Najpopularniejsze strony

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Poniżej wyświetlono co najwyżej 141 wyników w zakresie od 31 do 171.

Zobacz (poprzednie 500 | następne 500) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. Wyścigówka (wersja B)‏‎ (odwiedzono 53 335 razy)
  2. Moduł 8 - „Multimedialna kartka świąteczna”‏‎ (odwiedzono 52 083 razy)
  3. Wprowadzenie‏‎ (odwiedzono 50 587 razy)
  4. Interaktywna mapa Polski (województwa)‏‎ (odwiedzono 49 583 razy)
  5. Introduction 2 - Description of the Scratch environment‏‎ (odwiedzono 49 432 razy)
  6. Moduł 7 - „Zawody lekkoatletyczne duszków”‏‎ (odwiedzono 49 208 razy)
  7. Wyścigówka (wersja A)‏‎ (odwiedzono 49 094 razy)
  8. Scenariusz 2 - Squash‏‎ (odwiedzono 49 066 razy)
  9. Arkanoid (wersja B)‏‎ (odwiedzono 48 941 razy)
  10. Wyścigówka (wersja C)‏‎ (odwiedzono 47 898 razy)
  11. Akwarium‏‎ (odwiedzono 44 283 razy)
  12. Spadające jabłka‏‎ (odwiedzono 42 528 razy)
  13. Jak podłączyć telefon lub tablet przez WiFi?‏‎ (odwiedzono 39 750 razy)
  14. Maszynka losująca (wersja B)‏‎ (odwiedzono 39 458 razy)
  15. Moduł 4 - "Kot zastawia pułapkę na mysz"‏‎ (odwiedzono 38 781 razy)
  16. Magic Ball‏‎ (odwiedzono 38 180 razy)
  17. Zoo‏‎ (odwiedzono 36 901 razy)
  18. MoleMash‏‎ (odwiedzono 34 942 razy)
  19. Module 2 - The “Cat Chasing a Mouse” Project‏‎ (odwiedzono 34 199 razy)
  20. Module 6 - The “Guess the NumberLogic Game” Project‏‎ (odwiedzono 34 019 razy)
  21. Module 1 - Getting started in Scratch‏‎ (odwiedzono 32 647 razy)
  22. Wprowadzenie 1 - Korzystanie z konta Scratch‏‎ (odwiedzono 32 470 razy)
  23. Module 7 - The “Sprites’ Track and Field Competition” Project‏‎ (odwiedzono 32 160 razy)
  24. Animacja - układ pokarmowy (wersja B)‏‎ (odwiedzono 26 536 razy)
  25. Scenariusz 9 - „Kodogranie w kolory” – gra planszowa‏‎ (odwiedzono 25 965 razy)
  26. Scenariusz 1 - Kalkulator prosty‏‎ (odwiedzono 25 009 razy)
  27. Scenariusz 12 - Trapez, sześciokąt a może równoległobok – Dash i geometria‏‎ (odwiedzono 24 744 razy)
  28. Gra platformowa (wersja z przesuwanym tłem)‏‎ (odwiedzono 24 613 razy)
  29. Paint - szlaczki‏‎ (odwiedzono 24 527 razy)
  30. Module 5 - The “Bounce the Ball Arcade Game” Project‏‎ (odwiedzono 23 172 razy)
  31. Hello Purr‏‎ (odwiedzono 22 704 razy)
  32. Wyścigówka‏‎ (odwiedzono 22 510 razy)
  33. Scenariusz 1 - Doprowadź do celu-twórcze opowieści‏‎ (odwiedzono 22 152 razy)
  34. Scenariusz 7 - „Zegar, godzina po godzinie” – plan dnia zakodowany w obrazkach‏‎ (odwiedzono 20 967 razy)
  35. Samouczek‏‎ (odwiedzono 20 789 razy)
  36. Module 4 - The “Cat Sets a Trap for the Mouse” Project‏‎ (odwiedzono 20 691 razy)
  37. Tabliczka mnożenia w wybranym zakresie‏‎ (odwiedzono 20 399 razy)
  38. Bouncing Ball‏‎ (odwiedzono 19 753 razy)
  39. Scenariusz 13 - „My jesteśmy krasnoludki…” – gama ułożona z Mistrzowskich kwadratów‏‎ (odwiedzono 19 611 razy)
  40. Quiz o Scratch‏‎ (odwiedzono 19 413 razy)
  41. Scenariusz 4 - Zakodowany domek – kształtowanie orientacji kierunkowej‏‎ (odwiedzono 19 257 razy)
