Najpopularniejsze strony

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Poniżej wyświetlono co najwyżej 161 wyników w zakresie od 11 do 171.

Zobacz (poprzednie 250 | następne 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. Interpretacja wiersza‏‎ (odwiedzono 134 595 razy)
  2. Gra platformowa‏‎ (odwiedzono 130 555 razy)
  3. Czasomierz lekcyjny‏‎ (odwiedzono 126 037 razy)
  4. Literowanie‏‎ (odwiedzono 125 911 razy)
  5. Introduction 3 - Glossary of basic Scratch 2.0 blocks‏‎ (odwiedzono 116 707 razy)
  6. Interaktywna mapa Polski (punkty)‏‎ (odwiedzono 109 270 razy)
  7. Labirynt‏‎ (odwiedzono 107 436 razy)
  8. Animacja poklatkowa: wzrost kwiatka‏‎ (odwiedzono 105 461 razy)
  9. Gra kamień-nożyce-papier‏‎ (odwiedzono 104 127 razy)
  10. Maszynka losująca‏‎ (odwiedzono 87 377 razy)
  11. Wprowadzenie 2 - Opis środowiska Scratch‏‎ (odwiedzono 87 215 razy)
  12. Moduł 3 - "Kot w labiryncie"‏‎ (odwiedzono 85 794 razy)
  13. Generator wielokątów‏‎ (odwiedzono 69 308 razy)
  14. Moduł 2 - "Kot goni mysz"‏‎ (odwiedzono 67 993 razy)
  15. Animacja - układ pokarmowy‏‎ (odwiedzono 67 557 razy)
  16. Scenariusz 1 - Propozycje zabaw rozwijających kompetencje matematyczne dzieci‏‎ (odwiedzono 65 852 razy)
  17. Wprowadzenie 1‏‎ (odwiedzono 60 276 razy)
  18. Module 1‏‎ (odwiedzono 57 049 razy)
  19. Moduł 6 - "Gra logiczna - zgadywanie liczby"‏‎ (odwiedzono 56 521 razy)
  20. Wyścigówka (wersja B)‏‎ (odwiedzono 53 840 razy)
  21. Moduł 5‏‎ (odwiedzono 53 828 razy)
  22. Moduł 8 - „Multimedialna kartka świąteczna”‏‎ (odwiedzono 52 407 razy)
  23. Wprowadzenie‏‎ (odwiedzono 51 650 razy)
  24. Interaktywna mapa Polski (województwa)‏‎ (odwiedzono 50 038 razy)
  25. Introduction 2 - Description of the Scratch environment‏‎ (odwiedzono 49 738 razy)
  26. Scenariusz 2 - Squash‏‎ (odwiedzono 49 619 razy)
  27. Wyścigówka (wersja A)‏‎ (odwiedzono 49 537 razy)
  28. Moduł 7 - „Zawody lekkoatletyczne duszków”‏‎ (odwiedzono 49 499 razy)
  29. Arkanoid (wersja B)‏‎ (odwiedzono 49 201 razy)
  30. Wyścigówka (wersja C)‏‎ (odwiedzono 48 288 razy)
  31. Akwarium‏‎ (odwiedzono 44 492 razy)
  32. Spadające jabłka‏‎ (odwiedzono 42 850 razy)
  33. Jak podłączyć telefon lub tablet przez WiFi?‏‎ (odwiedzono 40 173 razy)
  34. Maszynka losująca (wersja B)‏‎ (odwiedzono 39 779 razy)
  35. Moduł 4 - "Kot zastawia pułapkę na mysz"‏‎ (odwiedzono 39 156 razy)
  36. Magic Ball‏‎ (odwiedzono 38 457 razy)
  37. Zoo‏‎ (odwiedzono 37 156 razy)
  38. MoleMash‏‎ (odwiedzono 35 305 razy)
  39. Module 2 - The “Cat Chasing a Mouse” Project‏‎ (odwiedzono 34 513 razy)
  40. Module 6 - The “Guess the NumberLogic Game” Project‏‎ (odwiedzono 34 151 razy)
