Najpopularniejsze strony
Poniżej wyświetlono co najwyżej 161 wyników w zakresie od 11 do 171.
Zobacz (poprzednie 250 | następne 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- Interpretacja wiersza (odwiedzono 134 595 razy)
- Gra platformowa (odwiedzono 130 555 razy)
- Czasomierz lekcyjny (odwiedzono 126 037 razy)
- Literowanie (odwiedzono 125 911 razy)
- Introduction 3 - Glossary of basic Scratch 2.0 blocks (odwiedzono 116 707 razy)
- Interaktywna mapa Polski (punkty) (odwiedzono 109 270 razy)
- Labirynt (odwiedzono 107 436 razy)
- Animacja poklatkowa: wzrost kwiatka (odwiedzono 105 461 razy)
- Gra kamień-nożyce-papier (odwiedzono 104 127 razy)
- Maszynka losująca (odwiedzono 87 377 razy)
- Wprowadzenie 2 - Opis środowiska Scratch (odwiedzono 87 215 razy)
- Moduł 3 - "Kot w labiryncie" (odwiedzono 85 794 razy)
- Generator wielokątów (odwiedzono 69 308 razy)
- Moduł 2 - "Kot goni mysz" (odwiedzono 67 993 razy)
- Animacja - układ pokarmowy (odwiedzono 67 557 razy)
- Scenariusz 1 - Propozycje zabaw rozwijających kompetencje matematyczne dzieci (odwiedzono 65 852 razy)
- Wprowadzenie 1 (odwiedzono 60 276 razy)
- Module 1 (odwiedzono 57 049 razy)
- Moduł 6 - "Gra logiczna - zgadywanie liczby" (odwiedzono 56 521 razy)
- Wyścigówka (wersja B) (odwiedzono 53 840 razy)
- Moduł 5 (odwiedzono 53 828 razy)
- Moduł 8 - „Multimedialna kartka świąteczna” (odwiedzono 52 407 razy)
- Wprowadzenie (odwiedzono 51 650 razy)
- Interaktywna mapa Polski (województwa) (odwiedzono 50 038 razy)
- Introduction 2 - Description of the Scratch environment (odwiedzono 49 738 razy)
- Scenariusz 2 - Squash (odwiedzono 49 619 razy)
- Wyścigówka (wersja A) (odwiedzono 49 537 razy)
- Moduł 7 - „Zawody lekkoatletyczne duszków” (odwiedzono 49 499 razy)
- Arkanoid (wersja B) (odwiedzono 49 201 razy)
- Wyścigówka (wersja C) (odwiedzono 48 288 razy)
- Akwarium (odwiedzono 44 492 razy)
- Spadające jabłka (odwiedzono 42 850 razy)
- Jak podłączyć telefon lub tablet przez WiFi? (odwiedzono 40 173 razy)
- Maszynka losująca (wersja B) (odwiedzono 39 779 razy)
- Moduł 4 - "Kot zastawia pułapkę na mysz" (odwiedzono 39 156 razy)
- Magic Ball (odwiedzono 38 457 razy)
- Zoo (odwiedzono 37 156 razy)
- MoleMash (odwiedzono 35 305 razy)
- Module 2 - The “Cat Chasing a Mouse” Project (odwiedzono 34 513 razy)
- Module 6 - The “Guess the NumberLogic Game” Project (odwiedzono 34 151 razy)
- Module 1 - Getting started in Scratch (odwiedzono 32 769 razy)
- Module 7 - The “Sprites’ Track and Field Competition” Project (odwiedzono 32 616 razy)
- Wprowadzenie 1 - Korzystanie z konta Scratch (odwiedzono 32 552 razy)
- Animacja - układ pokarmowy (wersja B) (odwiedzono 26 701 razy)
- Scenariusz 9 - „Kodogranie w kolory” – gra planszowa (odwiedzono 26 056 razy)
- Scenariusz 1 - Kalkulator prosty (odwiedzono 25 153 razy)
- Scenariusz 12 - Trapez, sześciokąt a może równoległobok – Dash i geometria (odwiedzono 24 921 razy)
- Gra platformowa (wersja z przesuwanym tłem) (odwiedzono 24 766 razy)
- Paint - szlaczki (odwiedzono 24 726 razy)
- Module 5 - The “Bounce the Ball Arcade Game” Project (odwiedzono 23 313 razy)
- Wyścigówka (odwiedzono 23 122 razy)
- Hello Purr (odwiedzono 22 882 razy)
