Najdłuższe strony

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Poniżej wyświetlono co najwyżej 100 wyników w zakresie od 21 do 120.

Zobacz (poprzednie 100 | następne 100) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. (hist.) ‎Module 3 - The “Cat in a Maze” Project ‎[18 779 bajtów]
  2. (hist.) ‎Moduł 2 ‎[18 181 bajtów]
  3. (hist.) ‎Module 2 - The “Cat Chasing a Mouse” Project ‎[18 042 bajty]
  4. (hist.) ‎Kontrolki i Kalkulator ‎[17 914 bajtów]
  5. (hist.) ‎Scenariusz 4 - Spaceshooter ‎[17 883 bajty]
  6. (hist.) ‎Spaceshooter ‎[17 882 bajty]
  7. (hist.) ‎Moduł 2 - "Kot goni mysz" ‎[17 818 bajtów]
  8. (hist.) ‎Segregacja odpadów ‎[16 963 bajty]
  9. (hist.) ‎Wyścigówka (wersja C) ‎[16 473 bajty]
  10. (hist.) ‎Aplikacja do rysowania ‎[15 944 bajty]
  11. (hist.) ‎Scenariusz 3 - Rysowanie palcem po ekranie ‎[14 981 bajtów]
  12. (hist.) ‎Rysowanie palcem po ekranie ‎[14 980 bajtów]
  13. (hist.) ‎Pająk łapie muchy ‎[14 872 bajty]
  14. (hist.) ‎Magic Ball ‎[14 843 bajty]
  15. (hist.) ‎Moduł 4 - "Kot zastawia pułapkę na mysz" ‎[14 681 bajtów]
  16. (hist.) ‎Wilk w kurniku ‎[14 605 bajtów]
  17. (hist.) ‎Moduł 5 ‎[14 466 bajtów]
  18. (hist.) ‎Scenariusz 7 - Kalkulator (prawie) pełny ‎[14 446 bajtów]
  19. (hist.) ‎Module 4 - The “Cat Sets a Trap for the Mouse” Project ‎[14 316 bajtów]
  20. (hist.) ‎Module 5 - The “Bounce the Ball Arcade Game” Project ‎[13 836 bajtów]
  21. (hist.) ‎Moduł 8 - „Multimedialna kartka świąteczna” ‎[13 619 bajtów]
  22. (hist.) ‎Cykl życia motyla ‎[13 401 bajtów]
  23. (hist.) ‎Scenariusz 5 - Chat Bluetooth ‎[13 325 bajtów]
  24. (hist.) ‎Czat bluetooth ‎[13 324 bajty]
  25. (hist.) ‎Moduł 7 ‎[13 288 bajtów]
  26. (hist.) ‎Wyścigówka ‎[13 159 bajtów]
  27. (hist.) ‎Hello Purr ‎[12 764 bajty]
  28. (hist.) ‎Wyścigówka (wersja B) ‎[12 662 bajty]
  29. (hist.) ‎Gra platformowa ‎[12 086 bajtów]
  30. (hist.) ‎Moduł 7 - „Zawody lekkoatletyczne duszków” ‎[12 063 bajty]
  31. (hist.) ‎Scenariusz 6 - Tablica ogłoszeń ‎[11 932 bajty]
  32. (hist.) ‎Tablica ogłoszeń ‎[11 931 bajtów]
  33. (hist.) ‎MoleMash ‎[11 364 bajty]
  34. (hist.) ‎Scenariusz 3 - „Dwie wieże, czyli policz i pomyśl” – przeliczanie, dodawanie, budowanie strategii ‎[10 254 bajty]
  35. (hist.) ‎Wprowadzenie 1 - Korzystanie z konta Scratch ‎[10 011 bajtów]
  36. (hist.) ‎Wprowadzenie 1 ‎[9997 bajtów]
  37. (hist.) ‎Wprowadzenie 2 - Opis środowiska Scratch ‎[9951 bajtów]
  38. (hist.) ‎Module 8 - The “Multimedia Christmas Card” Project ‎[9914 bajtów]
  39. (hist.) ‎Wielokąty foremne ‎[9703 bajty]
  40. (hist.) ‎Generator wielokątów ‎[9505 bajtów]
  41. (hist.) ‎Module 7 - The “Sprites’ Track and Field Competition” Project ‎[9485 bajtów]
  42. (hist.) ‎Scenariusz 4 - Zakodowany domek – kształtowanie orientacji kierunkowej ‎[9448 bajtów]
  43. (hist.) ‎Dowolne wielokąty ‎[9424 bajty]
  44. (hist.) ‎Literowanie ‎[9357 bajtów]
  45. (hist.) ‎Introduction 2 - Description of the Scratch environment ‎[9184 bajty]
  46. (hist.) ‎Scenariusz 6 - „Zamek z kwadratów zakodowany w wierszu” – wprowadzenie funkcji powtórzenia w aplikacji Scratch Junior ‎[9161 bajtów]
  47. (hist.) ‎Scenariusz 5 - „Małe czerwone jabłuszko…i Dash” – kształtowanie pojęcia stałości liczby ‎[9115 bajtów]
  48. (hist.) ‎Moduł 6 - "Gra logiczna - zgadywanie liczby" ‎[8993 bajty]
  49. (hist.) ‎Introduction 1 - Using a Scratch account ‎[8981 bajtów]
