Poniżej wyświetlono co najwyżej 171 wyników w zakresie od 1 do 171.
Zobacz (poprzednie 500 | następne 500) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- Strona główna (odwiedzono 1 170 643 razy)
- Moduł 1 - "Pierwsze kroki w Scratch'u" (odwiedzono 1 098 919 razy)
- Aplikacja do rysowania (odwiedzono 303 534 razy)
- Cykl życia motyla (odwiedzono 253 637 razy)
- Arkanoid (odwiedzono 214 491 razy)
- Segregacja odpadów (odwiedzono 202 827 razy)
- Sumowanie (odwiedzono 193 304 razy)
- Wprowadzenie 3 - Słowniczek podstawowych bloków (odwiedzono 178 276 razy)
- Module 3 - The “Cat in a Maze” Project (odwiedzono 144 900 razy)
- QuizMe (odwiedzono 140 380 razy)
- Interpretacja wiersza (odwiedzono 133 934 razy)
- Gra platformowa (odwiedzono 129 831 razy)
- Czasomierz lekcyjny (odwiedzono 125 377 razy)
- Literowanie (odwiedzono 125 304 razy)
- Introduction 3 - Glossary of basic Scratch 2.0 blocks (odwiedzono 116 190 razy)
- Interaktywna mapa Polski (punkty) (odwiedzono 108 777 razy)
- Labirynt (odwiedzono 106 668 razy)
- Animacja poklatkowa: wzrost kwiatka (odwiedzono 104 692 razy)
- Gra kamień-nożyce-papier (odwiedzono 103 598 razy)
- Maszynka losująca (odwiedzono 86 878 razy)
- Wprowadzenie 2 - Opis środowiska Scratch (odwiedzono 86 792 razy)
- Moduł 3 - "Kot w labiryncie" (odwiedzono 85 568 razy)
- Generator wielokątów (odwiedzono 68 908 razy)
- Moduł 2 - "Kot goni mysz" (odwiedzono 67 603 razy)
- Animacja - układ pokarmowy (odwiedzono 67 110 razy)
- Scenariusz 1 - Propozycje zabaw rozwijających kompetencje matematyczne dzieci (odwiedzono 65 628 razy)
- Wprowadzenie 1 (odwiedzono 59 242 razy)
- Module 1 (odwiedzono 56 463 razy)
- Moduł 6 - "Gra logiczna - zgadywanie liczby" (odwiedzono 56 365 razy)
- Moduł 5 (odwiedzono 53 431 razy)
- Wyścigówka (wersja B) (odwiedzono 52 876 razy)
- Moduł 8 - „Multimedialna kartka świąteczna” (odwiedzono 52 079 razy)
- Wprowadzenie (odwiedzono 50 577 razy)
- Introduction 2 - Description of the Scratch environment (odwiedzono 49 354 razy)
- Interaktywna mapa Polski (województwa) (odwiedzono 49 261 razy)
- Moduł 7 - „Zawody lekkoatletyczne duszków” (odwiedzono 49 197 razy)
- Wyścigówka (wersja A) (odwiedzono 49 074 razy)
- Scenariusz 2 - Squash (odwiedzono 49 053 razy)
- Arkanoid (wersja B) (odwiedzono 48 674 razy)
- Wyścigówka (wersja C) (odwiedzono 47 546 razy)
- Akwarium (odwiedzono 44 135 razy)
- Spadające jabłka (odwiedzono 42 377 razy)
- Jak podłączyć telefon lub tablet przez WiFi? (odwiedzono 39 742 razy)
- Maszynka losująca (wersja B) (odwiedzono 39 191 razy)
- Moduł 4 - "Kot zastawia pułapkę na mysz" (odwiedzono 38 781 razy)
- Magic Ball (odwiedzono 38 171 razy)
- Zoo (odwiedzono 36 752 razy)
- MoleMash (odwiedzono 34 936 razy)
- Module 2 - The “Cat Chasing a Mouse” Project (odwiedzono 34 191 razy)
- Module 6 - The “Guess the NumberLogic Game” Project (odwiedzono 34 019 razy)
- Module 1 - Getting started in Scratch (odwiedzono 32 645 razy)
- Wprowadzenie 1 - Korzystanie z konta Scratch (odwiedzono 32 463 razy)
- Module 7 - The “Sprites’ Track and Field Competition” Project (odwiedzono 32 160 razy)
- Animacja - układ pokarmowy (wersja B) (odwiedzono 26 388 razy)
- Scenariusz 9 - „Kodogranie w kolory” – gra planszowa (odwiedzono 25 965 razy)
- Scenariusz 1 - Kalkulator prosty (odwiedzono 25 009 razy)
