Poniżej wyświetlono co najwyżej 171 wyników w zakresie od 1 do 171.
Zobacz (poprzednie 250 | następne 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- Usunięcie istniejącej postaci (12:49, 10 sie 2014)
- Wybór duszka lub sceny (12:58, 10 sie 2014)
- Dodanie nowej sceny (13:11, 10 sie 2014)
- Obszar roboczy skryptów wybranego duszka lub sceny (13:16, 10 sie 2014)
- Edycja tła (13:18, 10 sie 2014)
- Kategorie klocków / bloczków (13:41, 10 sie 2014)
- Przełączanie między skryptami, kostiumami a dźwiękami (13:43, 10 sie 2014)
- Namaluj nowego duszka (16:20, 11 sie 2014)
- Wgraj duszka (16:20, 11 sie 2014)
- Nowy kostium duszka (16:22, 11 sie 2014)
- Przerzuć lewo-prawo (16:27, 11 sie 2014)
- Edytor graficzny - tryb wektorowy (16:28, 11 sie 2014)
- Nadaj wiadomość (17:00, 11 sie 2014)
- Jeżeli klawisz ... wciśnięty (17:09, 11 sie 2014)
- Kiedy otrzymam wiadomość (17:25, 11 sie 2014)
- Stwórz zmienną (17:44, 11 sie 2014)
- Klonowanie (19:39, 11 sie 2014)
- Interaktywna mapa Polski (19:48, 11 sie 2014)
- Intro (19:57, 11 sie 2014)
- Samouczek (18:26, 12 sie 2014)
- Zmienne (22:43, 13 sie 2014)
- Animacja poklatkowa (eksperyment) (00:41, 19 sie 2014)
- Wyścigówka (16:43, 28 sie 2014)
- Kontrola wejścia (Scratch) (20:51, 31 sie 2014)
- Gra platformowa (wersja z grawitacją) (14:18, 1 wrz 2014)
- Plakat z maskotką (17:15, 5 wrz 2014)
- Animacja - układ pokarmowy (12:59, 7 lis 2014)
- Interaktywna mapa Polski (punkty) (12:59, 7 lis 2014)
- Maszynka losująca (12:59, 7 lis 2014)
- Czasomierz lekcyjny (13:00, 7 lis 2014)
- Arkanoid (13:00, 7 lis 2014)
- Generator wielokątów (13:00, 7 lis 2014)
- Wyścigówka (wersja B) (13:01, 7 lis 2014)
- Gra platformowa (13:06, 7 lis 2014)
- Interaktywna mapa Polski (województwa) (13:07, 7 lis 2014)
- Animacja - układ pokarmowy (wersja B) (13:07, 7 lis 2014)
- Maszynka losująca (wersja B) (13:07, 7 lis 2014)
- Arkanoid (wersja B) (13:08, 7 lis 2014)
- Labirynt (13:08, 7 lis 2014)
- Wyścigówka (wersja C) (13:08, 7 lis 2014)
- Gra platformowa (wersja z przesuwanym tłem) (13:08, 7 lis 2014)
- Cykl życia motyla (13:09, 7 lis 2014)
- Interpretacja wiersza (13:09, 7 lis 2014)
- Literowanie (13:09, 7 lis 2014)
- Aplikacja do rysowania (13:10, 7 lis 2014)
- Sumowanie (13:10, 7 lis 2014)
- Segregacja odpadów (13:10, 7 lis 2014)
- Gra kamień-nożyce-papier (13:11, 7 lis 2014)
- Wyścigówka (wersja A) (13:11, 7 lis 2014)
- Scenariusz 1 - Kalkulator prosty (13:58, 2 mar 2015)
- Wprowadzenie (23:22, 2 mar 2015)
- Pliki '''.aia''' do ewentualnego wykorzystania w trakcie zajęć App Inventor. (13:34, 3 mar 2015)
- Jak podłączyć telefon lub tablet przez WiFi? (16:47, 10 mar 2015)
- Hello Purr (17:31, 10 mar 2015)
- Scenariusz 5 - Chat Bluetooth (20:34, 11 mar 2015)
- Scenariusz 3 - Rysowanie palcem po ekranie (20:37, 11 mar 2015)
- Scenariusz 4 - Spaceshooter (20:38, 11 mar 2015)
- Scenariusz 6 - Tablica ogłoszeń (20:39, 11 mar 2015)
- Scenariusz 7 - Kalkulator (prawie) pełny (20:40, 11 mar 2015)
- Kalkulator, część 1 (20:55, 11 mar 2015)
- Squash w dwóch wariantach (20:55, 11 mar 2015)
- Przygotowanie do pracy (20:55, 11 mar 2015)
