Najpopularniejsze strony

Poniżej wyświetlono co najwyżej 131 wyników w zakresie od 41 do 171.

Zobacz (poprzednie 250 | następne 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. Akwarium‏‎ (odwiedzono 44 753 razy)
  2. Spadające jabłka‏‎ (odwiedzono 43 150 razy)
  3. Jak podłączyć telefon lub tablet przez WiFi?‏‎ (odwiedzono 40 369 razy)
  4. Maszynka losująca (wersja B)‏‎ (odwiedzono 40 038 razy)
  5. Moduł 4 - "Kot zastawia pułapkę na mysz"‏‎ (odwiedzono 39 362 razy)
  6. Magic Ball‏‎ (odwiedzono 38 682 razy)
  7. Zoo‏‎ (odwiedzono 37 483 razy)
  8. MoleMash‏‎ (odwiedzono 35 587 razy)
  9. Module 2 - The “Cat Chasing a Mouse” Project‏‎ (odwiedzono 34 643 razy)
  10. Module 6 - The “Guess the NumberLogic Game” Project‏‎ (odwiedzono 34 301 razy)
  11. Module 1 - Getting started in Scratch‏‎ (odwiedzono 32 889 razy)
  12. Module 7 - The “Sprites’ Track and Field Competition” Project‏‎ (odwiedzono 32 798 razy)
  13. Wprowadzenie 1 - Korzystanie z konta Scratch‏‎ (odwiedzono 32 608 razy)
  14. Animacja - układ pokarmowy (wersja B)‏‎ (odwiedzono 26 836 razy)
  15. Scenariusz 9 - „Kodogranie w kolory” – gra planszowa‏‎ (odwiedzono 26 089 razy)
  16. Scenariusz 1 - Kalkulator prosty‏‎ (odwiedzono 25 216 razy)
  17. Scenariusz 12 - Trapez, sześciokąt a może równoległobok – Dash i geometria‏‎ (odwiedzono 25 027 razy)
  18. Paint - szlaczki‏‎ (odwiedzono 24 935 razy)
  19. Gra platformowa (wersja z przesuwanym tłem)‏‎ (odwiedzono 24 888 razy)
  20. Wyścigówka‏‎ (odwiedzono 23 763 razy)
  21. Module 5 - The “Bounce the Ball Arcade Game” Project‏‎ (odwiedzono 23 436 razy)
  22. Hello Purr‏‎ (odwiedzono 23 028 razy)
  23. Scenariusz 1 - Doprowadź do celu-twórcze opowieści‏‎ (odwiedzono 22 304 razy)
  24. Samouczek‏‎ (odwiedzono 21 587 razy)
  25. Scenariusz 7 - „Zegar, godzina po godzinie” – plan dnia zakodowany w obrazkach‏‎ (odwiedzono 21 061 razy)
  26. Module 4 - The “Cat Sets a Trap for the Mouse” Project‏‎ (odwiedzono 20 867 razy)
  27. Tabliczka mnożenia w wybranym zakresie‏‎ (odwiedzono 20 740 razy)
  28. Bouncing Ball‏‎ (odwiedzono 20 038 razy)
  29. Scenariusz 13 - „My jesteśmy krasnoludki…” – gama ułożona z Mistrzowskich kwadratów‏‎ (odwiedzono 19 763 razy)
  30. Quiz o Scratch‏‎ (odwiedzono 19 569 razy)
  31. Scenariusz 4 - Zakodowany domek – kształtowanie orientacji kierunkowej‏‎ (odwiedzono 19 364 razy)
  32. Scenariusz 6 - „Zamek z kwadratów zakodowany w wierszu” – wprowadzenie funkcji powtórzenia w aplikacji Scratch Junior‏‎ (odwiedzono 18 786 razy)
  33. Figury geometryczne‏‎ (odwiedzono 18 328 razy)
  34. Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania‏‎ (odwiedzono 18 209 razy)
  35. Odgadywanie daty urodzin‏‎ (odwiedzono 18 036 razy)
  36. Introduction 1 - Using a Scratch account‏‎ (odwiedzono 17 667 razy)
  37. Scenariusz 8 - Tłumacz głosu‏‎ (odwiedzono 17 459 razy)
