Najpopularniejsze strony

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Poniżej wyświetlono co najwyżej 151 wyników w zakresie od 21 do 171.

Zobacz (poprzednie 250 | następne 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. Wprowadzenie 2 - Opis środowiska Scratch‏‎ (odwiedzono 86 920 razy)
  2. Moduł 3 - "Kot w labiryncie"‏‎ (odwiedzono 85 647 razy)
  3. Generator wielokątów‏‎ (odwiedzono 69 072 razy)
  4. Moduł 2 - "Kot goni mysz"‏‎ (odwiedzono 67 754 razy)
  5. Animacja - układ pokarmowy‏‎ (odwiedzono 67 285 razy)
  6. Scenariusz 1 - Propozycje zabaw rozwijających kompetencje matematyczne dzieci‏‎ (odwiedzono 65 726 razy)
  7. Wprowadzenie 1‏‎ (odwiedzono 59 909 razy)
  8. Module 1‏‎ (odwiedzono 56 763 razy)
  9. Moduł 6 - "Gra logiczna - zgadywanie liczby"‏‎ (odwiedzono 56 420 razy)
  10. Moduł 5‏‎ (odwiedzono 53 558 razy)
  11. Wyścigówka (wersja B)‏‎ (odwiedzono 53 506 razy)
  12. Moduł 8 - „Multimedialna kartka świąteczna”‏‎ (odwiedzono 52 161 razy)
  13. Wprowadzenie‏‎ (odwiedzono 51 457 razy)
  14. Interaktywna mapa Polski (województwa)‏‎ (odwiedzono 49 708 razy)
  15. Introduction 2 - Description of the Scratch environment‏‎ (odwiedzono 49 529 razy)
  16. Scenariusz 2 - Squash‏‎ (odwiedzono 49 426 razy)
  17. Moduł 7 - „Zawody lekkoatletyczne duszków”‏‎ (odwiedzono 49 313 razy)
  18. Wyścigówka (wersja A)‏‎ (odwiedzono 49 224 razy)
  19. Arkanoid (wersja B)‏‎ (odwiedzono 49 041 razy)
  20. Wyścigówka (wersja C)‏‎ (odwiedzono 48 023 razy)
  21. Akwarium‏‎ (odwiedzono 44 359 razy)
  22. Spadające jabłka‏‎ (odwiedzono 42 671 razy)
  23. Jak podłączyć telefon lub tablet przez WiFi?‏‎ (odwiedzono 39 957 razy)
  24. Maszynka losująca (wersja B)‏‎ (odwiedzono 39 569 razy)
  25. Moduł 4 - "Kot zastawia pułapkę na mysz"‏‎ (odwiedzono 38 951 razy)
  26. Magic Ball‏‎ (odwiedzono 38 362 razy)
  27. Zoo‏‎ (odwiedzono 37 016 razy)
  28. MoleMash‏‎ (odwiedzono 35 168 razy)
  29. Module 2 - The “Cat Chasing a Mouse” Project‏‎ (odwiedzono 34 404 razy)
  30. Module 6 - The “Guess the NumberLogic Game” Project‏‎ (odwiedzono 34 031 razy)
  31. Module 1 - Getting started in Scratch‏‎ (odwiedzono 32 675 razy)
  32. Wprowadzenie 1 - Korzystanie z konta Scratch‏‎ (odwiedzono 32 498 razy)
  33. Module 7 - The “Sprites’ Track and Field Competition” Project‏‎ (odwiedzono 32 422 razy)
  34. Animacja - układ pokarmowy (wersja B)‏‎ (odwiedzono 26 608 razy)
  35. Scenariusz 9 - „Kodogranie w kolory” – gra planszowa‏‎ (odwiedzono 25 991 razy)
  36. Scenariusz 1 - Kalkulator prosty‏‎ (odwiedzono 25 081 razy)
  37. Scenariusz 12 - Trapez, sześciokąt a może równoległobok – Dash i geometria‏‎ (odwiedzono 24 831 razy)
  38. Gra platformowa (wersja z przesuwanym tłem)‏‎ (odwiedzono 24 672 razy)
  39. Paint - szlaczki‏‎ (odwiedzono 24 604 razy)
  40. Module 5 - The “Bounce the Ball Arcade Game” Project‏‎ (odwiedzono 23 203 razy)
  41. Wyścigówka‏‎ (odwiedzono 22 837 razy)
  42. Hello Purr‏‎ (odwiedzono 22 820 razy)
  43. Scenariusz 1 - Doprowadź do celu-twórcze opowieści‏‎ (odwiedzono 22 216 razy)
  44. Scenariusz 7 - „Zegar, godzina po godzinie” – plan dnia zakodowany w obrazkach‏‎ (odwiedzono 20 992 razy)
  45. Samouczek‏‎ (odwiedzono 20 935 razy)
  46. Module 4 - The “Cat Sets a Trap for the Mouse” Project‏‎ (odwiedzono 20 730 razy)
  47. Tabliczka mnożenia w wybranym zakresie‏‎ (odwiedzono 20 466 razy)