- Scenariusz 12 - Trapez, sześciokąt a może równoległobok – Dash i geometria (odwiedzono 24 740 razy)
- Gra platformowa (wersja z przesuwanym tłem) (odwiedzono 24 473 razy)
- Paint - szlaczki (odwiedzono 24 388 razy)
- Module 5 - The “Bounce the Ball Arcade Game” Project (odwiedzono 23 167 razy)
- Hello Purr (odwiedzono 22 703 razy)
- Wyścigówka (odwiedzono 22 492 razy)
- Scenariusz 1 - Doprowadź do celu-twórcze opowieści (odwiedzono 22 148 razy)
- Scenariusz 7 - „Zegar, godzina po godzinie” – plan dnia zakodowany w obrazkach (odwiedzono 20 966 razy)
- Samouczek (odwiedzono 20 789 razy)
- Module 4 - The “Cat Sets a Trap for the Mouse” Project (odwiedzono 20 689 razy)
- Tabliczka mnożenia w wybranym zakresie (odwiedzono 20 332 razy)
- Bouncing Ball (odwiedzono 19 753 razy)
- Scenariusz 13 - „My jesteśmy krasnoludki…” – gama ułożona z Mistrzowskich kwadratów (odwiedzono 19 610 razy)
- Quiz o Scratch (odwiedzono 19 412 razy)
- Scenariusz 4 - Zakodowany domek – kształtowanie orientacji kierunkowej (odwiedzono 19 256 razy)
- Scenariusz 6 - „Zamek z kwadratów zakodowany w wierszu” – wprowadzenie funkcji powtórzenia w aplikacji Scratch Junior (odwiedzono 18 679 razy)
- Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania (odwiedzono 18 089 razy)
- Figury geometryczne (odwiedzono 17 950 razy)
- Odgadywanie daty urodzin (odwiedzono 17 842 razy)
- Introduction 1 - Using a Scratch account (odwiedzono 17 528 razy)
- Scenariusz 8 - Tłumacz głosu (odwiedzono 16 986 razy)
- Scenariusz 2 - „Naprzód Dash…20, 40, 60 cm” – mierzymy odległości mistrzowskimi kwadratami (odwiedzono 16 865 razy)
- Scenariusz 3 - „Dwie wieże, czyli policz i pomyśl” – przeliczanie, dodawanie, budowanie strategii (odwiedzono 16 787 razy)
- Module 8 - The “Multimedia Christmas Card” Project (odwiedzono 16 430 razy)
- Układ współrzędnych (odwiedzono 15 998 razy)
- Introduction 1 (odwiedzono 15 585 razy)
- Scenariusz 9 - Lista zakupów (odwiedzono 14 382 razy)
- Scenariusz 5 - „Małe czerwone jabłuszko…i Dash” – kształtowanie pojęcia stałości liczby (odwiedzono 14 268 razy)
- Scenariusz 5 - Doprowadź do celu-figury geometryczne (odwiedzono 13 684 razy)
- Scenariusz 3 - Doprowadź do celu-kodujemy barwy (odwiedzono 13 333 razy)
- Scenariusz 5 - Chat Bluetooth (odwiedzono 13 232 razy)
- Scenariusz 4 - Spaceshooter (odwiedzono 13 211 razy)
- Scenariusz 11 - Rzut kostką (odwiedzono 12 987 razy)
- Pierwsze kroki - zdalne sterowanie robotem (odwiedzono 12 775 razy)
- Sygnalizacja świetlna (odwiedzono 12 386 razy)
- Scenariusz 2 - Doprowadź do celu-ćwiczymy znajomość liter (odwiedzono 12 336 razy)
- Scenariusz 3 - Rysowanie palcem po ekranie (odwiedzono 11 833 razy)
- Stawiamy pierwsze kroki w programowaniu – zapoznanie z Greenfoot’em (odwiedzono 11 831 razy)
- Scenariusz 4 - Doprowadź do celu-ćwiczymy liczenie (odwiedzono 11 804 razy)
- Ortografia - "ó" czy "u"? (odwiedzono 11 634 razy)
- Pierwsze kroki z Pocket Code - Hello imię (odwiedzono 11 495 razy)
- Proste prostopadłe i równoległe (odwiedzono 11 148 razy)
- Animacja - wiosna na łące (odwiedzono 11 103 razy)
- Licznik Kliknięć (odwiedzono 10 832 razy)
- Scenariusz 7 - Kalkulator (prawie) pełny (odwiedzono 10 785 razy)
- Bloki kontrolne (odwiedzono 10 683 razy)
- Piktogramy (odwiedzono 10 526 razy)
- Scenariusz 10 - Sztafeta z Dashem i Dotem (odwiedzono 10 494 razy)