  38. Scenariusz 2 - „Naprzód Dash…20, 40, 60 cm” – mierzymy odległości mistrzowskimi kwadratami‏‎ (odwiedzono 17 068 razy)
  39. Scenariusz 3 - „Dwie wieże, czyli policz i pomyśl” – przeliczanie, dodawanie, budowanie strategii‏‎ (odwiedzono 16 947 razy)
  40. Module 8 - The “Multimedia Christmas Card” Project‏‎ (odwiedzono 16 687 razy)
  41. Układ współrzędnych‏‎ (odwiedzono 16 282 razy)
  42. Introduction 1‏‎ (odwiedzono 15 909 razy)
  43. Scenariusz 9 - Lista zakupów‏‎ (odwiedzono 14 690 razy)
  44. Scenariusz 5 - „Małe czerwone jabłuszko…i Dash” – kształtowanie pojęcia stałości liczby‏‎ (odwiedzono 14 403 razy)
  45. Scenariusz 5 - Doprowadź do celu-figury geometryczne‏‎ (odwiedzono 13 788 razy)
  46. Scenariusz 3 - Doprowadź do celu-kodujemy barwy‏‎ (odwiedzono 13 505 razy)
  47. Scenariusz 5 - Chat Bluetooth‏‎ (odwiedzono 13 295 razy)
  48. Scenariusz 4 - Spaceshooter‏‎ (odwiedzono 13 271 razy)
  49. Scenariusz 11 - Rzut kostką‏‎ (odwiedzono 13 210 razy)
  50. Pierwsze kroki - zdalne sterowanie robotem‏‎ (odwiedzono 12 933 razy)
  51. Sygnalizacja świetlna‏‎ (odwiedzono 12 546 razy)
  52. Scenariusz 2 - Doprowadź do celu-ćwiczymy znajomość liter‏‎ (odwiedzono 12 417 razy)
  53. Scenariusz 4 - Doprowadź do celu-ćwiczymy liczenie‏‎ (odwiedzono 11 904 razy)
  54. Scenariusz 3 - Rysowanie palcem po ekranie‏‎ (odwiedzono 11 890 razy)
  55. Stawiamy pierwsze kroki w programowaniu – zapoznanie z Greenfoot’em‏‎ (odwiedzono 11 888 razy)
  56. Ortografia - "ó" czy "u"?‏‎ (odwiedzono 11 863 razy)
  57. Pierwsze kroki z Pocket Code - Hello imię‏‎ (odwiedzono 11 746 razy)
  58. Proste prostopadłe i równoległe‏‎ (odwiedzono 11 234 razy)
  59. Animacja - wiosna na łące‏‎ (odwiedzono 11 224 razy)
  60. Licznik Kliknięć‏‎ (odwiedzono 10 893 razy)
  61. Scenariusz 7 - Kalkulator (prawie) pełny‏‎ (odwiedzono 10 855 razy)
  62. Bloki kontrolne‏‎ (odwiedzono 10 739 razy)
  63. Piktogramy‏‎ (odwiedzono 10 733 razy)
  64. Scenariusz 10 - Fiszki do nauki angielskiego‏‎ (odwiedzono 10 615 razy)
  65. Scenariusz 10 - Sztafeta z Dashem i Dotem‏‎ (odwiedzono 10 584 razy)
  66. Kot goni mysz‏‎ (odwiedzono 10 391 razy)
  67. Scenariusz 11 - Wiosna, lato, jesień, zima – wprowadzenie funkcji powtórzeń „zawsze”‏‎ (odwiedzono 10 386 razy)
  68. Scenariusz 6 - Tablica ogłoszeń‏‎ (odwiedzono 10 351 razy)
  69. Scenariusz 6 - Doprowadź do celu-ulica‏‎ (odwiedzono 9699 razy)
  70. Lista zadań‏‎ (odwiedzono 9356 razy)
  71. Interaktywna mapa Polski‏‎ (odwiedzono 9302 razy)
  72. Plakat z maskotką‏‎ (odwiedzono 9186 razy)
  73. Bloki tekstowe‏‎ (odwiedzono 8937 razy)
  74. Wielokąty foremne‏‎ (odwiedzono 8864 razy)
  75. Animacja poklatkowa (eksperyment)‏‎ (odwiedzono 8844 razy)
  76. Symetria w układzie współrzędnych‏‎ (odwiedzono 8700 razy)
  77. Zmienne opowieści‏‎ (odwiedzono 8596 razy)
  78. Gra platformowa (wersja z grawitacją)‏‎ (odwiedzono 8532 razy)
  79. Pająk łapie muchy‏‎ (odwiedzono 8389 razy)
