Najpopularniejsze strony
Poniżej wyświetlono co najwyżej 151 wyników w zakresie od 21 do 171.
Zobacz (poprzednie 500 | następne 500) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- Wprowadzenie 2 - Opis środowiska Scratch (odwiedzono 86 917 razy)
- Moduł 3 - "Kot w labiryncie" (odwiedzono 85 645 razy)
- Generator wielokątów (odwiedzono 69 072 razy)
- Moduł 2 - "Kot goni mysz" (odwiedzono 67 750 razy)
- Animacja - układ pokarmowy (odwiedzono 67 283 razy)
- Scenariusz 1 - Propozycje zabaw rozwijających kompetencje matematyczne dzieci (odwiedzono 65 725 razy)
- Wprowadzenie 1 (odwiedzono 59 906 razy)
- Module 1 (odwiedzono 56 763 razy)
- Moduł 6 - "Gra logiczna - zgadywanie liczby" (odwiedzono 56 417 razy)
- Moduł 5 (odwiedzono 53 558 razy)
- Wyścigówka (wersja B) (odwiedzono 53 504 razy)
- Moduł 8 - „Multimedialna kartka świąteczna” (odwiedzono 52 160 razy)
- Wprowadzenie (odwiedzono 51 456 razy)
- Interaktywna mapa Polski (województwa) (odwiedzono 49 708 razy)
- Introduction 2 - Description of the Scratch environment (odwiedzono 49 528 razy)
- Scenariusz 2 - Squash (odwiedzono 49 425 razy)
- Moduł 7 - „Zawody lekkoatletyczne duszków” (odwiedzono 49 313 razy)
- Wyścigówka (wersja A) (odwiedzono 49 222 razy)
- Arkanoid (wersja B) (odwiedzono 49 040 razy)
- Wyścigówka (wersja C) (odwiedzono 48 021 razy)
- Akwarium (odwiedzono 44 359 razy)
- Spadające jabłka (odwiedzono 42 669 razy)
- Jak podłączyć telefon lub tablet przez WiFi? (odwiedzono 39 953 razy)
- Maszynka losująca (wersja B) (odwiedzono 39 569 razy)
- Moduł 4 - "Kot zastawia pułapkę na mysz" (odwiedzono 38 948 razy)
- Magic Ball (odwiedzono 38 361 razy)
- Zoo (odwiedzono 37 015 razy)
- MoleMash (odwiedzono 35 166 razy)
- Module 2 - The “Cat Chasing a Mouse” Project (odwiedzono 34 404 razy)
- Module 6 - The “Guess the NumberLogic Game” Project (odwiedzono 34 031 razy)
- Module 1 - Getting started in Scratch (odwiedzono 32 675 razy)
- Wprowadzenie 1 - Korzystanie z konta Scratch (odwiedzono 32 497 razy)
- Module 7 - The “Sprites’ Track and Field Competition” Project (odwiedzono 32 421 razy)
- Animacja - układ pokarmowy (wersja B) (odwiedzono 26 608 razy)
- Scenariusz 9 - „Kodogranie w kolory” – gra planszowa (odwiedzono 25 991 razy)
- Scenariusz 1 - Kalkulator prosty (odwiedzono 25 081 razy)
- Scenariusz 12 - Trapez, sześciokąt a może równoległobok – Dash i geometria (odwiedzono 24 831 razy)
- Gra platformowa (wersja z przesuwanym tłem) (odwiedzono 24 670 razy)
- Paint - szlaczki (odwiedzono 24 603 razy)
- Module 5 - The “Bounce the Ball Arcade Game” Project (odwiedzono 23 203 razy)
- Wyścigówka (odwiedzono 22 834 razy)
- Hello Purr (odwiedzono 22 820 razy)
- Scenariusz 1 - Doprowadź do celu-twórcze opowieści (odwiedzono 22 216 razy)
- Scenariusz 7 - „Zegar, godzina po godzinie” – plan dnia zakodowany w obrazkach (odwiedzono 20 992 razy)
- Samouczek (odwiedzono 20 934 razy)
- Module 4 - The “Cat Sets a Trap for the Mouse” Project (odwiedzono 20 730 razy)