  50. (hist.) ‎Introduction 1 ‎[8936 bajtów]
  51. (hist.) ‎Sumowanie ‎[8887 bajtów]
  52. (hist.) ‎Module 6 - The “Guess the NumberLogic Game” Project ‎[8849 bajtów]
  53. (hist.) ‎Scenariusz 13 - „My jesteśmy krasnoludki…” – gama ułożona z Mistrzowskich kwadratów ‎[8604 bajty]
  54. (hist.) ‎Wyścigówka (wersja A) ‎[8569 bajtów]
  55. (hist.) ‎Scenariusz 11 - Wiosna, lato, jesień, zima – wprowadzenie funkcji powtórzeń „zawsze” ‎[8240 bajtów]
  56. (hist.) ‎Przygotowanie do pracy ‎[8060 bajtów]
  57. (hist.) ‎Scenariusz 2 - „Naprzód Dash…20, 40, 60 cm” – mierzymy odległości mistrzowskimi kwadratami ‎[7994 bajty]
  58. (hist.) ‎Wprowadzenie ‎[7975 bajtów]
  59. (hist.) ‎Bloki matematyczne ‎[7923 bajty]
  60. (hist.) ‎Gra kamień-nożyce-papier ‎[7880 bajtów]
  61. (hist.) ‎Spadające jabłka ‎[7851 bajtów]
  62. (hist.) ‎Interpretacja wiersza ‎[7769 bajtów]
  63. (hist.) ‎Scenariusz 8 - Tłumacz głosu ‎[7386 bajtów]
  64. (hist.) ‎Pierwsze kroki z Pocket Code - Hello imię ‎[7381 bajtów]
  65. (hist.) ‎Scenariusz 10 - Sztafeta z Dashem i Dotem ‎[7359 bajtów]
  66. (hist.) ‎Arkanoid (wersja B) ‎[7262 bajty]
  67. (hist.) ‎Lampka nocna sterowana pilotem ‎[7245 bajtów]
  68. (hist.) ‎Kalkulator, część 1 ‎[7226 bajtów]
  69. (hist.) ‎Animacja poklatkowa: wzrost kwiatka ‎[7140 bajtów]
  70. (hist.) ‎Interaktywna mapa Polski (województwa) ‎[7119 bajtów]
  71. (hist.) ‎Scenariusz 1 - Kalkulator prosty ‎[7102 bajty]
  72. (hist.) ‎Animacja - układ pokarmowy ‎[7090 bajtów]
  73. (hist.) ‎Scenariusz 9 - „Kodogranie w kolory” – gra planszowa ‎[6805 bajtów]
  74. (hist.) ‎Scenariusz 10 - Fiszki do nauki angielskiego ‎[6794 bajty]
  75. (hist.) ‎Układ współrzędnych ‎[6748 bajtów]
  76. (hist.) ‎Interaktywna mapa Polski (punkty) ‎[6685 bajtów]
  77. (hist.) ‎Labirynt ‎[6681 bajtów]
  78. (hist.) ‎Czasomierz lekcyjny ‎[6656 bajtów]
  79. (hist.) ‎Maszynka losująca (wersja B) ‎[6541 bajtów]
  80. (hist.) ‎Arkanoid ‎[6465 bajtów]
  81. (hist.) ‎Bouncing Ball ‎[6375 bajtów]
  82. (hist.) ‎Tabliczka mnożenia w wybranym zakresie ‎[6344 bajty]
  83. (hist.) ‎Zoo ‎[6205 bajtów]
  84. (hist.) ‎Maszynka losująca ‎[6076 bajtów]
  85. (hist.) ‎Scenariusz 12 - Trapez, sześciokąt a może równoległobok – Dash i geometria ‎[5964 bajty]
  86. (hist.) ‎Jak podłączyć telefon lub tablet przez WiFi? ‎[5945 bajtów]
  87. (hist.) ‎Odgadywanie daty urodzin ‎[5944 bajty]
  88. (hist.) ‎Pierwsze kroki - zdalne sterowanie robotem ‎[5896 bajtów]
  89. (hist.) ‎Ortografia - "ó" czy "u"? ‎[5760 bajtów]
  90. (hist.) ‎Kot goni mysz ‎[5680 bajtów]
  91. (hist.) ‎Bloki tekstowe ‎[5532 bajty]
  92. (hist.) ‎Bloki listowe ‎[5524 bajty]
  93. (hist.) ‎Scenariusz 7 - „Zegar, godzina po godzinie” – plan dnia zakodowany w obrazkach ‎[5355 bajtów]
  94. (hist.) ‎Paint - szlaczki ‎[5239 bajtów]
  95. (hist.) ‎Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania ‎[5239 bajtów]
  96. (hist.) ‎Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania. ‎[5219 bajtów]
  97. (hist.) ‎Bloki kontrolne ‎[5052 bajty]
  98. (hist.) ‎Scenariusz 7 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania. ‎[5048 bajtów]
  99. (hist.) ‎Proste prostopadłe i równoległe ‎[4997 bajtów]
  100. (hist.) ‎Scenariusz 1 - Doprowadź do celu-twórcze opowieści ‎[4529 bajtów]

Zobacz (poprzednie 100 | następne 100) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)