Najpopularniejsze strony

Poniżej wyświetlono co najwyżej 151 wyników w zakresie od 21 do 171.

Zobacz (poprzednie 250 | następne 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. Wprowadzenie 2 - Opis środowiska Scratch‏‎ (odwiedzono 87 446 razy)
  2. Moduł 3 - "Kot w labiryncie"‏‎ (odwiedzono 86 005 razy)
  3. Generator wielokątów‏‎ (odwiedzono 69 563 razy)
  4. Moduł 2 - "Kot goni mysz"‏‎ (odwiedzono 68 259 razy)
  5. Animacja - układ pokarmowy‏‎ (odwiedzono 67 852 razy)
  6. Scenariusz 1 - Propozycje zabaw rozwijających kompetencje matematyczne dzieci‏‎ (odwiedzono 65 959 razy)
  7. Wprowadzenie 1‏‎ (odwiedzono 60 625 razy)
  8. Module 1‏‎ (odwiedzono 57 283 razy)
  9. Moduł 6 - "Gra logiczna - zgadywanie liczby"‏‎ (odwiedzono 56 647 razy)
  10. Moduł 5‏‎ (odwiedzono 54 330 razy)
  11. Wyścigówka (wersja B)‏‎ (odwiedzono 54 155 razy)
  12. Moduł 8 - „Multimedialna kartka świąteczna”‏‎ (odwiedzono 52 584 razy)
  13. Wprowadzenie‏‎ (odwiedzono 51 930 razy)
  14. Interaktywna mapa Polski (województwa)‏‎ (odwiedzono 50 263 razy)
  15. Introduction 2 - Description of the Scratch environment‏‎ (odwiedzono 49 861 razy)
  16. Scenariusz 2 - Squash‏‎ (odwiedzono 49 839 razy)
  17. Wyścigówka (wersja A)‏‎ (odwiedzono 49 828 razy)
  18. Moduł 7 - „Zawody lekkoatletyczne duszków”‏‎ (odwiedzono 49 717 razy)
  19. Arkanoid (wersja B)‏‎ (odwiedzono 49 423 razy)
  20. Wyścigówka (wersja C)‏‎ (odwiedzono 48 516 razy)
  21. Akwarium‏‎ (odwiedzono 44 741 razy)
  22. Spadające jabłka‏‎ (odwiedzono 43 133 razy)
  23. Jak podłączyć telefon lub tablet przez WiFi?‏‎ (odwiedzono 40 352 razy)
  24. Maszynka losująca (wersja B)‏‎ (odwiedzono 40 027 razy)
  25. Moduł 4 - "Kot zastawia pułapkę na mysz"‏‎ (odwiedzono 39 345 razy)
  26. Magic Ball‏‎ (odwiedzono 38 674 razy)
  27. Zoo‏‎ (odwiedzono 37 476 razy)
  28. MoleMash‏‎ (odwiedzono 35 564 razy)
  29. Module 2 - The “Cat Chasing a Mouse” Project‏‎ (odwiedzono 34 633 razy)
  30. Module 6 - The “Guess the NumberLogic Game” Project‏‎ (odwiedzono 34 290 razy)
  31. Module 1 - Getting started in Scratch‏‎ (odwiedzono 32 884 razy)
  32. Module 7 - The “Sprites’ Track and Field Competition” Project‏‎ (odwiedzono 32 783 razy)
  33. Wprowadzenie 1 - Korzystanie z konta Scratch‏‎ (odwiedzono 32 601 razy)
  34. Animacja - układ pokarmowy (wersja B)‏‎ (odwiedzono 26 815 razy)
  35. Scenariusz 9 - „Kodogranie w kolory” – gra planszowa‏‎ (odwiedzono 26 083 razy)
  36. Scenariusz 1 - Kalkulator prosty‏‎ (odwiedzono 25 210 razy)
  37. Scenariusz 12 - Trapez, sześciokąt a może równoległobok – Dash i geometria‏‎ (odwiedzono 25 017 razy)
  38. Paint - szlaczki‏‎ (odwiedzono 24 925 razy)
  39. Gra platformowa (wersja z przesuwanym tłem)‏‎ (odwiedzono 24 860 razy)
  40. Wyścigówka‏‎ (odwiedzono 23 748 razy)
  41. Module 5 - The “Bounce the Ball Arcade Game” Project‏‎ (odwiedzono 23 422 razy)
  42. Hello Purr‏‎ (odwiedzono 23 014 razy)
  43. Scenariusz 1 - Doprowadź do celu-twórcze opowieści‏‎ (odwiedzono 22 301 razy)
  44. Samouczek‏‎ (odwiedzono 21 582 razy)
  45. Scenariusz 7 - „Zegar, godzina po godzinie” – plan dnia zakodowany w obrazkach‏‎ (odwiedzono 21 057 razy)
  46. Module 4 - The “Cat Sets a Trap for the Mouse” Project‏‎ (odwiedzono 20 860 razy)
  47. Tabliczka mnożenia w wybranym zakresie‏‎ (odwiedzono 20 732 razy)