- Tabliczka mnożenia w wybranym zakresie (odwiedzono 20 466 razy)
- Bouncing Ball (odwiedzono 19 857 razy)
- Scenariusz 13 - „My jesteśmy krasnoludki…” – gama ułożona z Mistrzowskich kwadratów (odwiedzono 19 632 razy)
- Quiz o Scratch (odwiedzono 19 476 razy)
- Scenariusz 4 - Zakodowany domek – kształtowanie orientacji kierunkowej (odwiedzono 19 282 razy)
- Scenariusz 6 - „Zamek z kwadratów zakodowany w wierszu” – wprowadzenie funkcji powtórzenia w aplikacji Scratch Junior (odwiedzono 18 699 razy)
- Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania (odwiedzono 18 118 razy)
- Figury geometryczne (odwiedzono 18 084 razy)
- Odgadywanie daty urodzin (odwiedzono 17 904 razy)
- Introduction 1 - Using a Scratch account (odwiedzono 17 559 razy)
- Scenariusz 8 - Tłumacz głosu (odwiedzono 17 181 razy)
- Scenariusz 2 - „Naprzód Dash…20, 40, 60 cm” – mierzymy odległości mistrzowskimi kwadratami (odwiedzono 16 919 razy)
- Scenariusz 3 - „Dwie wieże, czyli policz i pomyśl” – przeliczanie, dodawanie, budowanie strategii (odwiedzono 16 827 razy)
- Module 8 - The “Multimedia Christmas Card” Project (odwiedzono 16 532 razy)
- Układ współrzędnych (odwiedzono 16 098 razy)
- Introduction 1 (odwiedzono 15 641 razy)
- Scenariusz 9 - Lista zakupów (odwiedzono 14 499 razy)
- Scenariusz 5 - „Małe czerwone jabłuszko…i Dash” – kształtowanie pojęcia stałości liczby (odwiedzono 14 293 razy)
- Scenariusz 5 - Doprowadź do celu-figury geometryczne (odwiedzono 13 709 razy)
- Scenariusz 3 - Doprowadź do celu-kodujemy barwy (odwiedzono 13 418 razy)
- Scenariusz 5 - Chat Bluetooth (odwiedzono 13 247 razy)
- Scenariusz 4 - Spaceshooter (odwiedzono 13 222 razy)
- Scenariusz 11 - Rzut kostką (odwiedzono 13 068 razy)
- Pierwsze kroki - zdalne sterowanie robotem (odwiedzono 12 827 razy)
- Sygnalizacja świetlna (odwiedzono 12 435 razy)
- Scenariusz 2 - Doprowadź do celu-ćwiczymy znajomość liter (odwiedzono 12 361 razy)
- Scenariusz 3 - Rysowanie palcem po ekranie (odwiedzono 11 843 razy)
- Stawiamy pierwsze kroki w programowaniu – zapoznanie z Greenfoot’em (odwiedzono 11 841 razy)
- Scenariusz 4 - Doprowadź do celu-ćwiczymy liczenie (odwiedzono 11 826 razy)
- Ortografia - "ó" czy "u"? (odwiedzono 11 711 razy)
- Pierwsze kroki z Pocket Code - Hello imię (odwiedzono 11 599 razy)
- Proste prostopadłe i równoległe (odwiedzono 11 177 razy)
- Animacja - wiosna na łące (odwiedzono 11 134 razy)
- Licznik Kliknięć (odwiedzono 10 842 razy)
- Scenariusz 7 - Kalkulator (prawie) pełny (odwiedzono 10 797 razy)
- Bloki kontrolne (odwiedzono 10 706 razy)
- Piktogramy (odwiedzono 10 596 razy)
- Scenariusz 10 - Sztafeta z Dashem i Dotem (odwiedzono 10 521 razy)
- Scenariusz 10 - Fiszki do nauki angielskiego (odwiedzono 10 496 razy)
- Scenariusz 11 - Wiosna, lato, jesień, zima – wprowadzenie funkcji powtórzeń „zawsze” (odwiedzono 10 322 razy)
- Scenariusz 6 - Tablica ogłoszeń (odwiedzono 10 304 razy)
- Kot goni mysz (odwiedzono 10 234 razy)
- Scenariusz 6 - Doprowadź do celu-ulica (odwiedzono 9620 razy)
- Lista zadań (odwiedzono 9298 razy)
