Najpopularniejsze strony

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Poniżej wyświetlono co najwyżej 121 wyników w zakresie od 51 do 171.

Zobacz (poprzednie 250 | następne 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. Scenariusz 1 - Kalkulator prosty‏‎ (odwiedzono 17 732 razy)
  2. Module 6 - The “Guess the NumberLogic Game” Project‏‎ (odwiedzono 17 257 razy)
  3. Module 1 - Getting started in Scratch‏‎ (odwiedzono 17 238 razy)
  4. Module 7 - The “Sprites’ Track and Field Competition” Project‏‎ (odwiedzono 17 132 razy)
  5. Scenariusz 9 - „Kodogranie w kolory” – gra planszowa‏‎ (odwiedzono 16 581 razy)
  6. Animacja - układ pokarmowy (wersja B)‏‎ (odwiedzono 16 438 razy)
  7. Hello Purr‏‎ (odwiedzono 14 652 razy)
  8. Gra platformowa (wersja z przesuwanym tłem)‏‎ (odwiedzono 14 147 razy)
  9. Module 5 - The “Bounce the Ball Arcade Game” Project‏‎ (odwiedzono 13 705 razy)
  10. Scenariusz 1 - Doprowadź do celu-twórcze opowieści‏‎ (odwiedzono 13 325 razy)
  11. Module 4 - The “Cat Sets a Trap for the Mouse” Project‏‎ (odwiedzono 12 960 razy)
  12. Bouncing Ball‏‎ (odwiedzono 12 085 razy)
  13. Samouczek‏‎ (odwiedzono 11 637 razy)
  14. Scenariusz 4 - Zakodowany domek – kształtowanie orientacji kierunkowej‏‎ (odwiedzono 11 385 razy)
  15. Paint - szlaczki‏‎ (odwiedzono 11 297 razy)
  16. Scenariusz 12 - Trapez, sześciokąt a może równoległobok – Dash i geometria‏‎ (odwiedzono 11 249 razy)
  17. Quiz o Scratch‏‎ (odwiedzono 10 824 razy)
  18. Introduction 1 - Using a Scratch account‏‎ (odwiedzono 10 761 razy)
  19. Scenariusz 6 - „Zamek z kwadratów zakodowany w wierszu” – wprowadzenie funkcji powtórzenia w aplikacji Scratch Junior‏‎ (odwiedzono 10 501 razy)
  20. Wyścigówka‏‎ (odwiedzono 10 386 razy)
  21. Scenariusz 7 - „Zegar, godzina po godzinie” – plan dnia zakodowany w obrazkach‏‎ (odwiedzono 9623 razy)
  22. Scenariusz 13 - „My jesteśmy krasnoludki…” – gama ułożona z Mistrzowskich kwadratów‏‎ (odwiedzono 9311 razy)
  23. Introduction 1‏‎ (odwiedzono 9133 razy)
  24. Scenariusz 4 - Spaceshooter‏‎ (odwiedzono 9021 razy)
  25. Module 8 - The “Multimedia Christmas Card” Project‏‎ (odwiedzono 8892 razy)
  26. Układ współrzędnych‏‎ (odwiedzono 8639 razy)
  27. Scenariusz 3 - „Dwie wieże, czyli policz i pomyśl” – przeliczanie, dodawanie, budowanie strategii‏‎ (odwiedzono 8437 razy)
  28. Figury geometryczne‏‎ (odwiedzono 8264 razy)
  29. Scenariusz 5 - Chat Bluetooth‏‎ (odwiedzono 8220 razy)
  30. Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania‏‎ (odwiedzono 8161 razy)
  31. Scenariusz 2 - „Naprzód Dash…20, 40, 60 cm” – mierzymy odległości mistrzowskimi kwadratami‏‎ (odwiedzono 7811 razy)