  41. Module 1 - Getting started in Scratch‏‎ (odwiedzono 32 769 razy)
  42. Module 7 - The “Sprites’ Track and Field Competition” Project‏‎ (odwiedzono 32 616 razy)
  43. Wprowadzenie 1 - Korzystanie z konta Scratch‏‎ (odwiedzono 32 552 razy)
  44. Animacja - układ pokarmowy (wersja B)‏‎ (odwiedzono 26 701 razy)
  45. Scenariusz 9 - „Kodogranie w kolory” – gra planszowa‏‎ (odwiedzono 26 056 razy)
  46. Scenariusz 1 - Kalkulator prosty‏‎ (odwiedzono 25 153 razy)
  47. Scenariusz 12 - Trapez, sześciokąt a może równoległobok – Dash i geometria‏‎ (odwiedzono 24 921 razy)
  48. Gra platformowa (wersja z przesuwanym tłem)‏‎ (odwiedzono 24 766 razy)
  49. Paint - szlaczki‏‎ (odwiedzono 24 726 razy)
  50. Module 5 - The “Bounce the Ball Arcade Game” Project‏‎ (odwiedzono 23 313 razy)
  51. Wyścigówka‏‎ (odwiedzono 23 122 razy)
  52. Hello Purr‏‎ (odwiedzono 22 882 razy)
  53. Scenariusz 1 - Doprowadź do celu-twórcze opowieści‏‎ (odwiedzono 22 260 razy)
  54. Samouczek‏‎ (odwiedzono 21 077 razy)
  55. Scenariusz 7 - „Zegar, godzina po godzinie” – plan dnia zakodowany w obrazkach‏‎ (odwiedzono 21 028 razy)
  56. Module 4 - The “Cat Sets a Trap for the Mouse” Project‏‎ (odwiedzono 20 790 razy)
  57. Tabliczka mnożenia w wybranym zakresie‏‎ (odwiedzono 20 611 razy)
  58. Bouncing Ball‏‎ (odwiedzono 19 883 razy)
  59. Scenariusz 13 - „My jesteśmy krasnoludki…” – gama ułożona z Mistrzowskich kwadratów‏‎ (odwiedzono 19 701 razy)
  60. Quiz o Scratch‏‎ (odwiedzono 19 520 razy)
  61. Scenariusz 4 - Zakodowany domek – kształtowanie orientacji kierunkowej‏‎ (odwiedzono 19 315 razy)
  62. Scenariusz 6 - „Zamek z kwadratów zakodowany w wierszu” – wprowadzenie funkcji powtórzenia w aplikacji Scratch Junior‏‎ (odwiedzono 18 745 razy)
  63. Figury geometryczne‏‎ (odwiedzono 18 200 razy)
  64. Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania‏‎ (odwiedzono 18 158 razy)
  65. Odgadywanie daty urodzin‏‎ (odwiedzono 17 969 razy)
  66. Introduction 1 - Using a Scratch account‏‎ (odwiedzono 17 623 razy)
  67. Scenariusz 8 - Tłumacz głosu‏‎ (odwiedzono 17 298 razy)
  68. Scenariusz 2 - „Naprzód Dash…20, 40, 60 cm” – mierzymy odległości mistrzowskimi kwadratami‏‎ (odwiedzono 16 982 razy)
  69. Scenariusz 3 - „Dwie wieże, czyli policz i pomyśl” – przeliczanie, dodawanie, budowanie strategii‏‎ (odwiedzono 16 893 razy)
  70. Module 8 - The “Multimedia Christmas Card” Project‏‎ (odwiedzono 16 625 razy)
  71. Układ współrzędnych‏‎ (odwiedzono 16 170 razy)
  72. Introduction 1‏‎ (odwiedzono 15 701 razy)
  73. Scenariusz 9 - Lista zakupów‏‎ (odwiedzono 14 582 razy)
