Poniżej wyświetlono co najwyżej 131 wyników w zakresie od 41 do 171.
Zobacz (poprzednie 250 | następne 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- Akwarium (odwiedzono 44 753 razy)
- Spadające jabłka (odwiedzono 43 150 razy)
- Jak podłączyć telefon lub tablet przez WiFi? (odwiedzono 40 369 razy)
- Maszynka losująca (wersja B) (odwiedzono 40 038 razy)
- Moduł 4 - "Kot zastawia pułapkę na mysz" (odwiedzono 39 362 razy)
- Magic Ball (odwiedzono 38 682 razy)
- Zoo (odwiedzono 37 483 razy)
- MoleMash (odwiedzono 35 587 razy)
- Module 2 - The “Cat Chasing a Mouse” Project (odwiedzono 34 643 razy)
- Module 6 - The “Guess the NumberLogic Game” Project (odwiedzono 34 301 razy)
- Module 1 - Getting started in Scratch (odwiedzono 32 889 razy)
- Module 7 - The “Sprites’ Track and Field Competition” Project (odwiedzono 32 798 razy)
- Wprowadzenie 1 - Korzystanie z konta Scratch (odwiedzono 32 608 razy)
- Animacja - układ pokarmowy (wersja B) (odwiedzono 26 836 razy)
- Scenariusz 9 - „Kodogranie w kolory” – gra planszowa (odwiedzono 26 089 razy)
- Scenariusz 1 - Kalkulator prosty (odwiedzono 25 216 razy)
- Scenariusz 12 - Trapez, sześciokąt a może równoległobok – Dash i geometria (odwiedzono 25 027 razy)
- Paint - szlaczki (odwiedzono 24 935 razy)
- Gra platformowa (wersja z przesuwanym tłem) (odwiedzono 24 888 razy)
- Wyścigówka (odwiedzono 23 763 razy)
- Module 5 - The “Bounce the Ball Arcade Game” Project (odwiedzono 23 436 razy)
- Hello Purr (odwiedzono 23 028 razy)
- Scenariusz 1 - Doprowadź do celu-twórcze opowieści (odwiedzono 22 304 razy)
- Samouczek (odwiedzono 21 587 razy)
- Scenariusz 7 - „Zegar, godzina po godzinie” – plan dnia zakodowany w obrazkach (odwiedzono 21 061 razy)
- Module 4 - The “Cat Sets a Trap for the Mouse” Project (odwiedzono 20 867 razy)
- Tabliczka mnożenia w wybranym zakresie (odwiedzono 20 740 razy)
- Bouncing Ball (odwiedzono 20 038 razy)
- Scenariusz 13 - „My jesteśmy krasnoludki…” – gama ułożona z Mistrzowskich kwadratów (odwiedzono 19 763 razy)
- Quiz o Scratch (odwiedzono 19 569 razy)
- Scenariusz 4 - Zakodowany domek – kształtowanie orientacji kierunkowej (odwiedzono 19 364 razy)
- Scenariusz 6 - „Zamek z kwadratów zakodowany w wierszu” – wprowadzenie funkcji powtórzenia w aplikacji Scratch Junior (odwiedzono 18 786 razy)
- Figury geometryczne (odwiedzono 18 328 razy)
- Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania (odwiedzono 18 209 razy)
- Odgadywanie daty urodzin (odwiedzono 18 036 razy)
- Introduction 1 - Using a Scratch account (odwiedzono 17 667 razy)
- Scenariusz 8 - Tłumacz głosu (odwiedzono 17 459 razy)
- Scenariusz 2 - „Naprzód Dash…20, 40, 60 cm” – mierzymy odległości mistrzowskimi kwadratami (odwiedzono 17 068 razy)
- Scenariusz 3 - „Dwie wieże, czyli policz i pomyśl” – przeliczanie, dodawanie, budowanie strategii (odwiedzono 16 947 razy)
- Module 8 - The “Multimedia Christmas Card” Project (odwiedzono 16 687 razy)
- Układ współrzędnych (odwiedzono 16 282 razy)
- Introduction 1 (odwiedzono 15 909 razy)
- Scenariusz 9 - Lista zakupów (odwiedzono 14 690 razy)
- Scenariusz 5 - „Małe czerwone jabłuszko…i Dash” – kształtowanie pojęcia stałości liczby (odwiedzono 14 403 razy)
- Scenariusz 5 - Doprowadź do celu-figury geometryczne (odwiedzono 13 788 razy)
- Scenariusz 3 - Doprowadź do celu-kodujemy barwy (odwiedzono 13 505 razy)
- Scenariusz 5 - Chat Bluetooth (odwiedzono 13 295 razy)
- Scenariusz 4 - Spaceshooter (odwiedzono 13 271 razy)
- Scenariusz 11 - Rzut kostką (odwiedzono 13 210 razy)
- Pierwsze kroki - zdalne sterowanie robotem (odwiedzono 12 933 razy)
- Sygnalizacja świetlna (odwiedzono 12 546 razy)
- Scenariusz 2 - Doprowadź do celu-ćwiczymy znajomość liter (odwiedzono 12 417 razy)
- Scenariusz 4 - Doprowadź do celu-ćwiczymy liczenie (odwiedzono 11 904 razy)
- Scenariusz 3 - Rysowanie palcem po ekranie (odwiedzono 11 890 razy)
- Stawiamy pierwsze kroki w programowaniu – zapoznanie z Greenfoot’em (odwiedzono 11 888 razy)
