Poniżej wyświetlono co najwyżej 171 wyników w zakresie od 1 do 171.
Zobacz (poprzednie 250 | następne 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- Strona główna (odwiedzono 1 174 676 razy)
- Moduł 1 - "Pierwsze kroki w Scratch'u" (odwiedzono 1 099 686 razy)
- Aplikacja do rysowania (odwiedzono 303 544 razy)
- Cykl życia motyla (odwiedzono 253 722 razy)
- Arkanoid (odwiedzono 214 560 razy)
- Segregacja odpadów (odwiedzono 203 272 razy)
- Sumowanie (odwiedzono 193 354 razy)
- Wprowadzenie 3 - Słowniczek podstawowych bloków (odwiedzono 178 392 razy)
- Module 3 - The “Cat in a Maze” Project (odwiedzono 145 614 razy)
- QuizMe (odwiedzono 140 860 razy)
- Interpretacja wiersza (odwiedzono 134 052 razy)
- Gra platformowa (odwiedzono 130 201 razy)
- Czasomierz lekcyjny (odwiedzono 125 409 razy)
- Literowanie (odwiedzono 125 363 razy)
- Introduction 3 - Glossary of basic Scratch 2.0 blocks (odwiedzono 116 255 razy)
- Interaktywna mapa Polski (punkty) (odwiedzono 108 810 razy)
- Labirynt (odwiedzono 107 038 razy)
- Animacja poklatkowa: wzrost kwiatka (odwiedzono 104 757 razy)
- Gra kamień-nożyce-papier (odwiedzono 103 656 razy)
- Maszynka losująca (odwiedzono 86 918 razy)
- Wprowadzenie 2 - Opis środowiska Scratch (odwiedzono 86 813 razy)
- Moduł 3 - "Kot w labiryncie" (odwiedzono 85 580 razy)
- Generator wielokątów (odwiedzono 68 961 razy)
- Moduł 2 - "Kot goni mysz" (odwiedzono 67 665 razy)
- Animacja - układ pokarmowy (odwiedzono 67 158 razy)
- Scenariusz 1 - Propozycje zabaw rozwijających kompetencje matematyczne dzieci (odwiedzono 65 666 razy)
- Wprowadzenie 1 (odwiedzono 59 807 razy)
- Module 1 (odwiedzono 56 724 razy)
- Moduł 6 - "Gra logiczna - zgadywanie liczby" (odwiedzono 56 379 razy)
- Moduł 5 (odwiedzono 53 450 razy)
- Wyścigówka (wersja B) (odwiedzono 53 375 razy)
- Moduł 8 - „Multimedialna kartka świąteczna” (odwiedzono 52 093 razy)
- Wprowadzenie (odwiedzono 50 949 razy)
- Interaktywna mapa Polski (województwa) (odwiedzono 49 603 razy)
- Introduction 2 - Description of the Scratch environment (odwiedzono 49 465 razy)
- Scenariusz 2 - Squash (odwiedzono 49 357 razy)
- Moduł 7 - „Zawody lekkoatletyczne duszków” (odwiedzono 49 229 razy)
- Wyścigówka (wersja A) (odwiedzono 49 123 razy)
- Arkanoid (wersja B) (odwiedzono 48 962 razy)
- Wyścigówka (wersja C) (odwiedzono 47 921 razy)
- Akwarium (odwiedzono 44 323 razy)
- Spadające jabłka (odwiedzono 42 575 razy)
- Jak podłączyć telefon lub tablet przez WiFi? (odwiedzono 39 917 razy)
- Maszynka losująca (wersja B) (odwiedzono 39 478 razy)
- Moduł 4 - "Kot zastawia pułapkę na mysz" (odwiedzono 38 884 razy)
- Magic Ball (odwiedzono 38 310 razy)
- Zoo (odwiedzono 36 943 razy)
- MoleMash (odwiedzono 35 122 razy)
- Module 2 - The “Cat Chasing a Mouse” Project (odwiedzono 34 349 razy)
- Module 6 - The “Guess the NumberLogic Game” Project (odwiedzono 34 021 razy)
- Module 1 - Getting started in Scratch (odwiedzono 32 649 razy)
- Wprowadzenie 1 - Korzystanie z konta Scratch (odwiedzono 32 477 razy)
- Module 7 - The “Sprites’ Track and Field Competition” Project (odwiedzono 32 378 razy)
- Animacja - układ pokarmowy (wersja B) (odwiedzono 26 546 razy)
- Scenariusz 9 - „Kodogranie w kolory” – gra planszowa (odwiedzono 25 981 razy)
- Scenariusz 1 - Kalkulator prosty (odwiedzono 25 069 razy)
