Poniżej wyświetlono co najwyżej 121 wyników w zakresie od 51 do 171.
Zobacz (poprzednie 500 | następne 500) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- Module 1 - Getting started in Scratch (odwiedzono 32 471 razy)
- Wprowadzenie 1 - Korzystanie z konta Scratch (odwiedzono 32 344 razy)
- Module 7 - The “Sprites’ Track and Field Competition” Project (odwiedzono 31 940 razy)
- Animacja - układ pokarmowy (wersja B) (odwiedzono 26 283 razy)
- Scenariusz 9 - „Kodogranie w kolory” – gra planszowa (odwiedzono 25 871 razy)
- Scenariusz 1 - Kalkulator prosty (odwiedzono 24 946 razy)
- Scenariusz 12 - Trapez, sześciokąt a może równoległobok – Dash i geometria (odwiedzono 24 477 razy)
- Gra platformowa (wersja z przesuwanym tłem) (odwiedzono 24 362 razy)
- Paint - szlaczki (odwiedzono 24 259 razy)
- Module 5 - The “Bounce the Ball Arcade Game” Project (odwiedzono 22 948 razy)
- Hello Purr (odwiedzono 22 631 razy)
- Wyścigówka (odwiedzono 22 244 razy)
- Scenariusz 1 - Doprowadź do celu-twórcze opowieści (odwiedzono 22 074 razy)
- Scenariusz 7 - „Zegar, godzina po godzinie” – plan dnia zakodowany w obrazkach (odwiedzono 20 903 razy)
- Samouczek (odwiedzono 20 725 razy)
- Module 4 - The “Cat Sets a Trap for the Mouse” Project (odwiedzono 20 563 razy)
- Tabliczka mnożenia w wybranym zakresie (odwiedzono 20 241 razy)
- Bouncing Ball (odwiedzono 19 719 razy)
- Scenariusz 13 - „My jesteśmy krasnoludki…” – gama ułożona z Mistrzowskich kwadratów (odwiedzono 19 504 razy)
- Quiz o Scratch (odwiedzono 19 288 razy)
- Scenariusz 4 - Zakodowany domek – kształtowanie orientacji kierunkowej (odwiedzono 19 196 razy)
- Scenariusz 6 - „Zamek z kwadratów zakodowany w wierszu” – wprowadzenie funkcji powtórzenia w aplikacji Scratch Junior (odwiedzono 18 619 razy)
- Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania (odwiedzono 18 018 razy)
- Figury geometryczne (odwiedzono 17 822 razy)
- Odgadywanie daty urodzin (odwiedzono 17 790 razy)
- Introduction 1 - Using a Scratch account (odwiedzono 17 419 razy)
- Scenariusz 8 - Tłumacz głosu (odwiedzono 16 841 razy)
- Scenariusz 2 - „Naprzód Dash…20, 40, 60 cm” – mierzymy odległości mistrzowskimi kwadratami (odwiedzono 16 728 razy)
- Scenariusz 3 - „Dwie wieże, czyli policz i pomyśl” – przeliczanie, dodawanie, budowanie strategii (odwiedzono 16 677 razy)
- Module 8 - The “Multimedia Christmas Card” Project (odwiedzono 16 336 razy)
- Układ współrzędnych (odwiedzono 15 917 razy)
- Introduction 1 (odwiedzono 15 539 razy)
- Scenariusz 9 - Lista zakupów (odwiedzono 14 283 razy)
- Scenariusz 5 - „Małe czerwone jabłuszko…i Dash” – kształtowanie pojęcia stałości liczby (odwiedzono 14 176 razy)
- Scenariusz 5 - Doprowadź do celu-figury geometryczne (odwiedzono 13 624 razy)
- Scenariusz 3 - Doprowadź do celu-kodujemy barwy (odwiedzono 13 270 razy)
- Scenariusz 5 - Chat Bluetooth (odwiedzono 13 212 razy)
- Scenariusz 4 - Spaceshooter (odwiedzono 13 194 razy)
- Scenariusz 11 - Rzut kostką (odwiedzono 12 904 razy)
- Pierwsze kroki - zdalne sterowanie robotem (odwiedzono 12 742 razy)
- Sygnalizacja świetlna (odwiedzono 12 337 razy)
- Scenariusz 2 - Doprowadź do celu-ćwiczymy znajomość liter (odwiedzono 12 299 razy)
- Scenariusz 3 - Rysowanie palcem po ekranie (odwiedzono 11 816 razy)
- Stawiamy pierwsze kroki w programowaniu – zapoznanie z Greenfoot’em (odwiedzono 11 809 razy)
- Scenariusz 4 - Doprowadź do celu-ćwiczymy liczenie (odwiedzono 11 753 razy)
- Ortografia - "ó" czy "u"? (odwiedzono 11 556 razy)
- Pierwsze kroki z Pocket Code - Hello imię (odwiedzono 11 414 razy)
- Proste prostopadłe i równoległe (odwiedzono 11 110 razy)
- Animacja - wiosna na łące (odwiedzono 11 067 razy)
