Poniżej wyświetlono co najwyżej 121 wyników w zakresie od 51 do 171.
Zobacz (poprzednie 500 | następne 500) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- Module 1 - Getting started in Scratch (odwiedzono 32 654 razy)
- Wprowadzenie 1 - Korzystanie z konta Scratch (odwiedzono 32 482 razy)
- Module 7 - The “Sprites’ Track and Field Competition” Project (odwiedzono 32 394 razy)
- Animacja - układ pokarmowy (wersja B) (odwiedzono 26 560 razy)
- Scenariusz 9 - „Kodogranie w kolory” – gra planszowa (odwiedzono 25 982 razy)
- Scenariusz 1 - Kalkulator prosty (odwiedzono 25 076 razy)
- Scenariusz 12 - Trapez, sześciokąt a może równoległobok – Dash i geometria (odwiedzono 24 789 razy)
- Gra platformowa (wersja z przesuwanym tłem) (odwiedzono 24 644 razy)
- Paint - szlaczki (odwiedzono 24 581 razy)
- Module 5 - The “Bounce the Ball Arcade Game” Project (odwiedzono 23 181 razy)
- Hello Purr (odwiedzono 22 818 razy)
- Wyścigówka (odwiedzono 22 756 razy)
- Scenariusz 1 - Doprowadź do celu-twórcze opowieści (odwiedzono 22 204 razy)
- Scenariusz 7 - „Zegar, godzina po godzinie” – plan dnia zakodowany w obrazkach (odwiedzono 20 984 razy)
- Samouczek (odwiedzono 20 917 razy)
- Module 4 - The “Cat Sets a Trap for the Mouse” Project (odwiedzono 20 718 razy)
- Tabliczka mnożenia w wybranym zakresie (odwiedzono 20 443 razy)
- Bouncing Ball (odwiedzono 19 848 razy)
- Scenariusz 13 - „My jesteśmy krasnoludki…” – gama ułożona z Mistrzowskich kwadratów (odwiedzono 19 628 razy)
- Quiz o Scratch (odwiedzono 19 451 razy)
- Scenariusz 4 - Zakodowany domek – kształtowanie orientacji kierunkowej (odwiedzono 19 269 razy)
- Scenariusz 6 - „Zamek z kwadratów zakodowany w wierszu” – wprowadzenie funkcji powtórzenia w aplikacji Scratch Junior (odwiedzono 18 688 razy)
- Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania (odwiedzono 18 105 razy)
- Figury geometryczne (odwiedzono 18 067 razy)
- Odgadywanie daty urodzin (odwiedzono 17 894 razy)
- Introduction 1 - Using a Scratch account (odwiedzono 17 547 razy)
- Scenariusz 8 - Tłumacz głosu (odwiedzono 17 153 razy)
- Scenariusz 2 - „Naprzód Dash…20, 40, 60 cm” – mierzymy odległości mistrzowskimi kwadratami (odwiedzono 16 900 razy)
- Scenariusz 3 - „Dwie wieże, czyli policz i pomyśl” – przeliczanie, dodawanie, budowanie strategii (odwiedzono 16 817 razy)
- Module 8 - The “Multimedia Christmas Card” Project (odwiedzono 16 521 razy)
- Układ współrzędnych (odwiedzono 16 082 razy)
- Introduction 1 (odwiedzono 15 628 razy)
- Scenariusz 9 - Lista zakupów (odwiedzono 14 485 razy)
- Scenariusz 5 - „Małe czerwone jabłuszko…i Dash” – kształtowanie pojęcia stałości liczby (odwiedzono 14 282 razy)
- Scenariusz 5 - Doprowadź do celu-figury geometryczne (odwiedzono 13 703 razy)
- Scenariusz 3 - Doprowadź do celu-kodujemy barwy (odwiedzono 13 389 razy)
- Scenariusz 5 - Chat Bluetooth (odwiedzono 13 241 razy)
- Scenariusz 4 - Spaceshooter (odwiedzono 13 217 razy)
- Scenariusz 11 - Rzut kostką (odwiedzono 13 058 razy)
- Pierwsze kroki - zdalne sterowanie robotem (odwiedzono 12 820 razy)
- Sygnalizacja świetlna (odwiedzono 12 419 razy)
- Scenariusz 2 - Doprowadź do celu-ćwiczymy znajomość liter (odwiedzono 12 358 razy)
- Scenariusz 3 - Rysowanie palcem po ekranie (odwiedzono 11 837 razy)
- Stawiamy pierwsze kroki w programowaniu – zapoznanie z Greenfoot’em (odwiedzono 11 836 razy)
- Scenariusz 4 - Doprowadź do celu-ćwiczymy liczenie (odwiedzono 11 816 razy)
- Ortografia - "ó" czy "u"? (odwiedzono 11 702 razy)
- Pierwsze kroki z Pocket Code - Hello imię (odwiedzono 11 575 razy)
- Proste prostopadłe i równoległe (odwiedzono 11 173 razy)
- Animacja - wiosna na łące (odwiedzono 11 126 razy)