- Scenariusz 1 - Doprowadź do celu-twórcze opowieści (odwiedzono 22 260 razy)
- Samouczek (odwiedzono 21 077 razy)
- Scenariusz 7 - „Zegar, godzina po godzinie” – plan dnia zakodowany w obrazkach (odwiedzono 21 028 razy)
- Module 4 - The “Cat Sets a Trap for the Mouse” Project (odwiedzono 20 790 razy)
- Tabliczka mnożenia w wybranym zakresie (odwiedzono 20 611 razy)
- Bouncing Ball (odwiedzono 19 883 razy)
- Scenariusz 13 - „My jesteśmy krasnoludki…” – gama ułożona z Mistrzowskich kwadratów (odwiedzono 19 701 razy)
- Quiz o Scratch (odwiedzono 19 520 razy)
- Scenariusz 4 - Zakodowany domek – kształtowanie orientacji kierunkowej (odwiedzono 19 315 razy)
- Scenariusz 6 - „Zamek z kwadratów zakodowany w wierszu” – wprowadzenie funkcji powtórzenia w aplikacji Scratch Junior (odwiedzono 18 745 razy)
- Figury geometryczne (odwiedzono 18 200 razy)
- Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania (odwiedzono 18 158 razy)
- Odgadywanie daty urodzin (odwiedzono 17 969 razy)
- Introduction 1 - Using a Scratch account (odwiedzono 17 623 razy)
- Scenariusz 8 - Tłumacz głosu (odwiedzono 17 298 razy)
- Scenariusz 2 - „Naprzód Dash…20, 40, 60 cm” – mierzymy odległości mistrzowskimi kwadratami (odwiedzono 16 982 razy)
- Scenariusz 3 - „Dwie wieże, czyli policz i pomyśl” – przeliczanie, dodawanie, budowanie strategii (odwiedzono 16 893 razy)
- Module 8 - The “Multimedia Christmas Card” Project (odwiedzono 16 625 razy)
- Układ współrzędnych (odwiedzono 16 170 razy)
- Introduction 1 (odwiedzono 15 701 razy)
- Scenariusz 9 - Lista zakupów (odwiedzono 14 582 razy)
- Scenariusz 5 - „Małe czerwone jabłuszko…i Dash” – kształtowanie pojęcia stałości liczby (odwiedzono 14 353 razy)
- Scenariusz 5 - Doprowadź do celu-figury geometryczne (odwiedzono 13 742 razy)
- Scenariusz 3 - Doprowadź do celu-kodujemy barwy (odwiedzono 13 442 razy)
- Scenariusz 5 - Chat Bluetooth (odwiedzono 13 271 razy)
- Scenariusz 4 - Spaceshooter (odwiedzono 13 245 razy)
- Scenariusz 11 - Rzut kostką (odwiedzono 13 136 razy)
- Pierwsze kroki - zdalne sterowanie robotem (odwiedzono 12 881 razy)
- Sygnalizacja świetlna (odwiedzono 12 482 razy)
- Scenariusz 2 - Doprowadź do celu-ćwiczymy znajomość liter (odwiedzono 12 388 razy)
- Scenariusz 3 - Rysowanie palcem po ekranie (odwiedzono 11 869 razy)
- Stawiamy pierwsze kroki w programowaniu – zapoznanie z Greenfoot’em (odwiedzono 11 865 razy)
- Scenariusz 4 - Doprowadź do celu-ćwiczymy liczenie (odwiedzono 11 850 razy)
- Ortografia - "ó" czy "u"? (odwiedzono 11 770 razy)
- Pierwsze kroki z Pocket Code - Hello imię (odwiedzono 11 658 razy)
- Proste prostopadłe i równoległe (odwiedzono 11 211 razy)
- Animacja - wiosna na łące (odwiedzono 11 176 razy)
- Licznik Kliknięć (odwiedzono 10 869 razy)
- Scenariusz 7 - Kalkulator (prawie) pełny (odwiedzono 10 822 razy)
- Bloki kontrolne (odwiedzono 10 720 razy)
- Piktogramy (odwiedzono 10 643 razy)
- Scenariusz 10 - Fiszki do nauki angielskiego (odwiedzono 10 552 razy)
- Scenariusz 10 - Sztafeta z Dashem i Dotem (odwiedzono 10 549 razy)
- Scenariusz 11 - Wiosna, lato, jesień, zima – wprowadzenie funkcji powtórzeń „zawsze” (odwiedzono 10 355 razy)
