Najpopularniejsze strony

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Poniżej wyświetlono co najwyżej 121 wyników w zakresie od 51 do 171.

Zobacz (poprzednie 250 | następne 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. Module 6 - The “Guess the NumberLogic Game” Project‏‎ (odwiedzono 20 281 razy)
  2. Module 7 - The “Sprites’ Track and Field Competition” Project‏‎ (odwiedzono 19 774 razy)
  3. Scenariusz 1 - Kalkulator prosty‏‎ (odwiedzono 19 180 razy)
  4. Module 1 - Getting started in Scratch‏‎ (odwiedzono 18 970 razy)
  5. Scenariusz 9 - „Kodogranie w kolory” – gra planszowa‏‎ (odwiedzono 18 643 razy)
  6. Animacja - układ pokarmowy (wersja B)‏‎ (odwiedzono 17 690 razy)
  7. Hello Purr‏‎ (odwiedzono 15 872 razy)
  8. Gra platformowa (wersja z przesuwanym tłem)‏‎ (odwiedzono 15 760 razy)
  9. Module 5 - The “Bounce the Ball Arcade Game” Project‏‎ (odwiedzono 15 377 razy)
  10. Scenariusz 1 - Doprowadź do celu-twórcze opowieści‏‎ (odwiedzono 14 947 razy)
  11. Module 4 - The “Cat Sets a Trap for the Mouse” Project‏‎ (odwiedzono 14 155 razy)
  12. Scenariusz 12 - Trapez, sześciokąt a może równoległobok – Dash i geometria‏‎ (odwiedzono 13 506 razy)
  13. Paint - szlaczki‏‎ (odwiedzono 13 394 razy)
  14. Bouncing Ball‏‎ (odwiedzono 13 332 razy)
  15. Scenariusz 4 - Zakodowany domek – kształtowanie orientacji kierunkowej‏‎ (odwiedzono 13 127 razy)
  16. Wyścigówka‏‎ (odwiedzono 13 064 razy)
  17. Samouczek‏‎ (odwiedzono 12 995 razy)
  18. Quiz o Scratch‏‎ (odwiedzono 12 392 razy)
  19. Scenariusz 7 - „Zegar, godzina po godzinie” – plan dnia zakodowany w obrazkach‏‎ (odwiedzono 12 176 razy)
  20. Introduction 1 - Using a Scratch account‏‎ (odwiedzono 12 171 razy)
  21. Scenariusz 6 - „Zamek z kwadratów zakodowany w wierszu” – wprowadzenie funkcji powtórzenia w aplikacji Scratch Junior‏‎ (odwiedzono 12 095 razy)
  22. Scenariusz 13 - „My jesteśmy krasnoludki…” – gama ułożona z Mistrzowskich kwadratów‏‎ (odwiedzono 11 426 razy)
  23. Tabliczka mnożenia w wybranym zakresie‏‎ (odwiedzono 11 003 razy)
  24. Introduction 1‏‎ (odwiedzono 10 588 razy)
  25. Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania‏‎ (odwiedzono 10 455 razy)
  26. Module 8 - The “Multimedia Christmas Card” Project‏‎ (odwiedzono 10 249 razy)
  27. Figury geometryczne‏‎ (odwiedzono 10 242 razy)
  28. Układ współrzędnych‏‎ (odwiedzono 9896 razy)
  29. Scenariusz 3 - „Dwie wieże, czyli policz i pomyśl” – przeliczanie, dodawanie, budowanie strategii‏‎ (odwiedzono 9813 razy)
  30. Scenariusz 4 - Spaceshooter‏‎ (odwiedzono 9770 razy)
  31. Scenariusz 2 - „Naprzód Dash…20, 40, 60 cm” – mierzymy odległości mistrzowskimi kwadratami‏‎ (odwiedzono 9321 razy)
