Poniżej wyświetlono co najwyżej 141 wyników w zakresie od 31 do 171.
Zobacz (poprzednie 500 | następne 500) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- Moduł 5 (odwiedzono 53 832 razy)
- Moduł 8 - „Multimedialna kartka świąteczna” (odwiedzono 52 411 razy)
- Wprowadzenie (odwiedzono 51 660 razy)
- Interaktywna mapa Polski (województwa) (odwiedzono 50 046 razy)
- Introduction 2 - Description of the Scratch environment (odwiedzono 49 742 razy)
- Scenariusz 2 - Squash (odwiedzono 49 624 razy)
- Wyścigówka (wersja A) (odwiedzono 49 544 razy)
- Moduł 7 - „Zawody lekkoatletyczne duszków” (odwiedzono 49 503 razy)
- Arkanoid (wersja B) (odwiedzono 49 203 razy)
- Wyścigówka (wersja C) (odwiedzono 48 294 razy)
- Akwarium (odwiedzono 44 498 razy)
- Spadające jabłka (odwiedzono 42 859 razy)
- Jak podłączyć telefon lub tablet przez WiFi? (odwiedzono 40 178 razy)
- Maszynka losująca (wersja B) (odwiedzono 39 785 razy)
- Moduł 4 - "Kot zastawia pułapkę na mysz" (odwiedzono 39 159 razy)
- Magic Ball (odwiedzono 38 458 razy)
- Zoo (odwiedzono 37 158 razy)
- MoleMash (odwiedzono 35 309 razy)
- Module 2 - The “Cat Chasing a Mouse” Project (odwiedzono 34 515 razy)
- Module 6 - The “Guess the NumberLogic Game” Project (odwiedzono 34 151 razy)
- Module 1 - Getting started in Scratch (odwiedzono 32 770 razy)
- Module 7 - The “Sprites’ Track and Field Competition” Project (odwiedzono 32 622 razy)
- Wprowadzenie 1 - Korzystanie z konta Scratch (odwiedzono 32 555 razy)
- Animacja - układ pokarmowy (wersja B) (odwiedzono 26 702 razy)
- Scenariusz 9 - „Kodogranie w kolory” – gra planszowa (odwiedzono 26 056 razy)
- Scenariusz 1 - Kalkulator prosty (odwiedzono 25 154 razy)
- Scenariusz 12 - Trapez, sześciokąt a może równoległobok – Dash i geometria (odwiedzono 24 927 razy)
- Gra platformowa (wersja z przesuwanym tłem) (odwiedzono 24 768 razy)
- Paint - szlaczki (odwiedzono 24 731 razy)
- Module 5 - The “Bounce the Ball Arcade Game” Project (odwiedzono 23 314 razy)
- Wyścigówka (odwiedzono 23 130 razy)
- Hello Purr (odwiedzono 22 886 razy)
- Scenariusz 1 - Doprowadź do celu-twórcze opowieści (odwiedzono 22 262 razy)
- Samouczek (odwiedzono 21 078 razy)
- Scenariusz 7 - „Zegar, godzina po godzinie” – plan dnia zakodowany w obrazkach (odwiedzono 21 031 razy)
- Module 4 - The “Cat Sets a Trap for the Mouse” Project (odwiedzono 20 791 razy)
- Tabliczka mnożenia w wybranym zakresie (odwiedzono 20 614 razy)
- Bouncing Ball (odwiedzono 19 887 razy)
- Scenariusz 13 - „My jesteśmy krasnoludki…” – gama ułożona z Mistrzowskich kwadratów (odwiedzono 19 701 razy)
- Quiz o Scratch (odwiedzono 19 522 razy)
- Scenariusz 4 - Zakodowany domek – kształtowanie orientacji kierunkowej (odwiedzono 19 316 razy)
- Scenariusz 6 - „Zamek z kwadratów zakodowany w wierszu” – wprowadzenie funkcji powtórzenia w aplikacji Scratch Junior (odwiedzono 18 746 razy)
