Poniżej wyświetlono co najwyżej 151 wyników w zakresie od 21 do 171.
Zobacz (poprzednie 250 | następne 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- Wprowadzenie 2 - Opis środowiska Scratch (odwiedzono 87 446 razy)
- Moduł 3 - "Kot w labiryncie" (odwiedzono 86 005 razy)
- Generator wielokątów (odwiedzono 69 563 razy)
- Moduł 2 - "Kot goni mysz" (odwiedzono 68 259 razy)
- Animacja - układ pokarmowy (odwiedzono 67 852 razy)
- Scenariusz 1 - Propozycje zabaw rozwijających kompetencje matematyczne dzieci (odwiedzono 65 959 razy)
- Wprowadzenie 1 (odwiedzono 60 625 razy)
- Module 1 (odwiedzono 57 283 razy)
- Moduł 6 - "Gra logiczna - zgadywanie liczby" (odwiedzono 56 647 razy)
- Moduł 5 (odwiedzono 54 330 razy)
- Wyścigówka (wersja B) (odwiedzono 54 155 razy)
- Moduł 8 - „Multimedialna kartka świąteczna” (odwiedzono 52 584 razy)
- Wprowadzenie (odwiedzono 51 930 razy)
- Interaktywna mapa Polski (województwa) (odwiedzono 50 263 razy)
- Introduction 2 - Description of the Scratch environment (odwiedzono 49 861 razy)
- Scenariusz 2 - Squash (odwiedzono 49 839 razy)
- Wyścigówka (wersja A) (odwiedzono 49 828 razy)
- Moduł 7 - „Zawody lekkoatletyczne duszków” (odwiedzono 49 717 razy)
- Arkanoid (wersja B) (odwiedzono 49 423 razy)
- Wyścigówka (wersja C) (odwiedzono 48 516 razy)
- Akwarium (odwiedzono 44 741 razy)
- Spadające jabłka (odwiedzono 43 133 razy)
- Jak podłączyć telefon lub tablet przez WiFi? (odwiedzono 40 352 razy)
- Maszynka losująca (wersja B) (odwiedzono 40 027 razy)
- Moduł 4 - "Kot zastawia pułapkę na mysz" (odwiedzono 39 345 razy)
- Magic Ball (odwiedzono 38 674 razy)
- Zoo (odwiedzono 37 476 razy)
- MoleMash (odwiedzono 35 564 razy)
- Module 2 - The “Cat Chasing a Mouse” Project (odwiedzono 34 633 razy)
- Module 6 - The “Guess the NumberLogic Game” Project (odwiedzono 34 290 razy)
- Module 1 - Getting started in Scratch (odwiedzono 32 884 razy)
- Module 7 - The “Sprites’ Track and Field Competition” Project (odwiedzono 32 783 razy)
- Wprowadzenie 1 - Korzystanie z konta Scratch (odwiedzono 32 601 razy)
- Animacja - układ pokarmowy (wersja B) (odwiedzono 26 815 razy)
- Scenariusz 9 - „Kodogranie w kolory” – gra planszowa (odwiedzono 26 083 razy)
- Scenariusz 1 - Kalkulator prosty (odwiedzono 25 210 razy)
- Scenariusz 12 - Trapez, sześciokąt a może równoległobok – Dash i geometria (odwiedzono 25 017 razy)
- Paint - szlaczki (odwiedzono 24 925 razy)
- Gra platformowa (wersja z przesuwanym tłem) (odwiedzono 24 860 razy)
- Wyścigówka (odwiedzono 23 748 razy)
- Module 5 - The “Bounce the Ball Arcade Game” Project (odwiedzono 23 422 razy)
- Hello Purr (odwiedzono 23 014 razy)
- Scenariusz 1 - Doprowadź do celu-twórcze opowieści (odwiedzono 22 301 razy)
- Samouczek (odwiedzono 21 582 razy)
- Scenariusz 7 - „Zegar, godzina po godzinie” – plan dnia zakodowany w obrazkach (odwiedzono 21 057 razy)
- Module 4 - The “Cat Sets a Trap for the Mouse” Project (odwiedzono 20 860 razy)
- Tabliczka mnożenia w wybranym zakresie (odwiedzono 20 732 razy)