- Interaktywna mapa Polski (odwiedzono 9229 razy)
- Plakat z maskotką (odwiedzono 9098 razy)
- Bloki tekstowe (odwiedzono 8888 razy)
- Wielokąty foremne (odwiedzono 8754 razy)
- Symetria w układzie współrzędnych (odwiedzono 8603 razy)
- Animacja poklatkowa (eksperyment) (odwiedzono 8554 razy)
- Zmienne opowieści (odwiedzono 8466 razy)
- Pająk łapie muchy (odwiedzono 8275 razy)
- Gra platformowa (wersja z grawitacją) (odwiedzono 8245 razy)
- Dopełnianie do dziesiątki (odwiedzono 8238 razy)
- Dziennik ucznia (odwiedzono 8020 razy)
- Bloki zmiennych (odwiedzono 7691 razy)
- Bloki matematyczne (odwiedzono 7343 razy)
- Kontrolki i Kalkulator (odwiedzono 7205 razy)
- Greenfoot (odwiedzono 7081 razy)
- Kosz (odwiedzono 6854 razy)
- Bloki kolorów (odwiedzono 6745 razy)
- Intro (odwiedzono 6698 razy)
- Znajdź i zjedz (odwiedzono 6534 razy)
- Lampka nocna sterowana pilotem (odwiedzono 6385 razy)
- Przełączanie między skryptami, kostiumami a dźwiękami (odwiedzono 6331 razy)
- Usunięcie istniejącej postaci (odwiedzono 6196 razy)
- Bloki logiczne (odwiedzono 6137 razy)
- Kalkulator, część 1 (odwiedzono 6122 razy)
- Odczytywanie rozwartości kąta (odwiedzono 5982 razy)
- Bloki listowe (odwiedzono 5800 razy)
- Dowolne wielokąty (odwiedzono 5741 razy)
- Bloki procedur (odwiedzono 5661 razy)
- Wybór duszka lub sceny (odwiedzono 5254 razy)
- Spaceshooter (odwiedzono 5032 razy)
- Przerzuć lewo-prawo (odwiedzono 4911 razy)
- Kontrola wejścia (Scratch) (odwiedzono 4695 razy)
- Moduł 3 (odwiedzono 4677 razy)
- Squash w dwóch wariantach (odwiedzono 4676 razy)
- Czat bluetooth (odwiedzono 4615 razy)
- Stwórz zmienną (odwiedzono 4482 razy)
- Przygotowanie do pracy (odwiedzono 4472 razy)
- Wilk w kurniku (odwiedzono 4385 razy)
- Rysowanie palcem po ekranie (odwiedzono 4369 razy)
- Dodanie nowej sceny (odwiedzono 4154 razy)
- Kiedy otrzymam wiadomość (odwiedzono 4131 razy)
- Nadaj wiadomość (odwiedzono 4009 razy)
- Namaluj nowego duszka (odwiedzono 3996 razy)
- Tablica ogłoszeń (odwiedzono 3737 razy)
- Edycja tła (odwiedzono 3618 razy)
- Nowy kostium duszka (odwiedzono 3576 razy)
- Wgraj duszka (odwiedzono 3454 razy)
- Zmienne (odwiedzono 3270 razy)
- Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania. (odwiedzono 3153 razy)
- Module 6 (odwiedzono 3055 razy)
- Obszar roboczy skryptów wybranego duszka lub sceny (odwiedzono 2783 razy)
- Edytor graficzny - tryb wektorowy (odwiedzono 2504 razy)
- Bloki prodecur (odwiedzono 2043 razy)
- Scenariusz 7 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania. (odwiedzono 1678 razy)
- Pliki '''.aia''' do ewentualnego wykorzystania w trakcie zajęć App Inventor. (odwiedzono 1664 razy)
- Moduł 1 (odwiedzono 1613 razy)
- Moduł 2 (odwiedzono 1555 razy)
- Moduł 7 (odwiedzono 1095 razy)
- Klonowanie (odwiedzono 1075 razy)
- Kategorie klocków / bloczków (odwiedzono 981 razy)
- Jeżeli klawisz ... wciśnięty (odwiedzono 870 razy)
Zobacz (poprzednie 500 | następne 500) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)