  74. Scenariusz 5 - „Małe czerwone jabłuszko…i Dash” – kształtowanie pojęcia stałości liczby‏‎ (odwiedzono 14 353 razy)
  75. Scenariusz 5 - Doprowadź do celu-figury geometryczne‏‎ (odwiedzono 13 742 razy)
  76. Scenariusz 3 - Doprowadź do celu-kodujemy barwy‏‎ (odwiedzono 13 442 razy)
  77. Scenariusz 5 - Chat Bluetooth‏‎ (odwiedzono 13 271 razy)
  78. Scenariusz 4 - Spaceshooter‏‎ (odwiedzono 13 245 razy)
  79. Scenariusz 11 - Rzut kostką‏‎ (odwiedzono 13 136 razy)
  80. Pierwsze kroki - zdalne sterowanie robotem‏‎ (odwiedzono 12 881 razy)
  81. Sygnalizacja świetlna‏‎ (odwiedzono 12 482 razy)
  82. Scenariusz 2 - Doprowadź do celu-ćwiczymy znajomość liter‏‎ (odwiedzono 12 388 razy)
  83. Scenariusz 3 - Rysowanie palcem po ekranie‏‎ (odwiedzono 11 869 razy)
  84. Stawiamy pierwsze kroki w programowaniu – zapoznanie z Greenfoot’em‏‎ (odwiedzono 11 865 razy)
  85. Scenariusz 4 - Doprowadź do celu-ćwiczymy liczenie‏‎ (odwiedzono 11 850 razy)
  86. Ortografia - "ó" czy "u"?‏‎ (odwiedzono 11 770 razy)
  87. Pierwsze kroki z Pocket Code - Hello imię‏‎ (odwiedzono 11 658 razy)
  88. Proste prostopadłe i równoległe‏‎ (odwiedzono 11 211 razy)
  89. Animacja - wiosna na łące‏‎ (odwiedzono 11 176 razy)
  90. Licznik Kliknięć‏‎ (odwiedzono 10 869 razy)
  91. Scenariusz 7 - Kalkulator (prawie) pełny‏‎ (odwiedzono 10 822 razy)
  92. Bloki kontrolne‏‎ (odwiedzono 10 720 razy)
  93. Piktogramy‏‎ (odwiedzono 10 643 razy)
  94. Scenariusz 10 - Fiszki do nauki angielskiego‏‎ (odwiedzono 10 552 razy)
  95. Scenariusz 10 - Sztafeta z Dashem i Dotem‏‎ (odwiedzono 10 549 razy)
  96. Scenariusz 11 - Wiosna, lato, jesień, zima – wprowadzenie funkcji powtórzeń „zawsze”‏‎ (odwiedzono 10 355 razy)
  97. Scenariusz 6 - Tablica ogłoszeń‏‎ (odwiedzono 10 327 razy)
  98. Kot goni mysz‏‎ (odwiedzono 10 285 razy)
  99. Scenariusz 6 - Doprowadź do celu-ulica‏‎ (odwiedzono 9661 razy)
  100. Lista zadań‏‎ (odwiedzono 9325 razy)
  101. Interaktywna mapa Polski‏‎ (odwiedzono 9262 razy)
  102. Plakat z maskotką‏‎ (odwiedzono 9151 razy)
  103. Bloki tekstowe‏‎ (odwiedzono 8911 razy)
  104. Wielokąty foremne‏‎ (odwiedzono 8793 razy)
  105. Animacja poklatkowa (eksperyment)‏‎ (odwiedzono 8700 razy)
  106. Symetria w układzie współrzędnych‏‎ (odwiedzono 8644 razy)
  107. Zmienne opowieści‏‎ (odwiedzono 8525 razy)
  108. Gra platformowa (wersja z grawitacją)‏‎ (odwiedzono 8352 razy)
  109. Pająk łapie muchy‏‎ (odwiedzono 8326 razy)
  110. Dopełnianie do dziesiątki‏‎ (odwiedzono 8286 razy)
  111. Dziennik ucznia‏‎ (odwiedzono 8033 razy)
  112. Bloki zmiennych‏‎ (odwiedzono 7706 razy)
  113. Bloki matematyczne‏‎ (odwiedzono 7358 razy)
  114. Kontrolki i Kalkulator‏‎ (odwiedzono 7222 razy)
