Najpopularniejsze strony

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Poniżej wyświetlono co najwyżej 100 wyników w zakresie od 31 do 130.

Zobacz (poprzednie 100 | następne 100) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. Moduł 5‏‎ (odwiedzono 53 822 razy)
  2. Moduł 8 - „Multimedialna kartka świąteczna”‏‎ (odwiedzono 52 404 razy)
  3. Wprowadzenie‏‎ (odwiedzono 51 641 razy)
  4. Interaktywna mapa Polski (województwa)‏‎ (odwiedzono 50 025 razy)
  5. Introduction 2 - Description of the Scratch environment‏‎ (odwiedzono 49 731 razy)
  6. Scenariusz 2 - Squash‏‎ (odwiedzono 49 608 razy)
  7. Wyścigówka (wersja A)‏‎ (odwiedzono 49 512 razy)
  8. Moduł 7 - „Zawody lekkoatletyczne duszków”‏‎ (odwiedzono 49 492 razy)
  9. Arkanoid (wersja B)‏‎ (odwiedzono 49 195 razy)
  10. Wyścigówka (wersja C)‏‎ (odwiedzono 48 284 razy)
  11. Akwarium‏‎ (odwiedzono 44 487 razy)
  12. Spadające jabłka‏‎ (odwiedzono 42 846 razy)
  13. Jak podłączyć telefon lub tablet przez WiFi?‏‎ (odwiedzono 40 166 razy)
  14. Maszynka losująca (wersja B)‏‎ (odwiedzono 39 763 razy)
  15. Moduł 4 - "Kot zastawia pułapkę na mysz"‏‎ (odwiedzono 39 153 razy)
  16. Magic Ball‏‎ (odwiedzono 38 455 razy)
  17. Zoo‏‎ (odwiedzono 37 151 razy)
  18. MoleMash‏‎ (odwiedzono 35 298 razy)
  19. Module 2 - The “Cat Chasing a Mouse” Project‏‎ (odwiedzono 34 505 razy)
  20. Module 6 - The “Guess the NumberLogic Game” Project‏‎ (odwiedzono 34 149 razy)
  21. Module 1 - Getting started in Scratch‏‎ (odwiedzono 32 768 razy)
  22. Module 7 - The “Sprites’ Track and Field Competition” Project‏‎ (odwiedzono 32 614 razy)
  23. Wprowadzenie 1 - Korzystanie z konta Scratch‏‎ (odwiedzono 32 542 razy)
  24. Animacja - układ pokarmowy (wersja B)‏‎ (odwiedzono 26 697 razy)
  25. Scenariusz 9 - „Kodogranie w kolory” – gra planszowa‏‎ (odwiedzono 26 051 razy)
  26. Scenariusz 1 - Kalkulator prosty‏‎ (odwiedzono 25 152 razy)
  27. Scenariusz 12 - Trapez, sześciokąt a może równoległobok – Dash i geometria‏‎ (odwiedzono 24 917 razy)
  28. Gra platformowa (wersja z przesuwanym tłem)‏‎ (odwiedzono 24 763 razy)
  29. Paint - szlaczki‏‎ (odwiedzono 24 722 razy)
  30. Module 5 - The “Bounce the Ball Arcade Game” Project‏‎ (odwiedzono 23 310 razy)
  31. Wyścigówka‏‎ (odwiedzono 23 111 razy)
  32. Hello Purr‏‎ (odwiedzono 22 880 razy)
  33. Scenariusz 1 - Doprowadź do celu-twórcze opowieści‏‎ (odwiedzono 22 256 razy)
  34. Samouczek‏‎ (odwiedzono 21 077 razy)
  35. Scenariusz 7 - „Zegar, godzina po godzinie” – plan dnia zakodowany w obrazkach‏‎ (odwiedzono 21 027 razy)
  36. Module 4 - The “Cat Sets a Trap for the Mouse” Project‏‎ (odwiedzono 20 786 razy)
  37. Tabliczka mnożenia w wybranym zakresie‏‎ (odwiedzono 20 607 razy)
  38. Bouncing Ball‏‎ (odwiedzono 19 883 razy)
  39. Scenariusz 13 - „My jesteśmy krasnoludki…” – gama ułożona z Mistrzowskich kwadratów‏‎ (odwiedzono 19 696 razy)
  40. Quiz o Scratch‏‎ (odwiedzono 19 517 razy)
  41. Scenariusz 4 - Zakodowany domek – kształtowanie orientacji kierunkowej‏‎ (odwiedzono 19 313 razy)
  42. Scenariusz 6 - „Zamek z kwadratów zakodowany w wierszu” – wprowadzenie funkcji powtórzenia w aplikacji Scratch Junior‏‎ (odwiedzono 18 745 razy)
  43. Figury geometryczne‏‎ (odwiedzono 18 194 razy)
  44. Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania‏‎ (odwiedzono 18 156 razy)
  45. Odgadywanie daty urodzin‏‎ (odwiedzono 17 965 razy)
  46. Introduction 1 - Using a Scratch account‏‎ (odwiedzono 17 621 razy)
  47. Scenariusz 8 - Tłumacz głosu‏‎ (odwiedzono 17 294 razy)