  32. Tabliczka mnożenia w wybranym zakresie‏‎ (odwiedzono 7666 razy)
  33. Scenariusz 3 - Rysowanie palcem po ekranie‏‎ (odwiedzono 7646 razy)
  34. Bloki kontrolne‏‎ (odwiedzono 7507 razy)
  35. Scenariusz 5 - Doprowadź do celu-figury geometryczne‏‎ (odwiedzono 7470 razy)
  36. Stawiamy pierwsze kroki w programowaniu – zapoznanie z Greenfoot’em‏‎ (odwiedzono 7358 razy)
  37. Pierwsze kroki - zdalne sterowanie robotem‏‎ (odwiedzono 7130 razy)
  38. Scenariusz 5 - „Małe czerwone jabłuszko…i Dash” – kształtowanie pojęcia stałości liczby‏‎ (odwiedzono 6860 razy)
  39. Scenariusz 2 - Doprowadź do celu-ćwiczymy znajomość liter‏‎ (odwiedzono 6760 razy)
  40. Scenariusz 3 - Doprowadź do celu-kodujemy barwy‏‎ (odwiedzono 6418 razy)
  41. Odgadywanie daty urodzin‏‎ (odwiedzono 6395 razy)
  42. Scenariusz 6 - Tablica ogłoszeń‏‎ (odwiedzono 6372 razy)
  43. Scenariusz 11 - Rzut kostką‏‎ (odwiedzono 6341 razy)
  44. Scenariusz 4 - Doprowadź do celu-ćwiczymy liczenie‏‎ (odwiedzono 6151 razy)
  45. Scenariusz 8 - Tłumacz głosu‏‎ (odwiedzono 6141 razy)
  46. Sygnalizacja świetlna‏‎ (odwiedzono 6026 razy)
  47. Ortografia - "ó" czy "u"?‏‎ (odwiedzono 6013 razy)
  48. Scenariusz 7 - Kalkulator (prawie) pełny‏‎ (odwiedzono 5610 razy)
  49. Animacja - wiosna na łące‏‎ (odwiedzono 5395 razy)
  50. Plakat z maskotką‏‎ (odwiedzono 5261 razy)
  51. Scenariusz 10 - Sztafeta z Dashem i Dotem‏‎ (odwiedzono 5235 razy)
  52. Bloki tekstowe‏‎ (odwiedzono 5217 razy)
  53. Scenariusz 11 - Wiosna, lato, jesień, zima – wprowadzenie funkcji powtórzeń „zawsze”‏‎ (odwiedzono 5180 razy)
  54. Scenariusz 9 - Lista zakupów‏‎ (odwiedzono 5124 razy)
  55. Lista zadań‏‎ (odwiedzono 5110 razy)
  56. Dziennik ucznia‏‎ (odwiedzono 4998 razy)
  57. Scenariusz 6 - Doprowadź do celu-ulica‏‎ (odwiedzono 4992 razy)
  58. Piktogramy‏‎ (odwiedzono 4913 razy)
  59. Animacja poklatkowa (eksperyment)‏‎ (odwiedzono 4837 razy)
  60. Gra platformowa (wersja z grawitacją)‏‎ (odwiedzono 4730 razy)
  61. Kontrolki i Kalkulator‏‎ (odwiedzono 4640 razy)
  62. Bloki matematyczne‏‎ (odwiedzono 4611 razy)
  63. Bloki zmiennych‏‎ (odwiedzono 4595 razy)
  64. Greenfoot‏‎ (odwiedzono 4592 razy)
  65. Scenariusz 10 - Fiszki do nauki angielskiego‏‎ (odwiedzono 4548 razy)
  66. Pierwsze kroki z Pocket Code - Hello imię‏‎ (odwiedzono 4518 razy)
  67. Proste prostopadłe i równoległe‏‎ (odwiedzono 4401 razy)
  68. Kot goni mysz‏‎ (odwiedzono 4293 razy)
  69. Kosz‏‎ (odwiedzono 4138 razy)
  70. Interaktywna mapa Polski‏‎ (odwiedzono 4005 razy)
  71. Bloki logiczne‏‎ (odwiedzono 3738 razy)
  72. Bloki kolorów‏‎ (odwiedzono 3614 razy)
  73. Bloki listowe‏‎ (odwiedzono 3568 razy)
  74. Znajdź i zjedz‏‎ (odwiedzono 3468 razy)