  42. Scenariusz 6 - „Zamek z kwadratów zakodowany w wierszu” – wprowadzenie funkcji powtórzenia w aplikacji Scratch Junior‏‎ (odwiedzono 18 679 razy)
  43. Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania‏‎ (odwiedzono 18 090 razy)
  44. Figury geometryczne‏‎ (odwiedzono 18 032 razy)
  45. Odgadywanie daty urodzin‏‎ (odwiedzono 17 879 razy)
  46. Introduction 1 - Using a Scratch account‏‎ (odwiedzono 17 533 razy)
  47. Scenariusz 8 - Tłumacz głosu‏‎ (odwiedzono 16 991 razy)
  48. Scenariusz 2 - „Naprzód Dash…20, 40, 60 cm” – mierzymy odległości mistrzowskimi kwadratami‏‎ (odwiedzono 16 868 razy)
  49. Scenariusz 3 - „Dwie wieże, czyli policz i pomyśl” – przeliczanie, dodawanie, budowanie strategii‏‎ (odwiedzono 16 788 razy)
  50. Module 8 - The “Multimedia Christmas Card” Project‏‎ (odwiedzono 16 435 razy)
  51. Układ współrzędnych‏‎ (odwiedzono 16 054 razy)
  52. Introduction 1‏‎ (odwiedzono 15 585 razy)
  53. Scenariusz 9 - Lista zakupów‏‎ (odwiedzono 14 384 razy)
  54. Scenariusz 5 - „Małe czerwone jabłuszko…i Dash” – kształtowanie pojęcia stałości liczby‏‎ (odwiedzono 14 269 razy)
  55. Scenariusz 5 - Doprowadź do celu-figury geometryczne‏‎ (odwiedzono 13 688 razy)
  56. Scenariusz 3 - Doprowadź do celu-kodujemy barwy‏‎ (odwiedzono 13 333 razy)
  57. Scenariusz 5 - Chat Bluetooth‏‎ (odwiedzono 13 233 razy)
  58. Scenariusz 4 - Spaceshooter‏‎ (odwiedzono 13 212 razy)
  59. Scenariusz 11 - Rzut kostką‏‎ (odwiedzono 12 988 razy)
  60. Pierwsze kroki - zdalne sterowanie robotem‏‎ (odwiedzono 12 776 razy)
  61. Sygnalizacja świetlna‏‎ (odwiedzono 12 410 razy)
  62. Scenariusz 2 - Doprowadź do celu-ćwiczymy znajomość liter‏‎ (odwiedzono 12 337 razy)
  63. Scenariusz 3 - Rysowanie palcem po ekranie‏‎ (odwiedzono 11 833 razy)
  64. Stawiamy pierwsze kroki w programowaniu – zapoznanie z Greenfoot’em‏‎ (odwiedzono 11 832 razy)
  65. Scenariusz 4 - Doprowadź do celu-ćwiczymy liczenie‏‎ (odwiedzono 11 805 razy)
  66. Ortografia - "ó" czy "u"?‏‎ (odwiedzono 11 681 razy)
  67. Pierwsze kroki z Pocket Code - Hello imię‏‎ (odwiedzono 11 550 razy)
  68. Proste prostopadłe i równoległe‏‎ (odwiedzono 11 156 razy)
  69. Animacja - wiosna na łące‏‎ (odwiedzono 11 118 razy)
  70. Licznik Kliknięć‏‎ (odwiedzono 10 832 razy)
  71. Scenariusz 7 - Kalkulator (prawie) pełny‏‎ (odwiedzono 10 786 razy)
  72. Bloki kontrolne‏‎ (odwiedzono 10 683 razy)
  73. Piktogramy‏‎ (odwiedzono 10 562 razy)
  74. Scenariusz 10 - Sztafeta z Dashem i Dotem‏‎ (odwiedzono 10 496 razy)
  75. Scenariusz 10 - Fiszki do nauki angielskiego‏‎ (odwiedzono 10 406 razy)
  76. Scenariusz 6 - Tablica ogłoszeń‏‎ (odwiedzono 10 295 razy)
  77. Scenariusz 11 - Wiosna, lato, jesień, zima – wprowadzenie funkcji powtórzeń „zawsze”‏‎ (odwiedzono 10 290 razy)
  78. Kot goni mysz‏‎ (odwiedzono 10 143 razy)
  79. Scenariusz 6 - Doprowadź do celu-ulica‏‎ (odwiedzono 9611 razy)
  80. Lista zadań‏‎ (odwiedzono 9287 razy)
  81. Interaktywna mapa Polski‏‎ (odwiedzono 9216 razy)
  82. Plakat z maskotką‏‎ (odwiedzono 9061 razy)
  83. Bloki tekstowe‏‎ (odwiedzono 8869 razy)
  84. Wielokąty foremne‏‎ (odwiedzono 8712 razy)
  85. Symetria w układzie współrzędnych‏‎ (odwiedzono 8563 razy)