- Figury geometryczne (odwiedzono 18 204 razy)
- Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania (odwiedzono 18 158 razy)
- Odgadywanie daty urodzin (odwiedzono 17 971 razy)
- Introduction 1 - Using a Scratch account (odwiedzono 17 624 razy)
- Scenariusz 8 - Tłumacz głosu (odwiedzono 17 304 razy)
- Scenariusz 2 - „Naprzód Dash…20, 40, 60 cm” – mierzymy odległości mistrzowskimi kwadratami (odwiedzono 16 983 razy)
- Scenariusz 3 - „Dwie wieże, czyli policz i pomyśl” – przeliczanie, dodawanie, budowanie strategii (odwiedzono 16 894 razy)
- Module 8 - The “Multimedia Christmas Card” Project (odwiedzono 16 625 razy)
- Układ współrzędnych (odwiedzono 16 173 razy)
- Introduction 1 (odwiedzono 15 702 razy)
- Scenariusz 9 - Lista zakupów (odwiedzono 14 583 razy)
- Scenariusz 5 - „Małe czerwone jabłuszko…i Dash” – kształtowanie pojęcia stałości liczby (odwiedzono 14 353 razy)
- Scenariusz 5 - Doprowadź do celu-figury geometryczne (odwiedzono 13 742 razy)
- Scenariusz 3 - Doprowadź do celu-kodujemy barwy (odwiedzono 13 443 razy)
- Scenariusz 5 - Chat Bluetooth (odwiedzono 13 271 razy)
- Scenariusz 4 - Spaceshooter (odwiedzono 13 245 razy)
- Scenariusz 11 - Rzut kostką (odwiedzono 13 139 razy)
- Pierwsze kroki - zdalne sterowanie robotem (odwiedzono 12 884 razy)
- Sygnalizacja świetlna (odwiedzono 12 482 razy)
- Scenariusz 2 - Doprowadź do celu-ćwiczymy znajomość liter (odwiedzono 12 388 razy)
- Scenariusz 3 - Rysowanie palcem po ekranie (odwiedzono 11 869 razy)
- Stawiamy pierwsze kroki w programowaniu – zapoznanie z Greenfoot’em (odwiedzono 11 865 razy)
- Scenariusz 4 - Doprowadź do celu-ćwiczymy liczenie (odwiedzono 11 852 razy)
- Ortografia - "ó" czy "u"? (odwiedzono 11 771 razy)
- Pierwsze kroki z Pocket Code - Hello imię (odwiedzono 11 662 razy)
- Proste prostopadłe i równoległe (odwiedzono 11 211 razy)
- Animacja - wiosna na łące (odwiedzono 11 176 razy)
- Licznik Kliknięć (odwiedzono 10 869 razy)
- Scenariusz 7 - Kalkulator (prawie) pełny (odwiedzono 10 823 razy)
- Bloki kontrolne (odwiedzono 10 721 razy)
- Piktogramy (odwiedzono 10 645 razy)
- Scenariusz 10 - Fiszki do nauki angielskiego (odwiedzono 10 557 razy)
- Scenariusz 10 - Sztafeta z Dashem i Dotem (odwiedzono 10 550 razy)
- Scenariusz 11 - Wiosna, lato, jesień, zima – wprowadzenie funkcji powtórzeń „zawsze” (odwiedzono 10 356 razy)
- Scenariusz 6 - Tablica ogłoszeń (odwiedzono 10 330 razy)
- Kot goni mysz (odwiedzono 10 287 razy)
- Scenariusz 6 - Doprowadź do celu-ulica (odwiedzono 9661 razy)
- Lista zadań (odwiedzono 9326 razy)
- Interaktywna mapa Polski (odwiedzono 9263 razy)
- Plakat z maskotką (odwiedzono 9153 razy)
- Bloki tekstowe (odwiedzono 8911 razy)
- Wielokąty foremne (odwiedzono 8794 razy)