- Licznik Kliknięć (odwiedzono 10 810 razy)
- Scenariusz 7 - Kalkulator (prawie) pełny (odwiedzono 10 761 razy)
- Bloki kontrolne (odwiedzono 10 664 razy)
- Piktogramy (odwiedzono 10 469 razy)
- Scenariusz 10 - Sztafeta z Dashem i Dotem (odwiedzono 10 430 razy)
- Scenariusz 10 - Fiszki do nauki angielskiego (odwiedzono 10 326 razy)
- Scenariusz 6 - Tablica ogłoszeń (odwiedzono 10 279 razy)
- Scenariusz 11 - Wiosna, lato, jesień, zima – wprowadzenie funkcji powtórzeń „zawsze” (odwiedzono 10 224 razy)
- Kot goni mysz (odwiedzono 10 081 razy)
- Scenariusz 6 - Doprowadź do celu-ulica (odwiedzono 9568 razy)
- Lista zadań (odwiedzono 9264 razy)
- Interaktywna mapa Polski (odwiedzono 9189 razy)
- Plakat z maskotką (odwiedzono 8990 razy)
- Bloki tekstowe (odwiedzono 8848 razy)
- Wielokąty foremne (odwiedzono 8656 razy)
- Symetria w układzie współrzędnych (odwiedzono 8482 razy)
- Animacja poklatkowa (eksperyment) (odwiedzono 8359 razy)
- Zmienne opowieści (odwiedzono 8341 razy)
- Pająk łapie muchy (odwiedzono 8166 razy)
- Dopełnianie do dziesiątki (odwiedzono 8143 razy)
- Dziennik ucznia (odwiedzono 7995 razy)
- Gra platformowa (wersja z grawitacją) (odwiedzono 7976 razy)
- Bloki zmiennych (odwiedzono 7670 razy)
- Bloki matematyczne (odwiedzono 7316 razy)
- Kontrolki i Kalkulator (odwiedzono 7180 razy)
- Greenfoot (odwiedzono 7060 razy)
- Kosz (odwiedzono 6829 razy)
- Bloki kolorów (odwiedzono 6720 razy)
- Intro (odwiedzono 6670 razy)
- Znajdź i zjedz (odwiedzono 6503 razy)
- Lampka nocna sterowana pilotem (odwiedzono 6341 razy)
- Przełączanie między skryptami, kostiumami a dźwiękami (odwiedzono 6304 razy)
- Usunięcie istniejącej postaci (odwiedzono 6157 razy)
- Bloki logiczne (odwiedzono 6115 razy)
- Kalkulator, część 1 (odwiedzono 6086 razy)
- Odczytywanie rozwartości kąta (odwiedzono 5946 razy)
- Bloki listowe (odwiedzono 5780 razy)
- Dowolne wielokąty (odwiedzono 5705 razy)
- Bloki procedur (odwiedzono 5640 razy)
- Wybór duszka lub sceny (odwiedzono 5242 razy)
- Spaceshooter (odwiedzono 5001 razy)
- Przerzuć lewo-prawo (odwiedzono 4889 razy)
- Kontrola wejścia (Scratch) (odwiedzono 4677 razy)
- Moduł 3 (odwiedzono 4656 razy)
- Squash w dwóch wariantach (odwiedzono 4642 razy)
- Czat bluetooth (odwiedzono 4589 razy)
- Stwórz zmienną (odwiedzono 4468 razy)
- Przygotowanie do pracy (odwiedzono 4440 razy)
- Wilk w kurniku (odwiedzono 4357 razy)
- Rysowanie palcem po ekranie (odwiedzono 4341 razy)
- Dodanie nowej sceny (odwiedzono 4125 razy)
- Kiedy otrzymam wiadomość (odwiedzono 4114 razy)
- Nadaj wiadomość (odwiedzono 3991 razy)
- Namaluj nowego duszka (odwiedzono 3980 razy)
- Tablica ogłoszeń (odwiedzono 3708 razy)
- Edycja tła (odwiedzono 3599 razy)
- Nowy kostium duszka (odwiedzono 3561 razy)
- Wgraj duszka (odwiedzono 3443 razy)
- Zmienne (odwiedzono 3252 razy)
- Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania. (odwiedzono 3107 razy)
- Module 6 (odwiedzono 3033 razy)
- Obszar roboczy skryptów wybranego duszka lub sceny (odwiedzono 2742 razy)
- Edytor graficzny - tryb wektorowy (odwiedzono 2495 razy)
- Bloki prodecur (odwiedzono 2022 razy)
- Scenariusz 7 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania. (odwiedzono 1668 razy)
- Pliki '''.aia''' do ewentualnego wykorzystania w trakcie zajęć App Inventor. (odwiedzono 1643 razy)
- Moduł 1 (odwiedzono 1594 razy)
- Moduł 2 (odwiedzono 1535 razy)
- Moduł 7 (odwiedzono 1080 razy)
- Klonowanie (odwiedzono 1068 razy)
- Kategorie klocków / bloczków (odwiedzono 968 razy)
- Jeżeli klawisz ... wciśnięty (odwiedzono 861 razy)
Zobacz (poprzednie 500 | następne 500) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)