- Scenariusz 12 - Trapez, sześciokąt a może równoległobok – Dash i geometria (odwiedzono 24 781 razy)
- Gra platformowa (wersja z przesuwanym tłem) (odwiedzono 24 620 razy)
- Paint - szlaczki (odwiedzono 24 565 razy)
- Module 5 - The “Bounce the Ball Arcade Game” Project (odwiedzono 23 180 razy)
- Hello Purr (odwiedzono 22 816 razy)
- Wyścigówka (odwiedzono 22 699 razy)
- Scenariusz 1 - Doprowadź do celu-twórcze opowieści (odwiedzono 22 196 razy)
- Scenariusz 7 - „Zegar, godzina po godzinie” – plan dnia zakodowany w obrazkach (odwiedzono 20 976 razy)
- Samouczek (odwiedzono 20 908 razy)
- Module 4 - The “Cat Sets a Trap for the Mouse” Project (odwiedzono 20 709 razy)
- Tabliczka mnożenia w wybranym zakresie (odwiedzono 20 424 razy)
- Bouncing Ball (odwiedzono 19 839 razy)
- Scenariusz 13 - „My jesteśmy krasnoludki…” – gama ułożona z Mistrzowskich kwadratów (odwiedzono 19 627 razy)
- Quiz o Scratch (odwiedzono 19 441 razy)
- Scenariusz 4 - Zakodowany domek – kształtowanie orientacji kierunkowej (odwiedzono 19 261 razy)
- Scenariusz 6 - „Zamek z kwadratów zakodowany w wierszu” – wprowadzenie funkcji powtórzenia w aplikacji Scratch Junior (odwiedzono 18 684 razy)
- Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania (odwiedzono 18 104 razy)
- Figury geometryczne (odwiedzono 18 056 razy)
- Odgadywanie daty urodzin (odwiedzono 17 887 razy)
- Introduction 1 - Using a Scratch account (odwiedzono 17 540 razy)
- Scenariusz 8 - Tłumacz głosu (odwiedzono 17 132 razy)
- Scenariusz 2 - „Naprzód Dash…20, 40, 60 cm” – mierzymy odległości mistrzowskimi kwadratami (odwiedzono 16 892 razy)
- Scenariusz 3 - „Dwie wieże, czyli policz i pomyśl” – przeliczanie, dodawanie, budowanie strategii (odwiedzono 16 799 razy)
- Module 8 - The “Multimedia Christmas Card” Project (odwiedzono 16 517 razy)
- Układ współrzędnych (odwiedzono 16 072 razy)
- Introduction 1 (odwiedzono 15 607 razy)
- Scenariusz 9 - Lista zakupów (odwiedzono 14 467 razy)
- Scenariusz 5 - „Małe czerwone jabłuszko…i Dash” – kształtowanie pojęcia stałości liczby (odwiedzono 14 280 razy)
- Scenariusz 5 - Doprowadź do celu-figury geometryczne (odwiedzono 13 692 razy)
- Scenariusz 3 - Doprowadź do celu-kodujemy barwy (odwiedzono 13 380 razy)
- Scenariusz 5 - Chat Bluetooth (odwiedzono 13 240 razy)
- Scenariusz 4 - Spaceshooter (odwiedzono 13 216 razy)
- Scenariusz 11 - Rzut kostką (odwiedzono 13 049 razy)
- Pierwsze kroki - zdalne sterowanie robotem (odwiedzono 12 817 razy)
- Sygnalizacja świetlna (odwiedzono 12 416 razy)
- Scenariusz 2 - Doprowadź do celu-ćwiczymy znajomość liter (odwiedzono 12 353 razy)
- Scenariusz 3 - Rysowanie palcem po ekranie (odwiedzono 11 837 razy)
- Stawiamy pierwsze kroki w programowaniu – zapoznanie z Greenfoot’em (odwiedzono 11 836 razy)
- Scenariusz 4 - Doprowadź do celu-ćwiczymy liczenie (odwiedzono 11 808 razy)
- Ortografia - "ó" czy "u"? (odwiedzono 11 695 razy)
- Pierwsze kroki z Pocket Code - Hello imię (odwiedzono 11 568 razy)
- Proste prostopadłe i równoległe (odwiedzono 11 169 razy)
- Animacja - wiosna na łące (odwiedzono 11 122 razy)
- Licznik Kliknięć (odwiedzono 10 836 razy)
- Scenariusz 7 - Kalkulator (prawie) pełny (odwiedzono 10 791 razy)
- Bloki kontrolne (odwiedzono 10 699 razy)
- Piktogramy (odwiedzono 10 571 razy)
- Scenariusz 10 - Sztafeta z Dashem i Dotem (odwiedzono 10 513 razy)