  48. Bouncing Ball‏‎ (odwiedzono 19 858 razy)
  49. Scenariusz 13 - „My jesteśmy krasnoludki…” – gama ułożona z Mistrzowskich kwadratów‏‎ (odwiedzono 19 632 razy)
  50. Quiz o Scratch‏‎ (odwiedzono 19 476 razy)
  51. Scenariusz 4 - Zakodowany domek – kształtowanie orientacji kierunkowej‏‎ (odwiedzono 19 283 razy)
  52. Scenariusz 6 - „Zamek z kwadratów zakodowany w wierszu” – wprowadzenie funkcji powtórzenia w aplikacji Scratch Junior‏‎ (odwiedzono 18 699 razy)
  53. Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania‏‎ (odwiedzono 18 118 razy)
  54. Figury geometryczne‏‎ (odwiedzono 18 084 razy)
  55. Odgadywanie daty urodzin‏‎ (odwiedzono 17 904 razy)
  56. Introduction 1 - Using a Scratch account‏‎ (odwiedzono 17 560 razy)
  57. Scenariusz 8 - Tłumacz głosu‏‎ (odwiedzono 17 183 razy)
  58. Scenariusz 2 - „Naprzód Dash…20, 40, 60 cm” – mierzymy odległości mistrzowskimi kwadratami‏‎ (odwiedzono 16 919 razy)
  59. Scenariusz 3 - „Dwie wieże, czyli policz i pomyśl” – przeliczanie, dodawanie, budowanie strategii‏‎ (odwiedzono 16 827 razy)
  60. Module 8 - The “Multimedia Christmas Card” Project‏‎ (odwiedzono 16 533 razy)
  61. Układ współrzędnych‏‎ (odwiedzono 16 100 razy)
  62. Introduction 1‏‎ (odwiedzono 15 641 razy)
  63. Scenariusz 9 - Lista zakupów‏‎ (odwiedzono 14 499 razy)
  64. Scenariusz 5 - „Małe czerwone jabłuszko…i Dash” – kształtowanie pojęcia stałości liczby‏‎ (odwiedzono 14 293 razy)
  65. Scenariusz 5 - Doprowadź do celu-figury geometryczne‏‎ (odwiedzono 13 709 razy)
  66. Scenariusz 3 - Doprowadź do celu-kodujemy barwy‏‎ (odwiedzono 13 418 razy)
  67. Scenariusz 5 - Chat Bluetooth‏‎ (odwiedzono 13 247 razy)
  68. Scenariusz 4 - Spaceshooter‏‎ (odwiedzono 13 222 razy)
  69. Scenariusz 11 - Rzut kostką‏‎ (odwiedzono 13 068 razy)
  70. Pierwsze kroki - zdalne sterowanie robotem‏‎ (odwiedzono 12 828 razy)
  71. Sygnalizacja świetlna‏‎ (odwiedzono 12 435 razy)
  72. Scenariusz 2 - Doprowadź do celu-ćwiczymy znajomość liter‏‎ (odwiedzono 12 361 razy)
  73. Scenariusz 3 - Rysowanie palcem po ekranie‏‎ (odwiedzono 11 843 razy)
  74. Stawiamy pierwsze kroki w programowaniu – zapoznanie z Greenfoot’em‏‎ (odwiedzono 11 841 razy)
  75. Scenariusz 4 - Doprowadź do celu-ćwiczymy liczenie‏‎ (odwiedzono 11 826 razy)
  76. Ortografia - "ó" czy "u"?‏‎ (odwiedzono 11 712 razy)
  77. Pierwsze kroki z Pocket Code - Hello imię‏‎ (odwiedzono 11 601 razy)
  78. Proste prostopadłe i równoległe‏‎ (odwiedzono 11 177 razy)
  79. Animacja - wiosna na łące‏‎ (odwiedzono 11 134 razy)
  80. Licznik Kliknięć‏‎ (odwiedzono 10 842 razy)
  81. Scenariusz 7 - Kalkulator (prawie) pełny‏‎ (odwiedzono 10 797 razy)
  82. Bloki kontrolne‏‎ (odwiedzono 10 706 razy)
  83. Piktogramy‏‎ (odwiedzono 10 597 razy)
  84. Scenariusz 10 - Sztafeta z Dashem i Dotem‏‎ (odwiedzono 10 521 razy)
  85. Scenariusz 10 - Fiszki do nauki angielskiego‏‎ (odwiedzono 10 496 razy)
  86. Scenariusz 11 - Wiosna, lato, jesień, zima – wprowadzenie funkcji powtórzeń „zawsze”‏‎ (odwiedzono 10 322 razy)
  87. Scenariusz 6 - Tablica ogłoszeń‏‎ (odwiedzono 10 304 razy)
  88. Kot goni mysz‏‎ (odwiedzono 10 234 razy)
  89. Scenariusz 6 - Doprowadź do celu-ulica‏‎ (odwiedzono 9620 razy)
  90. Lista zadań‏‎ (odwiedzono 9298 razy)
  91. Interaktywna mapa Polski‏‎ (odwiedzono 9229 razy)