- Bouncing Ball (odwiedzono 20 018 razy)
- Scenariusz 13 - „My jesteśmy krasnoludki…” – gama ułożona z Mistrzowskich kwadratów (odwiedzono 19 756 razy)
- Quiz o Scratch (odwiedzono 19 569 razy)
- Scenariusz 4 - Zakodowany domek – kształtowanie orientacji kierunkowej (odwiedzono 19 354 razy)
- Scenariusz 6 - „Zamek z kwadratów zakodowany w wierszu” – wprowadzenie funkcji powtórzenia w aplikacji Scratch Junior (odwiedzono 18 782 razy)
- Figury geometryczne (odwiedzono 18 316 razy)
- Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania (odwiedzono 18 199 razy)
- Odgadywanie daty urodzin (odwiedzono 18 033 razy)
- Introduction 1 - Using a Scratch account (odwiedzono 17 667 razy)
- Scenariusz 8 - Tłumacz głosu (odwiedzono 17 452 razy)
- Scenariusz 2 - „Naprzód Dash…20, 40, 60 cm” – mierzymy odległości mistrzowskimi kwadratami (odwiedzono 17 059 razy)
- Scenariusz 3 - „Dwie wieże, czyli policz i pomyśl” – przeliczanie, dodawanie, budowanie strategii (odwiedzono 16 943 razy)
- Module 8 - The “Multimedia Christmas Card” Project (odwiedzono 16 678 razy)
- Układ współrzędnych (odwiedzono 16 270 razy)
- Introduction 1 (odwiedzono 15 896 razy)
- Scenariusz 9 - Lista zakupów (odwiedzono 14 682 razy)
- Scenariusz 5 - „Małe czerwone jabłuszko…i Dash” – kształtowanie pojęcia stałości liczby (odwiedzono 14 393 razy)
- Scenariusz 5 - Doprowadź do celu-figury geometryczne (odwiedzono 13 780 razy)
- Scenariusz 3 - Doprowadź do celu-kodujemy barwy (odwiedzono 13 497 razy)
- Scenariusz 5 - Chat Bluetooth (odwiedzono 13 287 razy)
- Scenariusz 4 - Spaceshooter (odwiedzono 13 261 razy)
- Scenariusz 11 - Rzut kostką (odwiedzono 13 201 razy)
- Pierwsze kroki - zdalne sterowanie robotem (odwiedzono 12 925 razy)
- Sygnalizacja świetlna (odwiedzono 12 536 razy)
- Scenariusz 2 - Doprowadź do celu-ćwiczymy znajomość liter (odwiedzono 12 411 razy)
- Scenariusz 4 - Doprowadź do celu-ćwiczymy liczenie (odwiedzono 11 896 razy)
- Stawiamy pierwsze kroki w programowaniu – zapoznanie z Greenfoot’em (odwiedzono 11 881 razy)
- Scenariusz 3 - Rysowanie palcem po ekranie (odwiedzono 11 877 razy)
- Ortografia - "ó" czy "u"? (odwiedzono 11 853 razy)
- Pierwsze kroki z Pocket Code - Hello imię (odwiedzono 11 738 razy)
- Proste prostopadłe i równoległe (odwiedzono 11 229 razy)
- Animacja - wiosna na łące (odwiedzono 11 217 razy)
- Licznik Kliknięć (odwiedzono 10 888 razy)
- Scenariusz 7 - Kalkulator (prawie) pełny (odwiedzono 10 850 razy)
- Bloki kontrolne (odwiedzono 10 738 razy)
- Piktogramy (odwiedzono 10 721 razy)
- Scenariusz 10 - Fiszki do nauki angielskiego (odwiedzono 10 609 razy)
- Scenariusz 10 - Sztafeta z Dashem i Dotem (odwiedzono 10 579 razy)
- Kot goni mysz (odwiedzono 10 383 razy)
- Scenariusz 11 - Wiosna, lato, jesień, zima – wprowadzenie funkcji powtórzeń „zawsze” (odwiedzono 10 382 razy)
- Scenariusz 6 - Tablica ogłoszeń (odwiedzono 10 347 razy)
- Scenariusz 6 - Doprowadź do celu-ulica (odwiedzono 9689 razy)
- Lista zadań (odwiedzono 9353 razy)