  48. Bouncing Ball‏‎ (odwiedzono 20 018 razy)
  49. Scenariusz 13 - „My jesteśmy krasnoludki…” – gama ułożona z Mistrzowskich kwadratów‏‎ (odwiedzono 19 756 razy)
  50. Quiz o Scratch‏‎ (odwiedzono 19 569 razy)
  51. Scenariusz 4 - Zakodowany domek – kształtowanie orientacji kierunkowej‏‎ (odwiedzono 19 354 razy)
  52. Scenariusz 6 - „Zamek z kwadratów zakodowany w wierszu” – wprowadzenie funkcji powtórzenia w aplikacji Scratch Junior‏‎ (odwiedzono 18 782 razy)
  53. Figury geometryczne‏‎ (odwiedzono 18 316 razy)
  54. Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania‏‎ (odwiedzono 18 199 razy)
  55. Odgadywanie daty urodzin‏‎ (odwiedzono 18 033 razy)
  56. Introduction 1 - Using a Scratch account‏‎ (odwiedzono 17 667 razy)
  57. Scenariusz 8 - Tłumacz głosu‏‎ (odwiedzono 17 452 razy)
  58. Scenariusz 2 - „Naprzód Dash…20, 40, 60 cm” – mierzymy odległości mistrzowskimi kwadratami‏‎ (odwiedzono 17 059 razy)
  59. Scenariusz 3 - „Dwie wieże, czyli policz i pomyśl” – przeliczanie, dodawanie, budowanie strategii‏‎ (odwiedzono 16 943 razy)
  60. Module 8 - The “Multimedia Christmas Card” Project‏‎ (odwiedzono 16 678 razy)
  61. Układ współrzędnych‏‎ (odwiedzono 16 270 razy)
  62. Introduction 1‏‎ (odwiedzono 15 896 razy)
  63. Scenariusz 9 - Lista zakupów‏‎ (odwiedzono 14 682 razy)
  64. Scenariusz 5 - „Małe czerwone jabłuszko…i Dash” – kształtowanie pojęcia stałości liczby‏‎ (odwiedzono 14 393 razy)
  65. Scenariusz 5 - Doprowadź do celu-figury geometryczne‏‎ (odwiedzono 13 780 razy)
  66. Scenariusz 3 - Doprowadź do celu-kodujemy barwy‏‎ (odwiedzono 13 497 razy)
  67. Scenariusz 5 - Chat Bluetooth‏‎ (odwiedzono 13 287 razy)
  68. Scenariusz 4 - Spaceshooter‏‎ (odwiedzono 13 261 razy)
  69. Scenariusz 11 - Rzut kostką‏‎ (odwiedzono 13 201 razy)
  70. Pierwsze kroki - zdalne sterowanie robotem‏‎ (odwiedzono 12 925 razy)
  71. Sygnalizacja świetlna‏‎ (odwiedzono 12 536 razy)
  72. Scenariusz 2 - Doprowadź do celu-ćwiczymy znajomość liter‏‎ (odwiedzono 12 411 razy)
  73. Scenariusz 4 - Doprowadź do celu-ćwiczymy liczenie‏‎ (odwiedzono 11 896 razy)
  74. Stawiamy pierwsze kroki w programowaniu – zapoznanie z Greenfoot’em‏‎ (odwiedzono 11 881 razy)
  75. Scenariusz 3 - Rysowanie palcem po ekranie‏‎ (odwiedzono 11 877 razy)
  76. Ortografia - "ó" czy "u"?‏‎ (odwiedzono 11 853 razy)
  77. Pierwsze kroki z Pocket Code - Hello imię‏‎ (odwiedzono 11 738 razy)
  78. Proste prostopadłe i równoległe‏‎ (odwiedzono 11 229 razy)
  79. Animacja - wiosna na łące‏‎ (odwiedzono 11 217 razy)
  80. Licznik Kliknięć‏‎ (odwiedzono 10 888 razy)
  81. Scenariusz 7 - Kalkulator (prawie) pełny‏‎ (odwiedzono 10 850 razy)
  82. Bloki kontrolne‏‎ (odwiedzono 10 738 razy)
  83. Piktogramy‏‎ (odwiedzono 10 721 razy)
  84. Scenariusz 10 - Fiszki do nauki angielskiego‏‎ (odwiedzono 10 609 razy)
  85. Scenariusz 10 - Sztafeta z Dashem i Dotem‏‎ (odwiedzono 10 579 razy)
  86. Kot goni mysz‏‎ (odwiedzono 10 383 razy)
  87. Scenariusz 11 - Wiosna, lato, jesień, zima – wprowadzenie funkcji powtórzeń „zawsze”‏‎ (odwiedzono 10 382 razy)
  88. Scenariusz 6 - Tablica ogłoszeń‏‎ (odwiedzono 10 347 razy)
  89. Scenariusz 6 - Doprowadź do celu-ulica‏‎ (odwiedzono 9689 razy)
  90. Lista zadań‏‎ (odwiedzono 9353 razy)
  91. Interaktywna mapa Polski‏‎ (odwiedzono 9285 razy)
  92. Plakat z maskotką‏‎ (odwiedzono 9186 razy)