  86. Animacja poklatkowa (eksperyment)‏‎ (odwiedzono 8459 razy)
  87. Zmienne opowieści‏‎ (odwiedzono 8436 razy)
  88. Pająk łapie muchy‏‎ (odwiedzono 8221 razy)
  89. Dopełnianie do dziesiątki‏‎ (odwiedzono 8212 razy)
  90. Gra platformowa (wersja z grawitacją)‏‎ (odwiedzono 8052 razy)
  91. Dziennik ucznia‏‎ (odwiedzono 8012 razy)
  92. Bloki zmiennych‏‎ (odwiedzono 7684 razy)
  93. Bloki matematyczne‏‎ (odwiedzono 7335 razy)
  94. Kontrolki i Kalkulator‏‎ (odwiedzono 7196 razy)
  95. Greenfoot‏‎ (odwiedzono 7071 razy)
  96. Kosz‏‎ (odwiedzono 6845 razy)
  97. Bloki kolorów‏‎ (odwiedzono 6735 razy)
  98. Intro‏‎ (odwiedzono 6691 razy)
  99. Znajdź i zjedz‏‎ (odwiedzono 6520 razy)
  100. Lampka nocna sterowana pilotem‏‎ (odwiedzono 6361 razy)
  101. Przełączanie między skryptami, kostiumami a dźwiękami‏‎ (odwiedzono 6323 razy)
  102. Usunięcie istniejącej postaci‏‎ (odwiedzono 6185 razy)
  103. Bloki logiczne‏‎ (odwiedzono 6128 razy)
  104. Kalkulator, część 1‏‎ (odwiedzono 6108 razy)
  105. Odczytywanie rozwartości kąta‏‎ (odwiedzono 5969 razy)
  106. Bloki listowe‏‎ (odwiedzono 5793 razy)
  107. Dowolne wielokąty‏‎ (odwiedzono 5725 razy)
  108. Bloki procedur‏‎ (odwiedzono 5652 razy)
  109. Wybór duszka lub sceny‏‎ (odwiedzono 5254 razy)
  110. Spaceshooter‏‎ (odwiedzono 5023 razy)
  111. Przerzuć lewo-prawo‏‎ (odwiedzono 4903 razy)
  112. Kontrola wejścia (Scratch)‏‎ (odwiedzono 4692 razy)
  113. Moduł 3‏‎ (odwiedzono 4671 razy)
  114. Squash w dwóch wariantach‏‎ (odwiedzono 4658 razy)
  115. Czat bluetooth‏‎ (odwiedzono 4606 razy)
  116. Stwórz zmienną‏‎ (odwiedzono 4479 razy)
  117. Przygotowanie do pracy‏‎ (odwiedzono 4452 razy)
  118. Wilk w kurniku‏‎ (odwiedzono 4371 razy)
  119. Rysowanie palcem po ekranie‏‎ (odwiedzono 4360 razy)
  120. Dodanie nowej sceny‏‎ (odwiedzono 4147 razy)
  121. Kiedy otrzymam wiadomość‏‎ (odwiedzono 4127 razy)
  122. Nadaj wiadomość‏‎ (odwiedzono 4003 razy)
  123. Namaluj nowego duszka‏‎ (odwiedzono 3994 razy)
  124. Tablica ogłoszeń‏‎ (odwiedzono 3727 razy)
  125. Edycja tła‏‎ (odwiedzono 3613 razy)
  126. Nowy kostium duszka‏‎ (odwiedzono 3574 razy)
  127. Wgraj duszka‏‎ (odwiedzono 3453 razy)
  128. Zmienne‏‎ (odwiedzono 3267 razy)
  129. Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania.‏‎ (odwiedzono 3124 razy)
  130. Module 6‏‎ (odwiedzono 3051 razy)
  131. Obszar roboczy skryptów wybranego duszka lub sceny‏‎ (odwiedzono 2758 razy)
  132. Edytor graficzny - tryb wektorowy‏‎ (odwiedzono 2503 razy)
  133. Bloki prodecur‏‎ (odwiedzono 2033 razy)
  134. Scenariusz 7 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania.‏‎ (odwiedzono 1672 razy)
  135. Pliki '''.aia''' do ewentualnego wykorzystania w trakcie zajęć App Inventor.‏‎ (odwiedzono 1648 razy)
  136. Moduł 1‏‎ (odwiedzono 1608 razy)
  137. Moduł 2‏‎ (odwiedzono 1548 razy)
  138. Moduł 7‏‎ (odwiedzono 1089 razy)
  139. Klonowanie‏‎ (odwiedzono 1071 razy)
  140. Kategorie klocków / bloczków‏‎ (odwiedzono 977 razy)
  141. Jeżeli klawisz ... wciśnięty‏‎ (odwiedzono 867 razy)

Zobacz (poprzednie 500 | następne 500) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)