- Interaktywna mapa Polski (odwiedzono 9285 razy)
- Plakat z maskotką (odwiedzono 9186 razy)
- Bloki tekstowe (odwiedzono 8929 razy)
- Wielokąty foremne (odwiedzono 8856 razy)
- Animacja poklatkowa (eksperyment) (odwiedzono 8828 razy)
- Symetria w układzie współrzędnych (odwiedzono 8689 razy)
- Zmienne opowieści (odwiedzono 8592 razy)
- Gra platformowa (wersja z grawitacją) (odwiedzono 8518 razy)
- Pająk łapie muchy (odwiedzono 8379 razy)
- Dopełnianie do dziesiątki (odwiedzono 8351 razy)
- Dziennik ucznia (odwiedzono 8050 razy)
- Bloki zmiennych (odwiedzono 7714 razy)
- Bloki matematyczne (odwiedzono 7371 razy)
- Kontrolki i Kalkulator (odwiedzono 7236 razy)
- Greenfoot (odwiedzono 7115 razy)
- Kosz (odwiedzono 6883 razy)
- Bloki kolorów (odwiedzono 6780 razy)
- Intro (odwiedzono 6771 razy)
- Znajdź i zjedz (odwiedzono 6577 razy)
- Lampka nocna sterowana pilotem (odwiedzono 6442 razy)
- Przełączanie między skryptami, kostiumami a dźwiękami (odwiedzono 6407 razy)
- Usunięcie istniejącej postaci (odwiedzono 6276 razy)
- Kalkulator, część 1 (odwiedzono 6191 razy)
- Bloki logiczne (odwiedzono 6164 razy)
- Odczytywanie rozwartości kąta (odwiedzono 6030 razy)
- Bloki listowe (odwiedzono 5828 razy)
- Dowolne wielokąty (odwiedzono 5791 razy)
- Bloki procedur (odwiedzono 5690 razy)
- Wybór duszka lub sceny (odwiedzono 5301 razy)
- Spaceshooter (odwiedzono 5103 razy)
- Przerzuć lewo-prawo (odwiedzono 4968 razy)
- Kontrola wejścia (Scratch) (odwiedzono 4729 razy)
- Squash w dwóch wariantach (odwiedzono 4710 razy)
- Moduł 3 (odwiedzono 4708 razy)
- Czat bluetooth (odwiedzono 4656 razy)
- Stwórz zmienną (odwiedzono 4521 razy)
- Przygotowanie do pracy (odwiedzono 4502 razy)
- Wilk w kurniku (odwiedzono 4420 razy)
- Rysowanie palcem po ekranie (odwiedzono 4411 razy)
- Dodanie nowej sceny (odwiedzono 4215 razy)
- Kiedy otrzymam wiadomość (odwiedzono 4159 razy)
- Nadaj wiadomość (odwiedzono 4038 razy)
- Namaluj nowego duszka (odwiedzono 4029 razy)
- Tablica ogłoszeń (odwiedzono 3785 razy)
- Edycja tła (odwiedzono 3653 razy)
- Nowy kostium duszka (odwiedzono 3600 razy)
- Wgraj duszka (odwiedzono 3480 razy)
- Zmienne (odwiedzono 3301 razy)
- Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania. (odwiedzono 3187 razy)
- Module 6 (odwiedzono 3072 razy)
- Obszar roboczy skryptów wybranego duszka lub sceny (odwiedzono 2844 razy)
- Edytor graficzny - tryb wektorowy (odwiedzono 2524 razy)
- Bloki prodecur (odwiedzono 2065 razy)
- Scenariusz 7 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania. (odwiedzono 1694 razy)
- Pliki '''.aia''' do ewentualnego wykorzystania w trakcie zajęć App Inventor. (odwiedzono 1687 razy)
- Moduł 1 (odwiedzono 1619 razy)
- Moduł 2 (odwiedzono 1566 razy)
- Moduł 7 (odwiedzono 1103 razy)
- Klonowanie (odwiedzono 1083 razy)
- Kategorie klocków / bloczków (odwiedzono 992 razy)
- Jeżeli klawisz ... wciśnięty (odwiedzono 881 razy)
Zobacz (poprzednie 250 | następne 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)