Strona główna: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Mistrzowie Kodowania
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
(Scratch Junior)
(Scratch Junior)
Linia 31: Linia 31:
 
* [https://drive.google.com/open?id=0B9JKKV7mT1EjcDNESW0zekF5c3c '''Równoliczność zbiorów''']
 
* [https://drive.google.com/open?id=0B9JKKV7mT1EjcDNESW0zekF5c3c '''Równoliczność zbiorów''']
 
* [https://drive.google.com/open?id=0B9JKKV7mT1EjOWc0RXpqWTVmRlU '''Dojdź do celu!''']
 
* [https://drive.google.com/open?id=0B9JKKV7mT1EjOWc0RXpqWTVmRlU '''Dojdź do celu!''']
* [https://drive.google.com/file/d/0B9JKKV7mT1EjM0VjQ2lRLVY3UGc/view?usp=sharing '''Kot w labiryncie''']
+
* [https://drive.google.com/file/d/0B9JKKV7mT1Ejc2toczNfelktOEk/view?usp=sharingk '''Kot w labiryncie''']
 
* [https://drive.google.com/open?id=0B9JKKV7mT1EjbTFnTEhxUFZSaWM '''Znaki rzymskie''']
 
* [https://drive.google.com/open?id=0B9JKKV7mT1EjbTFnTEhxUFZSaWM '''Znaki rzymskie''']
 
* [https://drive.google.com/open?id=0B9JKKV7mT1EjOXlpYWkwZVR4OTA '''Zgadnij co...''']
 
* [https://drive.google.com/open?id=0B9JKKV7mT1EjOXlpYWkwZVR4OTA '''Zgadnij co...''']
* [https://drive.google.com/file/d/0B9JKKV7mT1Ejc2toczNfelktOEk/view?usp=sharingk '''Rebusy''']
+
* [https://drive.google.com/file/d/0B9JKKV7mT1EjM0VjQ2lRLVY3UGc/view?usp=sharing'''Rebusy''']
 
* [https://drive.google.com/open?id=0B9JKKV7mT1EjUXBnXzdDbkxtNGs '''Ortografia z kotkiem''']
 
* [https://drive.google.com/open?id=0B9JKKV7mT1EjUXBnXzdDbkxtNGs '''Ortografia z kotkiem''']
 
* [https://drive.google.com/open?id=0B9JKKV7mT1EjX2lvbDVtMGZ4WlU '''Gdzie jest piłka?''']
 
* [https://drive.google.com/open?id=0B9JKKV7mT1EjX2lvbDVtMGZ4WlU '''Gdzie jest piłka?''']

Wersja z 20:22, 26 mar 2017

Logo Mistrzowie.png


Witaj na stronie ze scenariuszami!

Wszystkie scenariusze w wersji .pdf mozesz znaleźc TUTAJ

Scratch Junior

Mistrzowiekodowanialogo (1).jpg


Instrukcja pozwalająca korzystać ze Scratcha Juniora pod systemem Windows

Scenariusze Mistrzowie Kodowania Junior - wersja polska Scenarios dedicated to preschool learners - English version

Mistrzowie Kodowania Junior dla Zdrowia

Scenariusze dla zdrowia

Bee-Bot

Bee-bot.jpg


Kodowanie dla najmłodszych - bez sprzętu oraz z wykorzystaniem robotów Dash i Dot

Dash i dt.jpg

Scratch

Scenariusze

Mistrzowiekodowanialogo (2).jpg

Scenariusze dla klas 4-6 szkoły podstawowej - wersja polska Scenarios dedicated to primary school learners, 4th - 6th grade (basic level) - English version


Szkoła podstawowa (klasy 1-3) Szkoła podstawowa (klasy 4-6), zaawansowane Gimnazjum

Kolejne scenariusze Scratcha

Scenariusze dla klas 1-3 szkoły podstawowej Scenariusze dla klas 4-6 szkoły podstawowej

App Inventor

Mistrzowiekodowanialogo (3).jpg

Scenariusze

Tłumaczenia

Tłumaczenia tutoriali ze strony MIT App Inventor

Opis bloków

Opisy przygotowane na podstawie materiałów ze strony MIT App Inventor

Projekty

Pliki .aia i .apk do ewentualnego wykorzystania w trakcie zajęć App Inventor.

  • "Tylko media" - projekt bez layout i kodu - wczytane pliki mediów (grafika, dźwięk);
  • "Szablon" - projekt z plikami mediów i layoutem - bez kodu;
  • "Kod źródłowy" - kompletny plik .aia;
  • "Aplikacja" - plik instalacyjny (.apk);
Projekt Tylko media Szablon Kod źródłowy Aplikacja
  • Hello imię
  • Nie klikaj
  • Rysowanie
  • Spaceshooter
  • Zgadnij liczbę
  • Kalkulator
  • zgadywanka Animals
  • Kamień, papier, nożyce

Greenfoot (Java)

Mistrzowiekodowanialogo (4).jpg

mBlock

Mblock.jpg

mBlock jest uniwersalnym środowiskiem umożliwiającym programowanie robotów systemu Makeblock. Oparty na Scratch.

Webinar C++

Poniżej nagrania cyklu webinarów realizowanych w terminie od 02.02.2016 r. do 17.05.2016 r. Spotkania prowadził Kamil Sorokosz. Z wykształcenia, zawodu i zamiłowania programista, "sygnałowiec", niekiedy szalony elektronik. Pasjonat gitary, mówiących komputerów, sztucznej inteligencji i wszystkiego, co gra lub śpiewa. Szczęśliwie odnajduje się w nutach i innych systemach kodowych. Czyta historie o historii najnowszej, chodzi po górach, a w wolnych chwilach... programuje.

Webinar dotyczący GitHuba, który poprowadziła trenerka programu Mistrzowie Kodowania, Anna Krawczyk.

test