- Animacja poklatkowa (eksperyment) (odwiedzono 8703 razy)
- Symetria w układzie współrzędnych (odwiedzono 8645 razy)
- Zmienne opowieści (odwiedzono 8527 razy)
- Gra platformowa (wersja z grawitacją) (odwiedzono 8356 razy)
- Pająk łapie muchy (odwiedzono 8326 razy)
- Dopełnianie do dziesiątki (odwiedzono 8286 razy)
- Dziennik ucznia (odwiedzono 8034 razy)
- Bloki zmiennych (odwiedzono 7707 razy)
- Bloki matematyczne (odwiedzono 7358 razy)
- Kontrolki i Kalkulator (odwiedzono 7223 razy)
- Greenfoot (odwiedzono 7093 razy)
- Kosz (odwiedzono 6867 razy)
- Bloki kolorów (odwiedzono 6765 razy)
- Intro (odwiedzono 6734 razy)
- Znajdź i zjedz (odwiedzono 6555 razy)
- Lampka nocna sterowana pilotem (odwiedzono 6409 razy)
- Przełączanie między skryptami, kostiumami a dźwiękami (odwiedzono 6368 razy)
- Usunięcie istniejącej postaci (odwiedzono 6220 razy)
- Kalkulator, część 1 (odwiedzono 6151 razy)
- Bloki logiczne (odwiedzono 6151 razy)
- Odczytywanie rozwartości kąta (odwiedzono 6012 razy)
- Bloki listowe (odwiedzono 5811 razy)
- Dowolne wielokąty (odwiedzono 5764 razy)
- Bloki procedur (odwiedzono 5674 razy)
- Wybór duszka lub sceny (odwiedzono 5276 razy)
- Spaceshooter (odwiedzono 5059 razy)
- Przerzuć lewo-prawo (odwiedzono 4936 razy)
- Kontrola wejścia (Scratch) (odwiedzono 4714 razy)
- Squash w dwóch wariantach (odwiedzono 4694 razy)
- Moduł 3 (odwiedzono 4693 razy)
- Czat bluetooth (odwiedzono 4636 razy)
- Stwórz zmienną (odwiedzono 4496 razy)
- Przygotowanie do pracy (odwiedzono 4481 razy)
- Wilk w kurniku (odwiedzono 4401 razy)
- Rysowanie palcem po ekranie (odwiedzono 4395 razy)
- Dodanie nowej sceny (odwiedzono 4174 razy)
- Kiedy otrzymam wiadomość (odwiedzono 4146 razy)
- Nadaj wiadomość (odwiedzono 4026 razy)
- Namaluj nowego duszka (odwiedzono 4010 razy)
- Tablica ogłoszeń (odwiedzono 3760 razy)
- Edycja tła (odwiedzono 3636 razy)
- Nowy kostium duszka (odwiedzono 3587 razy)
- Wgraj duszka (odwiedzono 3468 razy)
- Zmienne (odwiedzono 3284 razy)
- Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania. (odwiedzono 3168 razy)
- Module 6 (odwiedzono 3060 razy)
- Obszar roboczy skryptów wybranego duszka lub sceny (odwiedzono 2815 razy)
- Edytor graficzny - tryb wektorowy (odwiedzono 2515 razy)
- Bloki prodecur (odwiedzono 2051 razy)
- Scenariusz 7 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania. (odwiedzono 1682 razy)
- Pliki '''.aia''' do ewentualnego wykorzystania w trakcie zajęć App Inventor. (odwiedzono 1670 razy)
- Moduł 1 (odwiedzono 1616 razy)
- Moduł 2 (odwiedzono 1563 razy)
- Moduł 7 (odwiedzono 1099 razy)
- Klonowanie (odwiedzono 1078 razy)
- Kategorie klocków / bloczków (odwiedzono 985 razy)
- Jeżeli klawisz ... wciśnięty (odwiedzono 874 razy)
Zobacz (poprzednie 500 | następne 500) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)