Strona główna: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Mistrzowie Kodowania
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
(Scratch)
(Webinary MK)
Linia 317: Linia 317:
 
[[Plik:Logo_Mistrzowie.png]]
 
[[Plik:Logo_Mistrzowie.png]]
  
===[https://drive.google.com/drive/folders/0B95hdgu-Ao6GSGs3TExsVGIzaVU Kodowanie najmłodsi] ===
+
===Kodowanie najmłodsi ===
  
===Scratch ===
+
* [https://drive.google.com/open?id=0B95hdgu-Ao6Gckp6MkZ0MWRkN0k Oswajamy programowanie]
 +
* [https://drive.google.com/open?id=0B95hdgu-Ao6GNzIyV1laS3F4Um8 Kodowanie najmłodsi cz.1]
 +
* [https://drive.google.com/open?id=0B95hdgu-Ao6GZFNPaTFHRUc0bzg Kodowanie najmłodsi cz.2]
 +
* [https://drive.google.com/open?id=0B95hdgu-Ao6GbVR6d05qQUxZWVE Kodowanie najmłodsi cz.3]
  
===== Scratch na start =====
+
===Scratch ===
  
 
* [https://drive.google.com/open?id=0B95hdgu-Ao6GeTVicHJ2TVV2cXc Scratch na start cz.1]
 
* [https://drive.google.com/open?id=0B95hdgu-Ao6GeTVicHJ2TVV2cXc Scratch na start cz.1]
Linia 328: Linia 331:
 
* [https://drive.google.com/open?id=0B95hdgu-Ao6GSU5WcU9VR2FhVE0 Scratch na start cz.4]
 
* [https://drive.google.com/open?id=0B95hdgu-Ao6GSU5WcU9VR2FhVE0 Scratch na start cz.4]
  
===== Scratch zaawansowany =====
 
  
 
* [https://drive.google.com/open?id=0B95hdgu-Ao6GUjR3Y09WVTBuRWs Scratch zaawansowany cz.1]
 
* [https://drive.google.com/open?id=0B95hdgu-Ao6GUjR3Y09WVTBuRWs Scratch zaawansowany cz.1]
Linia 349: Linia 351:
 
* [https://drive.google.com/open?id=0B95hdgu-Ao6GcGh4WFFDZWsyZjA Pocket Code cz.1]
 
* [https://drive.google.com/open?id=0B95hdgu-Ao6GcGh4WFFDZWsyZjA Pocket Code cz.1]
 
* [https://drive.google.com/open?id=0B95hdgu-Ao6GNTQydTBndmtmY1E Pocket Code cz.2]
 
* [https://drive.google.com/open?id=0B95hdgu-Ao6GNTQydTBndmtmY1E Pocket Code cz.2]
 
  
 
== Webinar C++ ==
 
== Webinar C++ ==

Wersja z 20:57, 10 kwi 2017

Logo Mistrzowie.png


Witaj na stronie ze scenariuszami!

Wszystkie scenariusze w wersji .pdf mozesz znaleźc TUTAJ

Scratch Junior

Mistrzowiekodowanialogo (1).jpg


Instrukcja pozwalająca korzystać ze Scratcha Juniora pod systemem Windows

Scenariusze Mistrzowie Kodowania Junior - wersja polska Scenarios dedicated to preschool learners - English version

Mistrzowie Kodowania Junior dla Zdrowia

Scenariusze dla zdrowia

Bee-Bot

Bee-bot.jpg


Kodowanie dla najmłodszych - bez sprzętu oraz z wykorzystaniem robotów Dash i Dot

Dash i dt.jpg

Scratch

Scenariusze

Mistrzowiekodowanialogo (2).jpg

Scenariusze dla klas 4-6 szkoły podstawowej - wersja polska Scenarios dedicated to primary school learners, 4th - 6th grade (basic level) - English version


Szkoła podstawowa (klasy 1-3) Szkoła podstawowa (klasy 4-6), zaawansowane Gimnazjum

Kolejne scenariusze Scratcha

Scenariusze dla klas 1-3 szkoły podstawowej Scenariusze dla klas 4-6 szkoły podstawowej

App Inventor

Mistrzowiekodowanialogo (3).jpg

Scenariusze

Tłumaczenia

Tłumaczenia tutoriali ze strony MIT App Inventor

Opis bloków

Opisy przygotowane na podstawie materiałów ze strony MIT App Inventor

Projekty

Pliki .aia i .apk do ewentualnego wykorzystania w trakcie zajęć App Inventor.

  • "Tylko media" - projekt bez layout i kodu - wczytane pliki mediów (grafika, dźwięk);
  • "Szablon" - projekt z plikami mediów i layoutem - bez kodu;
  • "Kod źródłowy" - kompletny plik .aia;
  • "Aplikacja" - plik instalacyjny (.apk);
Projekt Tylko media Szablon Kod źródłowy Aplikacja
  • Hello imię
  • Nie klikaj
  • Rysowanie
  • Spaceshooter
  • Zgadnij liczbę
  • Kalkulator
  • zgadywanka Animals
  • Kamień, papier, nożyce

Greenfoot (Java)

Mistrzowiekodowanialogo (4).jpg

mBlock

Mblock.jpg

mBlock jest uniwersalnym środowiskiem umożliwiającym programowanie robotów systemu Makeblock. Oparty na Scratch.

Webinary MK

Logo Mistrzowie.png

Kodowanie najmłodsi

Scratch


AppInventor

Java

Pocket Code

Webinar C++

Poniżej nagrania cyklu webinarów realizowanych w terminie od 02.02.2016 r. do 17.05.2016 r. Spotkania prowadził Kamil Sorokosz. Z wykształcenia, zawodu i zamiłowania programista, "sygnałowiec", niekiedy szalony elektronik. Pasjonat gitary, mówiących komputerów, sztucznej inteligencji i wszystkiego, co gra lub śpiewa. Szczęśliwie odnajduje się w nutach i innych systemach kodowych. Czyta historie o historii najnowszej, chodzi po górach, a w wolnych chwilach... programuje.

Webinar dotyczący GitHuba, który poprowadziła trenerka programu Mistrzowie Kodowania, Anna Krawczyk.

test