- Scenariusz 10 - Fiszki do nauki angielskiego (odwiedzono 10 469 razy)
- Scenariusz 11 - Wiosna, lato, jesień, zima – wprowadzenie funkcji powtórzeń „zawsze” (odwiedzono 10 302 razy)
- Scenariusz 6 - Tablica ogłoszeń (odwiedzono 10 300 razy)
- Kot goni mysz (odwiedzono 10 211 razy)
- Scenariusz 6 - Doprowadź do celu-ulica (odwiedzono 9611 razy)
- Lista zadań (odwiedzono 9294 razy)
- Interaktywna mapa Polski (odwiedzono 9227 razy)
- Plakat z maskotką (odwiedzono 9096 razy)
- Bloki tekstowe (odwiedzono 8884 razy)
- Wielokąty foremne (odwiedzono 8749 razy)
- Symetria w układzie współrzędnych (odwiedzono 8588 razy)
- Animacja poklatkowa (eksperyment) (odwiedzono 8523 razy)
- Zmienne opowieści (odwiedzono 8445 razy)
- Pająk łapie muchy (odwiedzono 8262 razy)
- Dopełnianie do dziesiątki (odwiedzono 8218 razy)
- Gra platformowa (wersja z grawitacją) (odwiedzono 8151 razy)
- Dziennik ucznia (odwiedzono 8016 razy)
- Bloki zmiennych (odwiedzono 7688 razy)
- Bloki matematyczne (odwiedzono 7338 razy)
- Kontrolki i Kalkulator (odwiedzono 7200 razy)
- Greenfoot (odwiedzono 7075 razy)
- Kosz (odwiedzono 6850 razy)
- Bloki kolorów (odwiedzono 6740 razy)
- Intro (odwiedzono 6692 razy)
- Znajdź i zjedz (odwiedzono 6524 razy)
- Lampka nocna sterowana pilotem (odwiedzono 6380 razy)
- Przełączanie między skryptami, kostiumami a dźwiękami (odwiedzono 6331 razy)
- Usunięcie istniejącej postaci (odwiedzono 6192 razy)
- Bloki logiczne (odwiedzono 6131 razy)
- Kalkulator, część 1 (odwiedzono 6118 razy)
- Odczytywanie rozwartości kąta (odwiedzono 5972 razy)
- Bloki listowe (odwiedzono 5796 razy)
- Dowolne wielokąty (odwiedzono 5731 razy)
- Bloki procedur (odwiedzono 5656 razy)
- Wybór duszka lub sceny (odwiedzono 5254 razy)
- Spaceshooter (odwiedzono 5031 razy)
- Przerzuć lewo-prawo (odwiedzono 4906 razy)
- Kontrola wejścia (Scratch) (odwiedzono 4694 razy)
- Moduł 3 (odwiedzono 4676 razy)
- Squash w dwóch wariantach (odwiedzono 4670 razy)
- Czat bluetooth (odwiedzono 4612 razy)
- Stwórz zmienną (odwiedzono 4479 razy)
- Przygotowanie do pracy (odwiedzono 4462 razy)
- Wilk w kurniku (odwiedzono 4376 razy)
- Rysowanie palcem po ekranie (odwiedzono 4367 razy)
- Dodanie nowej sceny (odwiedzono 4154 razy)
- Kiedy otrzymam wiadomość (odwiedzono 4128 razy)
- Nadaj wiadomość (odwiedzono 4006 razy)
- Namaluj nowego duszka (odwiedzono 3994 razy)
- Tablica ogłoszeń (odwiedzono 3733 razy)
- Edycja tła (odwiedzono 3616 razy)
- Nowy kostium duszka (odwiedzono 3574 razy)
- Wgraj duszka (odwiedzono 3453 razy)
- Zmienne (odwiedzono 3267 razy)
- Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania. (odwiedzono 3147 razy)
- Module 6 (odwiedzono 3054 razy)
- Obszar roboczy skryptów wybranego duszka lub sceny (odwiedzono 2781 razy)
- Edytor graficzny - tryb wektorowy (odwiedzono 2503 razy)
- Bloki prodecur (odwiedzono 2039 razy)
- Scenariusz 7 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania. (odwiedzono 1674 razy)
- Pliki '''.aia''' do ewentualnego wykorzystania w trakcie zajęć App Inventor. (odwiedzono 1660 razy)
- Moduł 1 (odwiedzono 1611 razy)
- Moduł 2 (odwiedzono 1551 razy)
- Moduł 7 (odwiedzono 1094 razy)
- Klonowanie (odwiedzono 1074 razy)
- Kategorie klocków / bloczków (odwiedzono 981 razy)
- Jeżeli klawisz ... wciśnięty (odwiedzono 870 razy)
Zobacz (poprzednie 250 | następne 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)