- Ortografia - "ó" czy "u"? (odwiedzono 11 863 razy)
- Pierwsze kroki z Pocket Code - Hello imię (odwiedzono 11 746 razy)
- Proste prostopadłe i równoległe (odwiedzono 11 234 razy)
- Animacja - wiosna na łące (odwiedzono 11 224 razy)
- Licznik Kliknięć (odwiedzono 10 893 razy)
- Scenariusz 7 - Kalkulator (prawie) pełny (odwiedzono 10 855 razy)
- Bloki kontrolne (odwiedzono 10 739 razy)
- Piktogramy (odwiedzono 10 733 razy)
- Scenariusz 10 - Fiszki do nauki angielskiego (odwiedzono 10 615 razy)
- Scenariusz 10 - Sztafeta z Dashem i Dotem (odwiedzono 10 584 razy)
- Kot goni mysz (odwiedzono 10 391 razy)
- Scenariusz 11 - Wiosna, lato, jesień, zima – wprowadzenie funkcji powtórzeń „zawsze” (odwiedzono 10 386 razy)
- Scenariusz 6 - Tablica ogłoszeń (odwiedzono 10 351 razy)
- Scenariusz 6 - Doprowadź do celu-ulica (odwiedzono 9699 razy)
- Lista zadań (odwiedzono 9356 razy)
- Interaktywna mapa Polski (odwiedzono 9302 razy)
- Plakat z maskotką (odwiedzono 9186 razy)
- Bloki tekstowe (odwiedzono 8937 razy)
- Wielokąty foremne (odwiedzono 8864 razy)
- Animacja poklatkowa (eksperyment) (odwiedzono 8844 razy)
- Symetria w układzie współrzędnych (odwiedzono 8700 razy)
- Zmienne opowieści (odwiedzono 8596 razy)
- Gra platformowa (wersja z grawitacją) (odwiedzono 8532 razy)
- Pająk łapie muchy (odwiedzono 8389 razy)
- Dopełnianie do dziesiątki (odwiedzono 8356 razy)
- Dziennik ucznia (odwiedzono 8056 razy)
- Bloki zmiennych (odwiedzono 7723 razy)
- Bloki matematyczne (odwiedzono 7377 razy)
- Kontrolki i Kalkulator (odwiedzono 7245 razy)
- Greenfoot (odwiedzono 7122 razy)
- Kosz (odwiedzono 6895 razy)
- Bloki kolorów (odwiedzono 6787 razy)
- Intro (odwiedzono 6782 razy)
- Znajdź i zjedz (odwiedzono 6588 razy)
- Lampka nocna sterowana pilotem (odwiedzono 6451 razy)
- Przełączanie między skryptami, kostiumami a dźwiękami (odwiedzono 6412 razy)
- Usunięcie istniejącej postaci (odwiedzono 6284 razy)
- Kalkulator, część 1 (odwiedzono 6201 razy)
- Bloki logiczne (odwiedzono 6167 razy)
- Odczytywanie rozwartości kąta (odwiedzono 6034 razy)
- Bloki listowe (odwiedzono 5831 razy)
- Dowolne wielokąty (odwiedzono 5798 razy)
- Bloki procedur (odwiedzono 5705 razy)
- Wybór duszka lub sceny (odwiedzono 5313 razy)
- Spaceshooter (odwiedzono 5103 razy)
- Przerzuć lewo-prawo (odwiedzono 4974 razy)
- Kontrola wejścia (Scratch) (odwiedzono 4730 razy)
- Moduł 3 (odwiedzono 4722 razy)
- Squash w dwóch wariantach (odwiedzono 4722 razy)
- Czat bluetooth (odwiedzono 4659 razy)
- Stwórz zmienną (odwiedzono 4531 razy)
- Przygotowanie do pracy (odwiedzono 4512 razy)
- Wilk w kurniku (odwiedzono 4420 razy)
- Rysowanie palcem po ekranie (odwiedzono 4419 razy)
- Dodanie nowej sceny (odwiedzono 4221 razy)
- Kiedy otrzymam wiadomość (odwiedzono 4163 razy)
- Nadaj wiadomość (odwiedzono 4040 razy)
- Namaluj nowego duszka (odwiedzono 4040 razy)
- Tablica ogłoszeń (odwiedzono 3789 razy)
- Edycja tła (odwiedzono 3655 razy)
- Nowy kostium duszka (odwiedzono 3603 razy)
- Wgraj duszka (odwiedzono 3480 razy)
- Zmienne (odwiedzono 3310 razy)
- Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania. (odwiedzono 3195 razy)
- Module 6 (odwiedzono 3076 razy)
- Obszar roboczy skryptów wybranego duszka lub sceny (odwiedzono 2844 razy)
- Edytor graficzny - tryb wektorowy (odwiedzono 2529 razy)
- Bloki prodecur (odwiedzono 2073 razy)
- Scenariusz 7 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania. (odwiedzono 1699 razy)
- Pliki '''.aia''' do ewentualnego wykorzystania w trakcie zajęć App Inventor. (odwiedzono 1687 razy)
- Moduł 1 (odwiedzono 1619 razy)
- Moduł 2 (odwiedzono 1566 razy)
- Moduł 7 (odwiedzono 1103 razy)
- Klonowanie (odwiedzono 1083 razy)
- Kategorie klocków / bloczków (odwiedzono 992 razy)
- Jeżeli klawisz ... wciśnięty (odwiedzono 881 razy)
Zobacz (poprzednie 250 | następne 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)