- Scenariusz 6 - Tablica ogłoszeń (odwiedzono 10 327 razy)
- Kot goni mysz (odwiedzono 10 285 razy)
- Scenariusz 6 - Doprowadź do celu-ulica (odwiedzono 9661 razy)
- Lista zadań (odwiedzono 9325 razy)
- Interaktywna mapa Polski (odwiedzono 9262 razy)
- Plakat z maskotką (odwiedzono 9151 razy)
- Bloki tekstowe (odwiedzono 8911 razy)
- Wielokąty foremne (odwiedzono 8793 razy)
- Animacja poklatkowa (eksperyment) (odwiedzono 8700 razy)
- Symetria w układzie współrzędnych (odwiedzono 8644 razy)
- Zmienne opowieści (odwiedzono 8525 razy)
- Gra platformowa (wersja z grawitacją) (odwiedzono 8352 razy)
- Pająk łapie muchy (odwiedzono 8326 razy)
- Dopełnianie do dziesiątki (odwiedzono 8286 razy)
- Dziennik ucznia (odwiedzono 8033 razy)
- Bloki zmiennych (odwiedzono 7706 razy)
- Bloki matematyczne (odwiedzono 7358 razy)
- Kontrolki i Kalkulator (odwiedzono 7222 razy)
- Greenfoot (odwiedzono 7091 razy)
- Kosz (odwiedzono 6867 razy)
- Bloki kolorów (odwiedzono 6765 razy)
- Intro (odwiedzono 6733 razy)
- Znajdź i zjedz (odwiedzono 6554 razy)
- Lampka nocna sterowana pilotem (odwiedzono 6408 razy)
- Przełączanie między skryptami, kostiumami a dźwiękami (odwiedzono 6368 razy)
- Usunięcie istniejącej postaci (odwiedzono 6220 razy)
- Bloki logiczne (odwiedzono 6151 razy)
- Kalkulator, część 1 (odwiedzono 6150 razy)
- Odczytywanie rozwartości kąta (odwiedzono 6011 razy)
- Bloki listowe (odwiedzono 5811 razy)
- Dowolne wielokąty (odwiedzono 5763 razy)
- Bloki procedur (odwiedzono 5674 razy)
- Wybór duszka lub sceny (odwiedzono 5276 razy)
- Spaceshooter (odwiedzono 5059 razy)
- Przerzuć lewo-prawo (odwiedzono 4935 razy)
- Kontrola wejścia (Scratch) (odwiedzono 4713 razy)
- Squash w dwóch wariantach (odwiedzono 4694 razy)
- Moduł 3 (odwiedzono 4693 razy)
- Czat bluetooth (odwiedzono 4636 razy)
- Stwórz zmienną (odwiedzono 4496 razy)
- Przygotowanie do pracy (odwiedzono 4481 razy)
- Wilk w kurniku (odwiedzono 4401 razy)
- Rysowanie palcem po ekranie (odwiedzono 4395 razy)
- Dodanie nowej sceny (odwiedzono 4174 razy)
- Kiedy otrzymam wiadomość (odwiedzono 4146 razy)
- Nadaj wiadomość (odwiedzono 4026 razy)
- Namaluj nowego duszka (odwiedzono 4010 razy)
- Tablica ogłoszeń (odwiedzono 3760 razy)
- Edycja tła (odwiedzono 3636 razy)
- Nowy kostium duszka (odwiedzono 3587 razy)
- Wgraj duszka (odwiedzono 3468 razy)
- Zmienne (odwiedzono 3284 razy)
- Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania. (odwiedzono 3167 razy)
- Module 6 (odwiedzono 3060 razy)
- Obszar roboczy skryptów wybranego duszka lub sceny (odwiedzono 2815 razy)
- Edytor graficzny - tryb wektorowy (odwiedzono 2515 razy)
- Bloki prodecur (odwiedzono 2051 razy)
- Scenariusz 7 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania. (odwiedzono 1682 razy)
- Pliki '''.aia''' do ewentualnego wykorzystania w trakcie zajęć App Inventor. (odwiedzono 1669 razy)
- Moduł 1 (odwiedzono 1616 razy)
- Moduł 2 (odwiedzono 1563 razy)
- Moduł 7 (odwiedzono 1099 razy)
- Klonowanie (odwiedzono 1078 razy)
- Kategorie klocków / bloczków (odwiedzono 985 razy)
- Jeżeli klawisz ... wciśnięty (odwiedzono 874 razy)
Zobacz (poprzednie 250 | następne 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)