996 razy)
  59. Scenariusz 3 - „Dwie wieże, czyli policz i pomyśl” – przeliczanie, dodawanie, budowanie strategii‏‎ (odwiedzono 16 910 razy)
  60. Module 8 - The “Multimedia Christmas Card” Project‏‎ (odwiedzono 16 643 razy)
  61. Układ współrzędnych‏‎ (odwiedzono 16 194 razy)
  62. Introduction 1‏‎ (odwiedzono 15 734 razy)
  63. Scenariusz 9 - Lista zakupów‏‎ (odwiedzono 14 593 razy)
  64. Scenariusz 5 - „Małe czerwone jabłuszko…i Dash” – kształtowanie pojęcia stałości liczby‏‎ (odwiedzono 14 357 razy)
  65. Scenariusz 5 - Doprowadź do celu-figury geometryczne‏‎ (odwiedzono 13 748 razy)
  66. Scenariusz 3 - Doprowadź do celu-kodujemy barwy‏‎ (odwiedzono 13 464 razy)
  67. Scenariusz 5 - Chat Bluetooth‏‎ (odwiedzono 13 275 razy)
  68. Scenariusz 4 - Spaceshooter‏‎ (odwiedzono 13 247 razy)
  69. Scenariusz 11 - Rzut kostką‏‎ (odwiedzono 13 147 razy)
  70. Pierwsze kroki - zdalne sterowanie robotem‏‎ (odwiedzono 12 891 razy)
  71. Sygnalizacja świetlna‏‎ (odwiedzono 12 493 razy)
  72. Scenariusz 2 - Doprowadź do celu-ćwiczymy znajomość liter‏‎ (odwiedzono 12 395 razy)
  73. Scenariusz 3 - Rysowanie palcem po ekranie‏‎ (odwiedzono 11 872 razy)
  74. Stawiamy pierwsze kroki w programowaniu – zapoznanie z Greenfoot’em‏‎ (odwiedzono 11 869 razy)
  75. Scenariusz 4 - Doprowadź do celu-ćwiczymy liczenie‏‎ (odwiedzono 11 859 razy)
  76. Ortografia - "ó" czy "u"?‏‎ (odwiedzono 11 783 razy)
  77. Pierwsze kroki z Pocket Code - Hello imię‏‎ (odwiedzono 11 680 razy)
  78. Proste prostopadłe i równoległe‏‎ (odwiedzono 11 214 razy)
  79. Animacja - wiosna na łące‏‎ (odwiedzono 11 183 razy)
  80. Licznik Kliknięć‏‎ (odwiedzono 10 873 razy)
  81. Scenariusz 7 - Kalkulator (prawie) pełny‏‎ (odwiedzono 10 828 razy)
  82. Bloki kontrolne‏‎ (odwiedzono 10 723 razy)
  83. Piktogramy‏‎ (odwiedzono 10 652 razy)
  84. Scenariusz 10 - Fiszki do nauki angielskiego‏‎ (odwiedzono 10 568 razy)
  85. Scenariusz 10 - Sztafeta z Dashem i Dotem‏‎ (odwiedzono 10 556 razy)
  86. Scenariusz 11 - Wiosna, lato, jesień, zima – wprowadzenie funkcji powtórzeń „zawsze”‏‎ (odwiedzono 10 362 razy)
  87. Scenariusz 6 - Tablica ogłoszeń‏‎ (odwiedzono 10 337 razy)
  88. Kot goni mysz‏‎ (odwiedzono 10 295 razy)
  89. Scenariusz 6 - Doprowadź do celu-ulica‏‎ (odwiedzono 9662 razy)
  90. Lista zadań‏‎ (odwiedzono 9329 razy)
  91. Interaktywna mapa Polski‏‎ (odwiedzono 9265 razy)
  92. Plakat z maskotką‏‎ (odwiedzono 9170 razy)
  93. Bloki tekstowe‏‎ (odwiedzono 8915 razy)
  94. Wielokąty foremne‏‎ (odwiedzono 8806 razy)
  95. Animacja poklatkowa (eksperyment)‏‎ (odwiedzono 8720 razy)
  96. Symetria w układzie współrzędnych‏‎ (odwiedzono 8650 razy)
  97. Zmienne opowieści‏‎ (odwiedzono 8543 razy)
  98. Gra platformowa (wersja z grawitacją)‏‎ (odwiedzono 8414 razy)
  99. Pająk łapie muchy‏‎ (odwiedzono 8331 razy)
  100. Dopełnianie do dziesiątki‏‎ (odwiedzono 8295 razy)

Zobacz (poprzednie 100 | następne 100) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)