Najpopularniejsze strony

Poniżej wyświetlono co najwyżej 100 wyników w zakresie od 41 do 140.

Zobacz (poprzednie 100 | następne 100) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. Akwarium‏‎ (odwiedzono 44 520 razy)
  2. Spadające jabłka‏‎ (odwiedzono 42 891 razy)
  3. Jak podłączyć telefon lub tablet przez WiFi?‏‎ (odwiedzono 40 207 razy)
  4. Maszynka losująca (wersja B)‏‎ (odwiedzono 39 835 razy)
  5. Moduł 4 - "Kot zastawia pułapkę na mysz"‏‎ (odwiedzono 39 204 razy)
  6. Magic Ball‏‎ (odwiedzono 38 486 razy)
  7. Zoo‏‎ (odwiedzono 37 181 razy)
  8. MoleMash‏‎ (odwiedzono 35 345 razy)
  9. Module 2 - The “Cat Chasing a Mouse” Project‏‎ (odwiedzono 34 542 razy)
  10. Module 6 - The “Guess the NumberLogic Game” Project‏‎ (odwiedzono 34 161 razy)
  11. Module 1 - Getting started in Scratch‏‎ (odwiedzono 32 789 razy)
  12. Module 7 - The “Sprites’ Track and Field Competition” Project‏‎ (odwiedzono 32 657 razy)
  13. Wprowadzenie 1 - Korzystanie z konta Scratch‏‎ (odwiedzono 32 563 razy)
  14. Animacja - układ pokarmowy (wersja B)‏‎ (odwiedzono 26 748 razy)
  15. Scenariusz 9 - „Kodogranie w kolory” – gra planszowa‏‎ (odwiedzono 26 066 razy)
  16. Scenariusz 1 - Kalkulator prosty‏‎ (odwiedzono 25 165 razy)
  17. Scenariusz 12 - Trapez, sześciokąt a może równoległobok – Dash i geometria‏‎ (odwiedzono 24 959 razy)
  18. Gra platformowa (wersja z przesuwanym tłem)‏‎ (odwiedzono 24 799 razy)
  19. Paint - szlaczki‏‎ (odwiedzono 24 747 razy)
  20. Module 5 - The “Bounce the Ball Arcade Game” Project‏‎ (odwiedzono 23 331 razy)
  21. Wyścigówka‏‎ (odwiedzono 23 203 razy)
  22. Hello Purr‏‎ (odwiedzono 22 909 razy)
  23. Scenariusz 1 - Doprowadź do celu-twórcze opowieści‏‎ (odwiedzono 22 271 razy)
  24. Samouczek‏‎ (odwiedzono 21 093 razy)
  25. Scenariusz 7 - „Zegar, godzina po godzinie” – plan dnia zakodowany w obrazkach‏‎ (odwiedzono 21 036 razy)
  26. Module 4 - The “Cat Sets a Trap for the Mouse” Project‏‎ (odwiedzono 20 798 razy)
  27. Tabliczka mnożenia w wybranym zakresie‏‎ (odwiedzono 20 630 razy)
  28. Bouncing Ball‏‎ (odwiedzono 19 924 razy)
  29. Scenariusz 13 - „My jesteśmy krasnoludki…” – gama ułożona z Mistrzowskich kwadratów‏‎ (odwiedzono 19 706 razy)
  30. Quiz o Scratch‏‎ (odwiedzono 19 536 razy)
  31. Scenariusz 4 - Zakodowany domek – kształtowanie orientacji kierunkowej‏‎ (odwiedzono 19 326 razy)
  32. Scenariusz 6 - „Zamek z kwadratów zakodowany w wierszu” – wprowadzenie funkcji powtórzenia w aplikacji Scratch Junior‏‎ (odwiedzono 18 760 razy)
  33. Figury geometryczne‏‎ (odwiedzono 18 218 razy)
  34. Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania‏‎ (odwiedzono 18 165 razy)
  35. Odgadywanie daty urodzin‏‎ (odwiedzono 17 978 razy)
  36. Introduction 1 - Using a Scratch account‏‎ (odwiedzono 17 638 razy)
  37. Scenariusz 8 - Tłumacz głosu‏‎ (odwiedzono 17 336 razy)
  38. Scenariusz 2 - „Naprzód Dash…20, 40, 60 cm” – mierzymy odległości mistrzowskimi kwadratami‏‎ (odwiedzono 16 996 razy)
  39. Scenariusz 3 - „Dwie wieże, czyli policz i pomyśl” – przeliczanie, dodawanie, budowanie strategii‏‎ (odwiedzono 16 910 razy)
  40. Module 8 - The “Multimedia Christmas Card” Project‏‎ (odwiedzono 16 643 razy)
  41. Układ współrzędnych‏‎ (odwiedzono 16 194 razy)
  42. Introduction 1‏‎ (odwiedzono 15 734 razy)
  43. Scenariusz 9 - Lista zakupów‏‎ (odwiedzono 14 593 razy)
  44. Scenariusz 5 - „Małe czerwone jabłuszko…i Dash” – kształtowanie pojęcia stałości liczby‏‎ (odwiedzono 14 358 razy)