  115. Greenfoot‏‎ (odwiedzono 7091 razy)
  116. Kosz‏‎ (odwiedzono 6867 razy)
  117. Bloki kolorów‏‎ (odwiedzono 6765 razy)
  118. Intro‏‎ (odwiedzono 6733 razy)
  119. Znajdź i zjedz‏‎ (odwiedzono 6554 razy)
  120. Lampka nocna sterowana pilotem‏‎ (odwiedzono 6408 razy)
  121. Przełączanie między skryptami, kostiumami a dźwiękami‏‎ (odwiedzono 6368 razy)
  122. Usunięcie istniejącej postaci‏‎ (odwiedzono 6220 razy)
  123. Bloki logiczne‏‎ (odwiedzono 6151 razy)
  124. Kalkulator, część 1‏‎ (odwiedzono 6150 razy)
  125. Odczytywanie rozwartości kąta‏‎ (odwiedzono 6011 razy)
  126. Bloki listowe‏‎ (odwiedzono 5811 razy)
  127. Dowolne wielokąty‏‎ (odwiedzono 5763 razy)
  128. Bloki procedur‏‎ (odwiedzono 5674 razy)
  129. Wybór duszka lub sceny‏‎ (odwiedzono 5276 razy)
  130. Spaceshooter‏‎ (odwiedzono 5059 razy)
  131. Przerzuć lewo-prawo‏‎ (odwiedzono 4935 razy)
  132. Kontrola wejścia (Scratch)‏‎ (odwiedzono 4713 razy)
  133. Squash w dwóch wariantach‏‎ (odwiedzono 4694 razy)
  134. Moduł 3‏‎ (odwiedzono 4693 razy)
  135. Czat bluetooth‏‎ (odwiedzono 4636 razy)
  136. Stwórz zmienną‏‎ (odwiedzono 4496 razy)
  137. Przygotowanie do pracy‏‎ (odwiedzono 4481 razy)
  138. Wilk w kurniku‏‎ (odwiedzono 4401 razy)
  139. Rysowanie palcem po ekranie‏‎ (odwiedzono 4395 razy)
  140. Dodanie nowej sceny‏‎ (odwiedzono 4174 razy)
  141. Kiedy otrzymam wiadomość‏‎ (odwiedzono 4146 razy)
  142. Nadaj wiadomość‏‎ (odwiedzono 4026 razy)
  143. Namaluj nowego duszka‏‎ (odwiedzono 4010 razy)
  144. Tablica ogłoszeń‏‎ (odwiedzono 3760 razy)
  145. Edycja tła‏‎ (odwiedzono 3636 razy)
  146. Nowy kostium duszka‏‎ (odwiedzono 3587 razy)
  147. Wgraj duszka‏‎ (odwiedzono 3468 razy)
  148. Zmienne‏‎ (odwiedzono 3284 razy)
  149. Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania.‏‎ (odwiedzono 3167 razy)
  150. Module 6‏‎ (odwiedzono 3060 razy)
  151. Obszar roboczy skryptów wybranego duszka lub sceny‏‎ (odwiedzono 2815 razy)
  152. Edytor graficzny - tryb wektorowy‏‎ (odwiedzono 2515 razy)
  153. Bloki prodecur‏‎ (odwiedzono 2051 razy)
  154. Scenariusz 7 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania.‏‎ (odwiedzono 1682 razy)
  155. Pliki '''.aia''' do ewentualnego wykorzystania w trakcie zajęć App Inventor.‏‎ (odwiedzono 1669 razy)
  156. Moduł 1‏‎ (odwiedzono 1616 razy)
  157. Moduł 2‏‎ (odwiedzono 1563 razy)
  158. Moduł 7‏‎ (odwiedzono 1099 razy)
  159. Klonowanie‏‎ (odwiedzono 1078 razy)
  160. Kategorie klocków / bloczków‏‎ (odwiedzono 985 razy)
  161. Jeżeli klawisz ... wciśnięty‏‎ (odwiedzono 874 razy)

Zobacz (poprzednie 250 | następne 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)