- Rysowanie palcem po ekranie (20:55, 11 mar 2015)
- Spaceshooter (20:55, 11 mar 2015)
- Czat bluetooth (20:55, 11 mar 2015)
- Tablica ogłoszeń (20:55, 11 mar 2015)
- Bouncing Ball (17:02, 13 mar 2015)
- MoleMash (17:23, 13 mar 2015)
- Magic Ball (20:14, 13 mar 2015)
- QuizMe (20:42, 15 mar 2015)
- Moduł 7 (01:08, 6 lip 2015)
- Wprowadzenie 1 (10:29, 6 lip 2015)
- Module 6 (10:54, 6 lip 2015)
- Introduction 1 (18:34, 6 lip 2015)
- Module 5 - The “Bounce the Ball Arcade Game” Project (20:14, 6 lip 2015)
- Moduł 1 (00:06, 7 lip 2015)
- Moduł 2 (00:34, 7 lip 2015)
- Module 2 - The “Cat Chasing a Mouse” Project (01:22, 7 lip 2015)
- Module 1 (03:07, 7 lip 2015)
- Moduł 3 (03:16, 7 lip 2015)
- Introduction 2 - Description of the Scratch environment (09:51, 7 lip 2015)
- Introduction 1 - Using a Scratch account (10:24, 7 lip 2015)
- Introduction 3 - Glossary of basic Scratch 2.0 blocks (11:09, 7 lip 2015)
- Moduł 7 - „Zawody lekkoatletyczne duszków” (17:34, 7 lip 2015)
- Wprowadzenie 3 - Słowniczek podstawowych bloków (19:45, 7 lip 2015)
- Wprowadzenie 1 - Korzystanie z konta Scratch (19:50, 7 lip 2015)
- Moduł 5 (20:37, 7 lip 2015)
- Moduł 6 - "Gra logiczna - zgadywanie liczby" (20:39, 7 lip 2015)
- Module 4 - The “Cat Sets a Trap for the Mouse” Project (20:55, 7 lip 2015)
- Module 1 - Getting started in Scratch (21:31, 7 lip 2015)
- Module 3 - The “Cat in a Maze” Project (21:39, 7 lip 2015)
- Moduł 3 - "Kot w labiryncie" (21:45, 7 lip 2015)
- Module 8 - The “Multimedia Christmas Card” Project (22:09, 7 lip 2015)
- Moduł 8 - „Multimedialna kartka świąteczna” (22:12, 7 lip 2015)
- Wprowadzenie 2 - Opis środowiska Scratch (22:22, 7 lip 2015)
- Moduł 1 - "Pierwsze kroki w Scratch'u" (22:39, 7 lip 2015)
- Moduł 2 - "Kot goni mysz" (22:42, 7 lip 2015)
- Moduł 4 - "Kot zastawia pułapkę na mysz" (22:44, 7 lip 2015)
- Module 6 - The “Guess the NumberLogic Game” Project (22:47, 7 lip 2015)
- Module 7 - The “Sprites’ Track and Field Competition” Project (22:49, 7 lip 2015)
- Bloki kontrolne (16:40, 28 sie 2015)
- Bloki logiczne (16:41, 28 sie 2015)
- Bloki matematyczne (16:43, 28 sie 2015)
- Bloki tekstowe (16:45, 28 sie 2015)
- Bloki listowe (16:46, 28 sie 2015)
- Bloki kolorów (16:47, 28 sie 2015)
- Bloki zmiennych (16:48, 28 sie 2015)
- Bloki prodecur (16:48, 28 sie 2015)
- Bloki procedur (16:50, 28 sie 2015)
- Scenariusz 2 - Squash (06:09, 1 paź 2015)
- Greenfoot (19:29, 8 paź 2015)
- Stawiamy pierwsze kroki w programowaniu – zapoznanie z Greenfoot’em (19:31, 8 paź 2015)
- Kosz (19:32, 8 paź 2015)
- Kontrolki i Kalkulator (19:33, 8 paź 2015)
- Znajdź i zjedz (19:33, 8 paź 2015)
- Lista zadań (19:35, 8 paź 2015)
- Dziennik ucznia (19:35, 8 paź 2015)
- Licznik Kliknięć (19:36, 8 paź 2015)
- Scenariusz 7 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania. (23:30, 22 lip 2016)
- Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania. (12:37, 23 lip 2016)
- Scenariusz 1 - Doprowadź do celu-twórcze opowieści (12:39, 23 lip 2016)
- Scenariusz 2 - Doprowadź do celu-ćwiczymy znajomość liter (12:39, 23 lip 2016)
- Scenariusz 3 - Doprowadź do celu-kodujemy barwy (12:40, 23 lip 2016)