  92. Plakat z maskotką‏‎ (odwiedzono 9098 razy)
  93. Bloki tekstowe‏‎ (odwiedzono 8888 razy)
  94. Wielokąty foremne‏‎ (odwiedzono 8754 razy)
  95. Symetria w układzie współrzędnych‏‎ (odwiedzono 8603 razy)
  96. Animacja poklatkowa (eksperyment)‏‎ (odwiedzono 8554 razy)
  97. Zmienne opowieści‏‎ (odwiedzono 8466 razy)
  98. Pająk łapie muchy‏‎ (odwiedzono 8275 razy)
  99. Gra platformowa (wersja z grawitacją)‏‎ (odwiedzono 8245 razy)
  100. Dopełnianie do dziesiątki‏‎ (odwiedzono 8239 razy)
  101. Dziennik ucznia‏‎ (odwiedzono 8020 razy)
  102. Bloki zmiennych‏‎ (odwiedzono 7691 razy)
  103. Bloki matematyczne‏‎ (odwiedzono 7343 razy)
  104. Kontrolki i Kalkulator‏‎ (odwiedzono 7205 razy)
  105. Greenfoot‏‎ (odwiedzono 7081 razy)
  106. Kosz‏‎ (odwiedzono 6854 razy)
  107. Bloki kolorów‏‎ (odwiedzono 6745 razy)
  108. Intro‏‎ (odwiedzono 6698 razy)
  109. Znajdź i zjedz‏‎ (odwiedzono 6534 razy)
  110. Lampka nocna sterowana pilotem‏‎ (odwiedzono 6385 razy)
  111. Przełączanie między skryptami, kostiumami a dźwiękami‏‎ (odwiedzono 6331 razy)
  112. Usunięcie istniejącej postaci‏‎ (odwiedzono 6196 razy)
  113. Bloki logiczne‏‎ (odwiedzono 6137 razy)
  114. Kalkulator, część 1‏‎ (odwiedzono 6122 razy)
  115. Odczytywanie rozwartości kąta‏‎ (odwiedzono 5982 razy)
  116. Bloki listowe‏‎ (odwiedzono 5800 razy)
  117. Dowolne wielokąty‏‎ (odwiedzono 5741 razy)
  118. Bloki procedur‏‎ (odwiedzono 5663 razy)
  119. Wybór duszka lub sceny‏‎ (odwiedzono 5254 razy)
  120. Spaceshooter‏‎ (odwiedzono 5032 razy)
  121. Przerzuć lewo-prawo‏‎ (odwiedzono 4911 razy)
  122. Kontrola wejścia (Scratch)‏‎ (odwiedzono 4695 razy)
  123. Moduł 3‏‎ (odwiedzono 4677 razy)
  124. Squash w dwóch wariantach‏‎ (odwiedzono 4676 razy)
  125. Czat bluetooth‏‎ (odwiedzono 4615 razy)
  126. Stwórz zmienną‏‎ (odwiedzono 4482 razy)
  127. Przygotowanie do pracy‏‎ (odwiedzono 4472 razy)
  128. Wilk w kurniku‏‎ (odwiedzono 4385 razy)
  129. Rysowanie palcem po ekranie‏‎ (odwiedzono 4369 razy)
  130. Dodanie nowej sceny‏‎ (odwiedzono 4154 razy)
  131. Kiedy otrzymam wiadomość‏‎ (odwiedzono 4131 razy)
  132. Nadaj wiadomość‏‎ (odwiedzono 4009 razy)
  133. Namaluj nowego duszka‏‎ (odwiedzono 3996 razy)
  134. Tablica ogłoszeń‏‎ (odwiedzono 3737 razy)
  135. Edycja tła‏‎ (odwiedzono 3618 razy)
  136. Nowy kostium duszka‏‎ (odwiedzono 3576 razy)
  137. Wgraj duszka‏‎ (odwiedzono 3454 razy)
  138. Zmienne‏‎ (odwiedzono 3270 razy)
  139. Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania.‏‎ (odwiedzono 3153 razy)
  140. Module 6‏‎ (odwiedzono 3055 razy)
  141. Obszar roboczy skryptów wybranego duszka lub sceny‏‎ (odwiedzono 2783 razy)
  142. Edytor graficzny - tryb wektorowy‏‎ (odwiedzono 2504 razy)
  143. Bloki prodecur‏‎ (odwiedzono 2043 razy)
  144. Scenariusz 7 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania.‏‎ (odwiedzono 1678 razy)
  145. Pliki '''.aia''' do ewentualnego wykorzystania w trakcie zajęć App Inventor.‏‎ (odwiedzono 1664 razy)
  146. Moduł 1‏‎ (odwiedzono 1613 razy)
  147. Moduł 2‏‎ (odwiedzono 1555 razy)
  148. Moduł 7‏‎ (odwiedzono 1095 razy)
  149. Klonowanie‏‎ (odwiedzono 1075 razy)
  150. Kategorie klocków / bloczków‏‎ (odwiedzono 981 razy)
  151. Jeżeli klawisz ... wciśnięty‏‎ (odwiedzono 870 razy)

Zobacz (poprzednie 250 | następne 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)