  45. Scenariusz 5 - Doprowadź do celu-figury geometryczne‏‎ (odwiedzono 13 748 razy)
  46. Scenariusz 3 - Doprowadź do celu-kodujemy barwy‏‎ (odwiedzono 13 464 razy)
  47. Scenariusz 5 - Chat Bluetooth‏‎ (odwiedzono 13 275 razy)
  48. Scenariusz 4 - Spaceshooter‏‎ (odwiedzono 13 247 razy)
  49. Scenariusz 11 - Rzut kostką‏‎ (odwiedzono 13 147 razy)
  50. Pierwsze kroki - zdalne sterowanie robotem‏‎ (odwiedzono 12 891 razy)
  51. Sygnalizacja świetlna‏‎ (odwiedzono 12 493 razy)
  52. Scenariusz 2 - Doprowadź do celu-ćwiczymy znajomość liter‏‎ (odwiedzono 12 395 razy)
  53. Scenariusz 3 - Rysowanie palcem po ekranie‏‎ (odwiedzono 11 872 razy)
  54. Stawiamy pierwsze kroki w programowaniu – zapoznanie z Greenfoot’em‏‎ (odwiedzono 11 869 razy)
  55. Scenariusz 4 - Doprowadź do celu-ćwiczymy liczenie‏‎ (odwiedzono 11 859 razy)
  56. Ortografia - "ó" czy "u"?‏‎ (odwiedzono 11 783 razy)
  57. Pierwsze kroki z Pocket Code - Hello imię‏‎ (odwiedzono 11 680 razy)
  58. Proste prostopadłe i równoległe‏‎ (odwiedzono 11 214 razy)
  59. Animacja - wiosna na łące‏‎ (odwiedzono 11 183 razy)
  60. Licznik Kliknięć‏‎ (odwiedzono 10 873 razy)
  61. Scenariusz 7 - Kalkulator (prawie) pełny‏‎ (odwiedzono 10 828 razy)
  62. Bloki kontrolne‏‎ (odwiedzono 10 723 razy)
  63. Piktogramy‏‎ (odwiedzono 10 652 razy)
  64. Scenariusz 10 - Fiszki do nauki angielskiego‏‎ (odwiedzono 10 568 razy)
  65. Scenariusz 10 - Sztafeta z Dashem i Dotem‏‎ (odwiedzono 10 556 razy)
  66. Scenariusz 11 - Wiosna, lato, jesień, zima – wprowadzenie funkcji powtórzeń „zawsze”‏‎ (odwiedzono 10 362 razy)
  67. Scenariusz 6 - Tablica ogłoszeń‏‎ (odwiedzono 10 337 razy)
  68. Kot goni mysz‏‎ (odwiedzono 10 295 razy)
  69. Scenariusz 6 - Doprowadź do celu-ulica‏‎ (odwiedzono 9662 razy)
  70. Lista zadań‏‎ (odwiedzono 9329 razy)
  71. Interaktywna mapa Polski‏‎ (odwiedzono 9265 razy)
  72. Plakat z maskotką‏‎ (odwiedzono 9170 razy)
  73. Bloki tekstowe‏‎ (odwiedzono 8915 razy)
  74. Wielokąty foremne‏‎ (odwiedzono 8806 razy)
  75. Animacja poklatkowa (eksperyment)‏‎ (odwiedzono 8720 razy)
  76. Symetria w układzie współrzędnych‏‎ (odwiedzono 8650 razy)
  77. Zmienne opowieści‏‎ (odwiedzono 8543 razy)
  78. Gra platformowa (wersja z grawitacją)‏‎ (odwiedzono 8414 razy)
  79. Pająk łapie muchy‏‎ (odwiedzono 8331 razy)
  80. Dopełnianie do dziesiątki‏‎ (odwiedzono 8296 razy)
  81. Dziennik ucznia‏‎ (odwiedzono 8036 razy)
  82. Bloki zmiennych‏‎ (odwiedzono 7710 razy)
  83. Bloki matematyczne‏‎ (odwiedzono 7360 razy)
  84. Kontrolki i Kalkulator‏‎ (odwiedzono 7225 razy)
  85. Greenfoot‏‎ (odwiedzono 7096 razy)
  86. Kosz‏‎ (odwiedzono 6871 razy)
  87. Bloki kolorów‏‎ (odwiedzono 6770 razy)
  88. Intro‏‎ (odwiedzono 6737 razy)
  89. Znajdź i zjedz‏‎ (odwiedzono 6561 razy)
  90. Lampka nocna sterowana pilotem‏‎ (odwiedzono 6417 razy)
  91. Przełączanie między skryptami, kostiumami a dźwiękami‏‎ (odwiedzono 6370 razy)
  92. Usunięcie istniejącej postaci‏‎ (odwiedzono 6227 razy)
  93. Kalkulator, część 1‏‎ (odwiedzono 6158 razy)
  94. Bloki logiczne‏‎ (odwiedzono 6154 razy)
  95. Odczytywanie rozwartości kąta‏‎ (odwiedzono 6017 razy)
  96. Bloki listowe‏‎ (odwiedzono 5813 razy)
  97. Dowolne wielokąty‏‎ (odwiedzono 5768 razy)
  98. Bloki procedur‏‎ (odwiedzono 5677 razy)
  99. Wybór duszka lub sceny‏‎ (odwiedzono 5276 razy)
  100. Spaceshooter‏‎ (odwiedzono 5060 razy)

Zobacz (poprzednie 100 | następne 100) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)