- Scenariusz 4 - Doprowadź do celu-ćwiczymy liczenie (12:40, 23 lip 2016)
- Scenariusz 5 - Doprowadź do celu-figury geometryczne (12:40, 23 lip 2016)
- Scenariusz 6 - Doprowadź do celu-ulica (12:40, 23 lip 2016)
- Lampka nocna sterowana pilotem (07:42, 10 wrz 2016)
- Pierwsze kroki - zdalne sterowanie robotem (08:06, 10 wrz 2016)
- Akwarium (23:15, 5 lis 2016)
- Figury geometryczne (22:50, 13 mar 2017)
- Zmienne opowieści (13:11, 14 mar 2017)
- Ortografia - "ó" czy "u"? (11:58, 16 mar 2017)
- Animacja - wiosna na łące (12:50, 16 mar 2017)
- Tabliczka mnożenia w wybranym zakresie (15:52, 21 mar 2017)
- Sygnalizacja świetlna (13:06, 22 mar 2017)
- Piktogramy (14:05, 22 mar 2017)
- Dopełnianie do dziesiątki (12:38, 23 mar 2017)
- Odgadywanie daty urodzin (14:43, 23 mar 2017)
- Paint - szlaczki (20:40, 23 mar 2017)
- Układ współrzędnych (22:02, 23 mar 2017)
- Scenariusz 8 - Tłumacz głosu (12:45, 24 mar 2017)
- Scenariusz 10 - Fiszki do nauki angielskiego (12:41, 11 kwi 2017)
- Scenariusz 9 - Lista zakupów (09:02, 12 kwi 2017)
- Pierwsze kroki z Pocket Code - Hello imię (13:35, 13 kwi 2017)
- Kot goni mysz (13:40, 13 kwi 2017)
- Pająk łapie muchy (12:30, 14 kwi 2017)
- Wielokąty foremne (13:03, 14 kwi 2017)
- Dowolne wielokąty (13:54, 14 kwi 2017)
- Wilk w kurniku (14:19, 14 kwi 2017)
- Proste prostopadłe i równoległe (12:56, 15 kwi 2017)
- Odczytywanie rozwartości kąta (13:12, 15 kwi 2017)
- Symetria w układzie współrzędnych (13:35, 15 kwi 2017)
- Scenariusz 11 - Rzut kostką (18:31, 20 kwi 2017)
- Animacja poklatkowa: wzrost kwiatka (11:52, 5 maj 2017)
- Zoo (12:32, 19 maj 2017)
- Spadające jabłka (08:48, 23 maj 2017)
- Scenariusz 2 - „Naprzód Dash…20, 40, 60 cm” – mierzymy odległości mistrzowskimi kwadratami (19:10, 18 gru 2017)
- Scenariusz 1 - Propozycje zabaw rozwijających kompetencje matematyczne dzieci (19:10, 18 gru 2017)
- Scenariusz 3 - „Dwie wieże, czyli policz i pomyśl” – przeliczanie, dodawanie, budowanie strategii (19:12, 18 gru 2017)
- Scenariusz 4 - Zakodowany domek – kształtowanie orientacji kierunkowej (19:13, 18 gru 2017)
- Scenariusz 5 - „Małe czerwone jabłuszko…i Dash” – kształtowanie pojęcia stałości liczby (19:13, 18 gru 2017)
- Scenariusz 6 - „Zamek z kwadratów zakodowany w wierszu” – wprowadzenie funkcji powtórzenia w aplikacji Scratch Junior (19:14, 18 gru 2017)
- Scenariusz 7 - „Zegar, godzina po godzinie” – plan dnia zakodowany w obrazkach (19:14, 18 gru 2017)
- Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania (19:14, 18 gru 2017)
- Scenariusz 9 - „Kodogranie w kolory” – gra planszowa (19:15, 18 gru 2017)
- Scenariusz 10 - Sztafeta z Dashem i Dotem (19:15, 18 gru 2017)
- Scenariusz 11 - Wiosna, lato, jesień, zima – wprowadzenie funkcji powtórzeń „zawsze” (19:15, 18 gru 2017)
- Scenariusz 12 - Trapez, sześciokąt a może równoległobok – Dash i geometria (19:15, 18 gru 2017)
- Scenariusz 13 - „My jesteśmy krasnoludki…” – gama ułożona z Mistrzowskich kwadratów (19:16, 18 gru 2017)
- Quiz o Scratch (19:16, 18 gru 2017)
- Strona główna (12:17, 15 maj 2024)
Zobacz (poprzednie 250 | następne 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)