  32. Scenariusz 5 - Chat Bluetooth‏‎ (odwiedzono 9072 razy)
  33. Scenariusz 5 - Doprowadź do celu-figury geometryczne‏‎ (odwiedzono 8635 razy)
  34. Scenariusz 3 - Rysowanie palcem po ekranie‏‎ (odwiedzono 8444 razy)
  35. Pierwsze kroki - zdalne sterowanie robotem‏‎ (odwiedzono 8158 razy)
  36. Odgadywanie daty urodzin‏‎ (odwiedzono 8130 razy)
  37. Stawiamy pierwsze kroki w programowaniu – zapoznanie z Greenfoot’em‏‎ (odwiedzono 8123 razy)
  38. Bloki kontrolne‏‎ (odwiedzono 8108 razy)
  39. Scenariusz 5 - „Małe czerwone jabłuszko…i Dash” – kształtowanie pojęcia stałości liczby‏‎ (odwiedzono 8005 razy)
  40. Scenariusz 8 - Tłumacz głosu‏‎ (odwiedzono 7850 razy)
  41. Scenariusz 2 - Doprowadź do celu-ćwiczymy znajomość liter‏‎ (odwiedzono 7699 razy)
  42. Scenariusz 3 - Doprowadź do celu-kodujemy barwy‏‎ (odwiedzono 7572 razy)
  43. Scenariusz 11 - Rzut kostką‏‎ (odwiedzono 7339 razy)
  44. Sygnalizacja świetlna‏‎ (odwiedzono 7241 razy)
  45. Scenariusz 4 - Doprowadź do celu-ćwiczymy liczenie‏‎ (odwiedzono 7086 razy)
  46. Scenariusz 6 - Tablica ogłoszeń‏‎ (odwiedzono 7052 razy)
  47. Ortografia - "ó" czy "u"?‏‎ (odwiedzono 6982 razy)
  48. Scenariusz 9 - Lista zakupów‏‎ (odwiedzono 6861 razy)
  49. Animacja - wiosna na łące‏‎ (odwiedzono 6685 razy)
  50. Scenariusz 7 - Kalkulator (prawie) pełny‏‎ (odwiedzono 6562 razy)
  51. Scenariusz 10 - Sztafeta z Dashem i Dotem‏‎ (odwiedzono 6089 razy)
  52. Interaktywna mapa Polski‏‎ (odwiedzono 6081 razy)
  53. Scenariusz 11 - Wiosna, lato, jesień, zima – wprowadzenie funkcji powtórzeń „zawsze”‏‎ (odwiedzono 6036 razy)
  54. Plakat z maskotką‏‎ (odwiedzono 5965 razy)
  55. Bloki tekstowe‏‎ (odwiedzono 5826 razy)
  56. Piktogramy‏‎ (odwiedzono 5775 razy)
  57. Scenariusz 6 - Doprowadź do celu-ulica‏‎ (odwiedzono 5766 razy)
  58. Lista zadań‏‎ (odwiedzono 5659 razy)
  59. Pierwsze kroki z Pocket Code - Hello imię‏‎ (odwiedzono 5651 razy)
  60. Dziennik ucznia‏‎ (odwiedzono 5647 razy)
  61. Scenariusz 10 - Fiszki do nauki angielskiego‏‎ (odwiedzono 5585 razy)
  62. Animacja poklatkowa (eksperyment)‏‎ (odwiedzono 5551 razy)
  63. Proste prostopadłe i równoległe‏‎ (odwiedzono 5424 razy)
  64. Kot goni mysz‏‎ (odwiedzono 5222 razy)
  65. Gra platformowa (wersja z grawitacją)‏‎ (odwiedzono 5221 razy)
  66. Bloki zmiennych‏‎ (odwiedzono 5126 razy)
  67. Bloki matematyczne‏‎ (odwiedzono 5024 razy)
  68. Greenfoot‏‎ (odwiedzono 5008 razy)
  69. Kontrolki i Kalkulator‏‎ (odwiedzono 4995 razy)
  70. Intro‏‎ (odwiedzono 4748 razy)
  71. Kosz‏‎ (odwiedzono 4624 razy)
  72. Bloki logiczne‏‎ (odwiedzono 4141 razy)
  73. Przełączanie między skryptami, kostiumami a dźwiękami‏‎ (odwiedzono 4124 razy)