  48. Scenariusz 2 - „Naprzód Dash…20, 40, 60 cm” – mierzymy odległości mistrzowskimi kwadratami‏‎ (odwiedzono 16 981 razy)
  49. Scenariusz 3 - „Dwie wieże, czyli policz i pomyśl” – przeliczanie, dodawanie, budowanie strategii‏‎ (odwiedzono 16 889 razy)
  50. Module 8 - The “Multimedia Christmas Card” Project‏‎ (odwiedzono 16 618 razy)
  51. Układ współrzędnych‏‎ (odwiedzono 16 168 razy)
  52. Introduction 1‏‎ (odwiedzono 15 699 razy)
  53. Scenariusz 9 - Lista zakupów‏‎ (odwiedzono 14 579 razy)
  54. Scenariusz 5 - „Małe czerwone jabłuszko…i Dash” – kształtowanie pojęcia stałości liczby‏‎ (odwiedzono 14 351 razy)
  55. Scenariusz 5 - Doprowadź do celu-figury geometryczne‏‎ (odwiedzono 13 739 razy)
  56. Scenariusz 3 - Doprowadź do celu-kodujemy barwy‏‎ (odwiedzono 13 440 razy)
  57. Scenariusz 5 - Chat Bluetooth‏‎ (odwiedzono 13 269 razy)
  58. Scenariusz 4 - Spaceshooter‏‎ (odwiedzono 13 244 razy)
  59. Scenariusz 11 - Rzut kostką‏‎ (odwiedzono 13 135 razy)
  60. Pierwsze kroki - zdalne sterowanie robotem‏‎ (odwiedzono 12 878 razy)
  61. Sygnalizacja świetlna‏‎ (odwiedzono 12 480 razy)
  62. Scenariusz 2 - Doprowadź do celu-ćwiczymy znajomość liter‏‎ (odwiedzono 12 386 razy)
  63. Scenariusz 3 - Rysowanie palcem po ekranie‏‎ (odwiedzono 11 867 razy)
  64. Stawiamy pierwsze kroki w programowaniu – zapoznanie z Greenfoot’em‏‎ (odwiedzono 11 863 razy)
  65. Scenariusz 4 - Doprowadź do celu-ćwiczymy liczenie‏‎ (odwiedzono 11 849 razy)
  66. Ortografia - "ó" czy "u"?‏‎ (odwiedzono 11 764 razy)
  67. Pierwsze kroki z Pocket Code - Hello imię‏‎ (odwiedzono 11 655 razy)
  68. Proste prostopadłe i równoległe‏‎ (odwiedzono 11 210 razy)
  69. Animacja - wiosna na łące‏‎ (odwiedzono 11 174 razy)
  70. Licznik Kliknięć‏‎ (odwiedzono 10 866 razy)
  71. Scenariusz 7 - Kalkulator (prawie) pełny‏‎ (odwiedzono 10 822 razy)
  72. Bloki kontrolne‏‎ (odwiedzono 10 718 razy)
  73. Piktogramy‏‎ (odwiedzono 10 642 razy)
  74. Scenariusz 10 - Fiszki do nauki angielskiego‏‎ (odwiedzono 10 549 razy)
  75. Scenariusz 10 - Sztafeta z Dashem i Dotem‏‎ (odwiedzono 10 548 razy)
  76. Scenariusz 11 - Wiosna, lato, jesień, zima – wprowadzenie funkcji powtórzeń „zawsze”‏‎ (odwiedzono 10 353 razy)
  77. Scenariusz 6 - Tablica ogłoszeń‏‎ (odwiedzono 10 327 razy)
  78. Kot goni mysz‏‎ (odwiedzono 10 283 razy)
  79. Scenariusz 6 - Doprowadź do celu-ulica‏‎ (odwiedzono 9660 razy)
  80. Lista zadań‏‎ (odwiedzono 9322 razy)
  81. Interaktywna mapa Polski‏‎ (odwiedzono 9259 razy)
  82. Plakat z maskotką‏‎ (odwiedzono 9145 razy)
  83. Bloki tekstowe‏‎ (odwiedzono 8911 razy)
  84. Wielokąty foremne‏‎ (odwiedzono 8791 razy)
  85. Animacja poklatkowa (eksperyment)‏‎ (odwiedzono 8698 razy)
  86. Symetria w układzie współrzędnych‏‎ (odwiedzono 8641 razy)
  87. Zmienne opowieści‏‎ (odwiedzono 8521 razy)
  88. Gra platformowa (wersja z grawitacją)‏‎ (odwiedzono 8351 razy)
  89. Pająk łapie muchy‏‎ (odwiedzono 8326 razy)
  90. Dopełnianie do dziesiątki‏‎ (odwiedzono 8286 razy)
  91. Dziennik ucznia‏‎ (odwiedzono 8032 razy)
  92. Bloki zmiennych‏‎ (odwiedzono 7704 razy)
  93. Bloki matematyczne‏‎ (odwiedzono 7356 razy)
  94. Kontrolki i Kalkulator‏‎ (odwiedzono 7222 razy)
  95. Greenfoot‏‎ (odwiedzono 7090 razy)
  96. Kosz‏‎ (odwiedzono 6866 razy)
  97. Bloki kolorów‏‎ (odwiedzono 6765 razy)
  98. Intro‏‎ (odwiedzono 6732 razy)
  99. Znajdź i zjedz‏‎ (odwiedzono 6554 razy)
  100. Lampka nocna sterowana pilotem‏‎ (odwiedzono 6406 razy)

Zobacz (poprzednie 100 | następne 100) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)