  93. Bloki tekstowe‏‎ (odwiedzono 8929 razy)
  94. Wielokąty foremne‏‎ (odwiedzono 8856 razy)
  95. Animacja poklatkowa (eksperyment)‏‎ (odwiedzono 8828 razy)
  96. Symetria w układzie współrzędnych‏‎ (odwiedzono 8689 razy)
  97. Zmienne opowieści‏‎ (odwiedzono 8592 razy)
  98. Gra platformowa (wersja z grawitacją)‏‎ (odwiedzono 8518 razy)
  99. Pająk łapie muchy‏‎ (odwiedzono 8379 razy)
  100. Dopełnianie do dziesiątki‏‎ (odwiedzono 8351 razy)
  101. Dziennik ucznia‏‎ (odwiedzono 8050 razy)
  102. Bloki zmiennych‏‎ (odwiedzono 7714 razy)
  103. Bloki matematyczne‏‎ (odwiedzono 7371 razy)
  104. Kontrolki i Kalkulator‏‎ (odwiedzono 7236 razy)
  105. Greenfoot‏‎ (odwiedzono 7115 razy)
  106. Kosz‏‎ (odwiedzono 6883 razy)
  107. Bloki kolorów‏‎ (odwiedzono 6780 razy)
  108. Intro‏‎ (odwiedzono 6771 razy)
  109. Znajdź i zjedz‏‎ (odwiedzono 6577 razy)
  110. Lampka nocna sterowana pilotem‏‎ (odwiedzono 6442 razy)
  111. Przełączanie między skryptami, kostiumami a dźwiękami‏‎ (odwiedzono 6407 razy)
  112. Usunięcie istniejącej postaci‏‎ (odwiedzono 6276 razy)
  113. Kalkulator, część 1‏‎ (odwiedzono 6191 razy)
  114. Bloki logiczne‏‎ (odwiedzono 6164 razy)
  115. Odczytywanie rozwartości kąta‏‎ (odwiedzono 6030 razy)
  116. Bloki listowe‏‎ (odwiedzono 5828 razy)
  117. Dowolne wielokąty‏‎ (odwiedzono 5791 razy)
  118. Bloki procedur‏‎ (odwiedzono 5690 razy)
  119. Wybór duszka lub sceny‏‎ (odwiedzono 5301 razy)
  120. Spaceshooter‏‎ (odwiedzono 5103 razy)
  121. Przerzuć lewo-prawo‏‎ (odwiedzono 4968 razy)
  122. Kontrola wejścia (Scratch)‏‎ (odwiedzono 4729 razy)
  123. Squash w dwóch wariantach‏‎ (odwiedzono 4710 razy)
  124. Moduł 3‏‎ (odwiedzono 4708 razy)
  125. Czat bluetooth‏‎ (odwiedzono 4656 razy)
  126. Stwórz zmienną‏‎ (odwiedzono 4521 razy)
  127. Przygotowanie do pracy‏‎ (odwiedzono 4502 razy)
  128. Wilk w kurniku‏‎ (odwiedzono 4420 razy)
  129. Rysowanie palcem po ekranie‏‎ (odwiedzono 4411 razy)
  130. Dodanie nowej sceny‏‎ (odwiedzono 4215 razy)
  131. Kiedy otrzymam wiadomość‏‎ (odwiedzono 4159 razy)
  132. Nadaj wiadomość‏‎ (odwiedzono 4038 razy)
  133. Namaluj nowego duszka‏‎ (odwiedzono 4029 razy)
  134. Tablica ogłoszeń‏‎ (odwiedzono 3785 razy)
  135. Edycja tła‏‎ (odwiedzono 3653 razy)
  136. Nowy kostium duszka‏‎ (odwiedzono 3600 razy)
  137. Wgraj duszka‏‎ (odwiedzono 3480 razy)
  138. Zmienne‏‎ (odwiedzono 3301 razy)
  139. Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania.‏‎ (odwiedzono 3187 razy)
  140. Module 6‏‎ (odwiedzono 3072 razy)
  141. Obszar roboczy skryptów wybranego duszka lub sceny‏‎ (odwiedzono 2844 razy)
  142. Edytor graficzny - tryb wektorowy‏‎ (odwiedzono 2524 razy)
  143. Bloki prodecur‏‎ (odwiedzono 2065 razy)
  144. Scenariusz 7 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania.‏‎ (odwiedzono 1694 razy)
  145. Pliki '''.aia''' do ewentualnego wykorzystania w trakcie zajęć App Inventor.‏‎ (odwiedzono 1687 razy)
  146. Moduł 1‏‎ (odwiedzono 1619 razy)
  147. Moduł 2‏‎ (odwiedzono 1566 razy)
  148. Moduł 7‏‎ (odwiedzono 1103 razy)
  149. Klonowanie‏‎ (odwiedzono 1083 razy)
  150. Kategorie klocków / bloczków‏‎ (odwiedzono 992 razy)
  151. Jeżeli klawisz ... wciśnięty‏‎ (odwiedzono 881 razy)

Zobacz (poprzednie 250 | następne 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)