- Licznik Kliknięć (odwiedzono 10 837 razy)
- Scenariusz 7 - Kalkulator (prawie) pełny (odwiedzono 10 791 razy)
- Bloki kontrolne (odwiedzono 10 702 razy)
- Piktogramy (odwiedzono 10 580 razy)
- Scenariusz 10 - Sztafeta z Dashem i Dotem (odwiedzono 10 516 razy)
- Scenariusz 10 - Fiszki do nauki angielskiego (odwiedzono 10 479 razy)
- Scenariusz 11 - Wiosna, lato, jesień, zima – wprowadzenie funkcji powtórzeń „zawsze” (odwiedzono 10 307 razy)
- Scenariusz 6 - Tablica ogłoszeń (odwiedzono 10 300 razy)
- Kot goni mysz (odwiedzono 10 216 razy)
- Scenariusz 6 - Doprowadź do celu-ulica (odwiedzono 9612 razy)
- Lista zadań (odwiedzono 9296 razy)
- Interaktywna mapa Polski (odwiedzono 9227 razy)
- Plakat z maskotką (odwiedzono 9097 razy)
- Bloki tekstowe (odwiedzono 8885 razy)
- Wielokąty foremne (odwiedzono 8752 razy)
- Symetria w układzie współrzędnych (odwiedzono 8590 razy)
- Animacja poklatkowa (eksperyment) (odwiedzono 8543 razy)
- Zmienne opowieści (odwiedzono 8453 razy)
- Pająk łapie muchy (odwiedzono 8265 razy)
- Dopełnianie do dziesiątki (odwiedzono 8227 razy)
- Gra platformowa (wersja z grawitacją) (odwiedzono 8178 razy)
- Dziennik ucznia (odwiedzono 8017 razy)
- Bloki zmiennych (odwiedzono 7688 razy)
- Bloki matematyczne (odwiedzono 7339 razy)
- Kontrolki i Kalkulator (odwiedzono 7200 razy)
- Greenfoot (odwiedzono 7077 razy)
- Kosz (odwiedzono 6850 razy)
- Bloki kolorów (odwiedzono 6743 razy)
- Intro (odwiedzono 6695 razy)
- Znajdź i zjedz (odwiedzono 6525 razy)
- Lampka nocna sterowana pilotem (odwiedzono 6382 razy)
- Przełączanie między skryptami, kostiumami a dźwiękami (odwiedzono 6331 razy)
- Usunięcie istniejącej postaci (odwiedzono 6193 razy)
- Bloki logiczne (odwiedzono 6132 razy)
- Kalkulator, część 1 (odwiedzono 6121 razy)
- Odczytywanie rozwartości kąta (odwiedzono 5974 razy)
- Bloki listowe (odwiedzono 5797 razy)
- Dowolne wielokąty (odwiedzono 5733 razy)
- Bloki procedur (odwiedzono 5657 razy)
- Wybór duszka lub sceny (odwiedzono 5254 razy)
- Spaceshooter (odwiedzono 5031 razy)
- Przerzuć lewo-prawo (odwiedzono 4906 razy)
- Kontrola wejścia (Scratch) (odwiedzono 4694 razy)
- Squash w dwóch wariantach (odwiedzono 4676 razy)
- Moduł 3 (odwiedzono 4676 razy)
- Czat bluetooth (odwiedzono 4615 razy)
- Stwórz zmienną (odwiedzono 4480 razy)
- Przygotowanie do pracy (odwiedzono 4464 razy)
- Wilk w kurniku (odwiedzono 4380 razy)
- Rysowanie palcem po ekranie (odwiedzono 4369 razy)
- Dodanie nowej sceny (odwiedzono 4154 razy)
- Kiedy otrzymam wiadomość (odwiedzono 4128 razy)
- Nadaj wiadomość (odwiedzono 4008 razy)
- Namaluj nowego duszka (odwiedzono 3994 razy)
- Tablica ogłoszeń (odwiedzono 3736 razy)
- Edycja tła (odwiedzono 3618 razy)
- Nowy kostium duszka (odwiedzono 3575 razy)
- Wgraj duszka (odwiedzono 3453 razy)
- Zmienne (odwiedzono 3270 razy)
- Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania. (odwiedzono 3149 razy)
- Module 6 (odwiedzono 3055 razy)
- Obszar roboczy skryptów wybranego duszka lub sceny (odwiedzono 2782 razy)
- Edytor graficzny - tryb wektorowy (odwiedzono 2503 razy)
- Bloki prodecur (odwiedzono 2041 razy)
- Scenariusz 7 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania. (odwiedzono 1674 razy)
- Pliki '''.aia''' do ewentualnego wykorzystania w trakcie zajęć App Inventor. (odwiedzono 1664 razy)
- Moduł 1 (odwiedzono 1612 razy)
- Moduł 2 (odwiedzono 1553 razy)
- Moduł 7 (odwiedzono 1094 razy)
- Klonowanie (odwiedzono 1074 razy)
- Kategorie klocków / bloczków (odwiedzono 981 razy)
- Jeżeli klawisz ... wciśnięty (odwiedzono 870 razy)
Zobacz (poprzednie 500 | następne 500) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)