  75. Lampka nocna sterowana pilotem‏‎ (odwiedzono 3447 razy)
  76. Dopełnianie do dziesiątki‏‎ (odwiedzono 3371 razy)
  77. Licznik Kliknięć‏‎ (odwiedzono 3367 razy)
  78. Bloki procedur‏‎ (odwiedzono 3224 razy)
  79. Zmienne opowieści‏‎ (odwiedzono 3193 razy)
  80. Przełączanie między skryptami, kostiumami a dźwiękami‏‎ (odwiedzono 3183 razy)
  81. Kalkulator, część 1‏‎ (odwiedzono 2990 razy)
  82. Intro‏‎ (odwiedzono 2962 razy)
  83. Symetria w układzie współrzędnych‏‎ (odwiedzono 2940 razy)
  84. Pająk łapie muchy‏‎ (odwiedzono 2875 razy)
  85. Wielokąty foremne‏‎ (odwiedzono 2861 razy)
  86. Przerzuć lewo-prawo‏‎ (odwiedzono 2800 razy)
  87. Usunięcie istniejącej postaci‏‎ (odwiedzono 2772 razy)
  88. Czat bluetooth‏‎ (odwiedzono 2715 razy)
  89. Spaceshooter‏‎ (odwiedzono 2697 razy)
  90. Przygotowanie do pracy‏‎ (odwiedzono 2550 razy)
  91. Squash w dwóch wariantach‏‎ (odwiedzono 2388 razy)
  92. Moduł 3‏‎ (odwiedzono 2287 razy)
  93. Stwórz zmienną‏‎ (odwiedzono 2250 razy)
  94. Dodanie nowej sceny‏‎ (odwiedzono 2248 razy)
  95. Kiedy otrzymam wiadomość‏‎ (odwiedzono 2165 razy)
  96. Wybór duszka lub sceny‏‎ (odwiedzono 2151 razy)
  97. Odczytywanie rozwartości kąta‏‎ (odwiedzono 2133 razy)
  98. Dowolne wielokąty‏‎ (odwiedzono 2068 razy)
  99. Nowy kostium duszka‏‎ (odwiedzono 2052 razy)
  100. Wgraj duszka‏‎ (odwiedzono 2008 razy)
  101. Rysowanie palcem po ekranie‏‎ (odwiedzono 2002 razy)
  102. Nadaj wiadomość‏‎ (odwiedzono 1986 razy)
  103. Kontrola wejścia (Scratch)‏‎ (odwiedzono 1941 razy)
  104. Tablica ogłoszeń‏‎ (odwiedzono 1834 razy)
  105. Namaluj nowego duszka‏‎ (odwiedzono 1820 razy)
  106. Zmienne‏‎ (odwiedzono 1735 razy)
  107. Wilk w kurniku‏‎ (odwiedzono 1656 razy)
  108. Edycja tła‏‎ (odwiedzono 1654 razy)
  109. Module 6‏‎ (odwiedzono 1626 razy)
  110. Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania.‏‎ (odwiedzono 1420 razy)
  111. Obszar roboczy skryptów wybranego duszka lub sceny‏‎ (odwiedzono 1373 razy)
  112. Edytor graficzny - tryb wektorowy‏‎ (odwiedzono 1322 razy)
  113. Bloki prodecur‏‎ (odwiedzono 1026 razy)
  114. Pliki '''.aia''' do ewentualnego wykorzystania w trakcie zajęć App Inventor.‏‎ (odwiedzono 876 razy)
  115. Moduł 1‏‎ (odwiedzono 789 razy)
  116. Moduł 2‏‎ (odwiedzono 729 razy)
  117. Scenariusz 7 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania.‏‎ (odwiedzono 591 razy)
  118. Moduł 7‏‎ (odwiedzono 575 razy)
  119. Klonowanie‏‎ (odwiedzono 480 razy)
  120. Kategorie klocków / bloczków‏‎ (odwiedzono 436 razy)
  121. Jeżeli klawisz ... wciśnięty‏‎ (odwiedzono 390 razy)

Zobacz (poprzednie 250 | następne 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)