- Scenariusz 10 - Fiszki do nauki angielskiego (odwiedzono 10 404 razy)
- Scenariusz 6 - Tablica ogłoszeń (odwiedzono 10 295 razy)
- Scenariusz 11 - Wiosna, lato, jesień, zima – wprowadzenie funkcji powtórzeń „zawsze” (odwiedzono 10 288 razy)
- Kot goni mysz (odwiedzono 10 139 razy)
- Scenariusz 6 - Doprowadź do celu-ulica (odwiedzono 9610 razy)
- Lista zadań (odwiedzono 9285 razy)
- Interaktywna mapa Polski (odwiedzono 9215 razy)
- Plakat z maskotką (odwiedzono 9060 razy)
- Bloki tekstowe (odwiedzono 8869 razy)
- Wielokąty foremne (odwiedzono 8711 razy)
- Symetria w układzie współrzędnych (odwiedzono 8551 razy)
- Animacja poklatkowa (eksperyment) (odwiedzono 8458 razy)
- Zmienne opowieści (odwiedzono 8399 razy)
- Pająk łapie muchy (odwiedzono 8219 razy)
- Dopełnianie do dziesiątki (odwiedzono 8188 razy)
- Gra platformowa (wersja z grawitacją) (odwiedzono 8045 razy)
- Dziennik ucznia (odwiedzono 8011 razy)
- Bloki zmiennych (odwiedzono 7683 razy)
- Bloki matematyczne (odwiedzono 7335 razy)
- Kontrolki i Kalkulator (odwiedzono 7196 razy)
- Greenfoot (odwiedzono 7071 razy)
- Kosz (odwiedzono 6843 razy)
- Bloki kolorów (odwiedzono 6735 razy)
- Intro (odwiedzono 6690 razy)
- Znajdź i zjedz (odwiedzono 6520 razy)
- Lampka nocna sterowana pilotem (odwiedzono 6359 razy)
- Przełączanie między skryptami, kostiumami a dźwiękami (odwiedzono 6323 razy)
- Usunięcie istniejącej postaci (odwiedzono 6185 razy)
- Bloki logiczne (odwiedzono 6126 razy)
- Kalkulator, część 1 (odwiedzono 6108 razy)
- Odczytywanie rozwartości kąta (odwiedzono 5964 razy)
- Bloki listowe (odwiedzono 5793 razy)
- Dowolne wielokąty (odwiedzono 5725 razy)
- Bloki procedur (odwiedzono 5652 razy)
- Wybór duszka lub sceny (odwiedzono 5254 razy)
- Spaceshooter (odwiedzono 5021 razy)
- Przerzuć lewo-prawo (odwiedzono 4903 razy)
- Kontrola wejścia (Scratch) (odwiedzono 4691 razy)
- Moduł 3 (odwiedzono 4671 razy)
- Squash w dwóch wariantach (odwiedzono 4656 razy)
- Czat bluetooth (odwiedzono 4605 razy)
- Stwórz zmienną (odwiedzono 4479 razy)
- Przygotowanie do pracy (odwiedzono 4452 razy)
- Wilk w kurniku (odwiedzono 4370 razy)
- Rysowanie palcem po ekranie (odwiedzono 4360 razy)
- Dodanie nowej sceny (odwiedzono 4147 razy)
- Kiedy otrzymam wiadomość (odwiedzono 4126 razy)
- Nadaj wiadomość (odwiedzono 4003 razy)
- Namaluj nowego duszka (odwiedzono 3994 razy)
- Tablica ogłoszeń (odwiedzono 3727 razy)
- Edycja tła (odwiedzono 3612 razy)
- Nowy kostium duszka (odwiedzono 3572 razy)
- Wgraj duszka (odwiedzono 3453 razy)
- Zmienne (odwiedzono 3267 razy)
- Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania. (odwiedzono 3120 razy)
- Module 6 (odwiedzono 3051 razy)
- Obszar roboczy skryptów wybranego duszka lub sceny (odwiedzono 2758 razy)
- Edytor graficzny - tryb wektorowy (odwiedzono 2503 razy)
- Bloki prodecur (odwiedzono 2033 razy)
- Scenariusz 7 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania. (odwiedzono 1672 razy)
- Pliki '''.aia''' do ewentualnego wykorzystania w trakcie zajęć App Inventor. (odwiedzono 1648 razy)
- Moduł 1 (odwiedzono 1608 razy)
- Moduł 2 (odwiedzono 1548 razy)
- Moduł 7 (odwiedzono 1089 razy)
- Klonowanie (odwiedzono 1071 razy)
- Kategorie klocków / bloczków (odwiedzono 977 razy)
- Jeżeli klawisz ... wciśnięty (odwiedzono 867 razy)
Zobacz (poprzednie 500 | następne 500) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)