  74. Bloki kolorów‏‎ (odwiedzono 4100 razy)
  75. Dopełnianie do dziesiątki‏‎ (odwiedzono 4081 razy)
  76. Bloki listowe‏‎ (odwiedzono 3965 razy)
  77. Zmienne opowieści‏‎ (odwiedzono 3933 razy)
  78. Lampka nocna sterowana pilotem‏‎ (odwiedzono 3922 razy)
  79. Znajdź i zjedz‏‎ (odwiedzono 3902 razy)
  80. Licznik Kliknięć‏‎ (odwiedzono 3894 razy)
  81. Wybór duszka lub sceny‏‎ (odwiedzono 3830 razy)
  82. Wielokąty foremne‏‎ (odwiedzono 3745 razy)
  83. Symetria w układzie współrzędnych‏‎ (odwiedzono 3706 razy)
  84. Pająk łapie muchy‏‎ (odwiedzono 3701 razy)
  85. Bloki procedur‏‎ (odwiedzono 3627 razy)
  86. Usunięcie istniejącej postaci‏‎ (odwiedzono 3607 razy)
  87. Kalkulator, część 1‏‎ (odwiedzono 3477 razy)
  88. Przerzuć lewo-prawo‏‎ (odwiedzono 3151 razy)
  89. Spaceshooter‏‎ (odwiedzono 3035 razy)
  90. Czat bluetooth‏‎ (odwiedzono 2975 razy)
  91. Przygotowanie do pracy‏‎ (odwiedzono 2865 razy)
  92. Squash w dwóch wariantach‏‎ (odwiedzono 2790 razy)
  93. Odczytywanie rozwartości kąta‏‎ (odwiedzono 2674 razy)
  94. Stwórz zmienną‏‎ (odwiedzono 2613 razy)
  95. Moduł 3‏‎ (odwiedzono 2610 razy)
  96. Dowolne wielokąty‏‎ (odwiedzono 2568 razy)
  97. Dodanie nowej sceny‏‎ (odwiedzono 2567 razy)
  98. Namaluj nowego duszka‏‎ (odwiedzono 2519 razy)
  99. Kiedy otrzymam wiadomość‏‎ (odwiedzono 2422 razy)
  100. Rysowanie palcem po ekranie‏‎ (odwiedzono 2372 razy)
  101. Kontrola wejścia (Scratch)‏‎ (odwiedzono 2337 razy)
  102. Nadaj wiadomość‏‎ (odwiedzono 2264 razy)
  103. Nowy kostium duszka‏‎ (odwiedzono 2260 razy)
  104. Wgraj duszka‏‎ (odwiedzono 2250 razy)
  105. Tablica ogłoszeń‏‎ (odwiedzono 2148 razy)
  106. Wilk w kurniku‏‎ (odwiedzono 2080 razy)
  107. Zmienne‏‎ (odwiedzono 1952 razy)
  108. Edycja tła‏‎ (odwiedzono 1914 razy)
  109. Module 6‏‎ (odwiedzono 1826 razy)
  110. Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania.‏‎ (odwiedzono 1664 razy)
  111. Obszar roboczy skryptów wybranego duszka lub sceny‏‎ (odwiedzono 1622 razy)
  112. Edytor graficzny - tryb wektorowy‏‎ (odwiedzono 1502 razy)
  113. Bloki prodecur‏‎ (odwiedzono 1177 razy)
  114. Pliki '''.aia''' do ewentualnego wykorzystania w trakcie zajęć App Inventor.‏‎ (odwiedzono 1023 razy)
  115. Moduł 1‏‎ (odwiedzono 964 razy)
  116. Moduł 2‏‎ (odwiedzono 835 razy)
  117. Scenariusz 7 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania.‏‎ (odwiedzono 759 razy)
  118. Moduł 7‏‎ (odwiedzono 669 razy)
  119. Klonowanie‏‎ (odwiedzono 580 razy)
  120. Kategorie klocków / bloczków‏‎ (odwiedzono 528 razy)
  121. Jeżeli klawisz ... wciśnięty‏‎ (odwiedzono 483 razy)

Zobacz (poprzednie 250 | następne 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)