  80. Dopełnianie do dziesiątki‏‎ (odwiedzono 8356 razy)
  81. Dziennik ucznia‏‎ (odwiedzono 8056 razy)
  82. Bloki zmiennych‏‎ (odwiedzono 7723 razy)
  83. Bloki matematyczne‏‎ (odwiedzono 7377 razy)
  84. Kontrolki i Kalkulator‏‎ (odwiedzono 7245 razy)
  85. Greenfoot‏‎ (odwiedzono 7122 razy)
  86. Kosz‏‎ (odwiedzono 6895 razy)
  87. Bloki kolorów‏‎ (odwiedzono 6787 razy)
  88. Intro‏‎ (odwiedzono 6782 razy)
  89. Znajdź i zjedz‏‎ (odwiedzono 6588 razy)
  90. Lampka nocna sterowana pilotem‏‎ (odwiedzono 6451 razy)
  91. Przełączanie między skryptami, kostiumami a dźwiękami‏‎ (odwiedzono 6412 razy)
  92. Usunięcie istniejącej postaci‏‎ (odwiedzono 6284 razy)
  93. Kalkulator, część 1‏‎ (odwiedzono 6201 razy)
  94. Bloki logiczne‏‎ (odwiedzono 6167 razy)
  95. Odczytywanie rozwartości kąta‏‎ (odwiedzono 6034 razy)
  96. Bloki listowe‏‎ (odwiedzono 5831 razy)
  97. Dowolne wielokąty‏‎ (odwiedzono 5798 razy)
  98. Bloki procedur‏‎ (odwiedzono 5705 razy)
  99. Wybór duszka lub sceny‏‎ (odwiedzono 5313 razy)
  100. Spaceshooter‏‎ (odwiedzono 5103 razy)
  101. Przerzuć lewo-prawo‏‎ (odwiedzono 4974 razy)
  102. Kontrola wejścia (Scratch)‏‎ (odwiedzono 4730 razy)
  103. Moduł 3‏‎ (odwiedzono 4722 razy)
  104. Squash w dwóch wariantach‏‎ (odwiedzono 4722 razy)
  105. Czat bluetooth‏‎ (odwiedzono 4659 razy)
  106. Stwórz zmienną‏‎ (odwiedzono 4531 razy)
  107. Przygotowanie do pracy‏‎ (odwiedzono 4512 razy)
  108. Wilk w kurniku‏‎ (odwiedzono 4420 razy)
  109. Rysowanie palcem po ekranie‏‎ (odwiedzono 4419 razy)
  110. Dodanie nowej sceny‏‎ (odwiedzono 4221 razy)
  111. Kiedy otrzymam wiadomość‏‎ (odwiedzono 4163 razy)
  112. Nadaj wiadomość‏‎ (odwiedzono 4040 razy)
  113. Namaluj nowego duszka‏‎ (odwiedzono 4040 razy)
  114. Tablica ogłoszeń‏‎ (odwiedzono 3789 razy)
  115. Edycja tła‏‎ (odwiedzono 3655 razy)
  116. Nowy kostium duszka‏‎ (odwiedzono 3603 razy)
  117. Wgraj duszka‏‎ (odwiedzono 3480 razy)
  118. Zmienne‏‎ (odwiedzono 3310 razy)
  119. Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania.‏‎ (odwiedzono 3195 razy)
  120. Module 6‏‎ (odwiedzono 3076 razy)
  121. Obszar roboczy skryptów wybranego duszka lub sceny‏‎ (odwiedzono 2844 razy)
  122. Edytor graficzny - tryb wektorowy‏‎ (odwiedzono 2529 razy)
  123. Bloki prodecur‏‎ (odwiedzono 2073 razy)
  124. Scenariusz 7 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania.‏‎ (odwiedzono 1699 razy)
  125. Pliki '''.aia''' do ewentualnego wykorzystania w trakcie zajęć App Inventor.‏‎ (odwiedzono 1687 razy)
  126. Moduł 1‏‎ (odwiedzono 1619 razy)
  127. Moduł 2‏‎ (odwiedzono 1566 razy)
  128. Moduł 7‏‎ (odwiedzono 1103 razy)
  129. Klonowanie‏‎ (odwiedzono 1083 razy)
  130. Kategorie klocków / bloczków‏‎ (odwiedzono 992 razy)
  131. Jeżeli klawisz ... wciśnięty‏‎ (odwiedzono 881 razy)

Zobacz (poprzednie 250 | następne 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)